Tài liệu Màu sắc và tô vẽ trong photoshop docx

42 646 7
Tài liệu Màu sắc và tô vẽ trong photoshop docx

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Bài 5 I. Mô hình màu cộng (additive color model) Màu cộng là nền tảng của mọi màu sắc, vì bắt nguồn từ nguyên lý cảm nhận màu của mắt. Võng mạc trong đáy mắt người có những tế bào hình nón nhạy cảm với các màu đỏ (red), lục (green) lam (blue). Các tế bào này truyền tín hiệu riêng lẻ đến não bộ, ở đó hình ảnh được tổng hợp thành tất cả màu sắc. Ngoài ra còn có tế bào hình que nhạy cảm với các sắc độ sáng tối của màu sắc. Chúng ta cảm nhận được màu sắc nhờ ánh sáng phản chiếu từ vật thể đi đến mắt của chúng ta Năm 1704, nhà bác học nổi tiếng người Anh Isaac Newton đã phân giải được ánh sáng trắng thành 7 sắc cầu vồng là tím - chàm - lam - lục - vàng - cam - đỏ, trong đó tím, chàm, vàng, cam có thể tạo ra từ đỏ, lục lam. Do đó đỏ, lục lam được xem là 3 màu căn bản (primary colors) để tạo ra bất kỳ màu sắc nào khác Mặt khác, khoa học cũng chứng minh ánh sáng chính là một dạng năng lượng được bức xạ dưới dạng sóng lan tỏa với vận tốc 300.000 km/giây. Ánh sáng có màu khác nhau là do bước sóng khác nhau. Quang phổ mà mắt người nhìn thấy được chỉ là một khe rất hẹp trên thang sóng điện từ, trải từ sắc tím thẫm 380nm (nanomét, đơn vị đo chiều dài bằng 1 phần triệu milimét) đến sắc đỏ thẫm 780nm. Nguời ta gọi mô hình màu cộng là mô hình RGB. Nguyên lý này được ứng dụng trong công nghệ chế tạo màn hình tivi, màn hình máy vi tính, kỹ thuật video, chiếu sáng… Tất cả các màu nằm trong quang khổ khả kiến đều có thể được tạo ra bằng cách thay đổi cường độ của 3 ánh sáng: red, green, blue Trong Photoshop: 128 128 128 128 128 128 Xám 50% Xám 50% 255 255 255 255 255 255 Trắng Trắng 0 0 0 0 0 0 Đen Đen 0 0 255 255 255 255 Vàng (Yellow) Vàng (Yellow) 255 255 0 0 255 255 Đỏ cánh sen Đỏ cánh sen (Magenta) (Magenta) 255 255 255 255 0 0 Lam - lục (Cyan) Lam - lục (Cyan) 255 255 0 0 0 0 Lam (Blue) Lam (Blue) 0 0 255 255 0 0 Lục (Green) Lục (Green) 0 0 0 0 255 255 Đỏ (Red) Đỏ (Red) B B G G R R II. Mô hình màu trừ (subtractive color model) Mô hình màu cộng bắt đầu từ màu đen (một màn hình tivi trống cộng màu R, G, B để có được màu trắng). Ngược lại mô hình màu trừ bắt đầu với màu trắng (một tờ giấy trắng được chiếu bằng ánh sáng trắng trừ đi màu R,G, B của ánh sáng trắng để có được màu đen). mực Yellow hấp thu ánh sáng lam Mực Cyan hấp thu ánh sáng đỏ mực Magenta hấp thu ánh sáng lục Việc loại bỏ ánh sáng R, G, B được thực hiện bằng việc in chồng các màu mực lam - lục (cyan), đỏ cánh sen (magenta) vàng (yellow). Mực Cyan có tác dụng hấp thu ánh sáng red, mực Magenta hấp thu ánh sáng green, mực Yellow hấp thu ánh sáng blue. [...]... hoặc giảm độ sắc f/ Hue/ Saturation (Ctrl + U) Hiệu chỉnh độ sắc của màu: - Hue - Saturetion: Hiệu chỉnh sắc độ màu - Lightness: Hiệu chỉnh độ sáng của màu g/ Desaturate (Ctrl + Shift + U) làm giảm bớt sắc độ của màu h/ Replace Color Phương pháp tăng cường thêm màu - Bấm chuột vào vùng trên ảnh cần hiệu chỉnh màu - Fuzziness: Mở rộng hoặc thu hẹp vùng hiệu chỉnh - Transform: Bấm kéo chuột vào các nút... cường hoặc giảm bớt màu tương ứng - Auto: Trả lại màu tổng hợp theo phương thức mặc định của chương trình d/ Color Balance (Ctrl + B) Phương thức cân bằng màu * Mỗi màu trên thực tế đều có tối thiểu một màu đối ngược Do vậy trong khi hiệu chỉnh màu sắc của ảnh ta có thể vận dụng điều kiện trên để tăng hoặc giảm cường độ của một màu - Color Levels: Giá trị đối nghịch của mỗi bộ màu (-100 -> 100) Cyan... Lựa chọn màu cần hiệu chỉnh (chỉ các màu có trên ảnh mới có hiệu ứng khi chỉnh) - Color: Lựa chọn kênh màu cần hiệu chỉnh - Nhập giá trị của từng màu kết hợp cho phù hợp với yêu cầu k/ Channel Mixer Phương pháp tổng hợp kênh màu - Output Channel: Chọn kênh màu ra - Source Channels: Thay đổi các giá trị của màu nguồn để tạo hiệu ứng màu - Constant: Hiệu chỉnh hằng số màu (có ảnh hưởng đến màu của ảnh)... thức đảo theo lớp màu - Channel: Lựa chọn kênh màu cần hiệu chỉnh - Input Level: Giá trị tổng hợp màu vào - Output Level: Giá trị tổng hợp màu ra (Lựa chọn Preview để xem kết quả trực tiếp) b/ Auto Levels (Ctrl + Shift + L) Trả lại màu tổng hợp theo mặc định của chương trình c/ Curves (Ctrl + M) Phương thức đảo theo đồ thị màu - Channel: Lựa chọn kênh màu cần hiệu chỉnh - Bấm kéo chuột vào đường trên... nhau Đổ màu cho ảnh 1 Chuyển đổi chế độ màu * Mỗi ảnh thường được tổng hợp bởi một chế độ màu riêng tuỳ theo yêu cầu khả năng thực tế Với Photoshop ta có thể chuyển đổi chế độ màu tuỳ theo yêu cầu riêng của ảnh tương ứng + Mở File ảnh cần hiệu chỉnh + Chọn Image->Mode cho các chế độ tổng hợp màu như sau: - Bitmap ảnh màu chuẩn của Windows - GrayScale ảnh đen trắng (khả năng chuyển sang dạng màu hết... Color ảnh dạng kết hợp màu - RGB Color chế độ ảnh tổng hợp 3 màu chuẩn RGB - CMYK Color chế độ ảnh tổng hợp 4 màu chuẩn (máy Mac) - Lab Color ảnh theo phương thức chụp - Multi Channel ảnh đa kênh màu 2 Đổ màu vào vùng ảnh chọn + Lựa chọn vùng ảnh cần hiệu chỉnh + Tạo độ mịn cho vùng ảnh chọn (Select->Feather nhập độ mịn viền ảnh) + Chọn Image->Adjust cho các phương thức đổ màu như sau: a/ Levels...Bt k mu no trong khong mu phc ch (CMYK gamut) c u cú th t c bng cỏch thay i t l mc mu C, M, Y Mụ hỡnh mu tr c s dng cho k thut nhip nh mu hin i v trong tt c cỏc quỏ trỡnh in mu cụng nghip Trờn thc t do mc in khụng tinh khit nờn khi 3 mu C, M, Y chng lờn nhau vn khụng to ra c mu en tht s V ngnh in phi dựng thờm mt bn in vi mc en b tr cho C, M, Y to thờm chi tit v chiu sõu cho hỡnh nh Trong ngnh in,... a.Hue(scmu): Thụng thng, sc mu chớnh l tờn ca mu Vớ d: , cam, lc Cỏc sc mu khỏc nhau c biu din trờn vũng trũn mu v cú giỏ tr t 0o n 360o Vũngtrũnmu Ngi ta cng cú th biu din Hue theo mụ hỡnh 3 chiu di õy: Trong Photoshop, chn mu ta bm chut vo biu tng Foregroundcolor hoc Backgroundcolor Khi ú, hp thoi ColorPicker s hin ra: b.Saturation(bóohũamu): bóo hũa mu th hin thun khit ca mu Khi cú bóo hũa cao, mu... v b* õm thỡ ng lam Cũn sỏng ca mu thỡ thay i theo trc dc White L* Green -a* Blue -b* Yellow +b* Red +a* V.Tisaomusckhụnggingnhau Khụng cú mt thit b no trong cỏc h thng in n cú kh nng phc ch c ton b quang ph mu m mt ngi nhỡn thy c Mi thit b u hot ng trong mt khụng gian mu hu hn no ú Mụ hỡnh CIE Lab cú khụng gian mu c nh vỡ c xõy dng da trờn kh nng cm nhn mu ca mt ngi Mụ hỡnh Lab l clp ivithitb Cỏc mụ... bóo hũa thp, mu s c v xn bóo hũa thay i t 0% (xỏm) n 100% Trờn vũng trũn mu, bóo hũa mu tng dn t tõm ra chu vi c.Brightness(sỏng): sỏng ca mt mu mụ t nú sỏng hay ti nh th no sỏng thay i t 0% n 100% Trong mụ hỡnh 3 chiu, sỏng tng dn t ỏy lờn nh White L* Green -a* IV.MụhỡnhCIELab Yellow +b* Red +a* Blue -b* Mụ hỡnh CIE L*a*b* c xõy dng da trờn kh nng cm nhn mu ca mt ngi Cỏc giỏ tr Lab mụ t tt c nhng . III. Mô hình HSB  (Hue, Saturation, Brightness)  a. Hue  (sắc màu) : Thông thường, sắc màu chính là tên của màu. Ví dụ: đỏ, cam, lục… Các sắc màu khác nhau được biểu diễn trên vòng tròn màu và có giá. b. Saturation (độ bão hòa màu) : Độ bão hòa màu thể hiện độ thuần khiết của màu. Khi có độ bão hòa cao, màu sẽ sạch và rực rỡ. Khi có độ bão hòa thấp, màu sẽ đục và xỉn.

Ngày đăng: 23/12/2013, 04:15

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan