cấu trúc máy tính và ghép nối

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 1

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 1

Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:33
... đồ tổng quát của một máy tính. Nguyên lý hoạt động của máy tính Câu hỏi ôn tập 10/17/12 Chuong 1 CẤU TR ÚC TỔNG QT CỦ A HTMT 2 Cấu trúc Máy tính & Cấu trúc Máy tính & Lập trình Assembly ... tổng quan về cấu trúc máy tính. Hiểu về Máy Turing & Nguyên lý Von Neumann Biết sơ đồ khối chi tiết của máy tính Naém nguyên lý hoạt động máy tính Biết các component của máy tính : Processors,Memory,Input/Output ... kiến thức cơ bản về cấu trúc tổng quát ị của máy tính cũng như các thành phần cấu tạo nên máy tính. 10/17/12 Chuong 1 CẤU TR ÚC TỔNG QUÁT CỦ A HTMT 27 T ng k t ch ngổ ế ươ Máy tính được thiết kế...
  • 28
  • 842
  • 5
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 2

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 2

Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
... : Tổ chức CPU 35 Bus PCI PCI chuẩn nốI ghép các thiết bị ngọai vi với bộ VXL tốc độ cao của Intel như 486/Pentium • Tốc độ tối đa 33MHz • Data bus 32 bits 64 bits • Hỗ trợ cho 10 thiết bị ... CPU 36 Plug and Play 1.Cả BIOS trên mainboard Card bổ sung đều không phảI là Plug and Play. 3. BIOS trên mainboard Card bổ sung là Plug and Play  cấu hình tự động thực hiện mọi công việc. 2. ... sẽ giúp sắp xếp địa chỉ I/O, IRQ các kênh DMA. Chuong 2 : Tổ chức CPU 24 Sự phân phối thời gian cho 2 quá trình lấy lệnh thi hành lệnh của CPU thường CPU đường ống Thi hành lệnh Lấy...
  • 112
  • 650
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 3

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 3

Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
... máy. Tìm xem các toán hạng tức thời các địa sát phần mã máy. Tìm xem các toán hạng tức thời các địa chỉ xuất hiện ở đâu trong phần mã máy của lệnh. chỉ xuất hiện ở đâu trong phần mã máy ... Arithmethic) thực hiện phép cộng trừ hệ 16 thực hiện phép cộng trừ hệ 16 Cú pháp : - H <trị 1> <trị 2> Kết quả : hiện ra tổng hiệu của trị 1 trị 2 10/17/12 Chuong 3 Debug 3 Dạng Dạng ... số 10/17/12 Chuong 3 Debug 30 Summary Summary Dùng lệnh E nhập vào đoạn văn bản sau vào bộ nhớ tại địa chỉ Dùng lệnh E nhập vào đoạn văn bản sau vào bộ nhớ tại địa chỉ DS:0100 DS:0100 8086/8088/80286...
  • 30
  • 518
  • 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 4

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 4

Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
... phần mềm cấu hình chẩn đoán hệ thống, các chương trình con nhập/xuất cấp thấp mà DOS sử dụng. Các chương trình này được mã hoá trong ROM được gọi là phần dẽo (firmware). Một tính năng ... li u b m t khi m t ngu n.ữ ệ ị ấ ấ ồ RAM Khi máy tính khởi động, Ram rỗng. Người lập trình chủ yếu là làm việc với Ram – vùng nhớ tạm để dữ liệu chương trình. Chương 3 : Tổ chứ c Memory 8 ROM ROM ROM ... nhanh còn phụ thuộc vào Cache hit hoặc Cache miss. Cache Hit : tức data có sẵn trong Cache. Cache Miss : tức data chưa có sẵn trong cache. tỉ lệ cache hit cache miss phụ thuộc vào 3 yếu tố : tổ...
  • 37
  • 545
  • 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 5

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 5

Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
... CPU Chuong 5 : I/O Devices 2 Nội dung Nội dung  Nguyên lý xuất nhập trong máy tính Nguyên lý xuất nhập trong máy tính  Cách CPU giao tiếp với thiết bị I/O. Cách CPU giao tiếp với thiết bị ... thông tin giữa bộ nhớ trong và bộ nhớ đệm. và bộ nhớ đệm. Bước 2 Bước 2 : truyền thông tin giữa bộ nhớ : truyền thông tin giữa bộ nhớ đệm thiết bị I/O. đệm thiết bị I/O. Chuong 5 : ... i số hiệu i của ngắt số này chỉ đến phần tử của ngắt số này chỉ đến phần tử thứ i của bảng interrupt vector . thứ i của bảng interrupt vector . Ex : Khi ta gỏ vào 1 phím, 1 tín hiệu...
  • 49
  • 581
  • 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 6

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 6

Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
... phần mềm máy tính. mềm máy tính.  Nắm được cách phần cứng MT làm việc với hệ Nắm được cách phần cứng MT làm việc với hệ điều hành hiểu được bằng cách nào 1 trình ứng điều hành hiểu được ... 6 Lệnh máy (cont) Lệnh máy (cont)  Tập lệnh máy được định nghóa trước, khi CPU được sản Tập lệnh máy được định nghóa trước, khi CPU được sản xuất nó đặc trưng cho kiểu CPU . xuất nó đặc ... Nắm được cấu trúc của 1 CT Assembly. Nắm được cấu trúc của 1 CT Assembly. Biết viết 1 chương trình Assembly. Biết viết 1 chương trình Assembly. Biết cách dịch, liên kết thực thi...
  • 38
  • 620
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 7

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 7

Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
... phân biệt giữa toán tử lệnh là : Điểm quan trọng phân biệt giữa toán tử lệnh là : Toán tử điều khiển sự tính toán các trị hằng xác định Toán tử điều khiển sự tính toán các trị hằng ... hạng. Biết vận dụng các kỹ năng trên vào vấn đề cần giải Biết vận dụng các kỹ năng trên vào vấn đề cần giải quyết hiện thực thành chương trình. quyết hiện thực thành chương trình. Mục ... địa chỉ Offset lưu trong BP địa chỉ đoạn lưu trong ES vào AX. EX2 : MOV AX, [BP] Nạp nội dung của ô nhớ mà địa chỉ Offset lưu trong SI địa chỉ đoạn lưu trong DS vào AX. Ñònh vò giaùn tieáp...
  • 40
  • 616
  • 1
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 8

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 8

Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
... lệnh của Assembly để hiện thực cấu trúc logic của ngôn ngữ cấp cao. Chuong 8 : Cau truc DK va V ong lap 36 Cấu trúc IF với OR Phát biểu IF có kèm toán tử OR Cấu trúc logic IF (A1>OP1) OR (A1>=OP2) ... DK va V ong lap 35 Cấu trúc IF Đơn giản Phát biểu IF sẽ kiểm tra 1 điều kiện theo sau đó là 1 số các phát biểu được thực thi khi điều kiện kiểm tra có giá trị true. Cấu trúc logic IF (OP1=OP2) ... 10H,20H,30H,40H,50H,60H B DB 6 DUP (?) Chuong 8 : Cau truc DK va V ong lap 38 Cấu trúc WHILE VÒNG LẶP WHILE Cấu trúc logic DO WHILE (OP1<OP2) <STATEMENT1> <STATEMENT2> ENDDO ...
  • 52
  • 651
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 9

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 9

Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
... MACRO BÀI TẬP MACRO Bài 1 : 1. Viết một MACRO tính USCLN của 2 biến số M N. Thuật toán USCLN như sau : WHILE N <> 0 DO M = M MOD N Hoán vị M N END_WHILE Bài 2 : MACRO doi tu so ... MỖI LẦN LẶP LẠI SẼ THAY <THÔNG SỐ> BẰNG 1 TRỊ TRONG DANH SÁCH SẼ LẦN LƯT LẤY HẾT CÁC TRỊ TRONG DANH DANH SÁCH SẼ LẦN LƯT LẤY HẾT CÁC TRỊ TRONG DANH SÁCH. SÁCH. EX : PROCTABLE LABEL ... hợp dịch nội dung nhóm lệnh này mà ta đã gán cho macro sẽ được thay thế vào những nơi có gán cho macro sẽ được thay thế vào những nơi có tên macro trước khi CT được hợp dịch thành file tên...
  • 27
  • 616
  • 3
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 10

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 10

Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
... vụ xác định Offset của 2 chuổi ký tự gọi CTC nối 2 chuổi này cho hiện kết quả ra màn hình. Module CTC (Sub.ASM) làm nhiệm vụ nối 2 chuổi đưa vào bộ nhớ. Chương 10: CHƯƠNG T RÌNH ... CON 27  NEAR : lấy địa chỉ OFFSET (16BIT) trong STACK gán vào thanh ghi IP.  FAR : lấy địa chỉ OFFSET SEGMENT trong STACK nạp vào thanh ghi CS:IP. NEAR | FAR báo cho lệnh RET lấy địa ... (n nguyên dương <9). Tính giai thừa của n xuất ra màn hình dưới dạng số hex (giới hạn kết quả 16 bit).  Viết chương trình tìm số hoàn thiện (giới hạn 2 chữ số) in nó ra màn hình. MINH...
  • 32
  • 535
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 11

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 11

Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
... màn hình : text Coo 2 chế độ làm việc của màn hình : text đồ họa. đồ họa. Chế độ màn hình : Chế độ màn hình : 25 dòng 80 cột 25 dòng 80 cột 25 dòng 40 cột. 25 dòng 40 cột. Màn ... chiếu sáng, gạch dưới dưới Throat tính của ký tự được lưu trong Throat tính của ký tự được lưu trong 1 byte gọi là byte thuộc tính. 1 byte gọi là byte thuộc tính. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 BIT ... graphics. Chuoung 10 Lap trinh xu l y man hinh 10 THUỘC TÍNH MÀN HÌNH THUỘC TÍNH MÀN HÌNH Ex : các ký tự màu vàng chanh nhấp nháy Ex : các ký tự màu vàng chanh nhấp nháy trên nền màu nâu trên nền màu...
  • 61
  • 607
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 12

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 12

Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
... ghi dữ liệu vào file với yêu cầu : • Tên file nhập từ bàn phím • Dữ liệu ghi vào file cũng gỏ từ bàn phím kết thúc việc nhập bằng phím CTRL+Z Viết chương trình gộp nội dung 1 file vào cuối ... nhỏ cho biết dạng lưu trữ trên đĩa tên hệ thống MT, kiểm tra xem có các file hệ thống IO.SYS, MSDOS.SYS, COMMAND.COM hay không ? nếu có thì nạp chúng vào bộ nhớ (gọi là chương trình mồi ... bị 1 số bytes định trước 40h Ghi vào File hay đọc từ thiết bị 1 số bytes định trước 42h di chuyển con trỏ File trước khi đọc/ ghi CÁC CHỨC NĂNG NÀY PHẢI ĐƯA VÀO AH 10/17/12 LAP TRINH XU LY DIA...
  • 65
  • 528
  • 2
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 13

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 13

Ngày tải lên : 15/10/2012, 14:34
... dụ : Nhập : 14 7 26 11 Xuất : 7 11 14 26 B9. Viết chương trình nhập vào từ bàn phím 4 số sau đó xuất số lớn nhất và nhỏ nhất ra màn hình. Ví dụ : Nhập : 13 21 1 49 Xuất : Số lớn nhất ... chuỗi : “aBcdE” Xuất chuỗi: “AbCdE” B5. Viết chương trình nhập vào 2 chuỗi ký tự s1, s2 1 số nguyên dương n. Chèn chuỗi s2 vào chuỗi s1 ở vị trí ký tự thứ n trong chuỗi s1 . Ví dụ : Nhập ... chuỗi s2 : “fgh” Nhập n = 3 Xuất kết quả : “abcfghde” B6. Viết chương trình nhập vào từ bàn phím 1 chuỗi tính số lần xuất hiện của các nguyên âm (a,e,i,o,u, y), cac phu am, cac khoang trang,...
  • 46
  • 475
  • 1
Cấu trúc máy tính và hợp ngữ . chương 1

Cấu trúc máy tính và hợp ngữ . chương 1

Ngày tải lên : 07/11/2013, 02:15
... một máy tính. Các máy tính cá nhân thường dùng cho việc xử lý từ, các bảng tính các ứng dụng tương hỗ khác. Các máy tính trong thế hệ này có thể chia thành 5 loại: máy tính cá nhân, máy tính ... nào can thiệp vào. Các mạch điện tử cùng với bộ nhớ các thành phần xuất / nhập tạo nên phần cứng máy tính. Tài liệu Cấu trúc máy tính & Hợp ngữ Tổng quan về hệ thống máy tính GV: Phạm ... Màn hình - Máy in - Máy vẽ - Ổ đĩa … Bus hệ thống Thiết bị ngoại i Hình 1.3 – Sơ đồ khối một hệ thống máy tính Tài liệu Cấu trúc máy tính & Hợp ngữ Tổng quan về hệ thống máy tính GV:...
  • 28
  • 855
  • 8
Cấu trúc máy tính và hợp ngữ .chương 2

Cấu trúc máy tính và hợp ngữ .chương 2

Ngày tải lên : 07/11/2013, 02:15
... địa chỉ lẻ byte có địa chỉ chẵn. Do đó, 8086 tổ chức bộ nhớ thành các bank chẵn lẻ. Tài liệu Cấu trúc máy tính& amp; Hợp ngữ Tổ chức CPU GV: Phạm Hùng Kim Khánh Trang 35 phép tính số nguyên ... bit AX, BX, CX DX trong đó nửa cao nửa thấp của mỗi thanh ghi có thể định địa chỉ một cách độc lập. Các nửa thanh ghi này (8 bit) có tên là AH AL, BH BL, CH CL, DH DL. Các thanh ... chuỗi ký tự ES:DI để chỉ đích chuỗi. Lệnh MOVSB sẽ chuyển byte dữ liệu nguồn đến vị trí đích trong đó SI DI sẽ tăng hay giảm tuỳ theo giá trị của DF. Tài liệu Cấu trúc máy tính& amp; Hợp...
  • 19
  • 863
  • 8

Xem thêm