bài giảng nhập môn lập trình mảng 2 chiều pdf

Bài giảng: Nhập môn lập trình - Mảng 2 chiều pdf

Bài giảng: Nhập môn lập trình - Mảng 2 chiều pdf

Ngày tải lên : 03/07/2014, 20:20
... cs1>][]  Ví dụ  Cho mảng chiều sau int a[3][4];  Các truy xuất • Hợp lệ: a[0][0], a[0][1], …, a [2] [2] , a [2] [3] • Không hợp lệ: a[-1][0], a [2] [4], a[3][3] NMLT - Mảng hai chiều VC VC ... Mảng hai chiều 13 VC VC & & BB BB Thủ tục HoanVi & Hàm LaSNT NMLT - Mảng hai chiều 14 VC VC & & BB BB Nhập Ma Trận  Yêu cầu  Cho phép nhập mảng a, m dòng, n cột  Ý tưởng  Cho trước mảng chiều ... XuatMaTran(a, m, n); } NMLT - Mảng hai chiều 11 VC VC & & BB BB Một số toán  Viết chương trình thực yêu cầu sau  Nhập mảng  Xuất mảng  Tìm kiếm phần tử mảng  Kiểm tra tính chất mảng  Tính tổng phần...
  • 33
  • 1.3K
  • 8
slide bài giảng nhập môn lập trình mảng và mảng một chiều

slide bài giảng nhập môn lập trình mảng và mảng một chiều

Ngày tải lên : 17/06/2014, 15:03
... lai 20 www.hoasen.edu.vn Bubble sort – Thuật toán Mảng bắt đầu Sau vòng Sau vòng Sau vòng Sau vòng Sau vòng Sau vòng Mảng xếp theo thứ tự 12 1 1 1 2 12 2 2 2 12 4 4 4 12 5 5 5 12 6 6 12 8 6 8 12 ... www.hoasen.edu.vn Road Map   Khái Niệm Mảng Mảng chiều  Khởi tạo mảng chiều  Duyệt mảng chiều  Nhập/ Xuất mảng chiều  Sắp Xếp Mảng  Bubble sort  Cấp Phát Vùng Nhớ Động  Cùng ... www.hoasen.edu.vn Bài tập điểm cộng nhà Bài tập 5: Viết chương trình nhập n phần tử số nguyên vào mảng Rồi thực yêu cầu sau: - Xuất mảng hình - Xoá phần từ mảng - Xóa phần từ cuối mảng - Xóa phần tử vị trí mảng...
  • 32
  • 2.6K
  • 0
Bài giảng nhập môn lập trình - các khái niệm cơ bản về mạng máy tính ppt

Bài giảng nhập môn lập trình - các khái niệm cơ bản về mạng máy tính ppt

Ngày tải lên : 13/07/2014, 18:20
... BB BB Bài tập Mạng máy tính gì? Tại cần thiết phải có hệ thống mạng máy tính? Hãy phân loại khái quát hệ thống mạng máy tính (theo quy mô) Hãy nêu số lợi ích mạng máy tính Mạng máy tính 12 ...
  • 12
  • 696
  • 2
bài giảng nhập môn lập trình hướng đối tượng

bài giảng nhập môn lập trình hướng đối tượng

Ngày tải lên : 17/01/2013, 10:43
... bảo mật liệu Slide 20 / Chương 01- Nhập môn OOP 20 VC & BB Câu hỏi  Trình bầy phương pháp lập trình POP  Trình bầy phương pháp lập trình OOP Slide 21 / Chương 01- Nhập môn OOP 21 VC & BB v v v ... 01- Nhập môn OOP VC & BB Nội dung chi tiết  Từ lập trình cấu trúc đến lập trình hướng đối tượng  Phương pháp lập trình hướng đối tượng  Ưu điểm lập trình hướng đối tượng Slide 3/ Chương 01- Nhập ... code tái sử dụng phải để file hàm main (a) (b) sai Slide 22 / Chương 01- Nhập môn OOP 22 VC & BB Bài tập  Dùng OOP với Java Viết chương trình nhập vào học sinh, xuất thông tin chi tiết học sinh gồm:...
  • 23
  • 1.9K
  • 4
slide bài giảng nhập môn lập trình cấu trúc vòng lặp

slide bài giảng nhập môn lập trình cấu trúc vòng lặp

Ngày tải lên : 17/06/2014, 15:02
... Phép toán Ví dụ + Cộng 5 +2= 7 - Trừ 5 2= 3 * Nhân 5 *2= 10 / Chia 5 /2= 2.5 %  Ý nghĩa Lấy phần dư 5 %2= 1 Cùng Đại học Hoa Sen xây dựng tương lai 12 www.hoasen.edu.vn Các Phép Toán Các phép toán ... B) * 2. 5; A, B, 2. 5 : toán hạng + , * : toán tử  Cùng Đại học Hoa Sen xây dựng tương lai 11 www.hoasen.edu.vn Các Phép Toán Các phép toán số học Phép toán Ví dụ + Cộng 5 +2= 7 - Trừ 5 2= 3 ... Hoa Sen xây dựng tương lai Yes www.hoasen.edu.vn Bài tập nhóm Viết đoạn mã giả để nhập 20 số tính tổng số dương BEGIN cnt=0, sum = WHILE (cnt < 20 ) DO INPUT num IF num > sum = sum + num END IF...
  • 71
  • 1.2K
  • 3
bài thuyết trình nhập môn lập trình mảng hai chiều và con trỏ

bài thuyết trình nhập môn lập trình mảng hai chiều và con trỏ

Ngày tải lên : 17/06/2014, 15:03
... Map  Mảng Đa Chiều  Khái Niệm Mảng Đa Chiều  Giải Thích Mảng Chiều  Khai báo, duyệt, khởi tao, nhập/ xuất mảng chiều  Con Trỏ (Pointer)  Khái niệm Con trỏ  Các toán tử  Con trỏ mảng chiều ... Map  Mảng Đa Chiều  Khái Niệm Mảng Đa Chiều  Giải Thích Mảng Chiều  Khai báo, duyệt, khởi tao, nhập/ xuất mảng chiều  Con Trỏ (Pointer)  Khái niệm Con trỏ  Các toán tử  Con trỏ mảng chiều ... maxRow2=30; const int maxCol2=60; long m2 [maxRow2] [maxCol2]; int r2, c2; char m3 [20 ] [25 ]; int r3, c3;  Cùng Đại học Hoa www.hoasen.edu.vn Sen xây dựng tương lai www.hoasen.edu.vn Duyệt mảng...
  • 36
  • 2K
  • 2
Bài giảng: Nhập môn lập trình - con trỏ (nâng cao) pptx

Bài giảng: Nhập môn lập trình - con trỏ (nâng cao) pptx

Ngày tải lên : 03/07/2014, 20:20
... Cách 2: Mảng chiều trỏ 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F … 6 … 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F … 9 … 3A 3B 3C 2 … 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 … 19 00 00 00 28 00 00 00 3A 00 00 00 19 00 00 00 28 00 ... 1D 1E 1F 20 21 22 23 24 25 … 0B 00 00 00 02 00 00 00 0B 00 00 00 02 00 00 00 CapPhat int **p int **p 0B … int n int n 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 … 22 00 00 00 N U L L 22 00 00 00 ...  int *ptr[ 12] ;  ptr = x;  Câu 22 : Viết chương trình khai báo mảng hai chiều có 12x 12 phần tử kiểu char Gán ký tự ‘X’ cho phần tử mảng Sử dụng trỏ đến mảng để in giá trị phần tử mảng lên hình...
  • 44
  • 894
  • 4
Bài giảng: Nhập môn lập trình ppt

Bài giảng: Nhập môn lập trình ppt

Ngày tải lên : 13/07/2014, 18:20
... chương trình  Chương trình NNLT C/C++: Hàm  Tham số truyền tham số (Call-by-Value) Giới thiệu môn học VC VC & & BB BB Nội dung môn học Tuần 5: Kiểu liệu mảngMảng chiều mảng chiều  Kỹ thuật lập ... hành  Giới thiệu môn học VC VC & & BB BB Nội dung môn học Tuần 1: Các khái niệm lập trình  Các khái niệm bản: thuật toán, lưu đồ, …  Cấu trúc chương trình viết ngôn ngữ lập trình cấp cao (C/C++) ... Kỹ thuật lập trình với mảng chiều, chiều Tuần 6, 7: Biến trỏ kỹ thuật     Khái niệm trỏ, địa vùng nhớ Các phép toán số học trỏ Con trỏ mảng chiều Cấp phát nhớ động Giới thiệu môn học VC VC...
  • 8
  • 1.7K
  • 24
Bài giảng: nhập môn lập trình - Các khái niệm cơ bản về máy tính potx

Bài giảng: nhập môn lập trình - Các khái niệm cơ bản về máy tính potx

Ngày tải lên : 13/07/2014, 18:20
... Pascal (1 623 – 16 62) Máy cộng học giới 16 42 1670 Gottfried Leibritz (1646 – 1716) Cải tiến máy Pascal để +, -, *, / 1833 1945 Charle Babbage Không nên phát triển máy học Máy tính với chương trình ... Thẻ nhớ (Memory Stick hay Compact Flash Card) Dung lượng khoảng 32 MB, 64 MB, 128 MB… USB Flash Drive Dung lượng khoảng 25 6 MB, 5 12 MB, 1GB… Các khái niệm máy tính 17 VC VC & & BB BB Phần cứng ... thứ hai (1959 – 1963) Sử dụng đèn bán dẫn Tốc độ nhanh: 106 phép tính/s Chtrình viết COBOL, ALGOL Máy IBM151 (Mỹ), MINSK 22 (LX) Các khái niệm máy tính VC VC & & BB BB hệ máy tính điện tử Thế hệ...
  • 25
  • 1K
  • 2
Bài giảng nhập môn lập trình - các khái niệm cơ bản về hệ điều hành pot

Bài giảng nhập môn lập trình - các khái niệm cơ bản về hệ điều hành pot

Ngày tải lên : 13/07/2014, 18:20
... (20 00), 20 00 Pro (20 00), XP (20 01), Vista (20 07)  NT 4.0 (1996), 20 00 Server (20 00), 20 03 Server (20 03): máy chủ - hệ điều hành mạng  Linux, Unix, OS /2 Hệ điều hành 16 VC VC & & BB BB Bài tập ... DECUONG .PDF CHUONG2.DOC DECUONG .PDF WINDOWS SYSTEM AUTOEXEC.BAT Hệ điều hành 15 VC VC & & BB BB Một số hệ điều hành thông dụng  MS-DOS  Microsoft Windows  3.x (1980), 95 (1995), 98 (1998), Me (20 00), ... Nội dung chương trình, liệu, văn bản… Hệ điều hành VC VC & & BB BB Hệ thống tập tin - Tập tin Tên (name) Mở rộng (extension) • Không bắt buộc • Thường có ký tự • Thường chương trình ứng dụng...
  • 17
  • 1K
  • 0
Bài giảng nhập môn lập trình - các khái niệm cơ bản về lập trình ppt

Bài giảng nhập môn lập trình - các khái niệm cơ bản về lập trình ppt

Ngày tải lên : 13/07/2014, 18:20
... b = Nhập số thực a b Nếu a = 2. 1 Nếu b = 2. 1.1 Phương trình vô số nghiệm 2. 1 .2 Kết thúc thuật toán 2. 2 Ngược lại 2. 2.1 Phương trình vô nghiệm 2. 2 .2 Kết thúc thuật toán Ngược lại 3.1 Phương trình ... bạn nút? 10 .Nhập vào số nguyên Tính max hai số Các khái niệm lập trình 14 VC VC & & BB BB Bài tập Bắt đầu Nhập năm sinh Tính Tuổi = 20 08 – năm sinh Xuất Tuổi Kết thúc Các khái niệm lập trình 15 ... == 0) printf(“Phương trình VSN”); else printf(“Phương trình VN”); else printf(“x = %.2f”, -float(b)/a); } Các khái niệm lập trình 11 VC VC & & BB BB Bài tập Thuật toán gì? Trình bày tính chất...
  • 21
  • 1.3K
  • 0
Bài giảng: Nhập môn lập trình - Câu lệnh điều khiển và câu lệnh rẽ nhánh pps

Bài giảng: Nhập môn lập trình - Câu lệnh điều khiển và câu lệnh rẽ nhánh pps

Ngày tải lên : 13/07/2014, 18:20
... trình bậc ax + b = Giải phương trình bậc hai ax2 + bx + c = Câu lệnh điều kiện rẽ nhánh 22 VC VC & & BB BB Bài tập Nhập số nguyên a, b, c d Tìm số có giá trị nhỏ (min) Nhập số nguyên a, b, c d Hãy ... nhánh 12 VC VC & & BB BB Câu lệnh switch (đủ) = Đ switch () { case :;break; case :;break; … default: ; S = S Đ ... số km nhập vào Biết: a km đầu giá 15000đ b Từ km thứ đến km thứ giá 13500đ c Từ km thứ trở giá 11000đ d Nếu 120 km giảm 10% tổng tiền Câu lệnh điều kiện rẽ nhánh 23 VC VC & & BB BB Bài tập Nhập...
  • 32
  • 698
  • 0
Bài giảng: Nhập môn lập trình - Câu lệnh lặp pptx

Bài giảng: Nhập môn lập trình - Câu lệnh lặp pptx

Ngày tải lên : 13/07/2014, 18:20
... không? Câu lệnh lặp 27 VC VC & & BB BB Bài tập Nhập số nguyên dương n Tính: a S = + + … + n b S = 12 + 22 + … + n2 c S = + 1 /2 + … + 1/n d S = 1 *2* …*n = n! e S = 1! + 2! + … + n! Nhập số nguyên a, ... VC & & BB BB Bài tập Nhập số nguyên dương n (n > 0) Hãy cho biết: a Có phải số đối xứng? Ví dụ: 121 , 123 21, … b Có phải số phương? Ví dụ: 4, 9, 16, … c Có phải số nguyên tố? Ví dụ: 2, 3, 5, 7, ... tập 2b void main() { int n, i, s; printf(“Nhap n: ”); scanf(“%d”, &n); s = 0; for (i = 1; i
  • 48
  • 579
  • 1
Bài giảng: Nhập môn lập trình - Hàm ppt

Bài giảng: Nhập môn lập trình - Hàm ppt

Ngày tải lên : 13/07/2014, 18:20
... Hàm 27 VC VC & & BB BB Bài tập Bài tập chương Câu lệnh lặp Hàm nhận vào số nguyên dương n thực hiện: a S = + + … + n b S = 12 + 22 + … + n2 c S = + 1 /2 + … + 1/n d S = * * … * n e S = 1! + 2! ... Viết chương trình tính S = a! + b! + c! với a, b, c số nguyên dương nhập từ bàn phím Chương trình Nhập a, b, c > Nhập a>0 Nhập b>0 Tính S = a! + b! + c! Nhập c>0 Tính s1=a! Tính s2=b! Xuất kết ... ); Hàm 21 VC VC & & BB BB Lời gọi hàm  Ví dụ Hàm 22 VC VC & & BB BB Lời gọi chương trình  Ví dụ Hàm 23 VC VC & & BB BB Đệ quy  Khái niệm  Một chương trình gọi chương trình khác  Nếu...
  • 28
  • 737
  • 1
NHẬP MÔN LẬP TRÌNH- MẢNG MỘT CHIỀU potx

NHẬP MÔN LẬP TRÌNH- MẢNG MỘT CHIỀU potx

Ngày tải lên : 10/07/2014, 08:20
... tử mảng int a[4] = {29 12, 1706, 1506, 1904}; 29 12 a 1706 1506 1904  Khởi tạo giá trị cho số phần tử đầu mảng int a[4] = {29 12, 1706}; a 29 12 1706 0 Mảng chiều VC & BB Khởi tạo giá trị cho mảng ... } } Mảng chiều 43 VC & BB Bài tập Các thao tác nhập xuất a Nhập mảng b Xuất mảng Các thao tác kiểm tra a Mảng có phải mảng toàn chẵn b Mảng có phải mảng toàn số nguyên tố c Mảng có phải mảng ... tố từ mảng a sang mảng b hàm tách số nguyên tố từ mảng a sang mảng c  Cách 2: Duyệt từ phần tử mảng a, số nguyên tố đưa vào mảng b, ngược lại đưa vào mảng c Mảng chiều 32 VC & Hàm Tách Mảng BB...
  • 47
  • 539
  • 3
NHẬP MÔN LẬP TRÌNH- MẢNG HAI CHIỀU pps

NHẬP MÔN LẬP TRÌNH- MẢNG HAI CHIỀU pps

Ngày tải lên : 10/07/2014, 08:20
... n-1 Mảng hai chiều VC & BB Khai báo kiểu mảng chiều Cú pháp typedef [][];  N1, N2: số lượng phần tử chiều Ví dụ typedef int MaTran[3][4]; Kiểu MaTran Mảng hai chiều ... biến 2> ; Mảng hai chiều VC & BB Khai báo biến mảng chiều Ví dụ  Tường minh int a[10] [20 ], b[10] [20 ]; int c[5][10]; int d[10] [20 ];  Không tường minh (thông qua kiểu) typedef int MaTran10x20[10] [20 ]; ... dụ  Cho mảng chiều sau int a[3][4];  Các truy xuất • Hợp lệ: a[0][0], a[0][1], …, a [2] [2] , a [2] [3] • Không hợp lệ: a[-1][0], a [2] [4], a[3][3] Mảng hai chiều VC & BB Gán liệu kiểu mảng Không...
  • 33
  • 441
  • 0
Giáo trình nhập môn lập trình - Mảng hai chiều ppt

Giáo trình nhập môn lập trình - Mảng hai chiều ppt

Ngày tải lên : 12/07/2014, 04:20
... cs1>][]  Ví dụ  Cho mảng chiều sau int a[3][4];  Các truy xuất • Hợp lệ: a[0][0], a[0][1], …, a [2] [2] , a [2] [3] • Không hợp lệ: a[-1][0], a [2] [4], a[3][3] Mảng hai chiều VC VC & & ... trả Mảng hai chiều 13 VC VC & & BB BB Thủ tục HoanVi & Hàm LaSNT Mảng hai chiều 14 VC VC & & BB BB Nhập Ma Trận  Yêu cầu  Cho phép nhập mảng a, m dòng, n cột  Ý tưởng  Cho trước mảng chiều ... n-1 Mảng hai chiều VC VC & & BB BB Khai báo kiểu mảng chiều  Cú pháp typedef [][];  N1, N2: số lượng phần tử chiều  Ví dụ typedef int MaTran[3][4]; Kiểu MaTran Mảng...
  • 33
  • 731
  • 0
Nhập môn lập trình mảng hai chiều

Nhập môn lập trình mảng hai chiều

Ngày tải lên : 16/10/2014, 14:38
... n-1 Mảng hai chiều VC & BB Khai báo kiểu mảng chiều Cú pháp typedef [][];  N1, N2: số lượng phần tử chiều Ví dụ typedef int MaTran[3][4]; Kiểu MaTran Mảng hai chiều ... biến 2> ; Mảng hai chiều VC & BB Khai báo biến mảng chiều Ví dụ  Tường minh int a[10] [20 ], b[10] [20 ]; int c[5][10]; int d[10] [20 ];  Không tường minh (thông qua kiểu) typedef int MaTran10x20[10] [20 ]; ... dụ  Cho mảng chiều sau int a[3][4];  Các truy xuất • Hợp lệ: a[0][0], a[0][1], …, a [2] [2] , a [2] [3] • Không hợp lệ: a[-1][0], a [2] [4], a[3][3] Mảng hai chiều VC & BB Gán liệu kiểu mảng Không...
  • 33
  • 237
  • 0
Bài tập nhập môn lập trình

Bài tập nhập môn lập trình

Ngày tải lên : 04/09/2012, 14:58
... chương trình nhập giờ, phút, giây In tổng số giây 7/ Viết chương trình nhập bán kính r, tính diện tích hình tròn 8/ Viết chương trình nhập cạnh a, tính diện tích hình vuông 9/ Viết chương trình nhập ... Viết chương trình nhập vào hai số nguyên dương Tính tổng, hiệu, tích số Hiển thị kết hình 4/ Viết chương trình tính tổng bình phương hai số nhập vào từ bàn phím 5/ Viết chương trình nhập vào số ... BÀI TẬP TUẦN ĐẦU 1.1/ Viết chương trình in hình hàng chữ Hello! 1 .2/ Viết chương trình hình hai câu thông báo sau: Chao ban! Chuc mung ban den voi mon Nhap mon Lap Trinh 2/ Vi t chương trình...
  • 8
  • 2K
  • 42

Xem thêm