biết ngôn ngữ lập trình có 3 thành phần cơ bản là bảng chữ cái cú pháp và ngữ nghĩa

Bài giảng Lập trình cơ bản bài 2: Máy tính điện tử và xử lý thông tin

Bài giảng Lập trình cơ bản bài 2: Máy tính điện tử và xử lý thông tin

Ngày tải lên : 09/05/2014, 15:41
... phương pháp thể qua phần mềm (software) Các giải pháp tính tốn hiệu quả, kinh tế, phương pháp luận làm phần mềm Khía cạnh thiết bị (hardware) Các cơng nghệ chế tạo máy tính thiết bị hiệu ... trước phía sau trỏ  Bàn phím phím điều khiển lập chế độ chữ thường chữ hoa, lập chế độ chữ số hay phím soạn thảo, phím Esc phím ghi nhận Enter  30 Bàn phím phím chức F1, F2 mà chức xác ... đê đủ mã phân biệt đối tượng  Mỗi chữ số nhị phân hệ thống mã nhị phân mang lượng tin đối tượng lấy làm đơn vị đo lượng tin Đơn vị đo lượng tin bit nguồn gốc từ Binary DigiT nghĩa “chữ...
  • 49
  • 848
  • 2
lý thuyết lập trình cơ bản - chương 6  các lệnh số học và các chương trình

lý thuyết lập trình cơ bản - chương 6 các lệnh số học và các chương trình

Ngày tải lên : 05/07/2014, 11:59
... kết cờ bật Ví dụ 6.5 minh hoạ bước đây: Ví dụ 6.5: Trình bày bước liên quan đây: CLR MOV MOV SUBB C A, #3FH R3, #23H A, R3 ; Tạo CY = ; Nạp 3FH vào A (A = 3FH) ; Nạp 23H vào R3 (R3 = 23H) ... cho R3 đặt kết vào A Lời giải: - A = 3F R3 = 23 1C 0011 0010 1111 0011 + 0011 1101 0001 1111 1101 bù R3 (bước 1) 1100 - 1C (bước 2) CF = (bước 3) Các cờ thiết lập sau: CY = 0, AC = lập trình ... thấp vào A → A = E7H ADD A, #8DH ; Cộng byte thấp vào A → a = 74H MOV MOV ADDC R6, A A, #3CH A, #3BG MOV R7, A ; Lưu byte thấp tổng vào R6 ; Nạp byte cao vào A → A = 3CH ; Cộng byte cao nhớ vào...
  • 12
  • 391
  • 0
Bài giảng Lập trình cơ bản bài 5: Giải thuật xử lý thông tin và ngôn ngữ lập trình

Bài giảng Lập trình cơ bản bài 5: Giải thuật xử lý thông tin và ngôn ngữ lập trình

Ngày tải lên : 09/05/2014, 15:42
... phương pháp diễn đạt giải thuật  Sơ lược đánh giá giải thuật  Ngơn ngữ lập trình mức khác ngơn ngữ lập trình Q trình thực chương trình ngơn ngữ bậc cao  Giải thuật xử lý thông tin ngôn ngữ lập trình ... ngơn ngữ máy hợp ngữ Kể tên số ngơn ngữ lập trìnhbạn biết Nếu bước thực chương trình ngơn ngữ thuật giải 10 Phân biệt lỗi pháp lỗi ngữ nghĩa 11 Trình bày mơi trường phát triển tích hợp 35 ... gọi pháp (syntax) ngôn ngữ ý nghĩangôn ngữ chuyển tải gọi ngữ nghĩa (semantic)  Một chương trình máy tính (program)phải thể ngôn ngữ xác định Như thuật tốn diễn đạt nhiều chương trình...
  • 36
  • 670
  • 2
Bài giảng Lập trình cơ bản bài 6: Các khái niệm cơ bản trong ngôn ngữ lập trình C

Bài giảng Lập trình cơ bản bài 6: Các khái niệm cơ bản trong ngôn ngữ lập trình C

Ngày tải lên : 09/05/2014, 15:42
... bytes) nhớ  3. 4E -38 đến 3. 4E +38 (10 mũ dương 38 )  Ví dụ : 23. 05, 56.5, 32 30 Các khái niệm ngôn ngữ lập trình C Kiểu số thực (double)  Lưu trữ liệu số chứa phần thập phân double num;  độ xác ... Systems), trình thơng dịch (Interpreters), trình soạn thảo (Editors), trình Hợp Ngữ (Assembly) gọi chương trình hệ thống Các khái niệm ngôn ngữ lập trình C Ngơn ngữ cấp trung Ngơn ngữ cấp cao C Ngôn ngữ ... ‘a’, ‘m’, ‘$’ ‘%’ , ‘1’, ’5’ 32 Các khái niệm ngôn ngữ lập trình C Kiểu void Khơng lưu liệu Báo cho trình biên dịch khơng giá trị trả 33 Các khái niệm ngơn ngữ lập trình C Những kiểu liệu dẫn...
  • 98
  • 2K
  • 5
Xây dựng ngôn ngữ mẫu cho lập trình dựa trên thành phần

Xây dựng ngôn ngữ mẫu cho lập trình dựa trên thành phần

Ngày tải lên : 25/03/2015, 10:35
... 34 3. 3.2 Kết hợp, làm mịn thừa kế hợp đồng 36 3. 4 Đặc tả thành phần 38 3. 4.1 Ngữ nghĩa thành phần 38 3. 4.2 Sự làm mịn, che dấu giao diện kết hợp thành phần ... gọi thành phần Các biến, hàm, cổng chúng hình thành nên giao diện (interface) thành phần Do đó, giao diện thành phần phần tử pháp sử dụng ngôn ngữ hỗ trợ lập trình thành phần Để dùng lại thành ... thành phần P1 làm mịn thành phần P với dịch vụ yêu cầu cho, P1 cung cấp nhiều dịch vụ làm mịn so với P Như vậy, thành phần làm mịn theo định nghĩa 43 Định nghĩa (Làm mịn thành phần) : Thành phần...
  • 57
  • 437
  • 0
LÝ THUYẾT LẬP TRÌNH CƠ BẢN (8051)_ CHƯƠNG 3

LÝ THUYẾT LẬP TRÌNH CƠ BẢN (8051)_ CHƯƠNG 3

Ngày tải lên : 21/08/2013, 10:30
... trình tiếp tục R3 trở không vòng lặp ngồi kết thúc 3. 1 .3 Các lệnh nhảy điều kiện Các lệnh nhảy điều kiện 8051 tổng hợp bảng 3. 1 Các chi tiết lệnh cho phụ lục AppendixA Trong bảng 3. 1 lưu ý số ... 4 .34 μs 3. 3.2 Tính tốn độ trễ Như trình bày đây, chương trình giữ chậm gồm hai phần: (1) thiết lập đếm (2) vòng lặp Hầu hết thời gian giữ chậm thực thân vòng lặp trình bày ví dụ 3. 15 Ví dụ 3. 15: ... lệnh POP Xem ví dụ 3. 10 3. 2.4 Gọi chương trình Trong lập trình hợp ngữ thường chương trình nhiều chương trình mà chúng gọi từ chương trình Điều cho phép ta tạo chương trình mơ-đun riêng biệt...
  • 16
  • 682
  • 4
Bài giảng Lập trình cơ bản bài 3: Các hệ đếm thường dùng trong tin học và biểu diễn thông tin trong máy tính

Bài giảng Lập trình cơ bản bài 3: Các hệ đếm thường dùng trong tin học và biểu diễn thông tin trong máy tính

Ngày tải lên : 09/05/2014, 15:41
... (code point) ký tự trang mã - số byte) Trong bảng mã UNICODE, chữ “ơ” điểm mã 01A1 (so sánh với bảng mã CP1258 Microsoft, bảng mã bít, chữ “ơ” điểm mã F5) 29 Các hệ đếm thường dùng tin ... tính BIỂU DIỄN CHỮ VỚI UNICODE  Đối với quốc gia chữ lớn (như Trung quốc, Nhật bản) mã bít khơng đủ chỗ cho tất chữ Nhật Bản đưa dự án lập chữ cho toàn cầu gọi UNICODE Bộ chữ chia trang cho ... Nếu nhân x2 với b, d-2 chuyển sang phần nguyên phần lẻ -1 -2 -m+2 x3= d -3. b + d-4.b …+ a-md +…  13 Do tách số chữ số nhân liên tiếp phần lẻ với b tách lấy phần nguyên Các hệ đếm thường dùng...
  • 41
  • 2.2K
  • 2
Giáo trình hướng dẫn lập trình cơ bản với hệ điều hành mở Androi 3.1 p10 doc

Giáo trình hướng dẫn lập trình cơ bản với hệ điều hành mở Androi 3.1 p10 doc

Ngày tải lên : 24/07/2014, 18:21
... vận hành theo lập trình việc sử dụng Interface mà định nghĩa Các người dùng thiết lập đường truyền tới đối tượng Service sử dụng đường kết nói để thâm nhập vào Service Kết nối thiết lập cách gọi ... trước bạn lượng kiến thức kha khá, tiếp sau xin giới thiệu khái niệm android, Service Service thành phần ứng dụng Android ( Activity, Service, BroadcastReceiver, ContentProvider) thành phần chạy ... dụng Android ( Activity, Service, BroadcastReceiver, ContentProvider) thành phần chạy hậu trường làm công việc không cần tới giao diện chơi nhạc, download, xử lí tính tốn… Một Service sử dụng theo...
  • 5
  • 397
  • 1
Giáo trình hướng dẫn lập trình cơ bản với hệ điều hành mở Androi 3.1 p9 potx

Giáo trình hướng dẫn lập trình cơ bản với hệ điều hành mở Androi 3.1 p9 potx

Ngày tải lên : 24/07/2014, 18:21
... findViewById(R.id.button1); button2 = (Button) findViewById(R.id.button2); button3 = (Button) findViewById(R.id.button3); button4 = (Button) findViewById(R.id.button4); button5 = (Button) findViewById(R.id.button5); ... button1.setOnClickListener(this.appendString("1")); button2.setOnClickListener(this.appendString("2")); button3.setOnClickListener(this.appendString( "3" )); button4.setOnClickListener(this.appendString("4")); button5.setOnClickListener(this.appendString("5")); ... LinearLayout chứa TextView để hiển thị số nhấn, TableLayout Button tương ứng với số Button để clear cho TextView B4: Code code code So tired Tutorial...
  • 5
  • 301
  • 0
Giáo trình hướng dẫn lập trình cơ bản với hệ điều hành mở Androi 3.1 p8 docx

Giáo trình hướng dẫn lập trình cơ bản với hệ điều hành mở Androi 3.1 p8 docx

Ngày tải lên : 24/07/2014, 18:21
... trọng bước ý nghĩa project này, bước lại bước râu ria mà thêm vào cho project hồn chút Bước thêm lọc Intent Filter vào cho activity Example để bắt kiện nhấn nút Call di động -> Vào AndroidManifest.xml ... android:minSdkVersion= "3" /> Thực chất bổ sung thêm dòng chữ đỏ đánh dấu thơi ^_^ B3: Xây dựng giao diện main.xml, bước ko quan trọng, râu ria cho activity giao diện: Mã:
  • 5
  • 331
  • 0
Giáo trình hướng dẫn lập trình cơ bản với hệ điều hành mở Androi 3.1 p6 doc

Giáo trình hướng dẫn lập trình cơ bản với hệ điều hành mở Androi 3.1 p6 doc

Ngày tải lên : 24/07/2014, 18:21
... BroadCast Receiver Ngồi dùng EditText để hiển thị value nhận (do đường bao ngồi đẹp TextView ^_^) nên không cho phép nhập giá trị vào EditText Mã: android:enabled="false" B4:Sửa lại nội dung Activity1.java ... Bundle(); sendBundle.putLong("value", value); //Tạo Intent để khởi chạy Activity2 gắn sendBundble vào Intent Intent i = new Intent(Activity1.this, Activity2.class); i.putExtras(sendBundle); startActivity(i); ... OnClickListener() { public void onClick(View v) { //Khởi tạo Intent để gửi tới BroadCast Receiver //Gắn giá trị vào Intent, lần ko cần Bundle Intent i = new Intent(Activity2.this, Receiver.class); i.putExtra("new...
  • 5
  • 312
  • 0
Giáo trình hướng dẫn lập trình cơ bản với hệ điều hành mở Androi 3.1 p5 potx

Giáo trình hướng dẫn lập trình cơ bản với hệ điều hành mở Androi 3.1 p5 potx

Ngày tải lên : 24/07/2014, 18:21
... android:textSize="14px" android:textStyle="bold" android:textColor="#cccccc" android:background=" #33 333 3" />
  • 5
  • 357
  • 0
Giáo trình hướng dẫn lập trình cơ bản với hệ điều hành mở Androi 3.1 p4 potx

Giáo trình hướng dẫn lập trình cơ bản với hệ điều hành mở Androi 3.1 p4 potx

Ngày tải lên : 24/07/2014, 18:21
... android.R.layout.simple_list_item_1, nghĩa sử dụng layout tự tạo thay layout Android cung cấp sẵn cho hiển thị thành phần ListView Nếu chạy thử, bạn thấy ta đánh dấu vào checkbox thành phần list, nhấn Menu chọn delete thành phần...
  • 5
  • 401
  • 0
Giáo trình hướng dẫn lập trình cơ bản với hệ điều hành mở Androi 3.1 p3 pps

Giáo trình hướng dẫn lập trình cơ bản với hệ điều hành mở Androi 3.1 p3 pps

Ngày tải lên : 24/07/2014, 18:21
... hiển thị String TextView, với việc kế thừa override phương thức getView, ta định nghĩa lại hiển thị cho thành phần ListView ... workView).timeContent; CheckBox checkWork = ((CustomViewGroup) workView).cb; //Set kiện đánh dấu vào checkbox list checkWork.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() { @Override ... boolean isChecked) { work.setChecked(isChecked); } }); //Lấy nội dung cho TextView CheckBox dựa vào đối tượng Work workContent.setText(work.getContent()); timeContent.setText(work.getTime());...
  • 5
  • 248
  • 0
Giáo trình hướng dẫn lập trình cơ bản với hệ điều hành mở Androi 3.1 p2 ppt

Giáo trình hướng dẫn lập trình cơ bản với hệ điều hành mở Androi 3.1 p2 ppt

Ngày tải lên : 24/07/2014, 18:21
... LinearLayout chứa thành phần: CheckBox LinearLayout khác gồm TextView để hiển thị nội dung công việc thời gian B3: Đã xong giao diện cho custom ViewGroup, thiết kế giao diện cho chương trình main.xml ... name="hint_color">#cccccc work_color màu nội dung công việc list time_color màu thời gian cơng việc hint_color màu text hint (dòng hướng dẫn) EditText ...
  • 5
  • 308
  • 0
Giáo trình hướng dẫn lập trình cơ bản với hệ điều hành mở Androi 3.1 p1 pdf

Giáo trình hướng dẫn lập trình cơ bản với hệ điều hành mở Androi 3.1 p1 pdf

Ngày tải lên : 24/07/2014, 18:21
... http://dl.google.com/android/ADT-0.9.7.zip (bản 0.9.7 ứng với Android 2.2), chọn Archive browse tới file (lưu ý không giải nén) -> OK -> Check vào phần Name (sẽ dòng Developer Tools) B3: Next, next, Accept, next, ... - API level 8, 2.1 - API level 7, ), Google API để phát triển phần mềm liên quan đến dịch vụ Google (như Google Map bạn muốn lập trình liên quan đến GPS) Các bạn tải hết thích, muốn tối ưu đánh ... Report Developers (mình dùng sau) B2: Khởi chạy Eclipse, vào Help -> Install new softwares Chọn Add, gõ vào ô Name tên bạn muốn Location gõ vào địa để tải ADT: HTML Code: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/...
  • 5
  • 412
  • 0
Giáo trình hình thành quy trình phân tích nguyên lý lập trình cơ bản với Androi p1 pptx

Giáo trình hình thành quy trình phân tích nguyên lý lập trình cơ bản với Androi p1 pptx

Ngày tải lên : 13/08/2014, 02:22
... vận hành theo lập trình việc sử dụng Interface mà định nghĩa Các người dùng thiết lập đường truyền tới đối tượng Service sử dụng đường kết nói để thâm nhập vào Service Kết nối thiết lập cách gọi ... thiệu khái niệm android, Service Service thành phần ứng dụng Android ( Activity, Service, BroadcastReceiver, ContentProvider) thành phần chạy hậu trường làm công việc không cần tới giao diện chơi ... http://dl.google.com/android/ADT-0.9.7.zip (bản 0.9.7 ứng với Android 2.2), chọn Archive browse tới file (lưu ý không giải nén) -> OK -> Check vào phần Name (sẽ dòng Developer Tools) B3: Next, next, Accept, next,...
  • 10
  • 174
  • 0
Giáo trình hình thành quy trình phân tích nguyên lý lập trình cơ bản với Androi p2 pps

Giáo trình hình thành quy trình phân tích nguyên lý lập trình cơ bản với Androi p2 pps

Ngày tải lên : 13/08/2014, 02:22
... LinearLayout chứa thành phần: CheckBox LinearLayout khác gồm TextView để hiển thị nội dung công việc thời gian B3: Đã xong giao diện cho custom ViewGroup, thiết kế giao diện cho chương trình main.xml ... hiển thị String TextView, với việc kế thừa override phương thức getView, ta định nghĩa lại hiển thị cho thành phần ListView ... res\value: Mã: Example 3 Enter the work here Hour...
  • 10
  • 157
  • 0
Giáo trình hình thành quy trình phân tích nguyên lý lập trình cơ bản với Androi p3 pot

Giáo trình hình thành quy trình phân tích nguyên lý lập trình cơ bản với Androi p3 pot

Ngày tải lên : 13/08/2014, 02:22
... android.R.layout.simple_list_item_1, nghĩa sử dụng layout tự tạo thay layout Android cung cấp sẵn cho hiển thị thành phần ListView Nếu chạy thử, bạn thấy ta đánh dấu vào checkbox thành phần list, nhấn Menu chọn delete thành phần ... android:textSize="14px" android:textStyle="bold" android:textColor="#cccccc" android:background=" #33 333 3" />
  • 10
  • 270
  • 0

Xem thêm