0

android lập trình game 2d trên android phần 1

Tài liệu Lập trình game 2D trên HTML5, Phần 1: Giới thiệu Snail Bait pptx

Tài liệu Lập trình game 2D trên HTML5, Phần 1: Giới thiệu Snail Bait pptx

Cơ sở dữ liệu

... tốt là không bao giờ thiết lập kích thước của phần tử canvas bằng CSS. Lập trình game 2D trên HTML5, Phần 1: Giới thiệu Snail Bait Điều tuyệt vời khi phát triển phần mềm là bạn có thể đưa ... margin-right: 12 px; padding: 2px; color: blue; text-shadow: 1px 1px 1px rgba(255,255,255,0.7); font-size: 0.8em; } .explanation { color: #ff0; text-shadow: 1px 1px 1px rgba(0,0,0 ,1. 0); ... 2s; color: #ff0; font-size: 1. 05em; opacity: 1. 0; } .keys { color: blue; text-shadow: 1px 1px 1px rgba(255,255,0 ,1. 0); background: rgba(0,0,0,0 .1) ; border: thin solid rgba(0,0,0,0.20);...
  • 18
  • 853
  • 3
Lập trình game 3D trên iOS

Lập trình game 3D trên iOS

Kỹ thuật lập trình

... 9What’s a Vector, Victor? 10 Talk the Talk . . . 11 Conclusion 15 Chapter 2 Apple’s Ring, Apple’s Ropes 17 $99 18 A Quick Look at iTunes Connect 18 iPhone SDK and Xcode 19 OS X and iTunes Software ... ARM 11 76 v4.0.The original devices containing the v1.0 processor were all underclocked from620MHz to 412 MHz. The second-generation iPod Touch not only features anupdated version of the ARM 11 76 ... torelease game after great game to the App Store!Chapter 2■Apple’s Ring, Apple’s Ropes26Chapter 9 Production Art 2 81 Conclusion 352Chapter 10 Tying Up Loose Ends 353Conclusion 388Chapter 11 Shipping...
  • 433
  • 1,088
  • 43
Lập trình di động với J2ME - phần 1

Lập trình di động với J2ME - phần 1

Kỹ thuật lập trình

... rotate 15 0 degrees g.drawArc (10 , 10 , 10 0, 10 0, 0, 15 0); // Fill the arc g.fillArc (10 , 10 , 10 0, 10 0, 0, 15 0); // Start at 12 o'clock and rotate 15 0 degrees // g.drawArc (10 , 10 , 10 0, 10 0, ... case GAME_ A: mMessage = " ;GAME_ A"; break; case GAME_ B: mMessage = " ;GAME_ B"; break; case GAME_ C: mMessage = " ;GAME_ C"; break; case GAME_ D: mMessage = " ;GAME_ D"; ... g.drawArc (10 , 10 , 10 0, 10 0, 90, 15 0); // Change the size of the bounding box // Start at 12 o'clock and rotate 15 0 degrees // g.drawArc (15 , 45, 30, 70, 90, 15 0); 15 if (c == cmExit){ destroyApp(false);...
  • 41
  • 493
  • 3
Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 11-lập trình xử lý màn hình - Phần 1 docx

Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 11-lập trình xử lý màn hình - Phần 1 docx

Kỹ thuật lập trình

... 10 h của ROMBIOS với chức năng của INT 21h.Biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM.Biết cách lập trình xử lý phím và 1 số ứng dụng của nó.Chhhhhh hh Lhh hhhhh hh hh hhh hhhh 1 LẬP TRÌNH ... (http://www.novapdf.com)Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 4CARD MÀN HÌNHCung cấp các chế độ MHSố điểm ngang x số điểm dọc x số màu (số bit màu)Độ phân giảiRAM MÀN HÌNHDung lượng800x600x16 bits = 960 000 bytes  1Mb 10 24x ... ứng dụng của nó.Chhhhhh hh Lhh hhhhh hh hh hhh hhhh 1 LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍMCreate PDF files without this message by purchasing novaPDF...
  • 6
  • 616
  • 4
Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 12-Lập trình xử lý Đĩa& FILE-Phần 1- Lưu trữ đĩa từ doc

Tài liệu Hợp ngữ ASM-Chương 12-Lập trình xử lý Đĩa& FILE-Phần 1- Lưu trữ đĩa từ doc

Kỹ thuật lập trình

... tin trên đĩa theo 2mức độ : mức phần cứng/BIOS và mức phần mềm/DOS.mức phần cứng :lưu trữ thông tin liên quan đến cách dữ liệu được lưu trữ 1 cách vật lý như thế nào trên đĩa từ?mức phần ... Cylinder.Sector : là 1 đọan của track (cung từ)có khả năng lưu trữ 512 bytes dữ liệu.Các sector được đánh số bắt đầu từ 1 trên mỗi track  trên 1 đĩa tồn tạinhiều sector cùng số hiệu.Create PDF files ... 5 /14 /2009 LAP TRINH XU LY DIA TU 3Create PDF files without this message by purchasing novaPDF printer (http://www.novapdf.com)LẬP TRÌNH XỬ LÝ ĐĨA&FILE5 /14 /2009 LAP TRINH XU LY DIA TU 1 CƠ...
  • 9
  • 483
  • 5
Tài liệu Lập trình với ngôn ngữ C phần 1 docx

Tài liệu Lập trình với ngôn ngữ C phần 1 docx

Kỹ thuật lập trình

... Hình 1. 6: Bộ nối Bởi vì lưu đồ được sử dụng để viết chương trình, chúng cần được trình bày sao cho mọi lập trình viên hiểu chúng dễ dàng. Nếu có ba lập trình viên dùng ba ngôn ngữ lập trình ... < 10 00AY “Scoobnt +1 giả trong ví d 10 không có km tra điều kivòng lặp tronDo loop và Enày cùng với c lập trình viêncâu lệnh. Do lnhưng cũng dù0) by” dụ 13 được vcDISPcHình 1. 10ký ... liệu. Nó choho lập trình mC - Ngôn ngữa ba khái niệhình 1. 1: Hình m 70 tại phòngmột hệ thống át triển. BCPC. và B không hgồm : kiểu ký với hệ thống u quả để viết cđể lập trình hh hay...
  • 22
  • 631
  • 1
Tài liệu Lập trình C bằng tiếng Anh phần 1 docx

Tài liệu Lập trình C bằng tiếng Anh phần 1 docx

Kỹ thuật lập trình

... 0 01 0 10 0 11 1 AND F = AB AB F 00 0 01 1 10 1 11 1 OR F = A+B AB F 00 0 01 1 10 1 11 0 XOR F = A+B A B F A B F A B AF 00 11 Buffer F = A FA F F 1- 18 shows ... 28 27 26 25 24 23 22 21 20 1F 1E 1D 1C 1B 1A 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 0F 0E 0D 0C 0B 0A 09 08 07 06 05 04 03 02 01 00 MOV C<->bit# CPL bit# Figure 2 -11 : Bit addressable CLR ... Figure AB F 00 1 01 1 10 1 11 0 NAND F = AB AB F 00 1 01 0 10 0 11 0 NOR F = A+B AB F 00 1 01 0 10 0 11 1 XNOR F = A+B A B F A B F A B AF 01 10 Inverter F =...
  • 245
  • 1,233
  • 3
Tài liệu Lập trình với XML cho DB2 Phần 1: Hiểu biết mô hình dữ liệu XML potx

Tài liệu Lập trình với XML cho DB2 Phần 1: Hiểu biết mô hình dữ liệu XML potx

Cơ sở dữ liệu

... mức:  Phần 1 trình bày trường hợp sử dụng XML trong việc phát triển ứng dụng với mục đích làm cho quá trình phát triển ứng dụng đơn giản, rẻ tiền, cơ động và có chất lượng cao. Việc lập trình ... thực hiện ánh xạ. Sử dụng phương pháp luận lập trình XML, toàn bộ hệ thống phân cấp của các đối tượng trình bao bọc có thể bị loại bỏ, để cho lập trình viên tập trung vào logic nghiệp vụ hơn ... thống phân cấp của các trình bao bọc đối tượng dữ liệu, để cho các lập trình tập trung vào logic nghiệp vụ hơn là vào việc quản lý dữ liệu nghiệp vụ. Bằng cách sử dụng một trình bao bọc DOM, mã...
  • 10
  • 476
  • 0
J2ME và lập trình Game trên điện thoại di động

J2ME và lập trình Game trên điện thoại di động

Công nghệ thông tin

... hiện phần cứng khỏi nhà phát triển. Sau dây là các tầng của J2ME đuợc xây dựng trên CLDC: Hình 1. 1 Các tầng của J2MEMỗi tầng trên tầng phần cứng là tầng trừu tượng, nó cung cấp cho lập trình ... các lập trình viên có thể dựa vào môi trường lập trình nhất quán và thông qua sự nhất quán này, các ứng dụng được tạo ra có thể mang tính độc lập thiết bị cao nhất có thể. Ví dụ như một lập trình ... J2ME và lập trình Game trên điện thoại di động” nhằm mục đích có những hiểu biết cơ bản về cấu trúc và các thành phần của J2ME. Từ đó có thể viết được những ứng dụng nhằm khai thác phần nào...
  • 59
  • 3,143
  • 129
J2ME VÀ LẬP TRÌNH GAME TRÊN ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG

J2ME VÀ LẬP TRÌNH GAME TRÊN ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG

Công nghệ thông tin

... TRONG LẬP TRÌNH GAME MOBILE6 .1 Lịch sử Game Từ các thế kỷ trước con người đã biết đến Game như những Game thể thao, Game trên giấy, chơi cờ, đánh bài….Từ khi có sự xuất hiện của máy tính, Game ... một phần đồ họa tại vị trí xác định.• Paint ( Graphics g): Vẽ tất cả các phần đồ họa lên Graphics.• Size() : Trả về số các phần tử đồ họa. 6.2.5 Lập trình Game đa luồngKhi các Game chạy trên ... hiện phần cứng khỏi nhà phát triển. Sau dây là các tầng của J2ME đuợc xây dựng trên CLDC: Hình 1. 1 Các tầng của J2MEMỗi tầng trên tầng phần cứng là tầng trừu tượng, nó cung cấp cho lập trình...
  • 59
  • 811
  • 1

Xem thêm