... nhiên các giáotrình của ngành học này chưa đáp ứng dược nhu cầu củasinh viên các trường đại học, đặc biệt đối với sinh viên khu vực miền Trung. Vì vậy, chúng tôi biên soạn giáotrình “Trí ... nhân tạo”, một môn cơ sởchuyên ngành trong chương trình đào tạo Cử nhân Tin học, ngoài mục đíchxây dựng nhiều giáotrình trên một khung chương trình đào tạo, mà còn giúpcho sinh viên có tài liệu ... diễn bài toán bằng logic và các phương pháp chứng minh 107 ĐẠI HỌC HUẾTRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC Giáo trình TRÍ TUỆ NHÂN TẠOHuế, 2004 Lời nói đầuTrong các năm qua, nhiều tài liệu của ngành công...
... chương trình chơi cờ của Samuel.1964: Chương trình giải phương trình đại số sơ cấp, chương trình trợ giúp ELIZA (có khả năng làm việc giống như một chuyên gia phân tich tâm lý).1966: Chương trình ... chơi cờ đầu tiên và các chương trình chứng minh định lý tự động. 5 Cụ thể: 1961: Chương trình tính tích phân bất định1963: Các chương trình Heuristics: Chương trình chứng minh các định lý ... đề chung Khoa học Trí tuệ nhân tạo liên quan đến cảm giác, tri giác và cả quá trình tư duy thông qua các hành vi, giao tiếp. Nó có các định hướng nghiên cứu, ứng dụng sau: 1- Tìm và nghiên...
... quan về một hệ ñồ họa (Graphics System) 1.1.5.1. Hệ thống ñồ họa Phần mềm ñồ họa: Là tập hợp các câu lệnh ñồ họa của hệ thống. Các câu lệnh lập trình dùng cho các thao tác ñồ họa không ñược ... trường ñại học. Cuốn sách Giáotrình lý thuyết ñồ họa ñược biên soạn theo sát nội dung chương trình ñào tạo cử nhân Công nghệ thông tin. Nội dung của giáotrình này cung cấp một số kiến ... một hình ảnh ñồ họa như: ðiểm, ñoạn thẳng, ñường tròn, màu sắc, Qua ñó, các nhà lập trình phải tạo ra các chương trình ñồ họa có khả năng ứng dụng cao hơn. Phần cứng ñồ họa: Là các thiết...
... Tường, Dương Anh Đức, Trần Đan Thư, Lý Quốc Ngọc. Giáotrình Nhập môn đồhọa & xử lý ảnh.1995. - VERA B.ANAND, người dịch TS Nguyễn Hữu Lộc. Đồhọa máy tính và Mô hình hóa hình học. Nhà xuất ... chương trình vẽ một đa giác có n đỉnh. 18. Viết chương trình xét tính lồi lõm của một đa giác bằng cách thiết lập phương trình đường thẳng đi qua các cạnh của đa giác. 19. Viết chương trình ... tìm giao điểm ứng với mỗi dòng quét vì ứng với mỗi dòng quét không phải lúc nào cũng giao điểm với các cạnh của đa giác. - Xác định nhanh hoàn độgiao điểm vì nếu lặp lại thao tác tìm giao...
... quan về một hệ ñồ họa (Graphics System) 1.1.5.1. Hệ thống ñồ họa Phần mềm ñồ họa: Là tập hợp các câu lệnh ñồ họa của hệ thống. Các câu lệnh lập trình dùng cho các thao tác ñồ họa không ñược ... một hình ảnh ñồ họa như: ðiểm, ñoạn thẳng, ñường tròn, màu sắc, Qua ñó, các nhà lập trình phải tạo ra các chương trình ñồ họa có khả năng ứng dụng cao hơn. Phần cứng ñồ họa: Là các thiết ... cho hãng Boeing. Các chương trình ñồ họa ứng dụng cho phép chúng ta làm việc với máy tính một cách thoải mái, tự nhiên. 1.1.1 Giới thiệu về ñồ họa máy tính ðồ họa máy tính là một ngành khoa...
... Tường, Dương Anh Đức, Trần Đan Thư, Lý Quốc Ngọc. Giáotrình Nhập môn đồhọa & xử lý ảnh.1995. - VERA B.ANAND, người dịch TS Nguyễn Hữu Lộc. Đồhọa máy tính và Mô hình hóa hình học. Nhà xuất ... chương trình vẽ đường tròn theo giải thuật Bresenham. 10. Viết chương trình vẽ đường tròn theo giải thuật MidPoint. 11. Viết chương trình vẽ một đường tròn tâm O bán kính R. Vẽ các đường tròn đồng ... chương trình vẽ một đa giác có n đỉnh. 18. Viết chương trình xét tính lồi lõm của một đa giác bằng cách thiết lập phương trình đường thẳng đi qua các cạnh của đa giác. 19. Viết chương trình...
... Tường, Dương Anh Đức, Trần Đan Thư, Lý Quốc Ngọc. Giáotrình Nhập môn đồhọa & xử lý ảnh.1995. - VERA B.ANAND, người dịch TS Nguyễn Hữu Lộc. Đồhọa máy tính và Mô hình hóa hình học. Nhà xuất ... chương trình vẽ đường tròn theo giải thuật Bresenham. 10. Viết chương trình vẽ đường tròn theo giải thuật MidPoint. 11. Viết chương trình vẽ một đường tròn tâm O bán kính R. Vẽ các đường tròn đồng ... Tổng kết chương 4 86 4.6. Bài tập chương 4 86 Chương 5 : ĐỒHỌA BA CHIỀU 88 U5.1. Tổng quan 88 5.2. Giới thiệu đồhọa 3 chiều 88 5.3. Biểu diễn đối tượng 3 chiều 90 5.4....
... Flash. Giáo án, ví dụ và bài tập mẫu có thể tìm trên đĩa CDROMTrung tâm Tin học ABC - Tp. Yên BáiDownLoad file giới thiệu. 1. Giáotrình Căn bản nâng cao AutoCAD.2. GiáotrìnhĐồhoạ hoạt ... mặt nạ (Mask). Bạn hãy xem sơ đồ sau: Trang tiếp theoDiễn Đàn Tin Học | Tutorial Room | Macromedia Flash Giáo trình Flash cho người mới họcBài 3. Làm việc với lớp đồ hoạBạn đang xem trang 2Nếu ... khung Frame này chúng tôi xin trình bày ở một bài khác. Về trang trước Trang tiếp theoDiễn Đàn Tin Học | Tutorial Room | Macromedia FlashPHẦN GIÁOTRÌNH PHỔ CẬP ĐỒHOẠ HOẠT HÌNH Bài 1. Làm...
... Hai mô hình cơ bản của ứng dụng đồhọa là dựa trên mẫu số hóa và dựa trên đặc trưng hình học. Trong ứng dụng đồhọa dựa trên mẫu số hóa thì các đối tượng đồhọa được tạo ra bởi lưới các pixel ... nguyên 16 bits mới nằm trong miền hiển thị. Trong lĩnh vực kỹ thuật đồ họa, chúng ta phải hiểu được rằng thực chất của đồhọa là làm thế nào để có thể mô tả và biến đổi được các đối tượng trong ... chương trình vẽ một đa giác có n đỉnh. 18. Viết chương trình xét tính lồi lõm của một đa giác bằng cách thiết lập phương trình đường thẳng đi qua các cạnh của đa giác. 19. Viết chương trình...
... spline giao nhau sẽ ðýợc cộng, trừ hoặc chỉ lại phần giao nhau khi sử dụng lệnh này. Chọn spline muốn boolean, click chọn chế ðộ sẽ boolean (Union (cộng), Subtraction (trừ), hoặc Intersec (giao) , ... hình shape còn lại sẽ sử dụng làm tiết diện (hình shape cõ sở). Thao tác: Chọn ðýờng dẫn Modifier/ Bevel Profile Pick Profile Kích chọn Shape tiết diện Bài thực hành: thiết kế khung ... có thể làm cho shape tiết diện không còn vuông góc nữa, mà sẽ bị giống nhý bị cắt vát ði một góc bằng một con dao. - Phép biến dạng Bevel Làm vát cạnh shape tiết diện khi nó ðýợc trýợt theo...