... Biểu đồ trình tự soạn Câu đố
~ 8 ~
PHẦN 1: TỔNG QUAN
Kiến thức nền tảng phục vụ cho bài toán:
- Phân tích và thiết kế hướngđối tượng, bao gồm :
+ Tư duy lậptrìnhhướngđối tượng.
+ Các nguyên ... cơ bản trong lậptrìnhhướngđốitượng (đóng gói, kế thừa, sử dụng các
giao diện, đa hình, chồng phương thức )
+ Biết sử dụng ngôn ngữ lậptrình java.
+ Tìm hiểu cách thức lậptrình game bằng ... tiết cụ thể các lớp được viết ở phần 3 : Thiết kế chi tiết các lớp)
- Đốitượng của lớp Row sẽ chứa cácđốitượng của lớp Square. Đốitượng của lớp Square không thể
tồn tại độc lập
- Lớp GamePack...
... chức của dữ liệu và các phương thức trong lậptrình hướng- đốitượng
Các đặc tính quan trọng trong lậptrìnhhướngđốitượng :
Chương 1
Tổng quan vềLậptrìnhhướngđối tượng
14
{ ...
Chương 1
Tổng quan vềLậptrìnhhướngđối tượng
5
Lập trìnhhướngđốitượng sử dụng C++ tạo nên sự biến đổi sâu sắc, giúp lập
trình viên có thể quản lý những chương trình lớn và phức ... quan vềLậptrìnhhướngđối tượng
8
Dữ liệu và hàm riêng là thuộc vềđốitượng đó và chỉ được truy cập bởi các thành
phần bên trong của đối tượng.
Với dữ liệu và hàm chung, các...
... iarray;
int iarray[5];
33
Bài tập
2. Viết chương trình giải phương trình bậc hai
ax
2
+ bx + c = 0 với a,b,c nhập từ bàn
phím.
3. Viết chương trình nhập vào một dãy các số
nguyên khác 0, kết ... thảo
•
Notepad
•
Jbuilder
•
Eclipse
•
EditPlus
•
JCreator
•
…
2
Bài 1. Tổng quan lậptrình Java
•
Giới thiệu ngôn ngữ Java
•
Kiến trúc của Java
•
Nội dung một chương trình Java cơ bản
•
Các kiểu dữ liệu cơ bản & toán tử
•
Các cấu trúc điều ... điểm của Java
• Đơn giản
•
Hướng đối tượng
•
Đa nhiệm
• An toàn
• Garbage Collection
•
Máy ảo (biên dịch và thông dịch)
•
Khả chuyển (Portability)
• Phân tán
1
Lập trình Java cơ bản
Cao Đức Thông...
...
Giáo trình môn Lậptrìnhhướngđốitượng Trang
Biên soạn: Lê Thị Mỹ Hạnh
5
CHƯƠNG 1
GIỚI THIỆU VỀLẬPTRÌNHHƯỚNGĐỐITƯỢNG
I. LẬPTRÌNHHƯỚNGĐỐITƯỢNG (OOP) LÀ GÌ ?
Lập trìnhhướngđốitượng ...
Giáo trình môn Lậptrìnhhướngđốitượng Trang
Biên soạn: Lê Thị Mỹ Hạnh
8
Lập trìnhhướngđốitượng cho phép chúng ta tổ chức dữ liệu trong chương trình theo một cách tương tự
như các nhà ... theo thông điệp đó. Cácđốitượng đều
độc lập với nhau vì vậy các thay đổi trên các biến thể hiện của đốitượng này không ảnh hưởng gì trên các
biến thể
hiện của cácđốitượng khác và việc...
... đối tượng
4) Một số khái niệm cơ bản
5) Các tính chất của lậptrìnhhướngđối tượng
6) Lịch sử
7) Các ngôn ngữ lậptrìnhhướngđối tượng
Sự trừu tượng hóa (Abstraction)
Khả năng quan sát ... features).
Đối tượng là một thể hiện của một lớp (instance of a
class)
1) Lậptrình cấu trúc (Structured Programming)
2) Sự trừu tượng hóa (Abtraction)
3) Lậptrìnhhướngđối tượng
4) Một ... programs.
Đối tượng (Object)
Thuộc tính = biến
Phương thức = hàm
Lập trìnhhướngđối tượng
(Object-Oriented Programming)
Tập trung vào dữ liệu thay cho các hàm
Chương trình được...
... thiệu vềlậptrìnhhướngđối tượng
Module by: Le Phi Hung Based on: Giới thiệu vềlậptrìnhhướngđốitượng by Lê Thị Mỹ
Hạnh
Summary: Phần này trình bày vềlậptrìnhhướngđối tượng
LẬP ... thể, các
chương trìnhhướngđốitượng làm tường minh mối quan hệ này.
Lập trìnhhướngđốitượng (Object Oriented Programming - gọi tắt là OOP) hay chi tiết
hơn là Lậptrình định hướngđối tượng, ... trìnhhướngđối tượng
Khái niệm hướngđốitượng được xây dựng trên nền tảng của khái niệm lậptrình có cấu
trúc và sự trừu tượng hóa dữ liệu. Sự thay đổi căn bản ở chỗ, một chương trìnhhướng đối...
... = Dữ liệu + Các hàm
Kết quả của việc trừu tượng hóa các ñối tượng của thế giới thực thành các ñối
tượng lậptrình là sự kết hợp giữa dữ liệu và các hàm.
2. Các lớp và các ñối tượng
Lớp là ... N + k.
……
End
1.2 Đốitượng (Objects) và lớp (Classes)
Trong một chương trìnhhướng ñối tượng chúng ta có các ñối tượng. Các ñối tượng
này là ñại diện cho các ñối tượng thực trong thực ... (state) (các thuộc tính có thể thay ñổi) và các năng lực (công việc mà
chúng có thể thực hiện).
Đối tượng thực = Trạng thái (các thuộc tính)+ Các năng lực (hành vi)
Đối tượnglậptrình = Dữ...
... của lậptrìnhhướngđốitượng so với lậptrình cấu trúc ( hoặc có thể gọi là LậpTrìnhHướng Thủ Tục ) ?
- Tuy rằng có thể khá khó khăn trong việc tiếp cận ban đầu, nhưng LậpTrìnhHướngĐốiTượng ... lậptrình cấu trúc ( hoặc có thể gọi là LậpTrìnhHướng Thủ Tục ) ?
Lập trìnhhướngđốitượng (gọi tắt là OOP, từ chữ Anh ngữ object-oriented programming), hay còn gọi là lậptrình định hướngđối ... HướngĐối Tượng, điều này sẽ dễ dàng thực hiện hơn như: thêm thuộc tính mới, sau đó thêm các phương thức xử lý các thuộc tính đó.
Câu 2 : Những điểm mới của lậptrìnhhướngđốitượng so với lập...
... hiện thực của đối tượng, không
cho bên ngoài thấy và truy xuất => tạo độ độc lập cao giữa các
đối tượng (hay tính kết dính - cohesion giữa cácđốitượng rất
thấp).
■ che dấu các thuộc tính ... Bach Khoa Tp.HCM
Môn : Lậptrinhhướngđối tượng
Chương 3: Cơ chế dịch mã OOP sang mã máy
Slide 34
Đối tượng (Object)
□ Đốitượng là nguyên tử cấu thành ứng dụng.
□ Đốitượng bao gồm 2 loại thành ... Tp.HCM
Môn : Lậptrinhhuớngđối tuợng
Chương 4 : Tổng quát vé mức độ hỗ trợ OOP của VC++ & Java
Slide 52
MÔN LẬPTRÌNHHƯỚNGĐỐI TƯỢNG
■ ■
Chưong 3
cơ CHẾ DỊCH MÃ HƯỚNGĐỐITƯỢNG
SANG MÃ...
... ôn tập môn lậptrình hớng đối tợng với c++
Phần 1: đối tợng và lớp
Câu 1.1: a. Xây dựng một lớp Complex mô tả cácđối tợng số phức, lớp gồm các thành phần:
- Các thuộc tính a, b là các ... Toán tử > so sánh 2 đối tợng Mydate.
b. Viết chơng trình tạo một mảng n đối tợng kiểu MyDate, hiển thị cácđối tợng đà nhập, sắp xếp
các đối tợng tăng dần và in ra cácđối tợng đà sắp.
Câu ... phí.
Viết chơng trình khai báo 2 mảng con trỏ kiểu SV, cho 1 mảng trỏ đến cácđối tợng SVSP và
một mảng trỏ đến cácđối tợng SVTC. Nhập dữ liệu cho cácđối tợng SVSP và cácđối tợng
SVTC, in...
... Bàitậplậptrìnhhướngđốitượng
Trang 2
BÀI THỰC HÀNH 1 Lớp và đốitượng
* Mục tiêu
- Khai báo lớp và đốitượng
-
Sử dựng các từ khóa đặc tả truy cập public, ... là 1240, ngoài định mức là 1600
Hướng dẫn:
- Xây dựng lớp TienDien theo như đã mô tả
Bài tậplậptrìnhhướngđốitượng
Trang 4
BÀI THỰC HÀNH 2 Lớp và đối tượng( tiếp)
* Mục tiêu
- Nạp chồng ... danh sách các nhân viên được thưởng 100USD.
Bài tậplậptrìnhhướngđốitượng
Trang 13
BÀI THỰC HÀNH 6 Giao diện
* Mục tiêu
- Giao diện
- Thực thi giao diện
Bài 1: Cho...
... " + X);
}
}
2.1 Cho biết kết quả của chương trình trên? Liệt kê các biến trong
chương trình? Cho biết các biến có khai báo final có ý nghĩa gì?
Bài tập 5
class Demo
{
public static void main(String[] ... kết quả của chương trình trên?
Bài tập 10
class WhileStruct
{
{
int n=10;
while(true){
if(n>0){
JAVA CƠ BẢN
Mã sinh viên:
Họ và tên:
Lớp học phần:
Ngày nộp bài:
Bài tập 1
Những từ khóa ... Bàitập 13
class Foreach2
{
{
double B = new double[5];
B[0]=34.6;
B[1]=4.29;
B[2]=54.1;
B[3]=12.46;
B[4]=42.14;
(B[i]);
}
}
}
Hãy cho biết kết quả của chương trình trên?
Bài tập...