1 4 cây tìm kiếm và sự bùng nổ tổ hợp

Một số thuật toán tìm đường đi ngắn nhất và xây dựng ứng dụng GAME PIKACHU

Một số thuật toán tìm đường đi ngắn nhất và xây dựng ứng dụng GAME PIKACHU

Ngày tải lên : 08/11/2015, 20:02
... 14 14 15 19 19 16 24 14 -1 16 21 -1 17 13 10 -1 16 17 14 11 14 18 21 25 10 18 25 13 15 12 20 -1 24 13 18 25 -1 12 11 24 13 20 -1 20 18 7 -1 16 -1 22 10 15 15 4 11 12 22 11 23 22 19 13 -1 18 17 ... 17 -1 19 -1 14 10 21 10 21 16 -1 10 11 20 18 24 -1 15 26 15 12 12 20 12 19 31 11 -1 22 17 -1 26 17 17 19 26 23 23 23 -1 26 2 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 Hình 3 .1: ... 18 x 11 để lưu giá trị ô Trong game loại hình xuất bốn lần số lần xuất phải chẵn Như giái trị xuất ma trận 18 x 11 ô trống có giá trị -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 13...
  • 51
  • 2.5K
  • 3
Lập trình tính toán mô phỏng thuật toán tìm đường đi ngắn nhất theo thuật toán dijkstra

Lập trình tính toán mô phỏng thuật toán tìm đường đi ngắn nhất theo thuật toán dijkstra

Ngày tải lên : 22/05/2016, 09:03
... >tso[e1]: =1: tso[e2]:=2:tso[e3]:=3:tso[e4]: =4: tso[e5]:=5:tso[e6]:=6:tso[e7] : =1: tso[e8]:=2:tso[e9]: =4: tso[e10]:=6:tso[e 11] : =1: tso[e12]:=2:tso[e13]: =4 :tso[e 14] :=8: 3.5, Hàm vẽ đồ thị - 15 Giảng ... toán Dijkstra 1. 4. 2 Hàm biến,đồ thị 3D - Lệnh plot 3D > plot3d(sin(x*y),x=-Pi Pi,y= -1 1); > c1:= [cos(u)-2*cos(0 .4* v),sin(u)-2*sin(0 .4* v),v]; > c2:= [cos(u)+2*cos(0 .4* v),sin(u)+2*sin(0 .4* v),v]; > ... dụ 1: > sum := 0; > for i from 11 to 10 0 sum := sum + i > od; > print(sum); Ví d_ 2: > bob:= [1, 2 ,4, 5,7]; > sum:=0; > for m in bob > sum:=sum+m > od; > print(sum); Ví d_ 3: > for i from by to 10 0...
  • 17
  • 1.3K
  • 2
Song song hoá thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trên nguồn dữ liệu lớn dùng MPI luận văn thạc sĩ

Song song hoá thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trên nguồn dữ liệu lớn dùng MPI luận văn thạc sĩ

Ngày tải lên : 18/12/2013, 14:33
... 0.635685 0.2 946 62 0.7696 64 0.33 41 4 2 1. 011 743 0. 41 0 569 1. 313 697 0 .47 6 818 1. 628063 0.6 044 93 2. 019 2 41 0.656572 2. 41 7 935 0.799673 2.867876 0.858593 3. 318 057 0.9836 01 3.9 8 14 72 4. 2 Đánh giá kết - Kết ... 0. 013 739 0.027807 0. 048 473 0.07326 0 .10 39 94 0 . 14 1089 0 .18 17 21 0.233 742 0.282327 0. 348 2 31 0 .40 9863 0 .48 54 21 - Thay đổi số tiến trình, chạy thuật toán cho kết tương ứng sau: 41 Bảng 4. 3: Thời gian thực ... 500 10 00 15 00 2000 2500 3000 3500 40 00 45 00 5000 5500 6000 6500 Thời gian (s) 0.0 044 66 0. 010 011 0.023075 0.03786 0.0 613 57 0.09 546 0 .13 49 92 0 .17 647 2 0.230 217 0.29 211 6 0.362056 0 .42 6997 0.503063 40 ...
  • 53
  • 1.4K
  • 2
Thuật toán tìm đường đi ngắn nhất và xây dựng ứng dụng

Thuật toán tìm đường đi ngắn nhất và xây dựng ứng dụng

Ngày tải lên : 08/11/2015, 20:08
... Hình 11 Form giao diện 49 Hình 12 Form tìm kiếm đƣờng theo chiều rộng Hình 13 Form tìm kiếm đƣờng theo chiều sâu 50 Hình 14 Form tìm kiếm đƣờng theo chiều sâu dần với độ sâu tối đa = Hình 15 Form ... 41 2.7 Thuật toán tìm kiếm leo đồi 44 2.8 Tìm kiếm với tri thức bổ sung 47 Chương XÂY DỰNG ỨNG DỤNG 48 3 .1 Phát biểu toán 48 3.2 Giải toán 49 ... = H (4) = H(5) = H(6) = H(7) = H(8) = H(9) = H (10 ) = Đỉnh xuất phát (1) , đỉnh đích (10 ) Kết Đƣờng tìm đƣợc sau thực Thuật toántìm kiếm leo đồi 46 (1) , (2), (5), (6), (10 ) 2.8 Thuật toán tìm kiếm...
  • 55
  • 630
  • 0
LẬP TRÌNH SYMBOLIC CHO BÀI TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT THEO THUẬT TOÁN DIJKSTRA

LẬP TRÌNH SYMBOLIC CHO BÀI TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT THEO THUẬT TOÁN DIJKSTRA

Ngày tải lên : 10/04/2015, 00:49
... TOÁN DIJKSTRA 1) Bài toán tìm đường ngắn 2) Thuật giải Dijkstra 3) Thủ tục tìm đường ngắn theo thuật toán Dijkstra 5 Chương III: KẾT LUẬN 11 Tài liệu tham khảo 12 Nguyễn Tấn – CH 110 1038 Lập trình ... Nguyễn Tấn – CH 110 1038 Lập trình Symbolic - Bài toán tìm đường ngắn theo thuật toán Dijkstra * Thủ tục tìm đường ngắn nhất: Nguyễn Tấn – CH 110 1038 Lập trình Symbolic - Bài toán tìm đường ngắn ... Tấn – CH 110 1038 Lập trình Symbolic - Bài toán tìm đường ngắn theo thuật toán Dijkstra #Tìm đỉnh với khoảng cách tạm thời ngắn từ x Nguyễn Tấn – CH 110 1038 Lập trình Symbolic - Bài toán tìm đường...
  • 13
  • 820
  • 0
Ứng dụng Maple cài đặt thuật toán tìm đường đi ngắn nhất Dijkstra

Ứng dụng Maple cài đặt thuật toán tìm đường đi ngắn nhất Dijkstra

Ngày tải lên : 10/04/2015, 00:50
... Canada Từ năm 19 88, phát triển thương mại hóa Waterloo Maple Inc (còn biết đến với tên gọi Maplesoft), công ty Canada có trụ sở Waterloo, Ontario Phiên Maple 16 phát hành vào năm 2 012 Đối thủ cạnh ... KHẢO  [1] Bài giảng Thầy Đỗ Văn Nhơn [2] http://maplesoft.com [3] Maple: http://vi.wikipedia.org/wiki/Maple [4] Dijkstra's algorithm in Maple: http://www-rohan.sdsu.edu/~ituba/math 313 4s05/dijkstra/dijkstra.html ... trí tuệ nhân tạo Phần 2: Cài đặt giải thuật Dijkstra I Phân tích yêu cầu - Đầu vào: Đồ thị: o Tập hợp đỉnh o Tập hợp cạnh o Trọng số cạnh Điều kiện: Đồ thị đơn giản, hữu hạn, vô hướng, có trọng...
  • 10
  • 1.2K
  • 4
Các thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trong đồ thị lý thuyết, thuật toán và ứng dụng

Các thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trong đồ thị lý thuyết, thuật toán và ứng dụng

Ngày tải lên : 16/12/2015, 15:23
... .11 1. 2.2 Đường đồ thị chu trình 11 1. 2.3 Đường ngắn hai cặp đỉnh 14 1. 3 Một số toán dẫn đến toán tìm đường ngắn đồ thị 15 1. 3 .1 Tìm đường ngắn từ điểm A đến điểm B thành phố .15 ... đồ thị .2 1. 1 .1 Định nghĩa đồ thị 1. 1.2 Các thuật ngữ 1. 1.3 Định nghĩa đường đi, chu trình, đồ thị liên thông 1. 2 Đường ngắn 11 1. 2 .1 Đường ngắn xuất ... L(5) = L (4) .W L (4) , L(m) = L (4) với m  L (1) L(2) L (4) L(8) 𝐿(2 = W, = W2 = W.W, = W4 = W2.W2, = W8 = W4.W4, lg ⁡ [[𝑛 1] ) = 𝑊 (2 lg ⁡ [𝑛 1] ) = 𝑊 (2 lg ⁡ [𝑛 1] ) 𝑊 (2 lg ⁡ [𝑛 1] ) Hình...
  • 76
  • 1.6K
  • 3
Các thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trong đồ thị lý thuyết, thuật toán và ứng dụng

Các thuật toán tìm đường đi ngắn nhất trong đồ thị lý thuyết, thuật toán và ứng dụng

Ngày tải lên : 25/05/2016, 22:46
... ]  w(vi 1 , vi ))   d [vi 1 ]   w(vi 1 , vi ) i 1 i 1 i 1 i 1 Vì v0 = vk, đỉnh c xuất lần tổng k k  d [vi ] i 1  d[vi 1 ] , i 1 k  d [vi ] = i 1 k  d [v i 1 ] i 1 Hơn nữa, ... D (4) D(5) D(6) {1}    {1, 2}   {1, 2,3} 3 {1, 2,3,6} {1, 2,3,6 ,4} 5 {1, 2,3,6 ,4, 5} Mô hình đường ngắn lấy nút làm nút nguồn mô tả hình vẽ sau: Hình 1. 12.Mô hình đường dẫn ngắn Đích Nút 2 3 4 ... đến đỉnh 12 có số lớn hơn, nghĩa cung biểu diễn dạng (v[i],v[j]), i
  • 74
  • 967
  • 0
nghiên cứu xây dựng thuật toán giải bài toán tìm đường đi ngắn nhất với dữ liệu mở dạng khoảng

nghiên cứu xây dựng thuật toán giải bài toán tìm đường đi ngắn nhất với dữ liệu mở dạng khoảng

Ngày tải lên : 12/03/2014, 21:08
... NGHIấN CU 1. 1 KHI NIM C BN V Lí THUYT TH 3 1. 1 .1 Cỏc inh ngha vờ thi: .5 1. 1.2 Bc cua thi 1. 1.3 Biờu din thi bng ma trn .10 1. 1 .4 Tớnh liờn thụng 11 1. 1.5 ng ... (x,v), (w,s) 13 Hinh 1. 11 thi G l liờn thụng mnh thi G l liờn thụng yờu 15 Hinh 1. 12 Biờu din ng i Euler v thi Euler 17 Hinh 1. 13 thi Euler v thi na Euler 18 Hinh 1. 14 Xõy dng ng ... du 1: Ma trn liờn kờ vi th t cỏc nh v1, v2, v3, v4 l: 1 1 2 v1 v2 v4 v3 Hinh 1. 5 Biờu din thi bng ma trn liờn kờ Ma trn liờn kờ vi th t cỏc nh v1, v2, v3, v4, v5 l: 1 0 2 1 1 0 v1...
  • 85
  • 2.6K
  • 5
tìm hiểu và xây dựng phần mềm hỗ trợ bài toán tìm đường đi ngắn nhất tránh vật cản cho xe tự hành trong không gian 2d

tìm hiểu và xây dựng phần mềm hỗ trợ bài toán tìm đường đi ngắn nhất tránh vật cản cho xe tự hành trong không gian 2d

Ngày tải lên : 28/11/2014, 09:43
... 42 4. 2.2 Khâu tích phân “I” điều khiển PID 42 4. 2.2 .1 Tổng thời gian chạy error 43 4. 2.2.2 Code mã giải cho điều khiển PI 44 4. 2.3 Khâu vi phân “D” điều khiển PID 45 4. 2.3 .1 ... 32 4. 2 Các khâu chức điều khiển PID 35 4. 2 .1 Khâu tỷ lệ “P” PID 35 4. 2 .1. 1 Các mức công suất từ P đến mô thực tế 39 4. 2 .1. 2 Code mã giải cho điều khiển P 39 4. 2 .1. 3 ... ngắn nhất: 10 2.2 Tổng quan giải pháp cho toán path planning theo visibility graph 12 2.3 Tìm hiểu giải thuật tìm đƣờng ngắn với độ phức tạp O(n2logn) 14 2 .4 Tìm đƣờng ngắn...
  • 80
  • 637
  • 0
tìm hiểu và xây dựng phần mềm hỗ trợ bài toán tìm đường đi ngắn nhất tránh vật cản cho xe tự hành trong không gian 2d ppt

tìm hiểu và xây dựng phần mềm hỗ trợ bài toán tìm đường đi ngắn nhất tránh vật cản cho xe tự hành trong không gian 2d ppt

Ngày tải lên : 28/11/2014, 09:43
... MinValueColorFilter 13 0 0 MaxValueColorFilter 256 10 0 10 0 MinValueColorFilter 15 0 15 0 MaxValueColorFilter 200 256 80 Green_Filter 12 Khối chức điều khiển xe tự hành 4. 2 Chức bám đường xác: 4. 2 .1 Lý thuyết ... O(n2) 10 Khối chức điều khiển xe tự hành  Bao gồm chức năng: Chức xác định vị trí xe tự hành Chức bám đường xác cho xe tự hành dựa Bộ điều khiển PID 11 Khối chức điều khiển xe tự hành 4 .1 Chức ... thơng số điều chỉnh e : Sai số t : Thời gian hay thời gian tức thời 14 Khối chức điều khiển xe tự hành 4. 2 Chức bám đường xác: 4. 2 .1 Lý thuyết điều khiển PID:  Khâu tỷ lệ “I”: Làm tăng tốc chuyển...
  • 24
  • 444
  • 0
Ứng dụng đồ thị euler tối ưu hóa bài toán tìm đường đi ngắn nhất

Ứng dụng đồ thị euler tối ưu hóa bài toán tìm đường đi ngắn nhất

Ngày tải lên : 10/12/2015, 00:01
... Đỉnh 2 23 D1 = D2 = D3 = D4 = D5 = Đỉnh Đỉnh Đỉnh Đỉnh 11 4 11 4 10 4 8 5 9 9 5 7 4 9 2 4 4 10 14 11 10 13 11 12 10 24 D6 = Đỉnh 7 4 7 4 9 5 12 10 - Cuối cùng, D6 ma trận khoảng cách ngắn đỉnh Theo ... B E F 1 10 D C Tổng Min = 2+3+6 =11 D F 11 D E F F Tổng Min = 2+8+8 =18 E F C E 13 11 11 F E E E D D C 1 10 D C B A 11 13 A D A B C E D E F Tổng Min = 2+2+5 =9 F E D C 11 D 1 10 D 11 F F 13 F ... = 13 +9+8 = 30 F F F 11 D E F E F Tổng Min = 13 +9+5 = 27 F E D B 10 C 11 D D F 11 D A E F 13 11 13 F C 11 D E Tổng Min = 13 +10 +6 = 29 B E E F E 9 D D 11 D B 10 C B A 11 E E Hình 1. 25 Trường hợp...
  • 79
  • 571
  • 3
Bài toán tìm đường đi ngắn nhất và ứng dụng

Bài toán tìm đường đi ngắn nhất và ứng dụng

Ngày tải lên : 06/12/2013, 13:38
... A 24 51 51 42 42 E F G 34 25 32 E 34 F 25 G 32 C Do = ): 24 B ∞ D C D 0 16 Đ nh A B C D E F G A 24 75 11 7 15 1 14 2 14 9 B 24 51 93 12 7 11 8 12 5 C 75 51 42 76 67 74 D 11 7 93 42 34 25 32 E 15 1 12 7 ... Đ nh B C D E F G A 24 75 11 7 15 1 14 2 14 9 B 24 51 93 12 7 11 8 12 5 C 75 51 42 76 67 74 D 11 7 93 42 34 25 32 E 15 1 12 7 76 34 59 66 F 14 2 11 8 67 25 59 57 G D = D7 = A 14 9 12 5 74 32 66 57 Đ l ch tâm ... (4, 6) P 111 84 Hành trình ch a (2 ,1) 11 2 P 111 1 10 4 Hành trình ch a (1, 4) Ch n ti p c nh l i ta có hành trình: p = (1, 4, 6, 3, 5, 2, 1) chi phí cp = 10 4 23 Qua sơ ñ ta th y nhánh P2, P12, P 111 2 có...
  • 24
  • 2.3K
  • 4
Luận văn ngôn ngữ lập trình visual basic và bài toán tìm đường đi ngắn nhất

Luận văn ngôn ngữ lập trình visual basic và bài toán tìm đường đi ngắn nhất

Ngày tải lên : 20/12/2013, 18:11
... toán tìm đờng ngắn 24 Nguyễn Văn Nhẫn 40 E3 tin Xanh da trời (Blue) Xanh (Green) Xanh ngọc (Cyan) Đỏ (red) Tím (magenta ) Vàng(yellow) Trắng (while ) Khoá luận tốt nghiệp 10 11 12 13 14 15 Xanh ... form cần thị nạp ảnh vào cho điều khiển ảnh nh mục 3 .4 .1. 1 4. 5 .1. 1 Nạp hình thiết kế Mở cửa sổ Properties hộp hình hay điều khiển ảnh cách nhấn F4, chọn thuộc tính Picture, cho vào tên tập tin đồ ... đợc thông tin Ado thuộc tính Datasource phải Adodc1 biểu mẫu phải có Adodc1 Ado kết nối đợc với liệu Chơng Tìm hiểu đồ hoạ 4 .1 Hiển thị hình 4 .1. 1 Lệnh Print Với máy tính thời xa phân biệt rõ ràng...
  • 46
  • 958
  • 0
Lập trình bài toán tìm đường đi ngắn nhất bằng thuật toán DIJKSTRA bằng phần mềm giải toán Maple

Lập trình bài toán tìm đường đi ngắn nhất bằng thuật toán DIJKSTRA bằng phần mềm giải toán Maple

Ngày tải lên : 26/12/2013, 15:46
... t: =1 ; else t:=KT; while tXP m:=m +1; t:=Truoc [1, t]; od: KQ:=Matrix (1, m +1) ; t:=KT; k:=0; while tXP KQ [1, m +1- k]:=t; t:=Truoc [1, t]; k:=k +1; od: KQ [1, 1]:=XP; fi: #print(KQ); for i from to ... od: od: for i from to m FN[KQ [1, i],KQ [1, i +1] ]:=G[KQ [1, i],KQ [1, i +1] ]; od: end: SetPL1 := proc () local p; p := plot(0, x = 0, axes = none, thickness = 0); Set('PL1' = p) end: SetPL2 := proc () ... DanhDau [1, i] = True and TU [1, i] < Min then Min := TU [1, i]; u := i end if end do; if u = or u = KT then break end if: DanhDau [1, u] := False; for v to n if DanhDau [1, v] = True and TU [1, u]+G[u][v]...
  • 6
  • 1.7K
  • 13
Tài liệu Chương 3: Bài toán tìm đường đi ngắn nhất docx

Tài liệu Chương 3: Bài toán tìm đường đi ngắn nhất docx

Ngày tải lên : 19/01/2014, 19:20
... Dung 42 Chương Bài toán tìm đường ngắn THÍ DỤ Gán ban đầu : cho ma trận A, P A0 = 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 P0 = 1 1 0 4 0 P1 = 0 4 0 P2 = 0 4 2 2 P3 = 0 3 2 2 3 P4 ... -2 A3 = ∝ -4 -2 -4 k =4 A4 = -1 -2 3 -4 -2 -4 Trương Mỹ Dung ∝ P0 = 41 1 2 3 4 1 2 3 2 4 1 0 2 3 2 3 P4 = 5 4 P3 = 5 3 P2 = ∝ 2 P1 = ∝ 1 1 4 2 1 2 3 Chương Bài toán tìm đường ngắn Cách nhận biết ... -1, -2, -4, 2, 1] Pr = [1, 3, 1, 6, 3, 5] Đường ngắn từ s1 đến s2 : s1 → s3 → s2 Đường ngắn từ s1 đến s3 : s1 → s3 Đường ngắn từ s1 đến s4 : s1 → s3 → s5 → s6 → s4 Đường ngắn từ s1 đến s5 : s1...
  • 11
  • 841
  • 3
CHƯƠNG 2: ĐỒ THỊ CÓ TRỌNG SỐ VÀ BÀI TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT ppt

CHƯƠNG 2: ĐỒ THỊ CÓ TRỌNG SỐ VÀ BÀI TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT ppt

Ngày tải lên : 15/03/2014, 11:20
... u0, tìm đỉnh có khoảng cách k1 đến u0 nhỏ Đỉnh phải đỉnh kề với u0 Giả sử u1 Ta có: d(u0,u1) = k1 Trong đỉnh v  u0 v  u1, tìm đỉnh có khoảng cách k2 đến u0 nhỏ Đỉnh phải đỉnh kề với u0 với u1 ... Tiếp tục trên, tìm khoảng cách từ u0 đến đỉnh v G Nếu V = {u0, u1, , un} thì: = d(u0,u0) < d(u0,u1) < d(u0,u2) < < d(u0,un) 3.3 THUẬT TOÁN DIJKSTRA 3.3 THUẬT TOÁN DIJKSTRA  Ví dụ 1: Xét đồ thị ... Cho đơn đồ thị liên thông, có trọng số G=(V,E) Tìm khoảng cách d(u0,v) từ đỉnh u0 cho trước đến đỉnh v G tìm đường ngắn từ u0 đến v Có số thuật toán tìm đường ngắn nhất; tiêu biểu thuật toán E Dijkstra,...
  • 11
  • 2.9K
  • 79
Báo cáo khoa học: " ỨNG DỤNG GIẢI THUẬT META-HEURISTIC TRONG BÀI TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT" pot

Báo cáo khoa học: " ỨNG DỤNG GIẢI THUẬT META-HEURISTIC TRONG BÀI TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI NGẮN NHẤT" pot

Ngày tải lên : 22/07/2014, 20:20
... A , p ∈ (0 ,1) 12 ( 1. 10) TẠP CHÍ KHOA HỌC CÔNG NGHỆ, ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG - SỐ 5 (40 ).2 010 Trong tham số ρ(0 ,1] Sau bay pheromones áp dụng cho tất cạnh, số lượng pheromones ∆τk thêm vào cạnh Các ... S-ACO đàn kiến nhớ đỉnh mà qua trình tìm nguồn thức ăn, chi phí cạnh qua biểu đồ có trọng số 11 TẠP CHÍ KHOA HỌC CÔNG NGHỆ, ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG - SỐ 5 (40 ).2 010 Sự bay Pheromones Trong đàn kiến thực, ... trọng số G(N,A) với N tâp hợp nút mô tả cho thành phố, A tập hợp cung mô tả đoạn đường hai thành phố 14 TẠP CHÍ KHOA HỌC CÔNG NGHỆ, ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG - SỐ 5 (40 ).2 010 Mỗi cung (i,j) thuộc A gán...
  • 8
  • 981
  • 8

Xem thêm