... metal) Thiết kếchitiết tấm là môi trờng thiếtkế tối u đầu tiên cho thiếtkế mô hình chi tiết. Autodesk Inventor nhận ra mô hình và chitiết tấm là các kiểu con của files chi tiết. Ta hoàn ... nếu thấy cần thiết. Chơng 5 Thiết kếchitiết dạng tấm (Sheet metal) Chơng này sẽ giới thiệu tổng quan về môi trờng thiếtkếchitiết dạng tấm của Autodesk Inventor, trình tự làm ... quá trình chỉnh sửa. Một ví dụ nữa, ta có thể xoá và tạo các mặt uốn để tối u hoá tấm trải phẳng khi chế tạo chi tiết. 5.3.2. Chuyển tới môi trờng thiếtkếchitiết tấm(Sheet metal) Thiết kế...
... quá trình đi dây, ta muốn dây dừng và cố định ở một điểm nào ta click chuột. Cứ như thế dây nối sẽ đi theo đường ta muốn. Trần Hữu Danh Trang 23 GIÁO TRÌNH HƯỚNG DẪNTHIẾT ... một file mạch trống để ta thiết kế. Cửa sổ mạch thiếtkế sẽ Hình II.2 III.2. Đặt các linh kiện vào mạch Bây giờ ta đã sẵn sàng đặt các linh kiện vào mạch thiết kế. Multisim cung cấp cho ... đến. I.2. Thanh thiếtkế (Multisim Design Bar) Thanh thiếtkế là phần trung tâm của Multisim, nó cho phép ta dễ dàng thâm nhập vào các hàm phức tạp được cung cấp bởi chương trình. Nút Component...
... tiếp lệnh Create Motion Tween trong trình đơn Insert tại keyframe 50 này. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 78 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 ... keyframe 260 lệnh Create Motion Tween. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 75 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM ... nhất và chọn lệnh Create Motion Tween. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 76 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM...
... và chọn trên trình đơn Modify > Transform > Flip Vertical để lật ký tự theo chi u ngang. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 72 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC ... thước của ký lớn lên bằng công cụ Scale. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 73 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM ... chóng - dễ dàng” ngay trên Layer này. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 70 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM...
... ký tự “Xem” với màu tô là màu tím. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 66 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM ... viền đỏ đậm và màu tô là màu vàng sáng. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 65 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM ... Vòng tròn màu trắng là đối tượng nút THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁOTRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 69 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM...
... HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 341 GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 63. Chọn trên trình đơn Insert > New Symbol và ... chức năng đổ hàng TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 345 GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 65. Bây ... cách nhấn phím F6 TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 343 GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 60. Nhấp...
... xe này lại cho phù hợp với chi c xe bằng công cụ Arrow Tool, chọn Scale. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 338 GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC ... HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 339 GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 47. Lúc này bạn kết thúc vùng vẽ mà bạn thực hiện theo ... hai cái bánh xe. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 340 GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 54. Bây...
... GIÁOTRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 36. Lúc ... trên Layer Do Hang. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 331 GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 41. Bạn ... keyframe 23 và 25 TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 333 GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 46. Nhấn...
... keyframe cuối cùng trên Layer Hang để tạo chuyển động kết thúc TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 330 GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH ... SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 328 GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 23. Sau đó bạn chọn tiếp trên trình đơn Insert > New Symbol ... ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 326 GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 25. Chọn trình đơn Insert > Layer và đặt tên...
... GIÁOTRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 Chọn lệnh Create Motion Tween cho đối tượng 9. Sau đó bạn chia chuỗi frame ... 323 GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 TẠO XE TẢI CHUYỂN ĐỘNG Trong phần bài tập tiếp theo này là một trong những phần bài tập thiết ... HUY 321 GIÁO TRÌNHTHIẾTKẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 Nhấp chuột di chuyển ba đối tượng chọn này và di chuyển trên một đường thẳng hướng sang...
... CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾTKẾ 3 CHI U VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP 1 Chọn lệnh Surface > Skin để tạo bề mặt cho chi c lá sau đó nhấp chọn lần ... thẳng tạo thành các đường cong dạng của chi c lá như hình sau : ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 17 CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾTKẾ 3 CHI U VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG ... QUANG HUY 18 CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾTKẾ 3 CHI U VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP 1 Chọn hình chữ nhật trên góc trái bất cứ trình đơn Rot X, Y, Z nào, khi đó hộp...
... PHẠM KỸ THUẬT BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 7 Giáo trìnhhướngdẫnthiếtkế vật,ảnh ba chi u trong khơng gian.CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾTKẾ 3 CHI U VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE ... 10 ..CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾTKẾ 3 CHI U VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP 1 VẼ HOA HỒNG Trong bài tập này các bạn sẽ được hướngdẫn sử dụng lệnh Skin và Extrusion ... lệnh Light > Define để tạo thêm vài đèn chi u. ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 11 ..CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾTKẾ 3 CHI U VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE...
... bán dẫn có tên là Bidirectinal Triode Thyrixtor, là một loại Thyrixtor có ba cực, làm việc đợc với cả hai chi u dơng và âm của điện áp và dòng điện. Vì có khả năng dẫn dòng đợc cả hai chi u ... vậy, trong quá trình tự động điều khiển nhiệt độ, để có thể điều chỉnh nhiệt độ theo đúng yêu cầu của đối tợng nghiên cứu thì việc sử dụng nhiệt kếdÃn nở chất lỏng và nhiệt kếdÃn nở chất ... không cao, sai số lớn, còn nhiệt kế điện trở là cảm biến chuyển đổi nhiệt độ sang điện trở, sau đó muốn chuyển đổi thành tín hiệu điện áp hay dòng điện thì phải dùng thiết bị chuyển đổi đó là mạch...
... trúc đặc trng của những Diode thông thờng tức là cũng có dạng một mặt ghép P-N, có chi u dẫn điện và chi u không dẫn điện, vì nó có thể tích nhỏ, công suất tiêu thụ thấp. Do đó nó rất thích hợp ... giữa hai dây dẫn tại điểm tiếp xúc và hiện tợng khuếch tán điện tử trong mỗi dây dẫn khi có sự chênh lệch nhiệt độ ở hai đầu dây dẫn. Cặp nhiệt điện có cấu tạo gồm hai loại dây dẫn A và B khác ... dụng là nhiệt kế công tắc nguyên lý và cấu tạo của nó nh sau: ã Cấu tạo của nhiệt kế công tắc : Nhiệt kế công tắc có dạng nh hình 2.12 sau: Hình 2.12. Sơ đồ cấu tạo của nhiệt kế công tắc...