0

hướng dẫn trượt patin 1 hàng cơ bản

HUONG DAN ON TAP KIEN THC CO BAN TOAN 9(HINH - DAI)

HUONG DAN ON TAP KIEN THC CO BAN TOAN 9(HINH - DAI)

Toán học

... việc(Khối l ợng công việc thờng quy ớc là 1 đơn vị)+ Toán tìm số : abc = 10 0a + 10 b + c+ Toán phần trăm % : Tăng a% của x ta đợc: x + x.a% = 10 0 )10 0.( ax+ b- phần hình họcI- Các hệ thức ... ==⇔==⇔==⇔=−=+-3y-1x 2 1y-1x 2 y-x3- 3x (2) 2 (1) 5 2yxyx V-Hàm số và đồ thị hàm số y = ax 2 (a 0) 1- Tính chất của hàm số y = ax2 (a 0) ... cotg α = tg β+ Cho gãc nhän α. Ta cã:0< Sinα< ;1; 0< Cosα< ;1; Sin2α + Cos2α =1 tgα = CosSin; cotg = SinCos; tg.cotg = 1 c) Các hệ thức về cạnh và góc trong tam giác vuông:Cho...
  • 7
  • 2,069
  • 131
Hướng dẫn cấu hình tính năng cơ bản cho Cisco Router

Hướng dẫn cấu hình tính năng bản cho Cisco Router

Quản trị mạng

... chỉ tương ứng là 13 1 .10 8.4.5 and 13 1 .10 8.6.9, interface thứ 3 địa chỉ 17 2 .16 .3.6. Khi đó nếu sử dụng lệnh network 13 1 .10 8.0.0 sẽ bao gồm được 2 interface đầu và network 13 1 .10 8.0.0 vào trong ... sap-interval 0 ! ipx route 10 0 AAAA.0000.0caa .11 11 ipx route 10 00 AAAA.0000.0caa .11 11 ! ipx router rip no network AAAA ! ipx sap 4 AtlantaFS 10 00.0000.0000.00 01 4 51 2 ! line con 0 password ... 1. 1 .1 Nhiệm vụ: 3 1. 1.2 Phân loại 3 1. 2 Các khái niệm bản về Router và chế routing 5 1. 2 .1 Nguyên tắc hoạt động của Router – ARP Protocol: 5 1. 2.2 Một số khái niệm cơ...
  • 95
  • 800
  • 1
hướng dẫn học lập trình từ cơ bản tới nâng cao

hướng dẫn học lập trình từ bản tới nâng cao

Hóa học

... 9: /// </summary> 10 : 11 : 12 : public class CreditCardValidator : BaseValidator 13 : { 14 : protected override bool EvaluateIsValid() 15 : { 16 : // Lấy giá trị 17 : string valueToValidate ... RowPosition + 1 EmpNumber = Trim(Mid(ImportRecord, 1, InStr (1, ImportRecord, Delimiter, 1) - 1) ) EmpName = Trim(Mid(ImportRecord, 7, 10 )) Copyright â http://vndownloads.net 26 1. Nhn IP ... b.GetPixel(x,y -1) .r addR += b.GetPixel(x,y +1) .r addR += b.GetPixel(x,y).r addR += b.GetPixel(x +1, y).r addR += b.GetPixel(x -1, y).r addR = addR / 5 addG = b.GetPixel(x,y -1) .g addG += b.GetPixel(x,y +1) .g...
  • 79
  • 699
  • 0
Hướng dẫn một số biện pháp cơ bản phòng trừ bệnh Lùn sọc đen hại Ngô doc

Hướng dẫn một số biện pháp bản phòng trừ bệnh Lùn sọc đen hại Ngô doc

Nông nghiệp

... 58/2 010 /TT-BNNPTNT ngày 05 tháng 10 năm 2 010 của Bộ trưởng Bộ Nông nghiệp và Phát triển nông thôn hướng dẫn biện pháp phòng chống bệnh lùn sọc đen hại lúa). Hướng dẫn một số biện pháp ... hại lúa). Hướng dẫn một số biện pháp bản phòng trừ bệnh Lùn sọc đen hại Ngô I. MỘT SỐ ĐẶC ĐIỂM CHÍNH VỀ BỆNH LÙN SỌC ĐEN HẠI NGÔ 1. Triệu chứng và tác hại Cây ngô bị bệnh ... vi rút thể truyền bệnh đến khi chết. Vi rút không nghiệp và PTNT qui định hàng năm. 1. 3. Các biện pháp canh tác: - Hạn chế gieo trồng những giống ngô đã xác định bị bệnh hại...
  • 5
  • 517
  • 0
Tài liệu hướng dẫn TN CAD/CAM CNC cơ bản ppt

Tài liệu hướng dẫn TN CAD/CAM CNC bản ppt

Cơ khí - Chế tạo máy

... trang Offset (F12 > F3: Offset). Vớ duù: dao coự ủửụứng kớnh 10 , goùi G42 D12 thì phải nhập 5 vào ô nhớ No. 12 . d. Cài đặt thông số phôi. - Trở lại trang 3D View (F12 > F 11 > F3) choïn ... X=50 G55 X =12 0 Y= 35 Y= 60 TRƯỜNG ĐH. SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP. HCM Khoa Khí Chế Tạo Máy. Bộ môn Công Nghệ Tự Động. TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN TN CAD/CAM CNC bản Tp. HCM tháng 10 năm 2009 ... trong trang WORKP.: X =12 0, Y=60, Z=50. Các kích thước từ chuẩn W ra đến các cạnh là X+ =10 0, X-=0, Y+=70, Y- =10 , bề dày phôi 20.5. Ví dụ 3:  Phôi kích thước 10 0x80x 21 mm. Chuẩn lập trình...
  • 9
  • 568
  • 2
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P1 pdf

Hướng dẫn làm hoạt hình 3D bản- P1 pdf

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... BIORE. 10 8 VI. CHẤT LIỆU RAYTRACE 11 2 VI .1. TẠO ÐỐI TÝỢNG 11 2 VI.2. ÁP CHẤT LIỆU 11 2 VII. CÁC HOẠ ÐỒ THỦ TỤC (PROCEDURAL MAPS) 11 4 VIII. LÝU GIỮ MỘT CHẤT LIỆU MỚI 11 4 BÀI 8 11 6 THIẾT ... III .1. 1 TITLE BAR 7 III .1. 2 MENU BAR 7 III .1. 3 MAIN TOOLBAR 8 III .1. 4 COMMAND PANEL 8 III .1. 5 KHU VỰC BÊN DÝỚI VÙNG NHÌN: 17 III .1. 6 BẢNG REACTOR: 18 III .1. 7 VÙNG NHÌN (VIEWPORT): 18 III .1. 8 ... http://www.broadgun.com Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 4 /12 4 BÀI THỰC HÀNH 11 7 Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 2 /12 4 GIỚI THIỆU...
  • 5
  • 652
  • 10
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P2 docx

Hướng dẫn làm hoạt hình 3D bản- P2 docx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... chọn công cụ). III .1. 4 Command Panel Có 6 bảng lệnh: Hýớng dẫn học viên tìm hiểu các bảng lệnh. Mỗi bảng một bộ lệnh và chức nãng riêng. Bạn thể chuyển ðổi các bảng lệnh bằng cách ... R6. III. MÀN HÌNH GIAO DIỆN III .1. Giao diện 3DSMax R6 III .1. 1 Title Bar Thanh chứa tên tập tin 3D Studio Max R6 hiện hành. III .1. 2 Menu Bar Khái quát cho học viên ... Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 10 /12 4 Teapot Cone Tupe ………. ……  Extended Primitives:...
  • 5
  • 557
  • 6
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P3 pdf

Hướng dẫn làm hoạt hình 3D bản- P3 pdf

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... PivotedWindow SlidingWindow - Nhánh Shape: Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 15 /12 4 Bảng lệnh Hierarchy Bảng lệnh Motion Thay ðổi tâm của ðối ... Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 11 /12 4 L-Ext Hose ……. ……….  Compound Objects: Dùng ðể ... ðổi Trả tâm về vị trí ban ðầu Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 14 /12 4  Splines: Các dạng hình học phẳng bản  NURBS: Các dạng ðýờng cong Nurbs....
  • 5
  • 387
  • 4
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P4 pps

Hướng dẫn làm hoạt hình 3D bản- P4 pps

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 19 /12 4 Layout các vùng nhìn: Kích phải mouse vào nhãn vùng nhìn\ ... nhìn muốn chuyển ðổi. Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 16 /12 4 Bảng lệnh Display Gán Controller của ðối týợng khi diễn hoạt Hiển thị ðýờng chuyển ... khi có diễn hoạt Ẩn ðối týợng theo từng danh mục Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 18 /12 4 - Lock selection: Nút lệnh dùng ðể bật tắt chế ðộ khóa chọn...
  • 5
  • 452
  • 3
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P5 pps

Hướng dẫn làm hoạt hình 3D bản- P5 pps

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Alt + Z 15 . Zoom Extents All Ctrl + Shift + Z 16 . Cực ðại 1 vùng nhìn Alt + W 17 . WireFrame/ Smooth & HightLight F3 18 . Smooth & HightLight + Edge F4 19 . III .1. 8 PHÍM ... ] 11 . Zoom Mode (chọn công cụ Zoom) Alt + Z 12 . Zoom Region Mode (phóng to 1 khu vực) Ctrl + W 13 . Zoom Extents Selected (Cực ðại ðối týợng ðýợc chọn trong v/n hiện hành) Z 14 . ... trục. Di chuyển Xoay Co giãn ðồng nhất Co giãn 1 chiều nén Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 21/ 124 Facets: Ðối týợng hiển thị ở dạng mặt sắc...
  • 5
  • 371
  • 3
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P6 ppt

Hướng dẫn làm hoạt hình 3D bản- P6 ppt

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 28 /12 4 V.3. Các hệ trục tọa ðộ Hệ tọa ðộ World: sử dụng trục ... riêng, khi xoay, chúng sẽ xoay theo tâm xoay của riêng mình. Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 29 /12 4 - Use Selection Center (tâm của tập chọn) : Khi bạn ... X, Y, Z của ðiểm chốt trùng khớp với hệ tọa ðộ thế giới Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 27 /12 4 Trong không gian 3D, phạm vi nhỏ nhất thể (chiếm chỗ)...
  • 5
  • 400
  • 2
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P7 pptx

Hướng dẫn làm hoạt hình 3D bản- P7 pptx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... xuất hiện hộp thoại Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 32 /12 4 Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 34 /12 4 I. ALIGN Lệnh ... nằm ở 2 vị trí rất tự do – không bất kỳ sự gióng hàng nào) Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 33 /12 4 BÀI 2 PHÉP BIẾN ÐỔI ALIGN – ARRAY – MIRROR ... Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 35 /12 4 Khi ta muốn gióng ấm trà lên giữa mặt trên của khối hộp,...
  • 5
  • 369
  • 3
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P8 ppt

Hướng dẫn làm hoạt hình 3D bản- P8 ppt

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Vừa nhân bản ðối týợng vừa phân tán theo 1 ðýờng dẫn ðịnh sẵn. Thao tác: Tạo 1 ðối týợng 2D (A) dùng làm ðýờng dẫn (Line, cirle, …) và 1 ðối týợng 3D (B) muốn phân tán theo ðýờng dẫn. - Chọn ... ta sẽ nhận ðýợc kết quả ngay! Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 40 /12 4 Tiếp tục tạo 1 Cylinder làm trụ ðỡ, gióng hàng theo hình mẫu Và cuối ... Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 38 /12 4 Vẽ chiếc bàn kiểu nhý sau: Hãy bắt ðầu bằng”phần ðặc biệt nhất”của chiếc bàn! V/n Top, tạo 1 Box với...
  • 5
  • 346
  • 2

Xem thêm