0

bài toán cho đồ thị g v e và hai đỉnh a b tìm đường đi ngắn nhất nếu có đi từ đỉnh a đến đỉnh b trong đồ thị g

Một số thuật toán tìm đường đi ngắn nhất và xây dựng ứng dụng GAME PIKACHU

Một số thuật toán tìm đường đi ngắn nhất xây dựng ứng dụng GAME PIKACHU

Hệ thống thông tin

... false,  v < /b>  V < /b> dv: chiều dài đường mà ta tìm thấy thời đi m xét từ a < /b> đến v < /b> Khởi tạo, dv = , v < /b>  V < /b> \ {a}< /b> , da = pv: đỉnh < /b> trước đỉnh < /b> v < /b> đường ngắn từ a < /b> đến b Đường ngắn từ a < /b> đến b dạng {a,< /b> ,pv ,v,< /b> ... Ma trận biểu diễn giá trị ô game Như v< /b> y, viền b n trống để đường hai < /b> hình 42 3.3 Cách xây dựng game Pikachu 3.3.1 sở lý thuyết Các đường game Pikachu: A < /b> A A < /b> B B B A < /b> A A < /b> A B B B A < /b> B A < /b> A ... v< /b> o ô vuông thứ hai:< /b> - Nếu hai < /b> ô vuông giống nối v< /b> i tối a < /b> ba đường thẳng hai < /b> ô vuông ẩn - Hai < /b> ô vuông giá trị khác không làm - Hai < /b> ô vuông giá trị hết đường đổi lại chơi - Hai < /b> ô vuông...
  • 51
  • 2,495
  • 3
Lý thuyết đồ thị và một số dạng toán thi olympic

Lý thuyết đồ thị một số dạng toán thi olympic

Thạc sĩ - Cao học

... 1.4 Đồ thị < /b> G< /b> = (V < /b> ′ , E < /b> ′ ) g< /b> i đồ < /b> thị < /b> đồ < /b> thị < /b> G < /b> = (V,< /b> E)< /b> V < /b> ′ ⊆ V < /b> E < /b> ′ ⊆ E < /b> Đồ thị < /b> G< /b> = (V < /b> ′ , E < /b> ′ ) đồ < /b> thị < /b> G < /b> = (V,< /b> E)< /b> g< /b> i đồ < /b> thị < /b> bao trùm G < /b> V < /b> ′ = V < /b> Nếu E < /b> ′ ch a < /b> tất cung hay cạnh G,< /b> mà hai < /b> đỉnh < /b> ... g< /b> i v< /b> t Euler ch a < /b> tất cạnh G < /b> Đồ thị < /b> v< /b> hướng G < /b> = (V,< /b> E)< /b> g< /b> i đồ < /b> thị < /b> n a < /b> Euler v< /b> t Euler Một mạch đồ < /b> thị < /b> v< /b> hướng G < /b> = (V,< /b> E)< /b> g< /b> i mạch Euler ch a < /b> tất cạnh đồ < /b> thị < /b> G < /b> Đồ thị < /b> v< /b> hướng G < /b> = (V,< /b> E)< /b> ... láng giềng v < /b> Trong trường hợp đồ < /b> thị < /b> G < /b> hiểu ngầm, ta ký hiệu NG (v)< /b> đơn giản N (v)< /b> Định ngh a < /b> 1.1.9 Ta định ngh a < /b> b c đỉnh < /b> v < /b> đồ < /b> thị < /b> v< /b> hướng G,< /b> ký hiệu degG (v)< /b> hay ngắn g< /b> n deg (v)< /b> G < /b> hiểu ngầm,...
  • 65
  • 329
  • 0
đồ án cơ sở   thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trong lý thuyết đồ thị  vuson.tk

đồ án sở thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trong lý thuyết đồ thị vuson.tk

Vật lý

... 4.Ta g< /b> i b n b c (v< /b> o) đỉnh < /b> v < /b> đồ < /b> thị < /b> hướng số cung đồ < /b> thị < /b> khỏi (đi v< /b> o nó) kí hiệu la deg+ (v)< /b> (deg- (v)< /b> ) a < /b> e < /b> b c d Hình Đồ thị < /b> hướng G < /b> Thí dụ Xét đồ < /b> thị < /b> cho < /b> hình Ta deg- (a)< /b> =1, deg- (b) =2, ... dv = ∞, v < /b> ∈ V < /b> \ {a}< /b> , da = p v:< /b> đỉnh < /b> trước đỉnh < /b> v < /b> đường ngắn từ a < /b> đến b Đường ngắn từ a < /b> đến b dạng {a,< /b> ,pv ,v,< /b> ,b} Khởi tạo, pv = null, v< /b> V < /b> Sau b ớc giải thuật Dijkstra: B1 Khởi tạo: Đặt kv:= ... sở GVHD: Đoàn V< /b> n Thắng a < /b> f e < /b> g < /b> Hình Đồ thị < /b> v< /b> hướng Thí dụ Xét đồ < /b> thị < /b> cho < /b> hình 1, ta deg (a)< /b> =1, deg (b) =4 , deg(c)=4 , deg(f)=3, deg(d)=1 , deg (e)< /b> =3 , deg (g)< /b> =0 Đỉnh b c g< /b> i đỉnh < /b> lập , đỉnh...
  • 27
  • 1,405
  • 1
Unit chứa khai báo các cấu trúc dữ liệu cho đồ thị và cài đặt thủ tục tìm đường đi ngắn nhất theo thuật toán

Unit chứa khai báo các cấu trúc dữ liệu cho đồ thị cài đặt thủ tục tìm đường đi ngắn nhất theo thuật toán

Kỹ thuật lập trình

... SpeedButton1.Enabled:=True; SpeedButton2.Enabled:=True; end else begin //bitbtn2.Enabled:=False; //bitbtn3.Enabled:=False; SpeedButton1.Enabled:=False; SpeedButton2.Enabled:=False; end; end; procedure TForm2.PaintBox1MouseDown(Sender: ... FileChanged:=false; DeleteGraph (G)< /b> ; VeDoThi (G,< /b> Pic,imagelist1); DrawPaint(PaintBox1,Pic); end; procedure TForm2.ExportPicturefile2Click(Sender: TObject); Var T:TJpegimage; begin SaveDialog1.DefaultExt:='*.JPG'; ... Pic.SaveToFile(SaveDialog1.FileName); 2:{Jpeg} begin T:=TJpegimage.Create; T.Assign(Pic); try T.SaveToFile(SaveDialog1.FileName); finally T.Free end; end; end end; end Chương trình cài đặt sau:...
  • 23
  • 641
  • 1
Tiểu luận môn học THIẾT KẾ VÀ PHÂN TÍCH THUẬT TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT

Tiểu luận môn học THIẾT KẾ PHÂN TÍCH THUẬT TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT

Toán học

... topologically sort the vertices of G < /b> INITIALIZE-SINGLE-SOURCE (G,< /b> s) for each vertex u, taken in topologically sorted order for each vertex v < /b> Adj[u] RELAX(u, v,< /b> w) 24.2 Đường ngắn nguồn đơn đồ < /b> thị < /b> ... 24.1 Giải thuật Bellman-Ford BELLMAN-FORD (G,< /b> w, s) INITIALIZE-SINGLE-SOURCE (G,< /b> s) for i ← to |V < /b> [G]< /b> | - for each edge (u, v)< /b> E < /b> [G]< /b> ∈ RELAX(u, v,< /b> w) for each edge (u, v)< /b> ∈ E < /b> [G]< /b> if d [v]< /b> > d[u] + w(u, v)< /b> ... g< /b> i dag mà đỉnh < /b> xếp tô pô Chúng ta tính đường ngắn từ nguồn đơn v< /b> i chi phí Θ (V < /b> + E)< /b> Đường ngắn xác định đồ < /b> thị < /b> dag 24.2 Đường ngắn nguồn đơn đồ < /b> thị < /b> hướng chu trình DAG-SHORTEST-PATHS (G,< /b> w,...
  • 19
  • 1,057
  • 0
Tiểu luận môn học THIẾT KẾ VÀ PHÂN TÍCH THUẬT TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT

Tiểu luận môn học THIẾT KẾ PHÂN TÍCH THUẬT TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT

Toán học

... ARBITRAGE: program Arbitrage; var a:< /b> array[1 10,1 10] of byte; n,start:byte; truoc,d:array[1 20] of byte; co:boolean; procedure read_data(filename:string); var f:text; i,j:byte; begin assign(f,filename); ... DIJSKTRA: program Dijsktra_algorithms; var a:< /b> array[1 10,1 10] of byte; n:byte; truoc,d:array[1 20] of byte; procedure read_data(filename:string); var f:text; i,j:byte; begin assign(f,filename); reset(f); ... G=< /b> (V,< /b> E)< /b> , V< /b> ch a < /b> V < /b> cho:< /b> V< /b> tập hợp đỉnh < /b> đường từ s đồ < /b> thị < /b> G < /b> G’ hình thành g< /b> c s V< /b> i v < /b> ∈ V < /b> ', đường từ s tới v < /b> G < /b> ' đường ngắn từ s tới v < /b> G < /b> Những đường ngắn không tất yếu nhất, những đường...
  • 37
  • 760
  • 0
Các thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trong đồ thị lý thuyết, thuật toán và ứng dụng

Các thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trong đồ thị lý thuyết, thuật toán ứng dụng

Thạc sĩ - Cao học

... b c, đồ < /b> thị < /b> hướng ta khái niệm b n b c (v< /b> o) đỉnh < /b> Định ngh a < /b> Ta g< /b> i b n b c (v< /b> o) đỉnh < /b> v < /b> đồ < /b> thị < /b> hướng số cung đồ < /b> thị < /b> khỏi (đi v< /b> o nó) kí hiệu deg+ (v)< /b> (deg- (v)< /b> ) a < /b> e < /b> b c d Hình 1.6 Đồ thị < /b> ... đến khái niệm a < /b> đồ < /b> thị < /b> hướng: Định ngh a < /b> a < /b> đồ < /b> thị < /b> hướng G=< /b> (V,< /b> E)< /b> bao g< /b> m V < /b> tập đỉnh < /b> ,v< /b> E < /b> họ cặp thứ tự g< /b> m hai < /b> phần tử khác V < /b> g< /b> i cung Hai < /b> cung e1< /b> e2< /b> tương ứng v< /b> i cặp đỉnh < /b> g< /b> i cung ... Rõ ràng đồ < /b> thị < /b> chu trình tìm đỉnh < /b> b n b c v< /b> o (không cung v< /b> o) Thực v< /b> y, đỉnh < /b> v1< /b> cung v< /b> o từ v2< /b> ta lại chuyển sang xét đỉnh < /b> v2< /b> Nếu cung v3< /b> v< /b> o v2< /b> , ta chuyển sang xét v3< /b> Do đồ < /b> thị < /b> chu...
  • 76
  • 1,638
  • 3
Các thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trong đồ thị lý thuyết, thuật toán và ứng dụng

Các thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trong đồ thị lý thuyết, thuật toán ứng dụng

Công nghệ thông tin

... đến khái niệm a < /b> đồ < /b> thị < /b> hướng: Định ngh a < /b> a < /b> đồ < /b> thị < /b> hướng G=< /b> (V,< /b> E)< /b> bao g< /b> m V < /b> tập đỉnh < /b> ,v< /b> E < /b> họ cặp thứ tự g< /b> m hai < /b> phần tử khác V < /b> g< /b> i cung Hai < /b> cung e1< /b> e2< /b> tương ứng v< /b> i cặp đỉnh < /b> g< /b> i cung ... deg- (e)< /b> =2 deg+ (a)< /b> =3, deg+ (b) =1 deg+(c)=1, deg+(d)=2, deg+ (e)< /b> =2 Do cung (u ,v)< /b> tính lần b n b c v< /b> o đỉnh < /b> v < /b> lần b n b c đỉnh < /b> u nên ta Định lý Giả sử G=< /b> (V,< /b> E)< /b> đồ < /b> thị < /b> hướng,  deg  v< /b> V < /b> (v)< /b>   deg ... ngh a < /b> Đồ thị < /b> hướng G=< /b> (V,< /b> A)< /b> g< /b> i liên thông mạnh tìm đường hai < /b> đỉnh < /b> 10 Định ngh a < /b> Đồ thị < /b> hướng G=< /b> (V,< /b> A)< /b> g< /b> i liên thông yếu đồ < /b> thị < /b> v< /b> hướng tương ứng v< /b> i đồ < /b> thị < /b> v< /b> hướng liên thông Rõ ràng...
  • 74
  • 967
  • 0
Ứng dụng lý thuyết đồ thị giải một số bài toán trong thực tế

Ứng dụng lý thuyết đồ thị giải một số bài toán trong thực tế

Công nghệ thông tin

... logic Type Range of Value Byte of Memory Required ByteBool Byte-size Boolean Bool Word-size Boolean WordBool Word-size Boolean LongBool Double word-size Boolean d Kiểu Ký tự Character Type Size ... ch a < /b> Panel Delphi đặt lớp đối tượng tên l TPanel Các thuộc tính thường sử dụng Panel l: - Align Canh lề cho < /b> b ng ch a < /b> - BevelInner Đường viền - BevelOuter Đường viền ngoi - BevelWidth Độ dy đường ... e7< /b> e3< /b> V2< /b> e2< /b> V3< /b> V4< /b> e8< /b> e1< /b> e2< /b> e3< /b> e4< /b> e5< /b> e6< /b> e7< /b> e8< /b> v1< /b> 0 1 v2< /b> 1 1 0 0 v3< /b> 0 1 v4< /b> 0 0 1 v5< /b> 0 0 1.2 Đồ thị < /b> hai < /b> ph a < /b> 1.2.1 Định ngh a < /b> Một đơn đồ < /b> thị < /b> v< /b> hướng G < /b> = (V,< /b> E)< /b> g< /b> i đồ < /b> thị < /b> hai < /b> ph a < /b> tập đỉnh < /b> V < /b> phân...
  • 74
  • 1,295
  • 3
Thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trong lý thuyết đồ thị

Thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trong lý thuyết đồ thị

Toán học

... ngh a < /b> 4.Ta g< /b> i b n b c (v< /b> o) đỉnh < /b> v < /b> đồ < /b> thị < /b> hướng số cung đồ < /b> thị < /b> khỏi (đi v< /b> o nó) kí hiệu la deg+ (v)< /b> (deg- (v)< /b> ) a < /b> e < /b> b c d Hình Đồ thị < /b> hướng G < /b> Thí dụ Xét đồ < /b> thị < /b> cho < /b> hình Ta deg- (a)< /b> =1, deg- (b) =2, ... ngh a < /b> Đồ thị < /b> hướng G=< /b> (V,< /b> A)< /b> g< /b> i liên thông mạnh tìm đường hai < /b> đỉnh < /b> Định ngh a < /b> Đồ thị < /b> hướng G=< /b> (V,< /b> A)< /b> g< /b> i liên thông yếu đồ < /b> thị < /b> v< /b> hướng tương ứng v< /b> i đồ < /b> thị < /b> v< /b> hướng liên thông Rõ ràng đồ < /b> thị < /b> ... a < /b> đồ < /b> thị < /b> hướngG= (V,< /b> E)< /b> bao g< /b> m V < /b> tập đỉnh < /b> ,v< /b> E < /b> họ cặp thứ tự g< /b> m hai < /b> phần tử khác V < /b> g< /b> i cung .Hai < /b> cung e1< /b> va e2< /b> tương ứng v< /b> i cặp đỉnh < /b> g< /b> i cung lặp Trong phần chủ yếu làm việc v< /b> i đơn đồ < /b> thị...
  • 25
  • 6,212
  • 39
Lý thuyết về thuật toán tìm đường đi ngắn nhất

Lý thuyết về thuật toán tìm đường đi ngắn nhất

Khoa học tự nhiên

... ngh a < /b> 4.Ta g< /b> i b n b c (v< /b> o) đỉnh < /b> v < /b> đồ < /b> thị < /b> hướng số cung đồ < /b> thị < /b> khỏi (đi v< /b> o nó) kí hiệu la deg+ (v)< /b> (deg- (v)< /b> ) a < /b> b e < /b> c d Hình Đồ thị < /b> hướng G < /b> Thí dụ Xét đồ < /b> thị < /b> cho < /b> hình Ta deg- (a)< /b> =1, deg- (b) =2, ... ngh a < /b> Đồ thị < /b> hướng G=< /b> (V,< /b> A)< /b> g< /b> i liên thông mạnh tìm đường hai < /b> đỉnh < /b> Định ngh a < /b> Đồ thị < /b> hướng G=< /b> (V,< /b> A)< /b> g< /b> i liên thông yếu đồ < /b> thị < /b> v< /b> hướng tương ứng v< /b> i đồ < /b> thị < /b> v< /b> hướng liên thông Rõ ràng đồ < /b> thị < /b> ... thời đi m xét từ a < /b> đến v < /b> Khởi tạo, dv = ∞, v < /b> ∈ V < /b> \ {a}< /b> , da = p v:< /b> đỉnh < /b> trước đỉnh < /b> v < /b> đường ngắn từ a < /b> đến b Đường ngắn từ a < /b> đến b dạng {a,< /b> ,pv ,v,< /b> ,b} Khởi tạo, pv = null, v< /b> V < /b> Sau b ớc giải...
  • 25
  • 2,326
  • 5
đề tài CÀI đặt THUẬT TOÁN tìm ĐƯỜNG đi NGẮN NHẤT TRONG đồ THỊ

đề tài CÀI đặt THUẬT TOÁN tìm ĐƯỜNG đi NGẮN NHẤT TRONG đồ THỊ

Công nghệ thông tin

... trường hợp ngôn ngữ C#, tìm thấy ngôn ngữ sử dụng để làm nhiệm v< /b> B ng sau liệt kê từ kh a < /b> ngôn ngữ C# abstract as base bool break byte case catch char default delegate double else enum event explicit ... hay value2 true True value2 > value1 value2 >= 50 value1 < value2 false true False ... xét đến hướng cung hay không Định ngh a < /b> Đồ thị < /b> hướng G=< /b> (V,< /b> A)< /b> g< /b> i liên thông mạnh tìm đường hai < /b> đỉnh < /b> Định ngh a < /b> Đồ thị < /b> hướng G=< /b> (V,< /b> A)< /b> g< /b> i liên thông yếu đồ < /b> thị < /b> v< /b> hướng tương ứng v< /b> i đồ...
  • 40
  • 5,491
  • 25
Về thuật toán tìm đường đi ngắn nhất giữa hai điểm trong một đa giác đơn của LEE và PREPARATA

Về thuật toán tìm đường đi ngắn nhất giữa hai điểm trong một đa giác đơn của LEE PREPARATA

Thạc sĩ - Cao học

... tam giácphân (minh h a < /b> hình v< /b> 3.9(Q4 )) – D a < /b> v< /b> o DIJKSTRA (G,< /b> (a)< /b> , (b) ) ta xác định đường ngắn hai < /b> đỉnh < /b> (a)< /b> (b) đồ < /b> thị < /b> G < /b> (trong (a)< /b> , (b) hai < /b> tam giác phép tam giác phân ch a < /b> hai < /b> đi m a,< /b> b) từ ... (d, b) , (d, c), (e,< /b> a)< /b> , (e,< /b> b) , (e,< /b> d)} b c a < /b> e < /b> d Hình 1.1: Đồ thị < /b> hữu hạn Nếu (a,< /b> b) cạnh đồ < /b> thị < /b> ta nói đỉnh < /b> b kề v< /b> i đỉnh < /b> a < /b> hai < /b> đỉnh < /b> a < /b> b kề v< /b> i cạnh (a,< /b> b) Trong đồ < /b> thị < /b> v< /b> dụ 1.1.1 hai < /b> đỉnh < /b> b ... động, công nghiệp, thông tin đ a < /b> lý Thực tế thu hút nhiều nhà toán < /b> học quan tâm nghiên cứu như: O’Rourke, Dijkstra, Preparata, Lee, Berg, Kreveld, Guibas, Hershberger, Leven B i < /b> toán < /b> "Tìm đường...
  • 55
  • 816
  • 1
Xây dựng chương trình cài đặt một số thuật toán tìm đường đi trên mạng

Xây dựng chương trình cài đặt một số thuật toán tìm đường đi trên mạng

Công nghệ thông tin

... trình) g< /b> i sơ cấp qua đỉnh < /b> lần A < /b> B E < /b> C D Hình 3.1 20 V< /b> dụ hình 3.1 ADBE đường sơ cấp từ A < /b> đến E < /b> độ dài 3; ABCDBE đường không sơ cấp ( qua B lần) từ A < /b> đến E < /b> độ dài 5; ABDAB đường không đơn (ch a < /b> cạnh ... thuật đường đặc trưng trao đổi thông tin chọn đường mạng 4.1.4 B i < /b> toán < /b> tìm đường ngắn B i < /b> toán < /b> tìm đường ngắn tìm đường đồ < /b> thị < /b> trọng số (chiều dài) nối hai < /b> đỉnh < /b> x y cho < /b> trước v< /b> i đặc tính tổng ... thông qua mạng Tiêu chuẩn chung cho < /b> đường ngắn đường giá trị nhỏ trường hợp đó, giá trị bao g< /b> m cho < /b> đường, đường thông qua mạng bao g< /b> m tích luỹ giá trị b - Để giải yêu cầu người ta đ a < /b> giải...
  • 71
  • 440
  • 0
Nghiên cứu một số thuật toán tìm đường đi trong GIS ứng dụng logic mờ

Nghiên cứu một số thuật toán tìm đường đi trong GIS ứng dụng logic mờ

Công nghệ thông tin

... B i< /b> toán< /b> đường đi ngắn nhất thể chia làm hai< /b> loại như sau[13] :  - Tìm đường đi ngắn nhất từ một đỉnh< /b> nguồn đến các đỉnh< /b> còn lại c a< /b> đồ< /b> thị.< /b>   - Tìm đường đi ngắn nhất gi a< /b> một cặp đỉnh< /b> c a< /b> đồ< /b> thị.< /b>   ... nhãn tạo thành một dạng cây g< /b> c tại s đến b t kỳ đi m x nào khác nằm trong cây  đường đi ngắn nhấtđường đi ngắn nhất từ s đến x.  40        Nếu đường đi ngắn nhất từ s đến x trong cây đường đi ngắn nhất đi qua đỉnh< /b> y  ... quyết b i< /b> toán< /b> tìm đường đi ngắn nhất.  Okada (2001) tập trung v< /b> o b i< /b> toán< /b> tìm đường đi ngắn nhất trên mạng, trong đó một số mờ, thay v< /b>  một số thực, được g< /b> n cho< /b> mỗi  khoảng  cách  v< /b>   đ a< /b> rakhái ...
  • 76
  • 651
  • 3
Tiểu luận môn học THIẾT KẾ VÀ PHÂN TÍCH THUẬT TOÁN CÁC ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT MỌI CẶP (ALL-PAIRS SHORTEST PATHS)

Tiểu luận môn học THIẾT KẾ PHÂN TÍCH THUẬT TOÁN CÁC ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT MỌI CẶP (ALL-PAIRS SHORTEST PATHS)

Toán học

... shortest path) V< /b> i toán < /b> đường ngắn cặp đồ < /b> thị < /b> G=< /b> (V,< /b> E)< /b> Chúng ta chứng minh tất đường đường ngắn đường ngắn Giả sử đồ < /b> thị < /b> biểu thị < /b> ma trận kề W=(ω ij) Xét đường ngắn p từ đỉnh < /b> i đến đỉnh < /b> j, giả ... thuật toán < /b> 0 (V4< /b> ) cho < /b> toán < /b> đường ngắn cặp cải tiến đến 0 (V3< /b> .lgV) VIII Chương trình Pascal: Program AllPairs; Uses crt; Const vocung=50; Type Mang=array[1 10,1 10] of integer; var W,K:Mang; L:array[1 ... K[i,j]:=L[i,h]+W[h,j]; end; End; Procedure FASTER(W:Mang); var m:byte; Begin L[1]:=W; m:=1; while m
  • 19
  • 514
  • 2
Thuật toán tìm đường đi ngắn nhất và xây dựng ứng dụng

Thuật toán tìm đường đi ngắn nhất xây dựng ứng dụng

Hệ thống thông tin

... b c, đồ < /b> thị < /b> hƣớng ta khái niệm b n b c (v< /b> o) đỉnh < /b> Định ngh a < /b> Ta g< /b> i b n b c (v< /b> o) đỉnh < /b> v < /b> đồ < /b> thị < /b> hướng số cung đồ < /b> thị < /b> khỏi (đi v< /b> o nó) kí hiệu deg+ (v)< /b> (deg- (v)< /b> ) Hình Đồ thị < /b> hƣớng G < /b> V< /b> ... đồ < /b> thị < /b> cho < /b> hình Ta deg- (a)< /b> =1, deg- (b) =2, deg-(c)=2, deg-(d)=2, deg- (e)< /b> =2 deg+ (a)< /b> =3, deg+ (b) =1, deg+(c)=1, deg+(d)=2, deg+ (e)< /b> =2 Do cung (u, v)< /b> đƣợc tính lần b n b c v< /b> o đỉnh < /b> v < /b> lần b n b c đỉnh < /b> ... thị < /b> v< /b> hƣớng V< /b> dụ Xét đồ < /b> thị < /b> cho < /b> hình 1, ta deg (a)< /b> =1, deg (b) =4 , deg(c)=4 , deg(f)=3, deg(d)=1 , deg (e)< /b> =3 , deg (g)< /b> =0 12 Đỉnh b c g< /b> i đỉnh < /b> lập, đỉnh < /b> b c đƣợc g< /b> i đỉnh < /b> treo Trong v< /b> dụ đỉnh...
  • 55
  • 630
  • 0
Song song hoá thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trên nguồn dữ liệu lớn dùng MPI luận văn thạc sĩ

Song song hoá thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trên nguồn dữ liệu lớn dùng MPI luận văn thạc sĩ

Kỹ thuật

... đường ngắn nguồn đơn đồ < /b> thị < /b> hướng cạnh mang trọng số âm B i < /b> toán:< /b> Cho < /b> đơn đồ < /b> thị < /b> liên thông, trọng số G=< /b> (V,< /b> E)< /b> Tìm khoảng cách d(u0 ,v)< /b> từ đỉnh < /b> u0 cho < /b> trước đến đỉnh < /b> v < /b> G < /b> tìm đường ngắn từ ... LIS – Language Independent Specifications MIMD – Multiple Instruction Multiple Data MPI – Message Passing Interface OSI – Open Systems Interconnection PVM – Parallel Vitual Machine TCP – Transmission ... kiếm đường ngắn Trong lý thuyết đồ < /b> thị,< /b> toán < /b> đường ngắn nguồn đơn toán < /b> tìm đường hai < /b> đỉnh < /b> cho < /b> tổng trọng số cạnh tạo nên đường nhỏ Định ngh a < /b> cách hình thức, cho < /b> trước đồ < /b> thị < /b> trọng số (nghĩa...
  • 53
  • 1,434
  • 2

Xem thêm

Tìm thêm: hệ việt nam nhật bản và sức hấp dẫn của tiếng nhật tại việt nam xác định các mục tiêu của chương trình khảo sát các chuẩn giảng dạy tiếng nhật từ góc độ lí thuyết và thực tiễn khảo sát chương trình đào tạo của các đơn vị đào tạo tại nhật bản xác định thời lượng học về mặt lí thuyết và thực tế điều tra đối với đối tượng giảng viên và đối tượng quản lí điều tra với đối tượng sinh viên học tiếng nhật không chuyên ngữ1 khảo sát thực tế giảng dạy tiếng nhật không chuyên ngữ tại việt nam nội dung cụ thể cho từng kĩ năng ở từng cấp độ xác định mức độ đáp ứng về văn hoá và chuyên môn trong ct phát huy những thành tựu công nghệ mới nhất được áp dụng vào công tác dạy và học ngoại ngữ mở máy động cơ lồng sóc mở máy động cơ rôto dây quấn các đặc tính của động cơ điện không đồng bộ hệ số công suất cosp fi p2 đặc tuyến hiệu suất h fi p2 đặc tuyến mômen quay m fi p2 động cơ điện không đồng bộ một pha sự cần thiết phải đầu tư xây dựng nhà máy từ bảng 3 1 ta thấy ngoài hai thành phần chủ yếu và chiếm tỷ lệ cao nhất là tinh bột và cacbonhydrat trong hạt gạo tẻ còn chứa đường cellulose hemicellulose