Bài soạn Đề thi tin học - lớp -HKI

2 362 0
Bài soạn Đề thi tin học - lớp -HKI

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Thứ ……… ngày ……… tháng 12 năm 2010 KIỂM TRA HỌC KỲ I Môn: Tin học Điểm Nhận xét A. Lý thuyết: Câu 1: Điền Đ vào ô vuông cuối câu đúng nghóa và S vào ô vuông cuối câu sai nghóa dưới đây. (2 điểm) a. Máy tính giúp em học bài, tìm hiểu thế giới xung quanh.  b. Em không thể chơi trò chơi trên máy tính  c. Có nhiều loại máy tính khác nhau.  d. Máy tính giúp em liên lạc với bạn bè.  Câu 2: Khoanh tròn vào chữ cái trước câu trả lời đúng. (2 điểm) a. Màn hình của máy tính có cấu tạo và hình dạng giống như màn hình ti vi. b. Người ta coi màn hình là bộ não của máy tính. c. Em điều khiển máy tính bằng bàn phím và chuột. d. Máy tính làm việc rất chậm chạp và luôn cho kết quả không chính xác. Câu 3: Khoanh tròn vào chữ cái trước câu trả lời đúng nhất. (1 điểm) a. Khi xem phim, em nhận được thông tin dạng hình ảnh và dạng âm thanh. b. Truyện tranh cho em thông tin dạng âm thanh. c. Tiếng hát cho em thông tin dạng văn bản. B. Thực hành: (5 điểm) Khởi động và chơi một trong 3 trò chơi sau: - Trò chơi Blocks - Trò chơi Dots - Trò chơi Sticks Họ và tên: ………………………………………………………………… Lớp: 3 …… Trường Tiểu học Mỹ Xuân Thứ ……… ngày ……… tháng 10 năm 2008 KIỂM TRA GIỮA HỌC KỲ I Môn: Tin học Điểm Nhận xét A. Lý thuyết: (4 điểm) Câu 1: Điền Đ vào ô vuông cuối câu đúng nghóa và S vào ô vuông cuối câu sai nghóa dưới đây. (2 điểm) a. Máy tính có khả năng tính toán nhanh hơn con người.  b. Hình ảnh không phải là một dạng thông tin.  c. Có thể học ngoại ngữ tốt hơn nhờ máy tính.  d. Màn hình hiện kết quả làm việc của máy tính  Câu 2: Đánh dấu thao tác đúng để chọn một phần hình vẽ. (1 điểm)  a) Nháy chuột trên vùng cần chọn.  b) Kéo thả chuột bao quanh vùng cần chọn.  c) Nháy đúp chuột trên vùng cần chọn. Câu 3: Điền từ thích hợp vào chỗ trống. (1 điểm) Các bước thực hiện vẽ hình vuông: 1. Chọn công cụ trong hộp công cụ. 2. Để vẽ hình vuông, em nhấn giữ phím ………………trong khi kéo thả chuột từ điểm bắt đầu theo hướng chéo đến điểm kết thúc. Chú ý thả nút chuột trước khi thả phím ………………… B. Thực hành: (6 điểm) Sử dụng chương trình vẽ Paint để vẽ một bức tranh theo một trong các chủ đề sau: - Ngôi trường thân yêu. - Lớp học của em. - An toàn giao thông  Chú ý: Lưu tranh với tên là: Họ tên học sinh – Lớp 5… vào máy. Họ và tên: ………………………………………………………………… Lớp: 5 ………. Trường Tiểu học Tân Xuân . trong các chủ đề sau: - Ngôi trường thân yêu. - Lớp học của em. - An toàn giao thông  Chú ý: Lưu tranh với tên là: Họ tên học sinh – Lớp 5… vào máy. Họ. chơi một trong 3 trò chơi sau: - Trò chơi Blocks - Trò chơi Dots - Trò chơi Sticks Họ và tên: ………………………………………………………………… Lớp: 3 …… Trường Tiểu học Mỹ

Ngày đăng: 28/11/2013, 10:11

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan