... TP. Ho Chi Minh 60 CHƯƠNG 3 LẬP TRÌNHTỰ ĐỘNG (LẬP TRÌNH BẰNG PHẦN MỀM CAD/CAM I. Công nghệ lậptrìnhtự động 1. Hệ thống CAD 2. Hệ thống CAM 3. Trình hậu xử lý POSTPROCESSOR II. ... cho từng bước gia công. Để tìm hiểu sâu về công nghệ gia công NC phải học thêm một giáotrình chuyên sâu CAD/CAM, giáotrình này chỉ đề cập các kiến thức rất cơ bản. Dưới đây là một số ví dụ: ... thiết kế và lậptrìnhtự động 2D, cho phép người sử dụng vẽ được trong môi trường đồ thị. Sau đó bản vẽ được chuyển đổi tự động sang 1 tập tin G-Code, tập tin này chính là chương trình điều...
... sau khi học về hàm.9.2.2 Lệnh ‘goto’:C là một ngôn ngữ lậptrình có cấu trúc, tuy vậy nó vẫn chứa một số câu lệnh làm phá vớ cấu trúc của chương trình: Mặc dù C là một ngôn ngữ lậptrình cấu ... trong*/printf(“*”);}}Chương trình trên sẽ hiển thị ký tự ‘*’ trên mỗi dòng và số ký tự ‘*’ trên mỗi dòng sẽ tăng thêm 1.Chương trình sẽ nhận vào số dòng, từ đó ký tự ‘*’ sẽ được in ra. Ví dụ, ... thúcchương trình một cách bình thường. Những giá trị khác xác định một vài loại lỗi.16 Lậptrình cơ bản C Kết quả của chương trình trên được minh họa như sau:Một ví dụ về kết quả thực thi chương trình...
... ‘while’:Trong phần này chúng ta sẽ viết một chương trình sử dụng vòng lặp ‘while’. Chương trình hiển thị các số từ 10 đến 0 theo thứ tự đảo ngược.Trong chương trình có một biến số nguyên num. Biến được ... dịch tập tin while.C.2 Lậptrình cơ bản C Bài tập tự làm1. Khai báo một biến lưu tuổi của một người. In ra tên của người đó với số lần in bằng số tuổi.2. Viết chương trình sinh dãy số theo ... ‘for’:Trong phần này chúng ta sẽ viết một chương trình sử dụng vòng lặp ‘for’. Chương trình hiển thị các số chẳn từ 1 đến 30.Trong chương trình, một biến ‘số nguyên’, num, được khai báo. Vòng...
... tên. Bài 22 : Nhân vật trống rỗng – Tựhọclậptrình Flash Bạn hãy mở lại tập tin FLA chứa đoạn mã thử nghiệm việc tạo các thể hiện vào lúc chạy chương trình. Ta đã viết “nhăng nhít” ở khung ... hề hấn gì. Điều này không công bằng. Bạn hãy đóng cửa sổ chương trình và nhìn vào bảng Actions (lúc này đang trình bày chương trình của cá). Bạn chú ý trường hợp ―bắt được con trỏ chuột‖ diễn ... dãn 200% theo phương x (phương ngang). Để ―chạy chương trình (chương trình hiện chỉ có một câu lệnh), bạn ấn Ctrl+Enter. Cửa sổ Flash lập tức thay đổi, nhiều thứ được giấu đi. Giữa cửa sổ...
... cầu thực tế.Bài 30 : Chỉ mục của dãy – Tựhọclậptrình Flash Nếu đã vui đùa với dãy qua các bài trước và có kinh nghiệm nhất định với các ngôn ngữ lậptrình khác, bạn nhận ra ngay khái niệm ... "dừa";67arr["papaya"] = "đu đủ"; Bài 31 : Trò chơi ―lật hình‖ – Tựhọclậptrình Flash Kiến thức về lậptrình flash mà bạn đã tích lũy cho phép nghĩ đến trò chơi phức tạp hơn trước.Bạn ... Bài 28 : Vui đùa với dãy – Tựhọclậptrình Flash Bạn đã biết đến khái niệm dãy (array). Ta hãy tiếp tục “quậy” với dãy thêm...
... HƯỚNG DẪN TỰHỌC LẬP TRÌNH MÔ PHỎNGVIOLET SCRIPTBÀI 2VẼ ĐƯỜNG THẲNGNguyễn Tuấn CườngTHCS Thái Sơn – An Lão ... điểm trên giao diện trình chiếu bằng cách Click chuột vào màn hình. Lưu tệp này với tên “ BAI 2 “.Bài 2 này chỉ giúp các bạn một lần nữa làm quen với ngôn ngữ lập trình violet_scrip, ... dữ liệu, cửa sổ lậptrình mô phỏng hiện như hình 10 dưới đây: Nếu để ý xuống phía dưới cửa sổ bạn sẽ thấy mục “Các đối tượng”. Ta lại khai báo các đối tượng cần dùng tương tự như các bước...