... 0989089680
Trang 15
Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max
Giáo trìnhđồhọa3d studio max
Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES
No1: Khởi động chơng trình3D Studio Max, sau đó vào File ... ®å ho¹ c¬ b¶n – 3d studio max
So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680
Trang 2
Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max
extrude (logo)
No1: Khởi động chơng trình3D Studio Max, sau ... phone: 0989089680
Trang 9
Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max
No18: Nếu chúng ta thấy một vết nhỏ ở phần đáy của cốc , đấy là một lỗi nhỏ của chơng trình3D
Max, để khắc phục lỗi này,...
... 0989089680
Trang 23
Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max
Giáo trìnhđồhọa3d studio max
Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES
No1: Khởi động chơng trình3D Studio Max, sau đó vào File ... bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680
Trang 20
Giáo trìnhđồhọa
3D STUDIO MAX
Ch−¬ng tr×nh ®å ho¹ c¬ b¶n – 3d studio max
Tiếp theo chúng ta sẽ dựng tiếp các thanh ... hình minh họa sau:
Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680
Trang 7
Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max
No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap,...
... 0989089680
Trang 16
Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max
Giáo trìnhđồhọa3d studio max
Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES
No1: Khởi động chơng trình3D Studio Max, sau đó vào File ... 0989089680
Trang 10
Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max
No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, click phải chuột để
xuất hiện hộp thọai Grip and Snap Settings. ...
So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680
Trang 22
Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max
extrude (logo)
No1: Khởi động chơng trình3D Studio Max, sau đó vào File -> Reset.
No2: Lựa chọn...
... 0989089680
Trang 13
Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max
Giáo trìnhđồhọa3d studio max
Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES
No1: Khởi động chơng trình3D Studio Max, sau đó vào File ...
giống nh hình minh họa sau:
Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680
Trang 7
Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max
extrude (logo)
No1: Khởi động chơng trình3D Studio Max, sau đó ... phone: 0989089680
Trang 19
Chơng trìnhđồhoạ cơ bản 3d studio max
No18: Nếu chúng ta thấy một vết nhỏ ở phần đáy của cốc , đấy là một lỗi nhỏ của chơng trình3D
Max, để khắc phục lỗi này,...
... attributes
Canvascontrol
copyPixel
Input device measures
Input device control
(c) SE/FIT/HUT 2003
3D Graphics Over World Wide
Web
3D Graphics Over World Wide
Web
SRGP
library
Pascal / C
program
X Window
System
Graphics ... tөc
(chѭѫng trình con) ÿӇ xӱ lý vӟi các thiӃtbӏ vào ra (I/O System).
hӋ thӕng ÿӗ hoҥ sinh ra các thiӃtbӏ ngoҥi vi lôgic ÿӇ tѭѫng tác
giӳangѭӡisӱ dөng và thiӃtbӏ ngoҥivi này.
MӝtchutrìnhÿiӇnhìnhcӫa ... program
Graphics system
Graphics
hardware
Input and
output devices
Core,
GKS, GKS -3D
CGI (device interface)
CGM (metafile)
PHIGS (3D and realtime)
X-window
PHIGS+ (PEX)
IGES
OpenGL
DirectX
Metafiles
Operating...
... Hai mô hình cơ bản của ứng dụng đồhọa là dựa trên mẫu số hóa và dựa trên đặc
trưng hình học. Trong ứng dụng đồhọa dựa trên mẫu số hóa thì các đối tượng đồhọa
được tạo ra bởi lưới các pixel ...
Tổng kết chương 4 86
4.6.
Bài tập chương 4 86
Chương 5 : ĐỒHỌA BA CHIỀU 88
U
5.1.
Tổng quan 88
5.2.
Giới thiệu đồhọa 3 chiều 88
5.3.
Biểu diễn đối tượng 3 chiều 90
5.4.
... nguyên 16 bits mới nằm trong miền hiển thị.
Trong lĩnh vực kỹ thuật đồ họa, chúng ta phải hiểu được rằng thực chất của đồhọa
là làm thế nào để có thể mô tả và biến đổi được các đối tượng trong...
... quan hệ giữa các tập tin trong quá trình phát triển ứng
dụng đồ họa.
glu32.lib
Đồ họa Máy tính: Bài Thực hành Số 1 Trang 8/20
- main(,,): điểm bắt đầu chương trình
- mydisplay(): hàm vẽ đơn ... card đồhọa nào được cài đặt và thư
viện tăng tốc nào chứa đoạn mã cần thực thi thay thế cho “opengl32.dll” nằm trong Registry
của hệ thống. Hình 1 sau đây minh họa việc thực thi chương trìnhđồ ... việc thực thi chương trìnhđồhọa dùng Opengl và sự hổ
trợ của card GeForce 8400M GT của Nvidia.
Đứng về phía người lập trình, để tạo ra chương trìnhđồhọa nói trên – program.exe, họ...
... lname[style]);
190
Chương 6. Đồhọa và âm thanh
CHƯƠNG 6
ĐỒ HOẠ VÀ ÂM THANH
Đồ hoạ
Âm thanh
I. ĐỒ HOẠ
1. Khái niệm đồ hoạ
1. Điểm ảnh và độ phân giải
Màn hình ở chế độđồhoạ là tập hợp các điểm ... cột thứ 150 và dòng 200.
2. Trình điều khiển đồ hoạ
Màn hình đồhoạ có nhiều loại khác nhau. Mỗi loại màn hình cần có trình điều
khiển tương ứng. C cung cấp các trình điều khiển màn hình trong ... midy;
putpixel(x, y, 5);
}
}
201
Chương 6. Đồhọa và âm thanh
}
6. Vẽ đồ thị của các hàm toán học
Để vẽ đồ thị của một hàm toán học, ta vẽ từng điểm một của đồ thị. Mỗi điểm
được xác định bởi cặp...
... chuyểntiếpluồng khí
LớpSiO
2
đượctạora
Đế Si
Khuếch tán khí
Khuếch tán rắn
Hình thành SiO
2
Động học quá trình ô xy hóa nhiệtSi
7
7
1/1/2007
1/1/2007
Đ
Đ
ạ
ạ
i h
i h
ọ
ọ
c B
c B
á
á
ch khoa H
ch khoa...
... tiện về đồhọa (graphics) để trang điểm cho các cửa sổ phong
phú, thân thiện, dễ làm việc với, và thú vị. Dù rằng các phương tiện về đồ thị nầy không nhanh đủ cho ta
viết những chương trình trò ... 0.384
iXCoord = Int(Rnd(1) * ScaleWidth)
' get a random YCoord.
Chương Mười Hai - Dùng ĐồHọa (Phần I)
Tục ngữ Anh có câu: "Một hình ảnh đáng giá một ngàn chữ (a picture is worth ... (games) nhưng tương đối cũng đủ khả năng để đáp ứng các nhu cầu
cần thiết thông thường.
Khi nói đến đồ họa, ta muốn phân biệt nó với Text thông thường. Thí dụ ta dùng Notepad để edit một
bài thơ trong...