Mô phỏng chuyển động trong các mối lắp ghép

12 3.5K 18
Mô phỏng chuyển động trong các mối lắp ghép

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Mô phỏng chuyển động trong các mối lắp ghép

Nghiên Cứu Ứng Dụng Phần Mềm SolidWorks Chú ý: ta định kích thước đường Jog Line Hình 8.5 Ví dụ: Tạo q đạo (đường dẫn) cho chi tiết trình phá bỏ mối ghép Đường dẫn Hình 8.6 Chương : Mô Phỏng Chuyển Động Của Các Bộ Phận Trong Cơ Cấu Lắp Ghép Trong trình thiết kế, việc mô chuyển động phận cấu lắp ghép tạo điều kiện thuận lợi nhiều cho người Kó sư, Công SVTH: BÙI MINH TÂM 176 Nghiên Cứu Ứng Dụng Phần Mềm SolidWorks nhân…chế tạo sản phẩm Hoặc diễn tả ý tưởng người thiết khách hàng hay vị lãnh đạo công ty Chú ý: • Để thực việc mô chuyển động chi tiết, qúa trình lắp ghép ta phải ý đến bậc tự chi tiết lắp ghép với Đặc biệt bậc tự có liên quan đến chuyển động ta không phép khống chế chúng • Để thực trình mô chuyển động ta chọn lệnh Move Component lệnh Rotate Component (Vào Tool > Component > Move/ Rotate) 9.1 Leänh Move Component & Rotate Component Xuất hộp thoại: Xác định kiểu chuyển động chi tiết Hình 9.1 Bảng Option xuất phía với lựa chọn: Standard Drag, Collision Detection, Physical Dynamics SVTH: BÙI MINH TÂM 177 Nghiên Cứu Ứng Dụng Phần Mềm SolidWorks Hình 9.2 Hình 9.3 Để thực chuyển động chi tiết ta sử dụng lệnh Move hay Rotate với lựa chọn bên bảng trình bày phần Trong bảng Option ta có lựa chọn ♦ Standard Drag tương ứng lựa chọn This configuration bảng Advanced Option: Chấp nhận dịch chuyển chi tiết với hình dáng ràng buộc ♦ Collision Detection: xác định trình giao chi tiết trình chuyển động Bên bảng Check between có lựa chọn: • All components : Phát chi tiết giao trình chuyển động • These components : Chỉ chọn chi tiết giao trình chuyển động Còn chi tiết khác không cần thiết Sau chọn Resume Drag SVTH: BÙI MINH TÂM 178 Nghiên Cứu Ứng Dụng Phần Mềm SolidWorks Components for collision check (kiểm tra chi tiết giao nhau) Hình 9.4 • Stop at collision: chuyển động tự động dừng lại chi tiết bắt đầu giao • Dragged part only: chọn chi tiết mà bạn cần dịch chuyển ♦ Physical Dynamics: Thể chuyển động chi tiết Hình 9.5 Chọn Sensitivity: xác định khoảng dịch chuyển (độ nhậy) chi tiết nhiều hay Trong phần mềm cho phép khoảng dịch chuyển nhỏ 0.02mm lớn 20mm Trong trình dịch chuyển chi tiết xuất thêm biểu tượng Center of mass chi tiết cần kéo Hình 9.6 Lúc bảng Advanced Option có lựa chọn: • Highlight faces : Khi chi tiết giao tự động phần giao sáng lên • Sound: Tự động phát tiếng “beep” chi tiết giao • Ignore complex surface: phát giao trường hợp bề mặt là: Mặt phẳng, hình trụ, hình nón, hình cầu Để mô chuyển động chi tiết hoàn toàn tự động mà không cần dùng tay điều khiển ta sử dụng lệnh sau: Linear or Rotary Motors để vào chế độ Chú ý: Để thực lệnh ta phải vào chọn biểu tượng Simulation mô tự động Lúc công cụ Simulation xuất hình đồ hoạ SVTH: BÙI MINH TÂM 179 Nghiên Cứu Ứng Dụng Phần Mềm SolidWorks Hình 9.7 Stop Record or playback :dừng trình mô chuyển động Record Simulation: mô tả hướng dịch chuyển chi tiết Pause Replay: tạm dừng trình mô phỏng, thực lại trình mô Reset Components: đưa chi tiết quay trở lại vị trí ban đầu Reverse Replay: đảo ngược lại trình mô từ cuối hành trình đến đầu hành trình Slow Replay: thực lại trình mô cách từ từ Replay Simulation: thực lại trình chuyển động từ đầu đến cuối Fast Replay: thực trình mô với tốc độ nhanh Contiuous Replay: thực trình mô từ đầu đến cuối sau lại tiếp tục thực lại lần nữa, Click chọn Stop Record or playback Reciprocating Replay: thực trình mô từ đầu đến cuối từ cuối trở ngược lại ban đầu, click chọn Stop Record or playback 9.2 Các Lệnh Điều Khiển Quá Trình Chuyển Động Của Các Chi Tiết 9.2.1 Lệnh Linear or Rotary Motors Gọi lệnh: Click chọn biểu tượng Linear Motor vào Insret > Simulation > Linear motor công cụ Simulation, Xuất hộp thoại Linear Motor Reverse Direction Hướng chuyển động chi tiết Xác định tốc độ Hình 9.8 SVTH: BÙI MINH TÂM 180 Nghiên Cứu Ứng Dụng Phần Mềm SolidWorks Xuất dòng nhắc: Select a direction preference and set the Velocity: xác định hướng dịch chuyển chi tiết tốc độ trình chuyển động Trong bảng Direction/ Velocity: chọn Linear, Cung tròn, A Planar, Axis, Mặt nón, hay Plane để định hướng chuyển động chi tiết Chọn Reverse Direction đổi hướng Chú ý: Nếu chọn cung tròn hay bề mặt nón có hướng chuyển động trùng trục axis, chọn mặt phẳng hướng chuyển động vuông góc với bề mặt 9.2.2 Lệnh Rotary Motor Gọi lệnh: Click chọn biểu tượng Rotary Motor vào Insret > Simulation > Rotary Motor công cụ Simulation, Xuất hộp thoại Rotary Motor Hướng chuyển động chi tiết Reverse Direction Hình 9.9 Xuất dòng nhắc: Select a direction preference and set the Velocity: xác định hướng dịch chuyển chi tiết tốc độ trình chuyển động Trong bảng Direction/ Velocity: chọn Linear, Cung tròn, A Planar, Axis, Mặt nón, hay Plane để định hướng chuyển động chi tiết Chọn Reverse Direction đổi hướng Chú ý: Nếu chọn Linear egde, trụ, cung tròn hướng chuyển động quay xung quanh trục, chọn mặt phẳng hướng chuyển động quay xung cạnh vuông góc với mặt phẳng 9.2.3 Lệnh Spring Gọi lệnh: Click chọn biểu tượng Spring Insret > Simulation > Spring SVTH: BÙI MINH TÂM công cụ Simulation, vào 181 Nghiên Cứu Ứng Dụng Phần Mềm SolidWorks Xuất hộp thoại Spring Spring Endpoint Hình 9.10 Xuất dòng nhắc: Select the Spring endpoints and set the spring parameters: chọn điểm đầu điểm cuối để xác định hướng dịch chuyển chi tiết theo đường xoắn ốc Và xác định thông số hình học cho :chọn Linear Edge, Vertexs, Sketch Points dùng để xác Trong Spring Endpoint định hướng đường xoắn ốc Chọn Free Length: Xác định độ dãn dài lò xo Chọn Spring Constant: xác định độ cứng lò xo 9.2.4 Lệnh Gravity Gọi lệnh: Click chọn biểu tượng Gravity Insret > Simulation > Gravity Xuất hộp thoại Spring công cụ Simulation, vào Hướng chuyển động SVTH: BÙI MINH TÂM 182 Nghiên Cứu Ứng Dụng Phần Mềm SolidWorks Hình 9.10 Xuất dòng nhắc: Select a direction preference and set the strength :xác định hướng dich chuyển tốc độ dịch chuyển chi tiết Trong bảng Direction/Strength: chọn Linear Edge, A Plane, bề mặt vật thể, Axis để định hướng chuyển động chi tiết đổi hướng Chọn Reverse Direction Chọn Strength: xác định tốc độ di chuyển chi tiết Sau định chuyển động chi tiết ta chọn Replay Simulation để thực chuyển động, ghi lại chuyển động nhấn chọn chọn thêm nút Record Simulation để Contiuous Replay, Reciprocating Replay để chuyển động thực cách liên tục Muốn dừng chuyển động chọn playback Stop Record or Trong phần mềm SW hỗ trợ ta trình lắp ghép nhanh chóng nhiều chi tiết lúc cách sử dụng lệnh Components Pattern Chú ý: ♦ Chỉ nên sử dụng lệnh chi tiết tạo từ lệnh Pattern ♦ Và thực sau chi tiết ban đầu lắp ghép xong 9.3 Lệnh Components Pattern Sau thực xong lệnh lắp ghép cho chi tiết ban đầu Chi tiết ban đầu Hình 9.11 Gọi lệnh: Vào Insert > Components Pattern Xuất hộp thoại Pattern Type SVTH: BÙI MINH TÂM 183 Nghiên Cứu Ứng Dụng Phần Mềm SolidWorks Hình 9.12 Trong phần Method to define the pattern có hai lựa chọn: ♦ Use an existing feature pattern (Derived) ♦ Define your own pattern (local) • Arrange in straight lines (linear): lắp ghép chi tiết theo đường thẳng • Arrange in a curcular fashion (Circular): lắp ghép chi tiết theo đường tròn Chọn Use an existing feature pattern (Derived) chọn Next xuất hộp thoại Derived Component Pattern Hộp thoại DerivedComponents Pattern Chi tiết cần lắp ráp Vị trí cần lắp ráp Hình 9.12 SVTH: BÙI MINH TÂM 184 Nghiên Cứu Ứng Dụng Phần Mềm SolidWorks Hình 9.13 Chọn Define your own pattern (local) chọn Arrange in straight lines (linear), chọn Next xuất hộp thoại LocalComponent Pattern Chi tiết cần lắp ráp Xác định hướng Các hướng lắp ráp Đổi hướng Khoảng cách chi tiết Số lương chi tiết Hình 9.14 Hình 9.15 Chọn Define your own pattern (local) chọn Arrange in a curcular fashion (Circular), chọn Next xuất hộp thoại LocalComponent Pattern SVTH: BÙI MINH TÂM 185 Nghiên Cứu Ứng Dụng Phần Mềm SolidWorks Chi tiết cần lắp ráp Xác định hướng Đổi hướng Góc chi tiết Số lương chi tiết Hình 9.16 Hình 9.17 9.4 Kiểm tra giao (độ dôi) chi tiết trình lắp ghép Trong trình lắp ghép chi tiết với (thường chi tiết lỗ trục) ta nhận rõ chi tiết lắp ghép với có kích thước hay không Vì sau trình lắp ghép ta cần tiến hành thêm bước kiểm tra, độ lắp ghép chi tiết với 9.4.1 Lệnh Interference Volumes Gọi lệnh: Click chọn Tools > Interference Detection Xuất hộp thoại Các đường Hight Light HCN thể hiện giao mối ghép SVTH: BÙI MINH TÂM 186 Nghiên Cứu Ứng Dụng Phần Mềm SolidWorks Tên chi tiết Hình 9.18 Trong bảng Selected component • Chọn chi tiết cần kiểm tra độ lắp ghép Click chọn Check • Chọn Treat coincidence as interference: thể tất (mặt, cạnh, đỉnh) trùng giao mối lắp Trong bảng Interfence results: • Thể kết mối ghép (0 Interference) mối ghép độ dôi • Ngoài mối lắp thể thể tích hình hộp chữ nhật (cùng với số ghi chiều dài (length), chiều rộng (Width), chiều cao (Hight) hình hộp) đường Hight Light thể giao chi tiết Chương 10: Lắp ghép có Mối Hàn Trong trình lắp ghép chi tiết lại với ta tạo thêm mối hàn chi tiết Lệnh Weld Bead Gọi lệnh: Click chọn Insert > Assembly Feature > Weld Bead Xuất hộp thoại SVTH: BÙI MINH TAÂM 187 ... việc mô chuyển động chi tiết, qúa trình lắp ghép ta phải ý đến bậc tự chi tiết lắp ghép với Đặc biệt bậc tự có liên quan đến chuyển động ta không phép khống chế chúng • Để thực trình mô chuyển động. .. Reciprocating Replay để chuyển động thực cách liên tục Muốn dừng chuyển động chọn playback Stop Record or Trong phần mềm SW hỗ trợ ta trình lắp ghép nhanh chóng nhiều chi tiết lúc cách sử dụng lệnh... độ lắp ghép Click chọn Check • Chọn Treat coincidence as interference: thể tất (mặt, cạnh, đỉnh) trùng giao mối lắp Trong bảng Interfence results: • Thể kết mối ghép (0 Interference) mối ghép

Ngày đăng: 27/08/2012, 14:32

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan