... .#!"3D
B1r$X7
O"fl
lG^SEO_U
.III.5 Pathfinder Buttons: kết quả là một nhóm
(group) của các paths
Divide
trim
merge
crop
outline
minus back
.III.5.1 Divide.
... điểm gốc
Chiều rộng
Lật ngang
Lật dọc
Co dãn stroke và effect
Chỉ biến đổi đối tượng
Chỉ biến đổi mẫu tô
Biến đổi cả hai
Lưu ý:
O8;‡;,S*"=*{*U.#2"]
O"!e"$...
... ngang
lật dọc
Side tile (mẫu cạnh)
outer corner tile (mẫu góc ngoài)
inner corner tile (mẫu góc trong)
strat tile (mẫu đầu)
end tile (mẫu cuối)
Khoảng cách giữa các tile
Thu phóng so với mẫu ban đầu
Co dãn ... corner tile (mẫu góc ngồi)
Trang 73
Chương 8 : Các cơng cụ vẽ
Tên của đầu cọ
Hướng vẽ
tỷ lệ thu phóng
giữ đúng tỷ lệ
lật ngang
lật dọc
.II.4 Tạo Pattern brush
Bước 1: thiếtkế sẵn các mẫu (tiles)
... Inner corner tile (mẫu góc trong)
- Nhấn giữ phím Alt, kéo mẫu vào vị trí tương ứng
trên Brushes palette
Bước 7:
- Chọn Ok
- Chọn Start tile (mẫu đầu)
- Nhấn giữ phím Alt, kéo mẫu vào vị trí tương...
... dọc
đối xứng theo trục xác địnhbởi góc Angle
lấy đối xứng đối tượng
xem trước kết quả
giữ lại đối tượng cũ
lấy đối xứng mẫu tô
Trang 47
Chương 5 : Các phép biến đổi hình học
• Bấm đúp vào cơng cụ ... với nhau
co dãn độ dày đường viền và hiệu ứng tương ứng với tỷ lệ
Co dãn đối tượng
Co dãn mẫu tô
xem trước kết quả
giữ lại đối tượng
.IV.4 Co dãn theo 1 tâm xác định bằng cách định
tỷ lệ co dãn
... dọc
Nghiêng theo 1 tru ïc xác địnhbởi góc Angle
Nghiêng đối tượng
xem trước kết quả
giữ lại đối tượng cũ
Nghiêng mẫu tô
Góc nghiêng
.VI.4 Làm nghiêng theo 1 tâm xác định bằng
cách định góc nghiêng...
... liệu của ta thuộc dạng RGB)
.I.8 Invert color:
Dùng để đảo màu cho đối tượng
.I.9 Overprint black
Thiết lập thuộc tính in chồng (overprint) cho thành phần đen (K)
của đối tượng
Trang 77
Chương 9...
... các tùy chọn trong hộp thoại
Name: tên cho tài liệu mới
Size: Kích thước khổ giấy chuẩn thiếtkế được xác lập sẵn
Unit: Đơn vị đo lường
Width and Height: Chiều cao và chiều rộng
Orientation:...
... màu Grayscale, RGB,CYMK, HSB
• Cách 2: Chọn Window > Swatches
Chọn đối tượng, rồi chọn một mẫumàu trong Swatches
palette
Trang 51
Chương 6 : Màu sắc
CHƯƠNG VI
MÀU SẮC
.I Thuộc tính màu
Painting ... registration
Không màu
Hiển thị tất cảcác màu
hiển thị cácmàu nguyên
hiển thị cácmàu chuyển
hiển thị các mẫu tô(pattern)
• Cách 3: Chọn đối tượng, rồi dùng cơng cụ EyedropperĠ bấm vào
một màu náo đó trên ... pha
(spot color)
• Cách 5: chọn Window> Appearance (Shift+F6). Chọn đối tượng
mà ta muốn lấy mẫu màu. Dùng chuột kéo Appearance Thumnail
từ Appearance palette vào đối tượng cần tơ màu
Trang...
... Tabs
.I.4 Threaded Text (khối văn bản)
Dùng lệnh Type > Threaded Text> Create để tạo mối liên kết
giữa hai khối văn bản
Trang 62
Chương 7 : Các thao tác văn bản (TEXT)
Dùng để tìm và thay ... Dùng lệnh Type > Threaded Text> Remove Threaded để tách
ra những khối văn bản đã được liên kết thành những khối độc
lập
Click Conten ts at the to p of th e N avig atio n fram e.C h apter ... .
Dùng công cụ, nhấn giữ phím Alt,
copy ra thêm một khối văn bản
Hai khối văn bản sẽ tự động liên kết
.I.5 Object > Text Wrap> Make Text Wrap
Cho khối văn bản chạy xung quanh một path với...
... tại.
1.5.2 Hyperlink (siêu liên kết)
Hyperlink (siêu liên kết) là một thành phần cơ bản và rất cần thiết đối với
một siêu văn bản World Wide Web. Siêu liên kết giúp chúng ta dễ dàng tìm kiếm ... khả năng liên kết cơ sở dữ
liệu với trang Web để sửa đổi nội dung ngay trong khi thực thi. Trớc khi trang
HTML động đợc duyệt, trình duyệt phải bổ sung mà chơng trình chạy ngoài
trình duyệt ... (//), sau đó là tên miền muốn kết nối đến. Ví dụ về một URL
là http://www.vnn.vn/cntt sẽ hớng dẫn trình duyệt web của chúng ta sử dụng
giao thức giao thức http để kết nối đến máy tính www.vnn.vn,...
... Quá trìnhthiếtkế : là quá trình xử lí thông tin từ mô hình tính toán
ban đầu là nhiệm vụ thiết kế, hoàn thiện qua từng quá trình , chuyển
giao cho nhà chế tạo .
2 . Các giai đoạn thiếtkế ... rõ mối quan hệ sp ht tôn
trọng sáng tạo của ngời thiếtkế : Khi đặt nhiệm vụ thiết kế, phân tích nhiệm
vụ thiết kế, phân tích kết quả thiếtkế ( dựa vào giao diện )
+ Tính sáng tạo
+ Tính ... chuẩn thiếtkế tối u :
- Tuỳ theo tính chất và mục đích sử dụng của đối tợng thiếtkế để
lựa chọn tiêu chuẩn thiếtkế tối u
- Tiêu chuẩn tối u là 1 tập tính chất mà trong quá trìnhthiếtkế cần...
... của vật đúc.
Nửa khuôn trên.
Hình 18.3
Lắp ráp nửa khuôn trên và dưới.
Hình 18.4.
Mặt phân khuôn : Là bề mặt tiếp xúc của hai nửa khuôn (mặt phân khuôn có thể là
mặt phẳng, ... MINH TÂM
243
Lấy mẫu ra khỏi khuôn.
Hình 18.5.
Khuôn đã lắp chờ rót.
Hình 18.6.
Vật đúc cùng hệ thống rót hơi.
Hình 18.7.
Ruột
Mẫu gỗ.
Đường hơi
Nghiên ... cho khuôn giúp cho vật đúc không bị rỗ khí.
Hệ thống rót: Là đường dẫn kim loại vào khuôn đúc (hệ thống rót hoàn chỉnh bao
gồm: cốc rót, ống rót, rãnh lọc xỉ và rãnh dẫn ).
Mặt phân khuôn...
... cách làm
màu nền giống với màu nền của trình duyệt.
Giáo trìnhThiếtkế Web : Nguyễn Hữu Tuấn Email: prohuutuan@yahoo.com -0912378211
Giáo trìnhthiếtkế Web
17
xem có thể phân biệt rõ ... Background/Colors/Hyperlink
t tiêu cho trang ch n General/Title.
Giáo trìnhThiếtkế Web : Nguyễn Hữu Tuấn Email: prohuutuan@yahoo.com -0912378211
Giáo trìnhthiếtkế Web
1
<HTML>
Toàn bộ nội của tài ... của tài liệu được đặt ở đây
</HEAD>
Giáo trìnhThiếtkế Web : Nguyễn Hữu Tuấn Email: prohuutuan@yahoo.com -0912378211
Giáo trìnhthiếtkế Web
6
chữ, vượt quá giới hạn này, các...