... động tìm kiểm tra để thiếtlập thông số cho ổ dĩa khởi động None: Không sử dụng ổ dĩa IDE Channell này, BIOS bỏ qua không kiểm tra nên giảm bớt thời gian khởi động Đây cách để khóa, không cho phép ... thiếtlập thông số cho ổ dĩa Nếu hệ thống không trang bị ổ dĩa mềm chọn mục Drive A None, BIOS bỏ qua không kiểm tra nên giảm bớt thời gian khởi động Thiếtlập nhớ chothiết bị đồ họa: Nếu hệ ... nhấn Y (Yes) để đồng ý Thiếtlập an toàn: Thiếtlập giảm bớt hoạt động thiết bị hệ thống, dùng hệ thống gặp trục trặc, hoạt động không ổn định dành cho việc chuẩn đoán hư hỏng hệ thống Trong hình...
... bạn cáchk o thêm vào tiêu đề có tên Tieu de số k tự cho phần thực hành THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 174 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5. 0 THIẾTK WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG ... 5. 0 THIẾTK WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào keyframe rỗng chọn lệnh Stop bảng Frame Actions Lặp lại bước để gán lệnh Stop cho keyframe ... THIẾTK WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột trở lại keyframe thứ 2, chọn trình đơn Window > Panels >...
... Scale k o nhỏ k ch thước nút Keo Dong cho vừa khít với k ch thước vẽ Nhấp chuột chọn nút k tự Nhấp & K o THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 168 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5. 0 THIẾTK WEB – TỰ ... HỌA – TỦ SÁCH STK 166 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5. 0 THIẾTK WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Các đối tượng nằm Layer Nhập k tự vào đối ... : KS PHẠM QUANG HUY K o biểu tượng Web site thêm lần đặt bên chuỗi k tự “Web site : www.stklacviet.vnn.vn” K o tiếp nút Keo nút Dong cửa sổ thư viện, đặt bên vùng dấu (X) Dùng công cụ Scale k o...
... đưa chuột đếnk chuỗi k tự đoạn phim diễn hoạt hai đoạn phim lại THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 2 15 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5. 0 THIẾTK WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ... STK 21 3 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5. 0 THIẾTK WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Thế bước gán lệnh cho nút thực xong, bạn cố gắng nhập k ... phím F5 để thêm vào frame Layer Movie Clip THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 21 4 GIÁ O TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5. 0 THIẾTK WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM...
... chế độ thiếtlập xuất bổ sung chọn CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN ADPCM Tùy chọn nén ADPCM thiếtlập độ nén liệu âm 8-bit hay 16-bit Sử dụng thiếtlập ADPCM bạn xuất kiện âm ngắn nhấp chuột vào nút Cách ... chọn sau: ♦ ♦ kHz tốc độ chấp nhận 11 kHz chất lượng đề nghò thấp cho đoạn nhạc ngắn ¼ tỉ lệ CD chuẩn TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 2 95 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾTK WEB : PHẦN ... MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 ♦ 22 kHz mức độ chọn phổ biến cho trang Web nửa tỉ lệ CD chuẩn ♦ 44 kHz tỉ lệ CD audio chuẩn CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN MP3 Tùy chọn nén MP3 cho phép bạn...
... ứng âm khác cho keyframe nút SỬ DỤNG ÂM THANH VỚI CÁC SHARED LIBRARY HOẶC ĐỐI TƯNG SOUND Bạn kiên k t âm từ thư viện cho nhiều đoạn phim Flash movie cách gán thuộc tính liênk t cho âm âm thư ... Synchronization Keyframe âm vừa tạo xuất Layer hiệu chỉnh Để k t hợp âm khác với keyframe nút, bạn tạo keyframe trống thêm vào file âm khác cho keyframe Ngoài bạn dùng file âm giống ứng dụng hiệu ứng âm khác ... độ diễn hoạt giống k nh âm độc lậpCác âm tất Layer k t hợp lại bạn phát đoạn phim trở lại TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 28 6 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾTK WEB : PHẦN LÝ THUYẾT...
... đổi ảnh THIẾTLẬPCÁC THUỘC TÍNH CHO ẢNH BITMAP Bạn áp đặt thuộc tính khử cưa cho ảnh Bitmap để làm nhẵn góc ảnh Ngoài bạn chọn tùy chọn nén file để làm giảm k ch thước file đònh dạng kiểu file ... xác đònh k t nén file Bạn so sánh k ch thước file gốc ban đầu k ch thước file vừa nén, chế độ thiếtlập nén vừa chọn chấp nhận Cuối nhấp chuột vào nút OK TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 150 BIÊN ... xác đònh thiếtlập chất lượng nén mới, bỏ chọn mục Use document default quality nhập vào giá trò từ đến 100 mục Quality Nếu bạn thiếtlập giá trò cao giữ ảnh nguyên vẹn, ngược lại thiếtlập giá...
... nhập vào có k ch thước lớn ảnh gốc, ảnh bò nát biến dạng Bạn xem trước ảnh Bitmap nhập vào để bảo đảm ảnh hiển thò k ch thước CÁCH DÙNG QUICKTIME MOVIES Nếu bạn dùng QuickTime phiên cài hệ thống ... TRÌNH THIẾTK WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Chú ý : Bạn xem trước nội dung đoạn phim QuickTime movie dùng lệnh Control > Test Movie Thiếtlập đường dẫn cho ... Corners K t việc dùng lệnh Trace Bitmap ảnh Bitmap TÁCH BIỆT TỪNG PHẦN (BREAK APART) TRONG ẢNH BITMAP Chọn phần ảnh Bitmap làm tách biệt pixel ảnh thành phần khác biệt chọn thay đổi cách độc lập Khi...
... Photoshop, PICT, QuickTime Movie chương trình khác) cho hai hệ điều hành Các đònh dạng file sau nhập vào Flash 5, bất chấp liệu chương trình QuickTime có cài đặt hay không: TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ ... Frame001.gif, Frame0 02. gif, Frame003.gif Bird 1, Bird 2, Bird Walk-001.ai, Walk-0 02. ai, Walk-003.ai Dán ảnh từ chương trình ứng dụng khác vào Flash: Sao chép ảnh chương trình ứng dụng khác Trong Flash, ... GIÁO TRÌNH THIẾTK WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Ảnh đònh dạng Sequence (ví dụ PICT BMP sequence) nhập vào frame liên tục Layer hành Cách nhập file...
... diện bạn cáchk o thêm vào tiêu đề có tên Tieu de số k tự cho phần thực hành THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 174 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5. 0 THIẾTK WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG ... FLASH 5. 0 THIẾTK WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào keyframe rỗng chọn lệnh Stop bảng Frame Actions Lặp lại bước để gán lệnh Stop cho keyframe ... THIẾTK WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột trở lại keyframe thứ 2, chọn trình đơn Window > Panels >...
... Scale k o nhỏ k ch thước nút Keo Dong cho vừa khít với k ch thước vẽ Nhấp chuột chọn nút k tự Nhấp & K o THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 168 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5. 0 THIẾTK WEB – TỰ ... HỌA – TỦ SÁCH STK 166 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5. 0 THIẾTK WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Các đối tượng nằm Layer Nhập k tự vào đối tượng ... : KS PHẠM QUANG HUY K o biểu tượng Web site thêm lần đặt bên chuỗi k tự “Web site : www.stklacviet.vnn.vn” K o tiếp nút Keo nút Dong cửa sổ thư viện, đặt bên vùng dấu (X) Dùng công cụ Scale k o...
... bạn đưa chuột đếnk chuỗi k tự đoạn phim diễn hoạt hai đoạn phim lại THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 2 15 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5. 0 THIẾTK WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ... STK 21 3 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5. 0 THIẾTK WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Thế bước gán lệnh cho nút thực xong, bạn cố gắng nhập k ... phím F5 để thêm vào frame Layer Movie Clip THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 21 4 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5. 0 THIẾTK WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM...
... chế độ thiếtlập xuất bổ sung chọn CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN ADPCM Tùy chọn nén ADPCM thiếtlập độ nén liệu âm 8-bit hay 16-bit Sử dụng thiếtlập ADPCM bạn xuất kiện âm ngắn nhấp chuột vào nút Cách ... chọn sau: ♦ ♦ kHz tốc độ chấp nhận 11 kHz chất lượng đề nghò thấp cho đoạn nhạc ngắn ¼ tỉ lệ CD chuẩn TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 2 95 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾTK WEB : PHẦN ... MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 ♦ 22 kHz mức độ chọn phổ biến cho trang Web nửa tỉ lệ CD chuẩn ♦ 44 kHz tỉ lệ CD audio chuẩn CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN MP3 Tùy chọn nén MP3 cho phép bạn...
... ứng âm khác cho keyframe nút SỬ DỤNG ÂM THANH VỚI CÁC SHARED LIBRARY HOẶC ĐỐI TƯNG SOUND Bạn kiên k t âm từ thư viện cho nhiều đoạn phim Flash movie cách gán thuộc tính liênk t cho âm âm thư ... Synchronization Keyframe âm vừa tạo xuất Layer hiệu chỉnh Để k t hợp âm khác với keyframe nút, bạn tạo keyframe trống thêm vào file âm khác cho keyframe Ngoài bạn dùng file âm giống ứng dụng hiệu ứng âm khác ... độ diễn hoạt giống k nh âm độc lậpCác âm tất Layer k t hợp lại bạn phát đoạn phim trở lại TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 28 6 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾTK WEB : PHẦN LÝ THUYẾT...
... đổi ảnh THIẾTLẬPCÁC THUỘC TÍNH CHO ẢNH BITMAP Bạn áp đặt thuộc tính khử cưa cho ảnh Bitmap để làm nhẵn góc ảnh Ngoài bạn chọn tùy chọn nén file để làm giảm k ch thước file đònh dạng kiểu file ... xác đònh k t nén file Bạn so sánh k ch thước file gốc ban đầu k ch thước file vừa nén, chế độ thiếtlập nén vừa chọn chấp nhận Cuối nhấp chuột vào nút OK TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 150 BIÊN ... xác đònh thiếtlập chất lượng nén mới, bỏ chọn mục Use document default quality nhập vào giá trò từ đến 100 mục Quality Nếu bạn thiếtlập giá trò cao giữ ảnh nguyên vẹn, ngược lại thiếtlập giá...
... nhập vào có k ch thước lớn ảnh gốc, ảnh bò nát biến dạng Bạn xem trước ảnh Bitmap nhập vào để bảo đảm ảnh hiển thò k ch thước CÁCH DÙNG QUICKTIME MOVIES Nếu bạn dùng QuickTime phiên cài hệ thống ... TRÌNH THIẾTK WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Chú ý : Bạn xem trước nội dung đoạn phim QuickTime movie dùng lệnh Control > Test Movie Thiếtlập đường dẫn cho ... Corners K t việc dùng lệnh Trace Bitmap ảnh Bitmap TÁCH BIỆT TỪNG PHẦN (BREAK APART) TRONG ẢNH BITMAP Chọn phần ảnh Bitmap làm tách biệt pixel ảnh thành phần khác biệt chọn thay đổi cách độc lập Khi...
... Photoshop, PICT, QuickTime Movie chương trình khác) cho hai hệ điều hành Các đònh dạng file sau nhập vào Flash 5, bất chấp liệu chương trình QuickTime có cài đặt hay không: TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ ... Frame001.gif, Frame0 02. gif, Frame003.gif Bird 1, Bird 2, Bird Walk-001.ai, Walk-0 02. ai, Walk-003.ai Dán ảnh từ chương trình ứng dụng khác vào Flash: Sao chép ảnh chương trình ứng dụng khác Trong Flash, ... GIÁO TRÌNH THIẾTK WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5. 0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG Ảnh đònh dạng Sequence (ví dụ PICT BMP sequence) nhập vào frame liên tục Layer hành Cách nhập file...
... động tìm kiểm tra để thiếtlập thông số cho ổ dĩa khởi động None: Không sử dụng ổ dĩa IDE Channell này, BIOS bỏ qua không kiểm tra nên giảm bớt thời gian khởi động Đây cách để khóa, không cho phép ... tự thiếtlập thông số cho ổ dĩa Nếu hệ thống không trang bị ổ dĩa mềm chọn mục Drive A None, BIOS bỏ qua không kiểm tra nên giảm bớt thời gian khởi động Thiếtlập nhớ chothiết bị đồ họa: Nếu hệ ... nhấn Y (Yes) để đồng ý Thiếtlập an toàn: Thiếtlập giảm bớt hoạt động thiết bị hệ thống, dùng hệ thống gặp trục trặc, hoạt động không ổn định dành cho việc chuẩn đoán hư hỏng hệ thống Trong hình...
... 2. 2.1 Giới thiệu 2.2 .2 Cácthiết bị giảm chấn xe Ôtô 2.2 .2. 1 Nhíp xe 2.2 .2. 2 Giảm xóc lò xo 2.2 .2. 3 Giảm xóc khí - thủy lực 2. 3 Hệ thống ... thời gian với hệ thống trợ giúp 16 24 26 28 28 29 29 30 31 33 35 36 37 45 47 48 48 49 51 53 55 56 thuỷ lực Hình 2. 10 Các phương án phanh thuỷ lực ABS 57 Hình 2. 11 Hệ thống phanh ... 13 16 18 20 24 27 27 27 28 29 30 31 32 32 34 34 38 41 41 41 49 2. 1.3 Hệ thống trợ giúp 2. 1.3.1 Hệ thống tự động cân ESP 2. 1.3 .2 Hệ thống chống bó cứng phanh ABS 2.2 Dao động...
... số như: Thiếtlập tốc độ Bus cho CPU Thiếtlập số nhân tốc độ CPU Clear (xóa) chương trình CMOS II) CáchThiếtLập Jumper II) CáchThiếtLập Jumper II) CáchThiếtLập Jumper Một khối Jumper thị ... khởi động với hệ điều hành ổ cứng có thiếtlập Marter Do mà ổ cứng có thiếtlập marter k t nối qua ổ đĩa cứng có thiếtlập la slave (được k t nối Đầu k t nối với bo mạch chủ II) CáchThiếtLập ... II) CáchThiếtLập Jumper 2, Cáchthiếtlập jumper mainboard • Trên mainboard có jumper để thiêtlập tốc độ • Trong mainboard p2 va có nhiều jumper, công tắc giúp ta thiếtlập thông số như: Thiết...