giao trinh dien co ban

Giáo trình PTS cơ bản

Giáo trình PTS cơ bản

Ngày tải lên : 23/08/2012, 10:08
... http://graphicttt.blogspot.com - http://vietphotoshop.com/ - http://dohoa.vn/ - http://ngoctiendesign.com/index.htm - http://gallery.ngoctiendesign.com/cpg/ - Tìm kiếm tư liệu http://www.google.com Tìm ... một vector định hướng của Smooth Point thì vùng cong hai bên di chuyển đồng thời. + Corner Point: đường cong sắc cạnh. Vector định hướng của Corner Point được điều chỉnh độc lập với nhau. ... + Color Mode: Chế độ màu, thường dùng RGB. Trong quá trình xử lý, nếu cần thể vào Image → Mode để chuyển. + Background Contents: Màu nền của file mới. White (Trắng), Background Color...
  • 26
  • 869
  • 12
giáo trình autocad cơ bản

giáo trình autocad cơ bản

Ngày tải lên : 18/10/2012, 09:03
... là vùng nhập văn bản. - Trên vùng nhập văn bản một dấu nháy gọi là con trỏ phím (con trỏ). Trên nền màn hình còn một con trỏ chuột hình chữ I (mảnh) hoặc hình mũi tên. 4/ Thoát hệ soạn thảo ... đổi độ rộng (con trỏ chuột sẽ biến dạng), nhấn, giữ và kéo chuột cho đến khi thu đợc độ rộng mong muốn. 3/ Chọn một ô, một dòng, một cột 3.1/ Chọn một ô - Đa con trỏ chuột về đầu ô (Con trỏ chuột ... Đa con trỏ chuột về ô ở góc trên trái của khối ô muốn chọn. - Nhấn, giữ và kéo chuột đến ô ở góc dới phải của khối ô muốn chọn. 3.3/ Chọn một dòng - Đa con trỏ chuột về đầu dòng muốn chọn (Con...
  • 27
  • 4.3K
  • 54
Giáo trình Photoshop cơ bản

Giáo trình Photoshop cơ bản

Ngày tải lên : 13/11/2012, 15:39
... Use : Foreground Color : Màu của công cụ Set foreground color Background Color : Màu của công cụ Set background color (màu nền) Color : Màu chọn từ hộp thoại Choose a color (chọn 1 màu) ... (trong phạm vi vùng màu xám). Ban hành lệnh [Menu] Select  Color Range… Lệnh Color Range tạo vùng chọn dựa theo màu sắc. Trong hộp thoại Color Range : Kéo con trượt Fuzziness (dung sai), ... Layers, bấm vào biểu tượng con mắt, tắt lớp văn bản, Background copy và nhóm Nhan vat. Tại bảng Layer Comps, chọn trạng thái Bat dau và bấm nút Update Layer Comp. Tại ô vuông bên cạnh...
  • 88
  • 1.4K
  • 28
Giáo trình Flash cơ bản - Công ty Bạch Kim

Giáo trình Flash cơ bản - Công ty Bạch Kim

Ngày tải lên : 03/06/2013, 01:26
... (Graphic)) ã Vo menu Insert/ Convert to symbol, chn kiu Graphic. ã Xỏc nh v trớ ban u ca con thuyn. ã Trờn bng tin trỡnh a chut n Frame 30. Nhn F6. ã Xỏc nh v trớ cui cựng ca con thuyn. ã a chut đến ... của bàn tay, con dao rọc giấy, cái kéo, compa, thước kẻ… 3.1.1 Chuyển động đơn giản (Motion Tween) ã u tiờn cn phi cú i tng hỡnh nh mà ta muốn cho nó chuyển động Ví dụ ta ảnh một con thuyền ... vị trí ban đầu trên quỹ đạo. Chú ý: kéo sao cho tâm hình xuất hiện một vũng trũn nh b dớnh vo qu o l c. ã Tiếp theo ta xác định vị trí cuối cùng của con thuyn frame 30, cỏch lm tng t. ã Con thuyền...
  • 9
  • 551
  • 8
Giao trinh Flash co ban - Cong ty Bach Kim

Giao trinh Flash co ban - Cong ty Bach Kim

Ngày tải lên : 25/08/2013, 05:10
... (Graphic)) ã Vo menu Insert/ Convert to symbol, chn kiu Graphic. ã Xỏc nh v trớ ban u ca con thuyn. ã Trờn bng tin trỡnh a chut n Frame 30. Nhn F6. ã Xỏc nh v trớ cui cựng ca con thuyn. ã a chut n frame ... của bàn tay, con dao rọc giấy, cái kéo, compa, thc k 3.1.1 Chuyn ng n gin (Motion Tween) ã Đầu tiên cần phải đối tượng hình ảnh mà ta muốn cho nó chuyển động Ví dụ ta có ảnh một con thuyền ... vị trí ban đầu trên quỹ đạo. Chú ý: kéo sao cho tâm hình xuất hiện một vòng tròn nhỏ bị dính vào quỹ đạo là c. ã Tip theo ta xỏc nh v trớ cui cựng ca con thuyn frame 30, cỏch lm tng t. ã Con thuyền...
  • 9
  • 402
  • 0
Giáo trình pascal co ban

Giáo trình pascal co ban

Ngày tải lên : 26/08/2013, 00:10
... S>Max Then {Nếu dãy con tìm được tổng lớn hơn dãy con trước} Begin Max:=S; {Thay tổng mới} k:=i; {Thay vị trí đầu tiên của dãy con mới} End; End; Writeln('Day con co tong lon nhat ... Writeln(&apos ;Giao cua 2 mang A&B la: '); GiaoAB(n,A,m,B); Readln; End. Bài tập 5.11: Cho một mảng số nguyên gồm n phần tử. Tìm dãy con gồm m phần tử (m≤n) sao cho dãy con này tổng ... S:Rea; Begin 34 Giáo trình bài tập Pascal Chương 4 CHƯƠNG TRÌNH CON: THỦ TỤC VÀ HÀM I. KHÁI NIỆM VỀ CHƯƠNG TRÌNH CON Chương trình con (CTC) là một đoạn chương trình thực hiện trọn vẹn hay một chức năng...
  • 144
  • 706
  • 5
GIÁO TRÌNH FLASH CƠ BẢN

GIÁO TRÌNH FLASH CƠ BẢN

Ngày tải lên : 30/08/2013, 06:10
... (Graphic)) ã Vo menu Insert/ Convert to symbol, chn kiu Graphic. ã Xỏc nh v trớ ban u ca con thuyn. ã Trờn bng tin trỡnh a chut n Frame 30. Nhn F6. ã Xỏc nh v trớ cui cựng ca con thuyn. ã a chut đến ... của bàn tay, con dao rọc giấy, cái kéo, compa, thước kẻ… 3.1.1 Chuyển động đơn giản (Motion Tween) ã u tiờn cn phi cú i tng hỡnh nh mà ta muốn cho nó chuyển động Ví dụ ta ảnh một con thuyền ... vị trí ban đầu trên quỹ đạo. Chú ý: kéo sao cho tâm hình xuất hiện một vũng trũn nh b dớnh vo qu o l c. ã Tiếp theo ta xác định vị trí cuối cùng của con thuyn frame 30, cỏch lm tng t. ã Con thuyền...
  • 9
  • 399
  • 0
Giao trinh Flash co ban

Giao trinh Flash co ban

Ngày tải lên : 02/09/2013, 12:10
... (Graphic)) ã Vo menu Insert/ Convert to symbol, chn kiu Graphic. ã Xỏc nh v trớ ban u ca con thuyn. ã Trờn bng tin trỡnh a chut n Frame 30. Nhn F6. ã Xỏc nh v trớ cui cựng ca con thuyn. ã a chut n frame ... của bàn tay, con dao rọc giấy, cái kéo, compa, thc k 3.1.1 Chuyn ng n gin (Motion Tween) ã Đầu tiên cần phải đối tượng hình ảnh mà ta muốn cho nó chuyển động Ví dụ ta có ảnh một con thuyền ... vị trí ban đầu trên quỹ đạo. Chú ý: kéo sao cho tâm hình xuất hiện một vòng tròn nhỏ bị dính vào quỹ đạo là c. ã Tip theo ta xỏc nh v trớ cui cựng ca con thuyn frame 30, cỏch lm tng t. ã Con thuyền...
  • 9
  • 371
  • 0
Giáo trình Plash cơ bản

Giáo trình Plash cơ bản

Ngày tải lên : 08/09/2013, 20:10
... (Graphic)) ã Vo menu Insert/ Convert to symbol, chn kiu Graphic. ã Xỏc nh v trớ ban u ca con thuyn. ã Trờn bng tin trỡnh a chut n Frame 30. Nhn F6. ã Xỏc nh v trớ cui cựng ca con thuyn. ã a chut đến ... của bàn tay, con dao rọc giấy, cái kéo, compa, thước kẻ… 3.1.1 Chuyển động đơn giản (Motion Tween) ã u tiờn cn phi cú i tng hỡnh nh mà ta muốn cho nó chuyển động Ví dụ ta ảnh một con thuyền ... vị trí ban đầu trên quỹ đạo. Chú ý: kéo sao cho tâm hình xuất hiện một vũng trũn nh b dớnh vo qu o l c. ã Tiếp theo ta xác định vị trí cuối cùng của con thuyn frame 30, cỏch lm tng t. ã Con thuyền...
  • 9
  • 355
  • 0
Giáo trình Flash cơ bản

Giáo trình Flash cơ bản

Ngày tải lên : 14/09/2013, 01:10
... (Graphic)) ã Vo menu Insert/ Convert to symbol, chn kiu Graphic. ã Xỏc nh v trớ ban u ca con thuyn. ã Trờn bng tin trỡnh a chut n Frame 30. Nhn F6. ã Xỏc nh v trớ cui cựng ca con thuyn. ã a chut n frame ... của bàn tay, con dao rọc giấy, cái kéo, compa, thc k 3.1.1 Chuyn ng n gin (Motion Tween) ã Đầu tiên cần phải đối tượng hình ảnh mà ta muốn cho nó chuyển động Ví dụ ta có ảnh một con thuyền ... vị trí ban đầu trên quỹ đạo. Chú ý: kéo sao cho tâm hình xuất hiện một vòng tròn nhỏ bị dính vào quỹ đạo là c. ã Tip theo ta xỏc nh v trớ cui cựng ca con thuyn frame 30, cỏch lm tng t. ã Con thuyền...
  • 9
  • 385
  • 2
giáo trình pascal -cơ bản

giáo trình pascal -cơ bản

Ngày tải lên : 14/09/2013, 05:10
... (;). 1.2. Lệnh CASE Cú pháp: Dạng 1 Dạng 2 CASE B OF Const 1: S 1 ; Const 2: S 2 ; Const n: S n ; END; CASE B OF Const 1: S 1 ; Const 2: S 2 ; Const n: S n ; ELSE S n+1 ; END; Trong đó:  B: Biểu ... S>Max Then {Nếu dãy con tìm được tổng lớn hơn dãy con trước} Begin Max:=S; {Thay tổng mới} k:=i; {Thay vị trí đầu tiên của dãy con mới} End; End; Writeln('Day con co tong lon nhat ... Writeln(&apos ;Giao cua 2 mang A&B la: '); GiaoAB(n,A,m,B); Readln; End. Bài tập 5.11: Cho một mảng số nguyên gồm n phần tử. Tìm dãy con gồm m phần tử (m≤n) sao cho dãy con này tổng...
  • 144
  • 624
  • 7
GIÁO TRÌNH POWRPOINT CƠ BẢN

GIÁO TRÌNH POWRPOINT CƠ BẢN

Ngày tải lên : 19/09/2013, 19:10
... chuột vào biểu tượng Fill color  Chọn mầu ưa thích.  Đặt kiểu mầu cho đường kẻ: Kích chuột vào đối tượng để xuất hiện 8 vị trí định vị kích chuột vào biểu tượng line color  Chọn mầu ưa thích.  ... tượng hoặc bôi đen phần chữ trong đối tượng cần thay đổi mầu chữ kích chuột vào biểu tượng Fond color Chọn mầu ưa thích. 9 Vẽ đường thẳng Vẽ đường mũi tên Vẽ hình tròn hoặc Elip Vẽ hình ... trình diễn trắng. + From Desighn Template để mở một file trình diễn theo mẫu thiết kế. + From Autocontent Wizard để mở một file trình diễn theo ý tưởng sẵn. 4. Ghi một file trình diễn lên đĩa:...
  • 19
  • 460
  • 1
Giáo trình FLASH cơ bản của Bạch Kim

Giáo trình FLASH cơ bản của Bạch Kim

Ngày tải lên : 13/10/2013, 21:11
... (Graphic)) ã Vo menu Insert/ Convert to symbol, chn kiu Graphic. ã Xỏc nh v trớ ban u ca con thuyn. ã Trờn bng tin trỡnh a chut n Frame 30. Nhn F6. ã Xỏc nh v trớ cui cựng ca con thuyn. ã a chut đến ... của bàn tay, con dao rọc giấy, cái kéo, compa, thước kẻ… 3.1.1 Chuyển động đơn giản (Motion Tween) ã u tiờn cn phi cú i tng hỡnh nh mà ta muốn cho nó chuyển động Ví dụ ta ảnh một con thuyền ... những công việc xử lí các đối tượng trên sân khấu như căn chỉnh (Align), chỉnh kiểu màu (Color Mixer, Color Swatches), các phép biến hình: xoay hình, phóng to thu nh (Transform), ã Cú th cho...
  • 9
  • 408
  • 2
Giáo trình Word cơ bản

Giáo trình Word cơ bản

Ngày tải lên : 17/10/2013, 08:15
... (vd: 2 hoặc 1,3,5,6-12). - Number of copies: số bản được in. Sau khi lựa chọn ấn Ok để in. Nguyen Viet Hoa Trang : 13 10/17/2013 Giáo trình Word bản Đặt con trỏ tại vị trí cần chèn → vào menu ... trí cần chèn → Table Insert Row, Column. *Chú ý: - Để dễ dàng cho việc chèn cột thường ta hay dùng cách chia một cột ra nhiều cột. - Thêm hàng bằng cách đặt con trỏ vào ô cuối cùng → ấn Tab. 4. ... hàng, cột tại vị trí cần xoá → Table →Delete Row, Column. 5. Trộn, chia ô.  Trộn ô: Bôi đen các ô cần trộn → Table → Merge Cells.  Chia ô: Đặt con trỏ vào ô cần chia → Table → Spit Cells. 6....
  • 13
  • 614
  • 8
Tạo một trình diễn cơ bản

Tạo một trình diễn cơ bản

Ngày tải lên : 21/10/2013, 23:20
... B2. Chọn nút ~ AutoContent Wizard và nhấp OK. Hộp thoại hình 2.2 hiện ra. Hình 2.2. Hộp thoại AutoContent Wizard (bước Start) Ghi chú: Ta cũng thể khởi động AutoContent Wizard từ bên ... Finish để hoàn tất quá trình AutoContent Wizard. Ta cũng thể nhấp nút Finish ở các bước trước để hoàn tất nhanh quá trình này. Hình 2.6. Hộp thoại AutoContent Wizard (bước Finish) ... thực đơn File, chọn New để mở hộp New Presentation. Chọn AutoContent Wizard trên thẻ General và nhấp vào nút OK. Hộp thoại AutoContent Wizard hiện ra như hình 2.2. Chương trình Giảng dạy...
  • 13
  • 413
  • 0