TIN HỌC - TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG CƠ SỞ

5 1.7K 5
TIN HỌC - TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG CƠ SỞ

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

TIN HỌC TẬP CÁC PHÍM HÀNG SỞ (TPPCT: 12) I. mục đích yêu cầu Giúp học sinh: - Tầm quan trọng của cách đặt đúng các ngón tay trên bàn phím - Quy tắc các phím trên hàng sở. - Sử dụng phần mềm Mario để luyện tập phím trên hàng phím sở. - Đặt ngón tay đúng vị trí tại hàng phím sở. II. Đồ dùng dạy học - Chuẩn bị một bàn phím máy tính. III. Các hoạt động dạy học Nội dung Cách thức tiến trình A. Kiểm tra bài cũ ( 5 phút) - Em hãy kể tên các phím trên hàng phím sở? B.Dạy bài mới ( 30 phút) 1. Giới thiệu bài 2. Nội dung bài a) Cách đặt tay trên bàn phím - Tại hàng phím sở, đặt ngón tay trỏ của tay trái lên phím F (phím gai), các ngón còn lại đặt lên các phím A, S, D (H44) - Đặt ngón trỏ của tau phải lên phím gai J, các ngón còn lại đặt lên các phím K, L, ; Các phím A, S, D, F, G, J , K , L, ; là các phím xuất phát b) Cách gõ các phím hàng sở - 2 ngón cái dùng phím cách HS: Ngồi theo nhóm ( 4 H) HS: Trả lời ( 4 HS) GV: Nhận xét, cho điểm. GV: Giới thiệu trực tiếp GV: Giới thiệu về cách đặt tay đúng trên hàng phím sở. HS: Lắng nghe + qsát H 44 - SGK GV: Đặt mẫu tay trên bàn phím hàng sở cho HS quan sát HS: Qsát + Làm mẫu thử ( 7 HS) GV: Giới thiệu cách đặt các ngón tay trên hàng phím sở, đặt mẫu - 2 ngón trỏ trái và phải mỗi ngón 2 phím là F, G, H, J. - Các ngón còn lại mỗi ngón 1 phím Chú ý: Giống như cách đặt tay, ngón tay được tô màu nào thì các phím màu đó. Sau khi các phím G hoặc H, phải đưa các ngón tay trỏ về phím xuất phát F hoặc J. c) Giới thiệu về phần mềm Mari o * Khởi động: Nháy đúp chuột lên biểu tượng của phần mềm Mario * Chọn bài: . Nháy chuột tại mục Lessons . Nháy chuột tại mục Home Row Only . Nháy chuột lên khung tranh số 1 HS: Lắng nghe + Qsát (C.lớp) GV: Hình 45 - SGk, các ngón tay được tô màu nào thì các phím màu đó. HS: Qsát H 45 - SGK GV: Nêu các bước khởi động phần mềm Mario, các bước chọn bài HS: Lắng nghe và qsát H 47, 48 SGK (hình ông mặt trời) để bắt đầu bài học đầu tiên. Khi đó màn hình thể như hình 48 SGK T42 * Cách - Lần lượt các phím xuất hiện trên đường đi của Mario Chú ý: Hãy theo ngón tay được tô màu phía dưới màn hình. - Sau khi hết thời gian quy định (thường là 2 phút) trên màn hình sẽ hiện bảng thông báo H49 - SGK Keys Typed: Số phím đã Errors : Số phím sai  Tiếp tục hoặc kết thúc - Nháy chuột lên ô Next để tiếp tục - Chọn Menu/ ấn phím ESC nếu muốn kết thúc C. Củng cố dặn dò: ( 5 phút) GV: Giới thiệu cách (C.lớp) HS: Chú ý lắng nghe GV: Nêu các bước thoát hoặc tiếp tục chương trình (C.lớp) - Làm mẫu (Nhóm) HS: Qsát (Nhóm) - Nhắc lại nội dung chính của bài -Về nhà: + HS đọc kỹ bài + Xem trước bài "Tập các phím hàng trên". . tắc gõ các phím trên hàng cơ sở. - Sử dụng phần mềm Mario để luyện tập gõ phím trên hàng phím cơ sở. - Đặt ngón tay đúng vị trí tại hàng phím cơ sở. II TIN HỌC TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG CƠ SỞ (TPPCT: 12) I. mục đích yêu cầu Giúp học sinh: - Tầm quan trọng của cách đặt đúng các ngón tay trên bàn phím - Quy

Ngày đăng: 07/11/2013, 16:15

Hình ảnh liên quan

GV: Hình 45 - SGk, các ngón tay được tô màu nào thì gõ các phím màu đó.  - TIN HỌC - TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG CƠ SỞ

Hình 45.

SGk, các ngón tay được tô màu nào thì gõ các phím màu đó. Xem tại trang 3 của tài liệu.
(hình ông mặt trời) để bắt đầu bài học đầu tiên. Khi đó màn hình có thể như hình 48  SGK T42  - TIN HỌC - TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG CƠ SỞ

h.

ình ông mặt trời) để bắt đầu bài học đầu tiên. Khi đó màn hình có thể như hình 48 SGK T42 Xem tại trang 4 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan