0

bản vẽ thiết kế hầm tự hoại 3 ngăn

BÁO CÁO

BÁO CÁO " MỘT SỐ YÊU CẦU CƠ BẢN VỀ THIẾT KẾ HẦM TRÚ ẨN TRONG CĂN HỘ KHÉP KÍN Ở SINGAPORE " pot

Công nghệ - Môi trường

... cách 100 mm theo cả hai phương. 3. Yêu cầu thiết kế kết cấu Tiêu chuẩn thiết kế kết cấu BTCT của Singapore CP 65 [4] vềbản tương tự như tiêu chuẩn thiết kế kết cấu BTCT của Vương quốc Anh ... theo phiên bản năm 1985. Các quy định thiết kế kết cấu cho HS và NS được biên soạn dựa trên tiêu chuẩn SS CP65, trong khi các kết cấu này thường là một bộ phận kết cấu kết nối với các kết cấu ... lượng thép cho bản thân cấu kiện đó khi thiết kế như đối với kết cấu thông thường. 6. Kết luận Bài viết đã giới thiệu một số yêu cầu cơ bản về thiết kế hầm trú ẩn trong căn hộ khép kín ở Singapore....
  • 8
  • 698
  • 0
Căn bản về thiết kế và lập trình game

Căn bản về thiết kế và lập trình game

Kỹ thuật lập trình

... Moving[H30,1]:=-Abs(Sin(DegToRad(90/8 *3) )); Moving[H30,2]:=-Abs(Cos(DegToRad(90/8 *3) )); Moving[H31,1]:=-Abs(Sin(DegToRad(90/8*2))); Moving[H31,2]:=-Abs(Cos(DegToRad(90/8*2))); Moving[H32,1]:=-Abs(Sin(DegToRad(90/8*1))); ... CrazyBabe 20 03. K-Outertainment Trang 15 Ảnh lưu bản đồ nhỏ, khi vẽ lại bản đồ nhỏ tôi chỉ vẽ lại ảnh này, còn việc cập nhật ảnh dùng bằng một hàm khác. Hàm này chỉ cập nhật bản đồ sau một ... là vẽ bằng DirectX hay OpenGL, làm thế nào để lấy một sprite hay là vẽ sprite đấy bằng hiệu ứng như thế nào thiết nghĩ những thứ đó quá lặt vặt – dĩ nhiên là không nói đến chuyện thiết kế các...
  • 64
  • 3,215
  • 22
Những vấn đề cơ bản về thiết kế hệ thống thoát nước

Những vấn đề cơ bản về thiết kế hệ thống thoát nước

Môi trường

... 05 – 06 4,28 536 ,71 0,5 1 ,36 0,79 125,0 6 63, 86 3, 6006 – 07 5,88 737 ,35 3, 0 8,17 8,42 43, 96 3, 63 7,68 31 2,5 11 13, 29 6,0407 – 08 5,80 727 ,32 5,0 13, 62 7,55 39 ,42 1,98 31 2,5 1094,84 5,9408 ... 21,79 7,55 39 ,42 1,98 31 2,5 11 63, 02 6 ,31 09 – 10 6,28 787,51 10,4 28 ,33 7,55 39 ,42 1,98 31 2,5 1166,74 6 ,33 10 – 11 6,28 787,51 6,0 16 ,34 7,55 39 ,42 5,16 31 2,5 1160, 93 6,2911 – 12 4, 93 618,22 9,6 ... 7,55 39 ,42 10 ,31 31 2,5 1006,60 5,4612 – 13 4,08 511, 63 9,4 25,61 15,2 79 ,36 1,98 31 2,5 931 ,08 5,05 13 – 14 5,68 712,27 6,0 16 ,34 7,55 39 ,42 1,98 31 2,5 1082,51 5,8714 – 15 5, 93 7 43, 62 5,0 13, 62...
  • 19
  • 3,277
  • 6
Căn bản về thiết kế và lập trình Game - Introduction

Căn bản về thiết kế và lập trình Game - Introduction

Kỹ thuật lập trình

... will help you Cuốn sách này tôi viết lại quá trình thiết kế, viết mã – dĩ nhiên là chú thích tương đối cụ thể – cho một game RTS được thiết kế đơn giản tối đa. Bên cạnh đó tôi cũng đưa ra một ... dụng như là VB, C, C++, C# hoặc Java. Về mặt đồ hoạ tôi không sử dụng những hệ thống 3D phức tạp mà chỉ thiết kế với hệ thống 2D và sprite animation đơn giản, chắc chắn đa số các bạn có thể hiểu ... thì hơn (nếu muốn làm game thực sự) vì chương trình ny khụng c tt. ã Trong chng trỡnh, vỡ ngi thiết kế hình ảnh và âm thanh nên tôi mượn tạm hình ảnh và âm thanh trong loạt game Starcraft của...
  • 3
  • 630
  • 4
Tài liệu Thuyết minh bản vẽ thiết kế kiến trúc pptx

Tài liệu Thuyết minh bản vẽ thiết kế kiến trúc pptx

Kiến trúc - Xây dựng

... cao (m)gkg/m2nqttT/m100 3. 3 180 1.1 0.6 53 100 3. 5 180 1.1 0.6 93 100 3. 7 180 1.1 0. 733 200 3. 3 33 0 1.1 1.198200 3. 5 33 0 1.1 1.271200 3. 7 33 0 1.1 1 .34 3VII. MÔ HÌNH TÍNH TOÁN (ETABS V8.48) ... 46411.051.02 83 0.8 -0.6 3. 5 284 -2 13 497A- 3 3.40.8 83 0.8 -0.6 3. 5 2 23 -167 39 07.80.95 83 0.8 -0.6 3. 5 265 -199 46411.051.02 83 0.8 -0.6 3. 5 284 -2 13 497A-4 3. 40.8 83 0.8 -0.6 5 31 9 - 239 5587.80.95 ... -0.6 3. 8 30 9 - 232 541A-5 3. 40.8 83 0.8 -0.6 3. 25 207 -155 36 27.40. 93 83 0.8 -0.6 3. 25 241 -181 42211.21.02 83 0.8 -0.6 3. 25 264 -198 462A-6 3. 40.8 83 0.8 -0.6 3. 6 229 -172 4017.40. 93 83...
  • 20
  • 1,262
  • 16
ĐẠI CƯƠNG VỀ THIẾT KẾ MÁY VÀ CHI TIẾT MÁY - Chương 1: Những vấn đề cơ bản về thiết kế ppt

ĐẠI CƯƠNG VỀ THIẾT KẾ MÁY VÀ CHI TIẾT MÁY - Chương 1: Những vấn đề cơ bản về thiết kế ppt

Kĩ thuật Viễn thông

... công nghệCác biện pháp thiết kế Chương1 NHỮNG VẪN ĐỀ CƠ BẢN VỀ THIẾT KẾ MÁY1. Nội dung và trình tự thiết kế máy2. Khái quát về các yêu cầu đối với máy và chi tiết máy 3. Tải trọng và ứng suất4. ... Chọn vật liệu6. Vấn đề tiêu chuẩn hoá chi tiết máy 1. NỘI DUNG VÀ TRÌNH TỰ THIẾT KẾ MÁY1.1. Nội dung thiết kế máy Thiết kế máy để thoả mãn được các yêu cầu trên là một công việc phức tạp, mà ... trình:2minmaxσσσ−=a2minmaxσσσ+=mmaxminσσ=r 1. NỘI DUNG VÀ TRÌNH TỰ THIẾT KẾ MÁY1.2. Trình tự thiết kế chi tiết máy- Lập sơ đồ tính toán- Xác định tải trọng tác dụng lên chi tiết...
  • 12
  • 2,341
  • 31

Xem thêm