Bai giang su dung corel x6

130 9 0
  • Loading ...
1/130 trang
Tải xuống

Thông tin tài liệu

Ngày đăng: 17/04/2018, 21:31

LỜI GIỚI THIỆU -CorelDraw phát triển công ty Corel Corporation có trụ sở Ottawa, Canada.CorelDraw có mặt Việt Nam sớm với phiên 3.0 vào năm 1992 – 1993 Ở thập niên 90, CorelDraw gần phần mềm chủ lực công việc thực vẽ quảng cáo, in ấn …CorelDraw khởi đầu thiết kế để chạy hệ điều hành MS Window, nhu cầu thị trường, đến khoảng năm 2004 CorelDraw phát hành phiên cho hệ điều hành Mac (phiên bảnCorelDraw 12.0) Tuy nhiên, CorelDraw Mac, nên sử dụng phiên X4 trở lên Corel phần mềm đồ họa dạng Vector, ứng dụng lĩnh vực thiết kế mẫu bao bì, thiết kế thiệp cưới, hoa văn in vải, hay ấn phẩm quảng cáo (Banner, Poster, Brochuce, Catalogue, ) Dung lượng file không phụ thuộc vào kích thước thật ấn phẩm mà phụ thuộc vào số lượng độ phức tạp đối tượng có ấn phẩm Định dạng chuẩn Corel: *.CDR Với khả tạo hiệu chỉnh đối tượng linh hoạt giúp công việc thiết kế ấn phẩm nhanh chóng đơn giản Các đối tượng tạo từ Corel sắc nét, không phụ thuộc vào kích thước chúng Corel cung cấp nhiều hiệu ứng mạnh đẹp cho phép việc thiết kế ấn phẩm trở nên đơn giản nâng cao xuất làm việc Vẽ đồ họa COREL DRAW gồm 08 giới thiệu thiệu hướng dẫn người dùng sử dụng phần mềm Corel Draw cách chuyên nghiệp số tập giúp người học thực hành, cụ thể: - Bài 1: Làm quen với Đồ họa vecto CorelDRAW - Bài 2: Giới thiệu sơ công cụ Toolbox - Bài 3: Kỹ thuật màu sắc - Bài 4: Văn Bản (text) - Bài 5: Kỹ thuật vẽ hình - Bài 6: Shapping & Lens - Bài 7: Các hiệu ứng (Effects) - Bài 8: Xử lý Bitmap Corel Khi biên soạn tác giả cố gắng bố cục giảng cho bám sát chương trình chi tiết mơ đun Vẽ đồ họa COREL DRAW với hy vọng giảng giúp người học thuận lợi trình học tập tài lớp tự học nhà Trong trình biên soạn tác giả cố gắng hết sức, việc sai sót điều khơng thể tránh khỏi, mong đóng góp đồng nghiệp người học Xin chân thành cám ơn Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang MỤC LỤC Lời giới thiệu Trang 01 Bài 1: Làm quen với Đồ họa vecto CorelDRAW Trang 04 Bài thực hành số 01 .Trang 19 Bài 2: Giới thiệu sơ công cụ Toolbox Trang 25 Bài thực hành số 02 .Trang 35 Bài 3: Kỹ thuật màu sắc Trang 40 Bài thực hành số 03 .Trang 47 Bài 4: Văn Bản (text) Trang 56 Bài thực hành số 04 .Trang 64 10 Bài 5: Kỹ thuật vẽ hình .Trang 69 11 Bài thực hành số 05 Trang 78 12 Bài 6: Shapping & Lens Trang 85 13 Bài thực hành số 07 Trang 92 14 Bài 7: Các hiệu ứng (Effects) Trang 101 15 Bài thực hành số 07 Trang 113 16 Bài 8: Xử lý Bitmap Corel Trang 120 17 Bài thực hành số 08 Trang 125 Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang MÔ ĐUN VẼ ĐỒ HOẠ COREL DRAW Mã số mô đun: MĐ Thời gian mô đun : 90giờ (Lý thuyết :30giờ; Thực hành : 60giờ) Vị trí, tính chất, ý nghĩa vai trò mơn học: -Vị trí: Là mơ đun chun ngành nghề kỹ thuật sửa chửa lắp ráp máy tính Mơ đun thực sau học song mô đun kỹ thuật sở -Tính chất: Mơdun Corel Darw giới thiệu công cụ vẽ đồ hoạ vector Sử dụng biên tập mẫu màu đối tượng vector Ngoài Corel Draw hỗ trợ xử lý ảnh Bitmap trao đổi liệu với ứng dụng khác Mục tiêu môn học: Sau học xong mô đun này, người học đạt được: -Trình bày chức cơng cụ vẽ; -Trình bày cách sử dụng công cụ vẽ để tạo ảnh Vector ảnh Bitmap Phân tích khác phạm vi ứng dụng ảnh Vector ảnh Bitmap; -Thực bước tạo hiệu chỉnh hiệu ứng; -Vận dụng thành thạo công cụ vẽ để tạo ảnh vector áp dụng thành thục hiệu ứng lên đối tượng; -Có phẩm chất đạo đức, kỷ luật tốt, có ý thức tự rèn luyện để nâng cao trình độ; -Hình thành ý thức lao động phải khẩn trương có kỷ luật, có trách nhiệm sáng tạo Nội dung môn học gồm 08 08 thực hành: Bài 1: Làm quen với Đồ họa vecto CorelDRAW +Bài thực hành số 01 Bài 2: Giới thiệu sơ công cụ Toolbox +Bài thực hành số 02 Bài 3: Kỹ thuật màu sắc +Bài thực hành số 03 Bài 4: Văn Bản (text) + Bài thực hành số 04 Bài 5: Kỹ thuật vẽ hình +Bài thực hành số 05 Bài 6: Shapping & Lens +Bài thực hành số 06 Bài 7: Các hiệu ứng (Effects) + Bài thực hành số 07 Bài 8: Xử lý Bitmap Corel +Bài thực hành số 08 Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang BÀI 1: GIỚI THIỆU ĐỒ HỌA VECTOR VÀ PHẦN MỀM CORELDRAW ==)oOo(==  Giới thiệu: Phần nội dung học giới thiệu người học phần mềm Corel draw, giao diện chức phần mềm Corel draw Quản lý đối tượng, Conbine, Break apart, Convert Outline to Object, Xoay - lật đối tượng , Thao tác chỉnh vị trí đổi tượng, Import, Export, Tạo chế độ bắt dính, Lưu file, Thanh Toolbox, Thanh Menu …  Mục tiêu -Mô tả vector - Thực thao tác giao diện corelDraw  Nội dung Đồ họa Vector -Đồ họa vecto đồ họa định tọa độ, đường để tạo hình dạng, đường thẳng, đa giác theo phương pháp toán học (Khác với đồ họa bitmap cấu tạo từ phần tử nhỏ gọi điểm ảnh (Pixel)) -Đặc điểm: + Các hình ảnh vecto dễ dàng sửa đổi hình dạng kích thước + Khi thay đổi kích thước, hình ảnh vecto khơng bị thay đổi chất lượng chuyển đổ dễ dàng thiết bị đầu cuối -Ứng dụng: + Dựa vào đặc điểm Đồ họa vecto, có ứng dụng lý tưởng cho thiết kế logo + Được sử dụng rộng rãi ngành thiết kế đồ họa, thiết kế quảng cáo CorelDRAW gì? -CorelDRAW phần mềm thiết kế đồ họa vecto tiếng Corel Corporation -CorelDRAW ứng dụng rộng lớn giới thiết kế đồ họa quảng cáo tính trội tốc độ xử lý công việc -CorelDRAW làm được: + Thiết kế logo, thương hiệu sản phẩm, doanh nghiệp… + Thiết kế ấn phẩm cho in ấn, bao bì, nhãn mác + Thiết kế quảng cáo: Card Visit, thiệp cưới, áo đồng phục… + Thiết kế dàn trang cho sách báo, tạp chí… 3.Làm việc với CorelDRAW Giao diện khởi động CorelDRAW với vùng làm việc chính: -Chọn File \New để tạo file -Chọn File\Open để mở file tạo -Thoát giao diện corel : File \ exit hay ALT+F4 hay nút CLOSE tiêu đề Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang Menu bar – Thanh menu chứa lệnh theo nhóm mục Property bar – Thanh thuộc tính, với lệnh liên quan đến công cụ chọn TD: Nếu công cụ Text (chữ) kích hoạt, thuộc tính text hiển thị đây, bạn tạo biên soạn text Toolbar – hay Standard bar – Thanh chứa shortcut (lệnh tắt) đến lệnh window opening (mở), saving (lưu), printing (in)… Title bar: Thanh tiêu đề, hiển thị tên vẽ mở Rulers: Thước đo chiều ngang chiều dọc, vị trí vật thể (objects) vẽ Toolbox – chứa công cụ để tạo ra, tô màu, sửa đổi vật thể vẽ Drawing window – Khu vực bên trang vẽ, giới hạn cuộn Drawing page: Khu vực trang vẽ, tất thứ nằm vùng in Color palette: Bảng màu Status bar: Thanh thông tin trạng thái tất thuộc tính vật thể kích thước, loại, màu sắc, độ phân giải Thanh trạng thái cho biết vị trí trỏ (chuột) Document navigator – điều hướng giúp di chuyển đến trang vẽ tài liệu Có thể thêm/ loại bỏ trang 3.1 Thanh Menu Vd: Các lệnh tương tự thực menu /file Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang Trong menu:  Lệnh bị mờ lệnh thực chưa thỏa mãn điều kiện  Chức màu đen sáng rõ chức thực  Chức có dấu cuối chức sau nhấp vào cần thực điều kiện ràng buộc 3.2 Thanh Toolbox, công cụ quan trọng Corel với 19 nhóm cơng cụ: 1: Nhóm cơng cụ Picktool Phím tắt Space ||Ctrl + Space 2: Nhóm cơng cụ Shape Chỉnh sửa đối tượng 3: Nhóm cơng cụ Crop Cắt đối tượng 4: Nhóm cơng cụ Zoom, Hand Thay đổi vị trí, kích thước khung nhìn 5: Nhóm cơng cụ vẽ hình 6: Nhóm cơng cụ Smart Fill 7: Nhóm cơng cụ vẽ hình vng 8: Nhóm cơng cụ vẽ hình tròn 9: Nhóm cơng cụ vẽ hình đa giác 10: Nhóm cong cụ vẽ hình basic 11: Cơng cụ Text 12: Cơng cụ tạo bảng 13: Nhóm cơng cụ vẽ kỹ thuật, đo khoảng cách 14: Nhóm cơng cụ kết nối (Join) 15: Nhóm cơng cụ Effects 16: Nhóm cơng cụ lấy, tơ mẫu màu 17: Nhóm cơng cụ Ouline 18: Nhóm cơng cụ Fill 19: Nhóm cơng cụ tơ màu Fill Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang Phân loại đối tượng CorelDRAW + Phân loại: có loại đối tƣợng -Đối tượng chữ viết – Text -Đối tượng hình Corel cho sẵn -Đối tượng hình xây dựng cơng cụ vẽ hình – người dùng tự vẽ -Đối tượng bảng (Table) + Chuyển đổi qua lại đối tựợng: Tất dạng đối tượng đưa dạng đối tượng tự vẽ nhấp Ctrl + Q (Convert to Curves) 3.3 Một số thao tác làm việc với CorelDRAW 3.3.1 Lưu file: File/Save||Save As… (Ctrl +S) –Nhấp chọn biểu tượng Hộp thoại lưu file xuất 1: Vị trí lưu file 2: Tên file 3: Kiểu đuôi mở rộng ( mặc định CDR) 4: Chỉ lưu file đánh dấu ( Chỉ có có file chọn) 5: Lưu phiên Sau chọn vị trí lưu, nhấp chọn Save Lưu ý: Corel đọc file có mà lưu có phiên thấp với phiên sử dụng Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang 3.3.2 Mở công cụ hỗ trợ - Thước: vào View\ Ruler - cho phép bạn xem đo kích thước đối tượng hiển thị hình làm việc -Đường lưới: Vào View\ Grid/Document Grid - bạn nhấp chọn công cụ hỗ trợ vùng làm việc chia nhỏ bới hệ thống đường lưới, điều giúp cho bạn làm việc cách xác với đối tượng - Đường hướng dẫn vị trí: vào View\ Guidelines - đường dẫn, nằm vị trí thước, để có guidelines, nhấp chuột thước rê vào vùng làm việc Để xóa, nhấp chọn nhấn Delete Tất công cụ hỗ trợ có tác dụng hình, chúng khơng hiển thị in ấn 3.3.3 Tạo chế độ bắt dính -View\ Snap to/ Snap to Objects: Bắt dính -View\ Snap to/ Guide lines: Đường lưới Hoặc kích hoạt nhanh snap từ toolbar Có tất loại snap sau đây: Snap to Pixel: Chức kích hoạt bạn chọn chế độ View > Pixel, hữu ích cơng việc tạo mẫu web (Pixel đơn vị đo lường hình, pixel tương đường với điểm ảnh) Snap to Document Grid: Chế độ bắt dính lưới tài liệu Khi kích hoạt vật thể bắt dính vào hệ thống lưới tồn vẽ Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang Snap to Baseline Grid: Chế độ bắt dính vào lưới đường kẻ trang (giống đường kẻ ô học sinh) Snap to Guidelines: Chế độ bắt dính vào đường gióng Guideline sử dụng cách di chuyển chuột lên thước, Drag chuột để kéo guidelines vào trang giấy Đường guidelines giúp cho người dùng so hàng vật thể, tương tác với dường guidelines vật thể thực thụ, chọn để di chuyển, xoay, xóa nút Delete … nhiên chúng xuất hình khơng hiển thị in giấy Snap to Objects: Chế độ bắt dính vật thể với Khi kích hoạt vật thể bắt dính vào đường biên Snap to Page: Chế độ bắt dính vào đường biên trang, trợ giúp so hàng vật thể bắt dính vào đường biên trang vẽ Chúng ta thiết lập xác thơng số Snap (bắt dính), hệ thống lưới (grid), thước (ruler), đường gióng (guide lines) menu View > Setup Tool > Options > Document Để huỷ bỏ chế độ, vào lại đường dẫn cũ huỷ bỏ tuỳ chọn 3.3.4 Định dạng trang thiết kế Cách 1: Chọn công cụ Pick tool, không chọn đối tượng nào, Property có: 45 1.Các kích cỡ giấy có sẵn Kích cỡ giấy chiều rộng cao Trang giấy dọc \ ngang Thiết lập trang giấy giống file Thiết lập trang giấy khác file Đơn vị đo Cách 2: Vào menu Layout/ chọn Page setup 3.3.5 Tô màu cho trang thiết kế: Nhấp menu Layout\ Page Background +No back ground: khơng có màu +Solid: tơ màu +Bitmap: tơ trang thiết kế hình ảnh 3.3.6 Nhãn trang: Khi kích chuột phải vào nhãn trang nhấp vào menu Layout, có số chức sau: • Rename page: đặt tên trang • Insert page after: chèn thêm trang vào sau trang • Insert page before: chèn thêm trang vào trước trang • Delete page: Xóa trang • Switch page Orientation: đổi hướng trang dọc / ngang Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang Export: File/Export… (Ctrl +E) Là thao tác xuất định dạng file file ảnh (JPG, BMP…) định dạng cho phần mềm khác ( Foxit, Photoshop, AI… Nhấp chọn Ctrl + E File/Export biểu tượng Export công cụ: 3.3.7 CorelDRAW X6 hỗ trợ Export 53 kiểu đuôi mở rộng với hộp thoại Export hiển thị với tùy chọn sau: 3.3.8 Import: File/import… (Ctrl + I) Là thao tác đưa file định dạng phần mềm khác vào corelDRAW Corel X6 hỗ trợ 82 kiểu mở rộng Có import file bản: Cách 1: Nhấp Ctrl + I (Hoặc File/Import) Chọn file click đúp chuột nhấp import để đưa file vào Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang 10 * BÀI TẬP THỰC HÀNH Bài 7.1 Sử dụng công cụ vẽ Hiệu ứng BLEND làm mẫu sau: a/(HD1) / Vẽ hình /blend =>blend Viết chữ OMO /blend =>blend b/ Blend New path vào hình tròn Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang 116 => Chỉnh -VIẾT CHỮ +viết chữ có màu chồng lên + blend Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang 117 Bài 7.2 Sử dụng công cụ vẽ Hiệu ứng BLEND làm mẫu sau: Hd: -vẽ hình elise, ctrl+q, shape chỉnh thành hạt lúa, tô màu nền-viền -chỉnh tâm, xoay 300 độ hạt lúa, copy hình nữa, group lại -hiệu ứng blend hạt lúa -vẽ ½ hình tròn ; - chọn hạt lúa/ path properties-new path / ¼ hình tròn , shape -copy bơng lúa ctrl+chuột HD: -vẽ hình bánh weld -sách: hcn,ctrl+q ,shape, copy hình -nơ đỏ: +hcn,ctrl+q,shape +pen hay bezier ve +copy, xếp Bài 7.3 Sử dụng công cụ vẽ Hiệu ứng BLEND hình sau: HD: -Nền: vẽ hinh tròn :màu vàng+ màu đỏ hình =>blend , sau xoay 10 độ -Chữ big sale : +viết chữ font ( impact),màu đỏ +hiệu ứng uốn chữ cơng Envelop + hiệu ứng 3d Extrude Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang 118 Bài 7.4 Dùng hiệu ứng Envelope ,thực hành mẫu sau Bài 7.5 Dùng hiệu ứng TRANSPARENCY ,thực hành sau HD: -Dùng text tool(f8) (font arial black) -tách chữ ctrl+k; tô màu xếp -chỉnh e suốt + chọn e (ctrl+home) + chọn TRANSPARENCY / UNIFORM :trong suốt +copy e ; xóa hiệu ứng suốt ; ctrl +end -chỉnh a suốt tương tự e Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang 119 Bài 7.6 Dùng hiệu ứng TRANSPARENCY ,thực hành sau HD -viết chữ AMG arial back -vẽ hình tròn, tơ smart fill Tơ màu fill - transparency -vẽ thêm hình tròn tơ màu -outline -bóng:copy chữ, transparency Bài 7.7 Dùng hiệu ứng CONTOUR ,thực hành sau (hd2) HD: -vẽ hình tròn (cttrl) ; sau combine(ctrl+L) lại tơ màu - copy hình (ctrl; ctrl+r),tơ màu - hình vàng cam cắt hình xanh biển +vẽ hình chữ nhật ; +chọn hcn màu xanh biển chọn phần giao INTERSECT ; chọn hiệu ứng contour (ctrl+f9) +chọn hcn màu vàng nhấn FRONT MINUS BACK -các vòng tròn lại tương tự Bài 7.8 Dùng hiệu ứng CONTOUR ,thực hành sau -texttool (f8) :V (arial) -chỉnh v: + ctrl+q ,shape –smooth node +-copy chữ v (kéo chuột trái V+ctrl, chuột phải) +intersect /contour (0.2cm) +back minus fronts vẽ hình tròn lớn màu xám +copy hình tròn ½ hình tròn màu xanh +-xoay hình, tơ màu Bài 7.9 Dùng hiệu ứng CONTOUR thực hành sau HD: - vẽ hình tròn, tơ màu xanh - Hiệu Ứng contour( ctrl+f9) (3x0.3cm) break (ctrl+ K) ; ungroup all -Chỉnh hình tròn 90 độ ; F12 ( outline pen) chỉnh viền lớn -2 vòng lại tròn tương tự ; chỉnh 45 độ Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang 120 Bài 7.10 Dùng hiệu ứng CONTOUR blend thực hành sau: HD -vẽ hình trái tim ;contour ;ctrl+k (break) -vẽ hình tròn ; blend ; path proterties – new path -tương tự hình lại -xóa viền hình trái tim: ctrl+k ;ungroup Bài 7.11 Dùng hiệu ứng Add perspective Extrude thực hành sau: HD -viết chữ 4G ; tô màu nhẹ ctrl+k -Chọn ; Effects /Add perspective ; shape chỉnh -Chữ G tương tự Add perspective -Tạo hiệu ứng 3d Extrude ;ctrl+k ;tô màu đậm -ungroup –tô màu đậm Bài 7.12 Dùng hiệu ứng Extrude thực hành sau: HD -vẽ spiral ;outline pen ; -arrange / convert outline to object -shape ;đổi màu -Hiệu ứng 3d EXTRUDE Bài 7.13 Dùng hiệu ứng Extrude thực hành sau: HD: VẼ hình tròn chữ S ;TRIM ;break ;tơ màu chuyển sắc - 3d Extrude ; break;chỉnh màu -vẽ htron màu đen; màu chuyển sắc bóng : +vẽ vòng tròn ; transparency ;blend -viết chữ Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang 121 Bài 8: XỬ LÝ BITMAP TRÊN COREL ==||||||==  Giới thiệu: CorelDRAW cho phép chuyển đổi qua lại xử lý sơ hình ảnh bitmap, Việc chuyển sang xử lý ảnh bitmap mang lại nhiều thuận lợi thiết kế, nhiều hiệu ứng mà tạo đối tượng bitmap Tuy nhiên cần lưu ý sau chuyển đổi vecto sang bitmap, phải xác định việc chỉnh sử vecto với hình ảnh hồn thiện việc chuyển đổi ngược lại từ bitmap sang vecto khó khăn, chất lượng hình ảnh giảm xuống nhiều sau chuyển đổi  Mục tiêu - Trình bày trình tự áp dụng hiệu ứng -Thực công cụ Effects menu Effects công cụ - Thực thao tác an tồn với máy tính  Nội dung Chuyển Vecto thành bitmap Cách dùng: -Nhấp chọn đối tượng muốn chuyển thành bitmap (Có thể chọn nhiều đối tượng lúc), -Vào menu Bitmaps/Convert to bitmap…Hộp thoại chuyển đổi sang bitmap hiển thị 1: Chọn độ phân giải 2: Mode màu 3: Chế độ khử cưa 4: Bỏ 5: Kích thước hình ảnh sau convert Nhấp OK để đồng ý kết Cancel để hủy lệnh Sau chuyển đổi ảnh từ Vector sang Bitmap hồn tồn sử dụng chức hiệu chỉnh ảnh Bitmap: -3D Effect: Page curl: Lật góc -Blur: Làm mờ -Creative: Frame/ Vignatte: Kẽ khung tạo vùng chọn -Noise: tạo hạt -Sharpen: Biến đổi độ sắc né -Distort: Biến cong, kéo giãn Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang 122 Ví dụ 1: Bitmaps/Convert to bitmap Các phương pháp tách Bitmap 2.1 Sử dụng PowerClip Vận dụng Powerclip, sử dụng cơng cụ vẽ hình bản, tạo đường bao quanh vùng muốn giữ lại Sau dùng PowerClip để đưa hình ảnh muốn tách vào đường Ưu điểm: Dễ sử dụng, nhanh, đơn giản Nhược điểm: -HÌnh ảnh bị cắt sắc nét, -Khơng có đợ mờ định viền gây nên tình trạng tách khơng chân thực -Khó tách chuẩn xác phụ thuộc khả vẽ hình người sử dụng 2.2 Bitmap Color Mask Cách dùng: -Vào Bitmaps/ Bitmap Color Mask Cửa sổ làm việc Bitmap color mask -Sử dụng bút Color Selector để nhấp chọn vào màu muốn bỏ đối tượng Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang 123 -Nhấp Apply để nhấp đồng ý Thanh trượt Tolerance giúp tăng cường vùng màu muốn loại bỏ Ưu điểm: Dễ sử dụng, Nhanh chóng Nhược điểm: -Chỉ áp dụng với trường hợp đối tượng có màu khác với màu chi tiết khác đối tượng, -Khả tách nhanh khơng xác -Áp dụng cho trường hợp u cầu khơng cao kỹ thuật Ví dụ 2: 2.3 Corel PhotoPaint Cách dùng: -Mở hình ảnh Corel PhotoPaint -Sử dụng Cutout Lab để tách đối tượng: Images/ Cutout Lab Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang 124 -Sử dụng cơng cụ Highlighter Tool (Phím tắt F5) để tô vùng màu quanh đối tượng Yêu cầu phải tô cho chứa phần bỏ chứa phần đối tượng giữ lại -Sau to kín đối tượng, -Nhấp chọn cơng cụ Inside Fill tool (Phím tắt F) để đổ màu vào vùng đối tượng muốn giữ lại - Nhấp Preview để xem kết Lưu ý -Mục chọn Background cho phép thay đổi để xem chi tiết -Add detail: lấy lại vùng đối tượng -Remove detail: xóa vùng lấy đối tượng Ưu điểm: -Ảnh sau tách cho chất lượng cao -Độ mờ nét đảm bảo cho ảnh thật ghép Nhược điểm: Chậm hơn, yêu cầu kỹ thuật cao với người sử dụng 2.4 Shape Sử dụng công cụ Shape để kéo che vùng Ưu nhược điểm cách giống PowerClip Một số phương pháp chỉnh màu ánh sáng sử dụng: -Color Balance -Hue/Saturations -Tone Cuvels -Color Selection… -Corel PhotoPaint Chuyển đổi file ảnh sang file vecto Cách dùng: -Chọn đối tượng bitmap muốn chuyển sang vector -Trên công cụ propeties chọn Trace Bitmap: -Chọn kiểu muốn chuyển đổi Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang 125 Lưu ý: Phương pháp chuyển file có độ phân giải cao hình chi tiết Ví dụ 3:  Câu hỏi ôn tập Câu 1: Chuyển Vecto thành bitmap, sau cho hiệu ứng? Câu 2: Các phương pháp tách Bitmap? Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang 126 BÀI THỰC HÀNH SỐ (8 giờ) Xử lý Bitmap Corel * GIỚI THIỆU: Phần nội dung thực hành giới thiệu người học Chuyển Vecto thành bitmap, Các phương pháp tách Bitmap,… * MỤC TIÊU: Sau học xong người học có khả năng: - Kiến thức: +Xác định chuyển Vecto thành bitmap +Xác định Các phương pháp tách Bitmap - Kỹ năng: Chuyển Vecto thành bitmap,tô màu,hiệu ứng, Các phương pháp tách Bitmap - Thái độ: Cẩn thận nghiêm túc thực * CHUẨN BỊ DỤNG CỤ, THIẾT BỊ, VẬT TƯ: Bài giảng, giáo án, bảng, bút viết bảng, máy chiếu, slide giảng, phòng máy vi tính, phần mềm corel draw * NỘI DUNG CHÍNH 1/- Các kiến thức cần thiết (để thực công việc): Người học xem nội dung hình minh họa chi tiết BGLT kết hợp theo GV thao tác trực tiếp giảng giải phần mềm corel draw, gồm nội dung: -Tạo file mới, import hình - Chuyển Vecto thành bitmap,tơ màu,hiệu ứng - Các phương pháp tách Bitmap : Trace Bitmap, Bitmap Color Mask, Corel PhotoPaint -Sắp xếp(nếu có) -group(ctrl+g) 2/- Chuyển Vecto thành bitmap,tô màu,hiệu ứng, Các phương pháp tách Bitmap: a) Các bước chuẩn bị: -Chuyển bitmap sang vecto, hiệu ứng ;ungroup ;tô màu -Các phương pháp tách Bitmap : Trace Bitmap, Bitmap Color Mask, Corel PhotoPaint -Sắp xếp(nếu có) -group(ctrl+g) Ví dụ: tập 8.1 8.4 b) Sử dụng phần mềm corel draw để thiết kế: Thao tác trực tiếp phần mềm corel draw, phối hợp máy chiếu để hình thành kỹ người học c) Nhận biết sửa lỗi +Chuyển bitmap sang vecto, hiệu ứng + Các phương pháp tách Bitmap : Trace Bitmap, Bitmap Color Mask, Corel PhotoPaint Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang 127 * BÀI TẬP THỰC HÀNH Bài 8.1 Chuyển bitmap sang vecto, sau tơ màu mẫu hình sau:(hd) Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang 128 Bài 8.2 Chuyển bitmap sang vecto, sau chọn hiệu ứng mẫu hình sau: Bài 8.3 Tạo tơ rơi quảng cáo khai trương mẫu sau: Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang 129 Bài 8.4 Các phương pháp tách hình hình sau: Bài 8.5 Tạo mẫu quảng cáo hình sau: Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang 130 ... Corel +Bài thực hành số 08 Giáo trình Corel _ tkl 90 tiết trang BÀI 1: GIỚI THIỆU ĐỒ HỌA VECTOR VÀ PHẦN MỀM CORELDRAW ==)oOo(==  Giới thiệu: Phần nội dung học giới thiệu người học phần mềm Corel. .. quảng cáo CorelDRAW gì? -CorelDRAW phần mềm thiết kế đồ họa vecto tiếng Corel Corporation -CorelDRAW ứng dụng rộng lớn giới thiết kế đồ họa quảng cáo tính trội tốc độ xử lý cơng việc -CorelDRAW... SỐ: 01 (4 giờ) Làm quen với Đồ họa vecto CorelDRAW * GIỚI THIỆU: Phần nội dung thực hành giới thiệu người học phần mềm Corel draw, giao diện chức phần mềm Corel draw Quản lý đối tượng, Xoay - lật
- Xem thêm -

Xem thêm: Bai giang su dung corel x6, Bai giang su dung corel x6

Gợi ý tài liệu liên quan cho bạn

Nhận lời giải ngay chưa đến 10 phút Đăng bài tập ngay