... CỦA BÀI HỌC BÀI HỌC TRANG BỊ CHO HỌC VIÊN KỸNĂNG NHẬN BIẾT CÁC VẤN ĐỀ PHÁP LÝ KỸNĂNGLẬP LUẬN VÀ TRANH LUẬN NỘI DUNG BÀI GIẢNG KỸNĂNG NHẬN BIẾT CÁC VẤN ĐỀ PHÁP LÝ KỸNĂNGLẬP LUẬN KỸNĂNG ... BẢN PHÁP LUẬT Lập luận gì? KỸNĂNGLẬP LUẬN MỤC TIÊU LẬP LUẬN PHÂN THUYẾT TRÌNH BẦY, TÍCH, PHỤC VẤN ĐỀ LÝ GIẢI VẤN ĐỀ NỘI DUNG LẬP LUẬN CHỨNG MINH LUẬN ĐIỂM PHƯƠNG PHÁPLẬP LUẬN KỸNĂNGLẬP LUẬN ... LUẬN KỸNĂNGLẬP LUẬN LẬP LUẬN SUY DIỄN? PHƯƠNG PHÁPLẬP LUẬN LẬP LUẬN QUY NẠP? LẬP LUẬN LOẠI SUY? PHÉP TƯƠNG TỰ? KỸNĂNGLẬP LUẬN VẤN ĐỀ LẬP LUẬN GIẢI QUYẾT KẾT LUẬN THAO TÁC LẬP LUẬN BÁC BỎ ? Mục...
... dau*i dau = -dau S i = i +1 KẾT THÚC Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 10 Lưu đồ thuật tốn II BÀITẬP Vẽ lưu đồ thuật tốn sau II.1 Bàitập Nhập vào hai số x, y Xuất hình tổng, hiệu, ... Giá trị Giá trị … … Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 21 Cấu trúc điều khiển Lưu ý lệnh biểu thức điều kiện đoạn chương trình Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 22 Cấu trúc điều ... dương x Kiểm tra xem x có phải số hồn thiện khơng? Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 11 Lưu đồ thuật tốn II.2 Bàitập luyện tậpnâng cao 25 26 27 Tính S (n) = + 2 + 33 + L + n n , Tính...
... dau*i dau = -dau S i = i +1 KẾT THÚC Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 10 Lưu đồ thuật tốn II BÀITẬP Vẽ lưu đồ thuật tốn sau II.1 Bàitập Nhập vào hai số x, y Xuất hình tổng, hiệu, ... Giá trị Giá trị … … Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 21 Cấu trúc điều khiển Lưu ý lệnh biểu thức điều kiện đoạn chương trình Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 22 Cấu trúc điều ... dương x Kiểm tra xem x có phải số hồn thiện khơng? Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 11 Lưu đồ thuật tốn II.2 Bàitập luyện tậpnâng cao 25 26 27 Tính S (n) = + 2 + 33 + L + n n , Tính...
... dau*i dau = -dau S i = i +1 KẾT THÚC Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 10 Lưu đồ thuật tốn II BÀITẬP Vẽ lưu đồ thuật tốn sau II.1 Bàitập Nhập vào hai số x, y Xuất hình tổng, hiệu, ... Giá trị Giá trị … … Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 21 Cấu trúc điều khiển Lưu ý lệnh biểu thức điều kiện đoạn chương trình Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 22 Cấu trúc điều ... dương x Kiểm tra xem x có phải số hồn thiện khơng? Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 11 Lưu đồ thuật tốn II.2 Bàitập luyện tậpnâng cao 25 26 27 Tính S (n) = + 2 + 33 + L + n n , Tính...
... chí để đánh giá phẩm chất lực nhân viên cách toàn diện, cụ thể: - Trình độ: học vấn, hiểu biết, … Kỹ giải tình tính chuyên nghiệp công việc Ý thức trách nhiệm kỷ luật Hướng giải quyết: Trưởng phòng...
... 7: Kiểu liệu có cấu trúc 12 Chương 8: Tập tin 06 Chương 9: Đệ qui 06 10 Chương 10: Hướng dẫn lập trình phương pháp Project 03 Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang ...
... 7: Kiểu liệu có cấu trúc 12 Chương 8: Tập tin 06 Chương 9: Đệ qui 06 10 Chương 10: Hướng dẫn lập trình phương pháp Project 03 Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang ...
... tính tổng phương pháp đệ quy Câu 2: Cho mảng chiều số nguyên A kích thước n (0< n≤100) Hãy xây dựng hàm thực yêu cầu sau: Nhập giá trị phần tử vào mảng Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang ... (Không tham khảo tài liệu) Bài 1: Nhập số nguyên n (0
... 7: Kiểu liệu có cấu trúc 12 Chương 8: Tập tin 06 Chương 9: Đệ qui 06 10 Chương 10: Hướng dẫn lập trình phương pháp Project 03 Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang ...
... Giá trị Giá trị … … Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 21 Cấu trúc điều khiển Lưu ý lệnh biểu thức điều kiện đoạn chương trình Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 22 Cấu trúc điều ... trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 28 Cấu trúc điều khiển 34 Nhập vào ngày, tháng, năm Cho biết ngày thứ năm 35 In dãy số Fibonaci f1 = f0 =1 ; fn = fn-1 + fn-2 ; (n>1) II.3 Bàitập luyện tập ... ; break ; case n2: câu lệnh ; break ; ……… case nk: ; break ; Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 16 Cấu trúc điều khiển [default: câu lệnh] } • ni số nguyên ký tự • Phụ...
... max ) max = a[i] ; i++; } return max; } Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 44 Mảng chiều II.2 Bàitập a Nhập xuất mảng chiều Phương pháp Viết chương trình nhập xuất mảng chiều số nguyên ... đầu mảng lẻ cuối mảng Ví dụ: Mảng a: Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 52 Mảng chiều Mảng b: 10 12 Mảng c: 12 10 II.3 Bàitập luyện tậpnâng cao 60 Viết chương trình nhập vào mảng A ... trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 47 Mảng chiều 31 Viết hàm đếm phần tử số hoàn thiện mảng 32 Viết hàm đếm phần tử bội mảng số nguyên d Tính tổng – Trung bình có điều kiện Phương pháp Viết...
... BÀITẬP II.1 Bàitập Cho biết kết đọan chương trình sau: char input[20]=”Truong cao dang CNTT”, *p, *temp; strcpy(temp, input); { p = strtok(temp, " "); printf("%s\n",p); Giáo trình BàiTậpKỹ ... char *strtok(char ký tự lại s1 10 s1[], char s2[]); sau bỏ chuỗi s2 xuất s1 Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình printf("Giong nhau"); else printf(“Khac nhau”); Kết quả: Khac char *s1 = “abcd”; ... tự từ điển s1[],char s2[]) Phân biệt chữ hoa thường Nối chuỗi s2 vài chuỗi s1 Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình VÍ DỤ char *s = "Borland International"; printf("Do dai s: %d\n", strlen(s));...
... tử có giá trị y ma trận (x , y nhập từ bàn phím) Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 72 Mảng hai chiều II.3 Bàitập luyện tậpnâng cao 65 Viết chương trình tính tổng, tích hai ma trận ... tổng nhỏ ma trận số nguyên d Bàitập đếm 37 Viết hàm đếm giá trị âm, dương ma trận số thực 38 Viết hàm đếm giá trị chẵn, lẻ ma trận số nguyên Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 70 Mảng hai ... hàm in tam giác Pascal với chiều cao h Ví dụ : h = 1 1 b Bàitập tính tổng 12 Viết hàm tính tổng phần tử dòng Giáo trình BàiTậpKỹ Thuật Lập Trình Trang 69 Mảng hai chiều 13 Viết hàm tính tổng...