... đếm.
3. Nội dung bài mới(40):
1
4. Củng cố (1) :
- Nhắc lại cách chuyển đổi giữa các hệ cơ số.
5.Nhận xét cuối giờ (1) :
- Đánh giá giờ học
- Đọc trớc bài 3: Giới thiệu về máy tính.
Rút kinh nghiệm ... HC:
1. n nh t chc (1)
Kim tra s s lp.
2. Kim tra bi cũ (3)
Hi: Khái niệm về thông tin, dữ liệu.Kể tên các đơn vị đo lợng thông tin
Có mấy loại hệ đếm.Nêu tập các kí hiệu của từng hệ đếm.
3. Nội ... Ngày soạn: 01/ 09/2008
Kí kiểm tra Ngày dạy : 08/09/2008
Tiết theo PPCT: 04
Bài tập và thựchành1
I. MC TIấU:
Kin thc:
Cng c hiu bit ban u v tin...
... Kí kiểm tra Ngày soạn:4 /10 /2008
Ngày dạy : 09 /10 /2008
Tiết theo PPCT: 07
Bài tập và thựchành1
I. Mục tiêu:
1. Kin thc:
- Bit c mt chng trỡnh Pascal hon chnh.
- ... Kiểm tra bài cũ: xen vo trong quỏ trỡnh thc hnh.
3. Nội dung bài mới(42):
Nội dung Tg Hoạt động của GV và HS
1. Gừ chng trỡnh sau:
Program Giai_PTB2;
Uses crt;
Var a, b, c, d: real;
x1, x2: real;
Begin
... c);
Readln (a, b, c);
d := b*b - 4*a*c;
x1:=(-b-sqrt(d))/(2*a);
x2:= -b/a x1;
writeln(x1=,x1:6:2,x2=,x2:6:2);
readln;
End.
2. Lu chng trỡnh.
17
3
- Hng dn hc sinh khi ng
chng trỡnh Pascal.
-Yờu...
... Giáo án giảng dạy môn Tin học 11 - Chơng II
3. Các bớc tiến hành:
Hoạt động của GV Hoạt động của HS
Chiếu chơng trình lên bảng.
Yêu cầu HS thực hiện các nhiệm vụ:
- Soạn chơng trình ... chơng trình
- Dịch lỗi cú pháp
- Thực hiện chơng trình
- Nhập dữ liệu 1 -3 2.
- Thông báo kết quả
- Trở về màn hình soạn thảo
- Thực hiện chơng trình
- Nhập dữ liệu 1 0 2.
Thông báo kết quả
- Hỏi: ... F9
Enter
IV. Củng cố
Các bớc để hoàn thành một chơng trình:
- Xác định bài toán
- Xây dựng thuật toán
- Soạn chơng trình vào máy
- Lu chơng trình
- Biên dịch chơng trình
- Thực hiện và hiệu chỉnh chơng...
... ngang hoặc đứng.
15 .BÀI TẬP THỰC HÀNH:
-Vẽ một cái bàn với kích thước 500mm x 10 00mm x 550mm . (Chân bàn 10 0mm x 10 0mm)
4,TRIM (CẮT) CÁC ĐƯỜNG SPLINE GIAO NHAU:
-Ta chọn Shape thứ 1 Modify Modify ... Chọn các đỉnh Chọn nút Weld (hàn dính)
3.THỰCHÀNH VẼ GHẾ SOFA:
- kích thước ghế 700mm x 19 00mm x 700mm.
BÀI 1: GIỚI THIỆU KHÁI QUÁT CHƯƠNG TRÌNH 3D MAX
1. XÁC LẬP ĐƠN VỊ HIỂN THỊ :
-Chọn customize ... xuống File,3dsmax sẽ nén tòan bộ khung cảnh cùng với
tòan bộ các hình ảnh bitmap chất liệu của khung cảnh lại .Tính năng này rất thuận tiện khi bạn cần đem tòan bộ các
thành phần của1 khung cảnh...
...
dạng đĩa CDROM/DVD
BÀI THỰCHÀNH1
LÀM QUEN VỚI MỘT SỐ
THIẾT BỊ MÁY TÍNH
2. NỘI DUNG
2. NỘI DUNG
Thân máy tính
a. Phân biệt các bộ phận của máy tính cá nhân
Thân máy tính chứa nhiều thiết ... cấu thành
cơ bản của máy tính cá nhân.
- Biết cách bật/tắt máy tính.
- Làm quen với bàn phím và chuột.
2. NỘI DUNG
2. NỘI DUNG
Các thiết bị xuất dữ liệu
a. Phân biệt các bộ phận của máy tính ... bộ phận của máy tính cá nhân
Bàn phím (Keyboard): Là thiết bị nhập dữ liệu
chính của máy tính.
Chuột (Mouse): Là thiết bị điều khiển nhập dữ liệu
được trong môi trường đồ họa của máy tính.
...
... ghi, bút,…
III. NỘI DUNG BÀI GIẢNG
1. Ổn định tổ chức lớp
- Ổn định lớp.
- Chỉnh đốn trang phục
- Kiểm tra sỹ số.
2. Kiểm tra bài cũ
3. Đặt vấn đề
4. Nội dung bàithực hành
GV: Tạo bảng HOC_SINH ... Nghĩa
2
Trường THPT Cẩm Lý Giáo án tin học 12
Ngày soạn : Tiết :
Ngày dạy : Lớp :
BÀI TẬP VÀ THỰCHÀNH3
Các thao tác trên bảng
(Tiết 2)
I. MỤC TIÊU
1 - Kiến thức
- Biết các lệnh làm việc với ... Toán cao nhất.
GV: Thao tác trên máy chiếu
HS: Quan sát thao tác của giáo viên sau đó thựchành lại.
GV: Kiểm tra lại các thao tác của từng học sinh đã làm => Nhận xét, đánh giá và rút kinh
nghiệm.
Giáo...
... hiển thị
Bài 3: THỰC HIỆN TÍNH TOÁN TRÊN TRANG TÍNH (t1)
1. Sử dụng công thức để tính toán
Bài 3: THỰC HIỆN TÍNH TOÁN TRÊN TRANG TÍNH (t1)
LUYỆN TẬP NHÓM
Tiết 13 - Bài 3: THỰC HIỆN TÍNH TOÁN ...
Bài 3:
THỰC HIỆN
TÍNH TOÁN
TRÊN TRANG TÍNH
1. Sử dụng công thức
để tính toán
2. Nhập công thức.
3. Sử dụng địa chỉ
trong công thức
Bài 3: THỰC HIỆN TÍNH TOÁN
TRÊN TRANG TÍNH (t1)
Cám ...
vt
5
64
0
1
237
98
5
3
4 01
60
Bàõt Âáöu
2
2. Nhập công thức:
1. Sử dụng công thức để tính toán
LUYỆN TẬP NHÓM
Thực hiện trên
giấy học tập
Thực hiện trên
máy tính
Bài 3: THỰC HIỆN TÍNH TOÁN...