báo cáo quan li bong da c winform

87 247 0
báo cáo quan li bong da c winform

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

MỤC LỤC CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN ................................................................................................... 7 1.1 Giới thiệu đề tài .............................................................................................................. 7 1.1.1 Thực trạng ................................................................................................................ 7 1.1.2. Những tồn tại chính trong quản lý một giải bóng đá .............................................. 7 1.2. Mục tiêu và đối tượng nghiên cứu ................................................................................. 8 1.3. Phạm vi nghiên cứu đề tài ............................................................................................. 8 CHƯƠNG 2 : YÊU CẦU CHỨC NĂNG ............................................................................... 9 2.1 Yêu cầu lưu trữ ............................................................................................................... 9 2.1.1. Thông tin đăng nhập ................................................................................................ 9 2.1.2. Thông tin về đội bóng ............................................................................................. 9 2.1.3. Thông tin cầu thủ ..................................................................................................... 9 2.1.4. Thông tin trận đấu ................................................................................................... 9 2.2 Yêu cầu thực hiện các quy trình về quản lí giải ........................................................... 10 2.3. Yêu cầu tra cứu ............................................................................................................ 10 2.3.1. Tra cứu thông tin về đội bóng ............................................................................... 10 2.3.2. Tra cứu kết quả trận đấu ........................................................................................ 10 2.4 Yêu cầu về thống kê và báo cáo ................................................................................... 10 CHƯƠNG 3: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG ........................................................... 11 3.1 Kiến trúc tổng quan về hệ thống .................................................................................. 11 3.1.1. Sơ đồ phân rã chức năng quản lý .......................................................................... 11 3.1.2. Sơ đồ phân rã chức năng lưu trữ ........................................................................... 11 3.1.3. Sơ đồ phân rã chức năng thực hiện các quy trình về quản lý giải ......................... 12 3.1.4. Sơ đồ phân rã chức năng tra cứu thông tin ............................................................ 12 3.1.5. Sơ đồ phân rã chức năng thông kê báo cáo ........................................................... 13 3.2 Sơ đồ DFD (Data Flow Diagram) ................................................................................ 14 3.2.1. Các quy định trong DFD ....................................................................................... 14 3.2.2. Sơ đồ DFD cấp 0 ................................................................................................... 15 3.2.3. Sơ đồ DFD cấp 1 ................................................................................................... 16 3.2.4. Sơ đồ DFD cấp 2 – Quy trình ................................................................................ 17 3.2.5. Sơ đồ DFD cấp 2 – Quy trình lưu danh sách nhân sự ........................................... 17 3.2.6. Sơ đồ DFD cấp 2 – Quy trình lưu danh sách đội .................................................. 17 3.2.7. Sơ đồ DFD cấp 2 – Quy trình quản lý trận đấu ..................................................... 18 3.2.8 Sơ đồ DFD cấp 2 – Quy trình lập báo cáo giải ...................................................... 19 3.3. Sơ đồ ERD (Entity Relationship Diagram) ................................................................. 20 3.3.1. Sơ đồ ERD tổng quát ............................................................................................. 20 3.3.2. Thuyết minh cho mô dữ liệu ................................................................................ 21 3.3.3. Thiết kế dữ liệu ...................................................................................................... 22 3.4. Thiết kế giao diện ........................................................................................................ 23 3.4.1. Sơ đồ liên kết màn hình. ........................................................................................ 23 3.5 Giao diện màn hình ...................................................................................................... 36 3.5.1. Giao diện chính của màn hình. .............................................................................. 36 5 3.5.2. Giao diện quản lí đội bóng .................................................................................... 36 3.5.3. Giao diện quản lí cầu thủ ....................................................................................... 37 3.5.4. Quản lí bàn thắng ................................................................................................. 38 3.5.5. Quản lí thẻ phạt .................................................................................................... 38 3.5.6. Thống kê trận đã diễn ra ........................................................................................ 38 3.5.7. Quản lí điểm các đội thi đấu ................................................................................. 39 3.5.8. Top cầu thủ ............................................................................................................ 40 3.5.9. Thay đổi quy định .................................................................................................. 40 3.6 Mô tả ràng buộc toàn vẹn ............................................................................................. 41 3.6.1. Ràng buộc bối cảnh một quan hệ .......................................................................... 41 3.6.2. Ràng buộc bối cảnh nhiều quan hệ ........................................................................ 42 Chương 4: PHỤ LỤC ............................................................................................................ 45 4.1. HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG .......................................................................................... 45 4.1.1 Thiết lập cơ sở dữ liệu ............................................................................................ 45 4.1.2 Chạy chương trình .................................................................................................. 45 Chương 5: PHÂN CÔNG CÔNG VIỆC ............................................................................... 57 Chương 6: DANH MỤC TÀI LIỆU THAM KHẢO ............................................................ 58 5.1 Nền tảng công nghệ ...................................................................................................... 58 5.2 Tài liệu tham khảo ........................................................................................................ 58

ĐẠI HỌC QUỐC GIA THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO ĐỒ ÁN PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG THƠNG TIN ĐỀ TÀI QUẢN GIẢI NGOẠI HẠNG ANH Giảng viên hướng dẫn: ThS Dương Phi Long ThS Vũ Minh Sang Sinh viên : Lê Đức Tiến – 15520881 Sinh viên : Dương Phước Hải Thọ - 15520851 Sinh viên : Đỗ Thành Thắng – 15520787 Sinh viên : Phan Đức Anh - 15520026 TP Hồ Chí Minh, 07 tháng 06 năm 2018 Lời cảm ơn Phần tích thiết kế hệ thống thông tin môn học mang tính phân tích, lý thuyết qua việc thực đồ án áp dụng lý thuyết học, thầy gián tiếp bảo chúng em cho chúng em thấy tính thực tế cao mơn học Và, người thầy mà chúng em xin gửi lời cảm ơn đến thầy Dương Phi Long thầy Vũ Minh Sang Nhờ giảng dạy nhiệt tình thầy Dương Phi Long thầy Vũ Minh Sang, chúng em cảm nhận tầm quan trọng mơn học Tuy nhiên q trình tìm hiểu thực đồ án, chúng em không tránh khỏi sai sót Vì vậy, chúng em mong nhận lời đóng góp chân thành từ thầy để sửa chữa thiếu sót cho chúng em nhằm đem lại hiệu tốt từ môn học Một lần nữa, nhóm chúng em xin chân thành cảm ơn ffxllời cảm Nhận xét giáo viên ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… 11 MỤC LỤC MỤC LỤC CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN 1.1 Giới thiệu đề tài 1.1.1 Thực trạng 1.1.2 Những tồn quản lý giải bóng đá 14.2 Mục tiêu đối tượng nghiên cứu 14.3 Phạm vi nghiên cứu đề tài CHƯƠNG 3: YÊU CẦU CHỨC NĂNG 2.1 Yêu cầu lưu trữ 23 1.1 Thông tin đăng nhập 2.1.2 Thơng tin đội bóng 23.1.3 Thông tin cầu thủnhà cung cấp 23.1.4 Thông tin trận đấunhân viên 11 2.2 u cầu thực quy trình quản giải 11 n admin 11 24.312 Yêu cầu tra cứu 13 2.3.1.6 Tra cứu thơng tin đội bóngvật tư kho 13 2.3.21.7 Tra cứu kết trận đấuthông tin nhà cung cấp .13 2.4 Yêu cầu thống kê báo cáo 13 CHƯƠNG 34: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG 23 3.4.14.1 Kiến trúc tổng quan hệ thống 23 34.14.1.1 Sơ đồ phân rã chức quản lý kho 23 34.14.1.12.2 Sơ đồ phân rã chức lưu trữ 23 34.14.1.33.2 Sơ đồ phân rã chức thực quy trình quản lý giải 24 34.14.1.4.42 Sơ đồ phân rã chức tra cứu thông tin 24 34.14.1.5 Sơ đồ phân rã chức thông kê báo cáo 25 3.42 Sơ đồ DFD (Data Flow Diagram)Diagra 30 3.2.1 Các quy định DFD 30 3.24.15.2 Sơ đồ DFD cấp 32 3.2.3 Sơ đồ DFD cấp 34 3.2.4 Sơ đồ DFD cấp – Quy trình 35 3.2.5 Sơ đồ DFD cấp – Quy trình nhập kho mua hànglưu danh sách nhân 36 3.2.6 Sơ đồ DFD cấp – Quy trình lưu danh sách đội 36 3.2.7 Sơ đồ DFD cấp – Quy trình quản lý trận đấu 36 3.2.8 Sơ đồ DFD cấp – Quy trình xuất kho bán hànglập báo cáo giải 37 3.3 4.16 Sơ đồ ERD (Entity Relationship Diagram) 40 3.34.16.1 Sơ đồ ERD tổng quát 40 3.3.24.16.9 Thuyết minh cho mơ hình liệu 42 3.3.34.16.10 Thiết kế liệu 43 3.44.20 Thiết kế giao diện 45 3.4.1 Sơ đồ liên kết hình 45 3.5 Giao diện hình 58 87 59 3.5.1 Giao diện hình 59 3.5.2 Giao diện quản độigiải bóng Hình 4.1 59 3.5.3 Giao diện quản cầu thủ 62 62 Hình 4.2: Giao diện quản đội bóng 62 3.5.4 Quản bàn thắng 63 3.5.5 Quản thẻ phạt 64 3.5.6 Thống kê trận diễn 65 3.5.7 Quản điểm đội thi đấu 65 3.5.8 Top cầu thủ 66 3.5.9 Thay đổi quy định 66 3.6 Mơ tả ràng buộc tồn vẹn 67 3.6.1 Ràng buộc bối cảnh quan hệ 67 3.6.2 Ràng buộc bối cảnh nhiều quan hệ 69 Chương 4: PHỤ LỤC 72 4.1 HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG 72 4.1.1 Thiết lập sở liệu 72 4.1.2 Chạy chương trình 72 Chương 5: PHÂN CÔNG CÔNG VIỆC 85 Chương 6: DANH MỤC TÀI LIỆU THAM KHẢO 87 5.1 Nền tảng công nghệ 87 5.2 Tài liệu tham khảo 87 CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN 1.1 Giới thiệu đề tài 1.1.1 Thực trạng Giải bóng đá Ngoại hạng Anh giải bóng đá hấp dẫn hành tinh, với truyền thống chất lượng Mỗi mùa giải kéo dài lâu khoảng 10 tháng, tổng số lược trận lên đến 38, với số vơ lớn cần có ứng dụng quản lý tất cần thiết để tổ chức quản lý giải đấu Ứng dụng Quản lý giải bóng đá Ngoại hạng Anh giúp cho ban tổ chức giải đấu điều phối, giải công việc giải đấu như: Thêm đội bóng mới, quản lý kết trận đấu, quản lý cầu thủ, thay đổi quy định… Với ứng dụng ban tổ chức giải đấu dễ nắm bắt quản lý giải cách nhanh chóng tốn tài nguyên 1.1.2 Những tồn quản lý giải bóng đá + Tiếp nhận hồ sơ đăng kí đội bóng mùa giải Đầu mùa giải đội bóng đủ điều kiện phải đăng kí cho ban tổ chức giải danh sách cầu thủ, huấn luyện viên… cho ban tổ chức Danh sách cầu thu phải thỏa kiêu cầu đề giải đấu: - Tuổi cầu thủ từ 16 – 45 - Có loại cầu thủ (trong nước nước) - Số lượng cầu thủ đội từ 15 đến 25 (tối thiểu phải có cầu thủ có quốc tịch Anh đội bóng) Các đội tham gia giải quyền thay đội danh sách đội lần mùa giải đầu mùa giải mùa giải (kỳ nghỉ đông) + Lập lịch thi đấu Sau có đầy đủ danh sách 20 đội bóng, Ban tổ chức bắt đầu lập lịch thi đấu Lịch thi đâu bao gồm lượt trận (lượt lượt về), đội xếp đá vòng tròn lượt Đội đội đá sân nhà + Ghi nhân kết trận đấu Có ba loại bàn thắng trận đấu (A: bàn thắng ghi đầu, B: bàn thắng ghi chân trái, C: bàn thắng ghi chân phải) Thời gian ghi bàn thời điểm bị thẻ phạt + Lập lịch thi đấu Lập bảng xếp hạng đội bóng theo mức điểm tương đương sau: điểm cho trận thằng, điểm cho trận hòa điểm cho trận thua Xếp hạng theo điểm, hiệu số, tổng số bàn thắng sân khách số thẻ phạt Lập bảng xếp hạng top 10 cầu thủ có phong độ tốt mùa giải (ghi bàn nhiều nhất) + Thay đổi quy định Cho phép thay đổi quy định tùy theo thể lệ mùa giải - Số tuổi cầu thủ tối đa tối thiểu - Số cầu thủ Anh tối thiểu - Số cầu thủ tối đa tối thiểu - Điểm cho trận thắng, trận thua, trận hòa - Thời gian thẻ phạt, ghi bàn - Cách xếp bảng xếp hạng đội bóng 14.2 Mục tiêu đối tượng nghiên cứu + Thống cách thức đăng kí đội bóng + Bảo đảm quy trình kiểm tra quy định phải tuân thủ quy định đề + Quản lý, thay đổi thêm danh sách nhân đội bóng cách nhanh chóng xác + Lập lịch thi đấu cách nhanh chóng + Lập báo cáo theo vòng đấu, giai đoạn mùa giải + Báo cáo top cầu thủ có phong độ tốt mùa giải 14.3 Phạm vi nghiên cứu đề tài Đề tài tập trung nghiên cứu giải thực quy trình quản lý giải bóng đá chun nghiệp: - Đăng kí đội bóng - Lập lịch thi đấu - Ghi nhân kết - Lập báo cáo chi tiết giải - Thay đổi quy định 24 CHƯƠNG 3: YÊU CẦU CHỨC NĂNG 2.1 Yêu cầu lưu trữ 23 1.1 Thông tin đăng nhập Hệ thống cần đảm bảo tính bảo mật việc lưu trữ thơng tin, để truy cập vào hệ thống, nhân viên phải cấp quyền cụ thể tài khoản hệ thống gồm có tên đăng nhập mật Các thơng tin đăng nhập cần lưu trữ: Tên đăng nhập Mật khẩubóngvật tư 2.1.2 Thơng tin đội bóngbóng Tên đội bóngđội bóng Tên Sân nhà đội bóng vật tư Sân Năm thành lập Tên viết tắt vị tính Số lượng tồn kho Nhóm vật tư Giá trị tồn kho 23.1.3 Thông tin cầu thủnhà cung cấp Mã cầu thủnhà cung cấp Họ tên cầu thủnhà cung cấp Câu lạc đá Số áochứng minh nhân dân Quốc gia Ngày sinh Chiều cao Cân nặng Vị trí sân Địa Điện thoại Nhóm nhà cung cấp 10 Hình 4.1.2.1 Mở chương trình với Visual Studio 2017Hình 4.9 Thay đổi quy định Hình 4.1.2.2 Tiến hành chọn project Hình 4.1.2.3 Tiến hành chạy project Đăng nhập với Username Pasword mặc định admin Hình 4.1.2.4 Đăng nhập Hình 4.1.2.5 Giao diện Hình 4.1.2.6 Giới thiệu Hình 4.1.2.7 Club Manager Hình 4.1.2.8 Player Manager Hình 4.1.2.10 Gold Manager Hình 4.1.2.11 Card Maneger Hình 4.1.2.12 Fixtures Hình 4.1.2.13 Table Hình 4.1.2.14 Top 10 Player Hình 4.1.2.15 Setting Chương 5: PHÂN CƠNG CƠNG VIỆC Thành viên Nhiệm vụ 881 851 Mức độ hoàn thành 787 026 - Lập lịch thi đấu  - Tiếp nhận hồ sơ đăng kí - Ghi nhận kết trận đấu    - Lập báo cáo giải   - Thay đổi quy định ERD DFD trạng tổ chứcĐánh giá      (thiết kế thử nghiệm)  (thiết kế thử nghiệm)  (thiết kế thử nghiệm)  (thiết kế thử nghiệm)  -Lập lịch thi đấu - Tiếp nhận hồ sơ đăng kí - Ghi nhận kết trận đấu - Lập báo cáo giải  (thiết kế)  (thiết kế)  (thử nghiệm)  (thiết kế)   (thiết kế)  (thiết kế thử nghiệm)  (thiết kế)  (thiết kế)   (thiết kế)  (thử nghiệm)  (thiết kế)  (thiết kế)  - Thay đổi quy định  (thiết kế)  (thiết kế)  (thiết kế)  (thiết kế thử nghiệm)  Chương 6: DANH MỤC TÀI LIỆU THAM KHẢO 5.1 Nền tảng công nghệ Ngôn ngữ: C# Net IDE: Visual Studio 2017 Cơ sở liệu: SQL Sever 2014 5.2 Tài liệu tham khảo Tiếng việt: Giáo trình SQL SERVER 2000, NGUYỄN THIỆN TÂM, TRẦN XUÂN HẢI, Nhà xuất đại học quốc gia TP HỒ CHÍ MINH, 2006 Giáo trình THIẾT KẾ CƠ SỞ DỮ LIỆU, TRỊNH MINH TUẤN, Nhà xuất đại học quốc gia TP HỒ CHÍ MINH, 2007 Tiếng anh: ADO.NET Professional Projects, Sanjeev Rohilla, NITT, 2002 Developing Applications using WinForms, Aptech Limitted, Mumbai, INDIAN, 2002 TSCM52_EN_46C_Col24_FV_PART1_290204 (Inventory Management), SAP AG, 2002 Mastering C# Database Programming, Jason Price, 2003 Khác: Website: http://tailieuhay.com/ : Đề tài mã số: 11154 Website: http://thuvienluanvan.com/ : Đề tài mã số: P0080 Website: http://w3schools.com/ Website: http://google.com.vn/ Website: http://help.sap.com/ Website: http://forum.sdn.com/ ... nhà cung c p - Tên họ nhà cung c p (Chính x c) Tên Ch c th c cách chọn vòng đấu, danh sách trận đấu vòng đấu thị cho người dùng 2.4 Yêu c u thống kê báo c o Ch c thống kê quan trong, phản ánh tình... nội bộ: DANH SÁCH TH C THỂ DỮ LI U Giấy nhu c u hang Giấy yêu c u xuất hang Phiếu xuất kho Thẻ kho C C 41 DANH SÁCH CH C NĂNG A Lập nhu c u hang C B Yêu c u xuất hang R C Xuất kho C R C D Chuyển... đăng kí cho ban tổ ch c giải danh sách c u thủ, huấn luyện viên… cho ban tổ ch c Danh sách c u thu phải thỏa kiêu c u đề giải đấu: - Tuổi c u thủ từ 16 – 45 - C loại c u thủ (trong nư c nư c) -

Ngày đăng: 29/10/2018, 16:16

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • MỤC LỤC

  • CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN

    • 1.1 Giới thiệu đề tài

      • 1.1.1 Thực trạng

      • 1.1.2. Những tồn tại chính trong quản lý một giải bóng đá

      • 14.2. Mục tiêu và đối tượng nghiên cứu

      • 14.3. Phạm vi nghiên cứu đề tài

      • CHƯƠNG 2 3: YÊU CẦU CHỨC NĂNG

        • 2.1 Yêu cầu lưu trữ

          • 23..1.1. Thông tin đăng nhập

          • 2.1.2. Thông tin về đội bóng

          • 23.1.3. Thông tin cầu thủnhà cung cấp

          • 23.1.4. Thông tin trận đấunhân viên

          • 2.2 Yêu cầu thực hiện các quy trình về quản lí giải

            • n admin

            • 24.312. Yêu cầu tra cứu

              • 2.3.1.6. Tra cứu thông tin về đội bóngvật tư trong kho

              • 2.3.21.7. Tra cứu kết quả trận đấuthông tin về nhà cung cấp

              • 2.4 Yêu cầu về thống kê và báo cáo

              • CHƯƠNG 34: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG

                • 3.4.14.1 Kiến trúc tổng quan về hệ thống

                  • 34.14.1.1. 1 Sơ đồ phân rã chức năng quản lý kho

                  • 34.14.1.12.2 Sơ đồ phân rã chức năng lưu trữ

                  • 34.14.1.33.2 Sơ đồ phân rã chức năng thực hiện các quy trình về quản lý giải

                  • 34.14.1.4.42 Sơ đồ phân rã chức năng tra cứu thông tin

                  • 34.14.1.5. Sơ đồ phân rã chức năng thông kê báo cáo

                  • 3.42 Sơ đồ DFD (Data Flow Diagram)Diagra

                    • 3.2.1. Các quy định trong DFD

                    • 3.24.15.2. Sơ đồ DFD cấp 0

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan