0

các kỹ thuật sử dụng cần biết trong sqc

Chương 2 Các kỹ thuật sử dụng trong cơ sở dữ liệu phân tán

Chương 2 Các kỹ thuật sử dụng trong cơ sở dữ liệu phân tán

Cơ sở dữ liệu

... lỗi Các kỹ thuật cấm lỗi trợ giúp đảm bảo hệ thống hoàn thành không chứa lỗi Cấm lỗi có hai h ớng Đầu tiên tránh lỗi, cách đa kỹ thuật sử dụng để đảm bảo chắn lỗi không mở đầu hệ thống Các kỹ thuật ... cách đa kỹ thuật đợc dùng để phát lỗi sót lại hệ thống bất chấp ứng dụng tránh lỗi tháo bỏ lỗi lỗi Các kỹ thuật đặc biệt đợc sử dụng vùng kiểm tra bao quát thủ tục làm cho hiệu lực Chú ý kỹ thuật ... tháo bỏ lỗi áp dụng việc thực hệ thống trớc đa quyền sử dụng hệ thống Các phạm trù cấm lỗi tránh lỗi đợc sử dụng xen kẽ Một tên chung khác cho cách không chấp nhận lỗi Các kỹ thuật tập trung...
  • 28
  • 1,386
  • 8
CÂN và kỹ thuật sử dụng cân trong bào chế

CÂNkỹ thuật sử dụng cân trong bào chế

Tư liệu khác

... MỤC TIÊU Biết loại cân thường sử dụng bào chế Nêu điểm cần lưu ý sử dụng cân Liệt kê trình tự phép cân đơn, cân kép Biết công dụng sử dụng thành thạo phép cân kép Borda ... đơn cân kép Nguyên tắc cấu tạo cân Cân dụng cụ để xác định khối lượng Cấu tạo cân dựa vào nguyên tắc đòn bẩy Hình 1.1 Hình 1.2 CÁC LOẠI CÂN THƯỜNG SỬ DỤNG TRONG BÀO CHẾ 1.1 Cân phân tích: • Sức ... Cân phân tích có kiểu cân quang, cân hai quang, có dùng điện không dùng điện 1.2 Cân kỹ thuật: (thường sử dụng bào chế) • Sức cân thông thường 200g Cũng có loại có sức cân tới 500g, 1000g, 5000g...
  • 21
  • 15,334
  • 217
PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU ĐỊNH TÍNH VÀ CÁC KỸ THUẬT SỬ DỤNG TRONG KIỂM ĐỊNH CHẤT LƯỢNG GIÁO DỤC

PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU ĐỊNH TÍNH VÀ CÁC KỸ THUẬT SỬ DỤNG TRONG KIỂM ĐỊNH CHẤT LƯỢNG GIÁO DỤC

Giáo dục học

... nghiên cứu định lượng; - Hiểu nội dung kỹ thuật vấn, kỹ thuật quan sát kỹ thuật thảo luận nhóm Về kỹ - Biết cách sử dụng kỹ thuật vấn, kỹ thuật quan sát kỹ thuật thảo luận nhóm hoạt động tự đánh ... 2000) 10 Các loại vấn 2.1 Phỏng vấn không cấu trúc Phỏng vấn không cấu trúc kỹ thuật sử dụng rộng rãi nghiên cứu xã hội Khi sử dụng kỹ thuật người vấn phải nhớ số chủ đề cần vấn sử dụng danh ... Để có thông tin sâu, nhà nhân chủng học thường sử dụng kỹ thuật vấn phi cấu trúc, thu thập lịch sử đời sống, thảo luận nhóm Ngày nay, kỹ thuật sử dụng rộng rãi không phạm vi nhân chủng học mà...
  • 23
  • 569
  • 1
Kỹ thuật sử dụng mạt cưa trồng Nấm Mèo potx

Kỹ thuật sử dụng mạt cưa trồng Nấm Mèo potx

Nông nghiệp

... trồng nấm (trừ loại gỗ chứa chất dầu, chất thơm) - Kỹ thuật: Mạt cưa làm ẩm với nước vôi 1,5% ủ qua đêm đem trồng cho suất cao Khi sử dụng cần bổ sung dinh dưỡng vào mạt cưa cám gạo 6%, bắp 4%, ... nhỏ Sau hấp túi mạt cưa, chuyển phòng để nguội cấy giống - Cấy giống vào bịch có cách: + Cách thứ nhất: Nếu sử dụng giống hạt (như hạt lúa) dùng que sắt khều hạt giống từ lọ thủy tinh túi nilon ... phải sàng lọc kỹ, vứt bỏ mảnh gỗ vụn, răm bào Cho mạt cưa vào bịch nilon (PE) hay bao giấy kiến (PP) Sau đóng túi mạt cưa xong phải khử trùng cách cho vào thùng phuy hay nồi lớn hấp cách thủy vòng...
  • 4
  • 484
  • 2
Giáo trình hướng dẫn kỹ thuật sử dụng merge curves trong drafting để tạo ra một nhánh hoa hồng p10 docx

Giáo trình hướng dẫn kỹ thuật sử dụng merge curves trong drafting để tạo ra một nhánh hoa hồng p10 docx

Cao đẳng - Đại học

... ứng dụng cửa sổ thư viện vào vùng làm việc Nhấn phím F6 frame 27 nhấp phải chuột trở lại keyframe thứ chọn lệnh Create Motion Tween THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 76 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG ... hiệu ứng màu vàng bảng Effect cho keyframe THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 77 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM ... Motion Tween trình đơn Insert keyframe 50 THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 78 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM...
  • 5
  • 404
  • 0
Giáo trình hướng dẫn kỹ thuật sử dụng merge curves trong drafting để tạo ra một nhánh hoa hồng p9 ppt

Giáo trình hướng dẫn kỹ thuật sử dụng merge curves trong drafting để tạo ra một nhánh hoa hồng p9 ppt

Cao đẳng - Đại học

... biểu tượng mắt Layer Vong Tron để tắt Layer THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 71 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM ... Flip Vertical để lật tự theo chiều ngang THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 72 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM ... kéo kích thước lớn lên công cụ Scale THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 73 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM...
  • 5
  • 480
  • 0
Giáo trình hướng dẫn kỹ thuật sử dụng merge curves trong drafting để tạo ra một nhánh hoa hồng p8 potx

Giáo trình hướng dẫn kỹ thuật sử dụng merge curves trong drafting để tạo ra một nhánh hoa hồng p8 potx

Cao đẳng - Đại học

... công cụ Text Tool để nhập vào chuỗi tự “ứng dụng , thuộc tính font chữ bạn xem hình sau: THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 67 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA ... vào chuỗi tự “Xem” với màu tô màu tím THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 66 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM ... trắng frame Up, Over Down Frame Hit bạn tạo đối tượng không không cần thiết Bây bạn tạo tiếp đối tượng với thuộc tính Graphic cách nhấn phím tổ hợp Ctrl + F8 nhấp chọn sau: Nhấp chọn tiếp công...
  • 5
  • 405
  • 0
Giáo trình hướng dẫn kỹ thuật sử dụng merge curves trong drafting để tạo ra một nhánh hoa hồng p7 ppsx

Giáo trình hướng dẫn kỹ thuật sử dụng merge curves trong drafting để tạo ra một nhánh hoa hồng p7 ppsx

Cao đẳng - Đại học

... Duong Ray Các đối tượng keyframe thứ 71 67 Nhấp chuột vào keyframe thứ 110 Layer Duong Ray, Layer Banh Xe Layer Xe nhấn phím F6 tiếp tục tạo chuyển động cho Layer Các keyframe vừa tạo cách nhấn ... đơn Insert > New Symbol đặt tên mục Name Banh Xe Tro Ve, mục Behavior chọn Graphic Sau chọn OK 64 Cách làm thực tương tự bạn làm cho hai bánh xe xoay theo chiều kim đồng hồ Nhưng có khác chút bánh ... bạn nhấp chuột keyframe thứ 110 Layer Xe di chuyển thùng xe đến vò trí bạn đặt thùng xe keyframe Các đối tượng keyframe cuối (keyframe thứ 110) 70 Nhấp chuột keyframe thứ 110 Layer Banh Xe di chuyển...
  • 5
  • 423
  • 0
Giáo trình hướng dẫn kỹ thuật sử dụng merge curves trong drafting để tạo ra một nhánh hoa hồng p3 doc

Giáo trình hướng dẫn kỹ thuật sử dụng merge curves trong drafting để tạo ra một nhánh hoa hồng p3 doc

Cao đẳng - Đại học

... keyframe thứ 10, 15 20 Sau tạo chuyển động cho keyframe Layer1 này, bạn xem chúng diễn hoạt cách nhấn phím Enter Các keyframe Layer Banh Xe 11 Lặp lại từ bước bước 10 để tạo thêm bánh xe đặt tên cho ... hướng sang phải khoảng cách ngắn tùy thích 18 Nhấn phím Enter sau hoàn tất công việc tạo chuyển động cho đối tượng Graphic Symbol để xem chúng diễn hoạt Sau bạn chỉnh sửa lại chúng Thế bạn vừa ... bánh xe xoay cửa sổ thư viện nói bước 12 vào Layer2 đặt vùng làm việc cho hai bánh xe có khoảng cách cố đònh 15 Tạo tiếp Layer thứ dùng công cụ Rectangle Tool hộp công cụ, sau vẽ Layer vuông ngang...
  • 5
  • 387
  • 0
Giáo trình hướng dẫn kỹ thuật sử dụng merge curves trong drafting để tạo ra một nhánh hoa hồng p2 ppsx

Giáo trình hướng dẫn kỹ thuật sử dụng merge curves trong drafting để tạo ra một nhánh hoa hồng p2 ppsx

Cao đẳng - Đại học

... 0.2, nhập xong nhấp chọn OK ĐẠI HỌC PHẠM KỸ THUẬT 15 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP Đối tượng vừa tạo ... tiếp cho nhánh Hoa Nhánh Thân ĐẠI HỌC PHẠM KỸ THUẬT 16 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP Tạo Mở rộng tối ... đường cong dạng hình sau : ĐẠI HỌC PHẠM KỸ THUẬT 17 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP Chọn lệnh Surface...
  • 7
  • 380
  • 0
Giáo trình hướng dẫn kỹ thuật sử dụng merge curves trong drafting để tạo ra một nhánh hoa hồng p1 pptx

Giáo trình hướng dẫn kỹ thuật sử dụng merge curves trong drafting để tạo ra một nhánh hoa hồng p1 pptx

Cao đẳng - Đại học

... Palette chọn màu hồng cho cách hoa sau nhấp chọn OK ĐẠI HỌC PHẠM KỸ THUẬT 10 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI ... tạo thành bề mặt hình sau : ĐẠI HỌC PHẠM KỸ THUẬT BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP Để gán màu cho bề ... xoay trục Y góc 200 hình sau : ĐẠI HỌC PHẠM KỸ THUẬT BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP Chọn lệnh Edit > Move...
  • 7
  • 370
  • 0
Kỹ thuật sử dụng replace duplication trong image ready để tạo hình nhân vật p10 potx

Kỹ thuật sử dụng replace duplication trong image ready để tạo hình nhân vật p10 potx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... ứng dụng cửa sổ thư viện vào vùng làm việc Nhấn phím F6 frame 27 nhấp phải chuột trở lại keyframe thứ chọn lệnh Create Motion Tween THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 76 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG ... hiệu ứng màu vàng bảng Effect cho keyframe THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 77 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG ... Motion Tween trình đơn Insert keyframe 50 THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 78 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG...
  • 5
  • 276
  • 0
Kỹ thuật sử dụng replace duplication trong image ready để tạo hình nhân vật p9 docx

Kỹ thuật sử dụng replace duplication trong image ready để tạo hình nhân vật p9 docx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... biểu tượng mắt Layer Vong Tron để tắt Layer THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 71 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG ... Flip Vertical để lật tự theo chiều ngang THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 72 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG ... kéo kích thước lớn lên công cụ Scale THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 73 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG...
  • 5
  • 278
  • 0
Kỹ thuật sử dụng replace duplication trong image ready để tạo hình nhân vật p8 pptx

Kỹ thuật sử dụng replace duplication trong image ready để tạo hình nhân vật p8 pptx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... công cụ Text Tool để nhập vào chuỗi tự “ứng dụng , thuộc tính font chữ bạn xem hình sau: THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 67 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA ... vào chuỗi tự “Xem” với màu tô màu tím THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 66 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG ... trắng frame Up, Over Down Frame Hit bạn tạo đối tượng không không cần thiết Bây bạn tạo tiếp đối tượng với thuộc tính Graphic cách nhấn phím tổ hợp Ctrl + F8 nhấp chọn sau: Nhấp chọn tiếp công...
  • 5
  • 269
  • 0
Kỹ thuật sử dụng replace duplication trong image ready để tạo hình nhân vật p7 ppsx

Kỹ thuật sử dụng replace duplication trong image ready để tạo hình nhân vật p7 ppsx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Duong Ray Các đối tượng keyframe thứ 71 67 Nhấp chuột vào keyframe thứ 110 Layer Duong Ray, Layer Banh Xe Layer Xe nhấn phím F6 tiếp tục tạo chuyển động cho Layer Các keyframe vừa tạo cách nhấn ... đơn Insert > New Symbol đặt tên mục Name Banh Xe Tro Ve, mục Behavior chọn Graphic Sau chọn OK 64 Cách làm thực tương tự bạn làm cho hai bánh xe xoay theo chiều kim đồng hồ Nhưng có khác chút bánh ... bạn nhấp chuột keyframe thứ 110 Layer Xe di chuyển thùng xe đến vò trí bạn đặt thùng xe keyframe Các đối tượng keyframe cuối (keyframe thứ 110) 70 Nhấp chuột keyframe thứ 110 Layer Banh Xe di chuyển...
  • 5
  • 251
  • 0
Kỹ thuật sử dụng replace duplication trong image ready để tạo hình nhân vật p6 docx

Kỹ thuật sử dụng replace duplication trong image ready để tạo hình nhân vật p6 docx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... phím F6 Đối tượng keyframe thứ 19 Đối tượng keyframe thứ 30 48 Sau bạn lưu tất các thuộc tính tạo trở lại vùng làm việc cách nhấp chuột vào vùng Scene góc trái vùng Layer TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ...
  • 5
  • 357
  • 0
Kỹ thuật sử dụng replace duplication trong image ready để tạo hình nhân vật p5 docx

Kỹ thuật sử dụng replace duplication trong image ready để tạo hình nhân vật p5 docx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... CHƯƠNG 15 41 Bạn làm tiếp tương tự keyframe thứ 15 bạn xoay đường thẳng dốc xuống thùng xe hình sau Các đối tượng sau dùng phím mũi tên hiệu chỉnh xong 42 Nhấp chuột vào keyframe thứ 20 Layer Cua...
  • 5
  • 303
  • 0
Kỹ thuật sử dụng replace duplication trong image ready để tạo hình nhân vật p3 pdf

Kỹ thuật sử dụng replace duplication trong image ready để tạo hình nhân vật p3 pdf

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... keyframe thứ 10, 15 20 Sau tạo chuyển động cho keyframe Layer1 này, bạn xem chúng diễn hoạt cách nhấn phím Enter Các keyframe Layer Banh Xe 11 Lặp lại từ bước bước 10 để tạo thêm bánh xe đặt tên cho ... hướng sang phải khoảng cách ngắn tùy thích 18 Nhấn phím Enter sau hoàn tất công việc tạo chuyển động cho đối tượng Graphic Symbol để xem chúng diễn hoạt Sau bạn chỉnh sửa lại chúng Thế bạn vừa ... bánh xe xoay cửa sổ thư viện nói bước 12 vào Layer2 đặt vùng làm việc cho hai bánh xe có khoảng cách cố đònh 15 Tạo tiếp Layer thứ dùng công cụ Rectangle Tool hộp công cụ, sau vẽ Layer vuông ngang...
  • 5
  • 253
  • 0

Xem thêm