Tự học Photoshop

22 1.2K 40
Tự học Photoshop

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Tự học Photoshop

Giao Trinh Bài 1: Thao tác ảnh Tạo ảnh lu trữ + Tạo ảnh mới: Chän File -> New (Ctrl + N) xuÊt hiÖn hép thoại yêu cầu nhập thông tin - Name: Tên ảnh - Width: Độ rộng ảnh (Tuỳ chọn đơn vị đo) - Heght: Độ cao ảnh (Tuỳ chọn đơn vị đo) - Resolution: Độ phân giải ảnh (Độ phân giải có ảnh hởng đến chất lợng ảnh in) - Mode: Lựa chọn chế độ màu ảnh Bitmap Chế độ màu chuẩn Windows GrayScale Chế độ ảnh đơn sắc RGB Color Chế độ ảnh tổng hợp ba màu RGB CMYK Color Chế độ ảnh tổng hợp màu CMYK Lab Color Chế độ ảnh PhotoLad (¶nh chơp) - Contents: Chän kiĨu nỊn cho ¶nh + Lu trữ ảnh xử lý: Chọn File -> Save (Ctrl + S) + Đổi tên cho ảnh làm viƯc: Chän File -> Save As ChÕ ®é nÐn ảnh + Thông thờng ảnh làm việc PhotoShop có phần mở rộng PSD (Phần mở rộng chuẩn chơng trình) + Dạng ảnh chuẩn PSD có chất lợng ảnh cao nhng độ lớn File ảnh thờng lớn so với ảnh nén thông thờng, cần chuyển tải ảnh ta nên dùng chế độ nén Một số dạng ảnh nén chuẩn: - JPEG (.JPG) ảnh nén dung lợng cao khả bảo toàn chất lợng ảnh tốt - PCX (.PCX) ảnh nén dung lợng cao nhng khả bào toàn chất lợng ¶nh thÊp - Bitmap (.BMP) chÕ ®é ¶nh nÐn chuÈn WINDOWS - PICT File (.PIC) khả nén hiệu + Để chuyển đổi dạng ảnh nén khác: Chän File -> Save As, hc File -> Save As a copy -> xt hiƯn hép tho¹i: - File name: Tên File ảnh - Save As: Lựa chọn dạng nén ảnh Lựa chọn tô màu cho ảnh a/ Lùa chän mét vïng ¶nh - C.cơ 1.1: Cho phÐp chọn ảnh theo khuân mẫu có sẵn 1.1.1 Rectangule Marquee Tool - M: Chọn theo vùng chữ nhật, vuông 1.1.2 Elliptical Marquee Tool - M: Chän theo vïng Ellip, trßn 1.1.3 Single Row Marquee Tool - M: Chän b»ng phân vạch ngang 1.1.4 Single Column Marquee Tool - M: Chọn phân vạch dọc 1.1.5 Crop Tool - C: Cắt lấy vùng ảnh cần làm việc - C.cụ 1.2: Chọn ảnh theo đờng tự 1.2.1 Lasso Tool - L: BÊm kÐo chuét, t¹o mét vïng chän tù 1.2.2 Polygonal Lasso Tool - L: Bấm chuột xác định liên tiếp đỉnh khép kín để tạo vùng chọn đa giác 1.2.3 Magnetic Lasso Tool - L: Bấm kéo chuột theo phân vạch màu -> tạo đờng biên chọn theo phân vạch màu ảnh - C.cô 2.2 Magic Wand Tool - W: BÊm chuét vào ảnh chọn đợc vùng ảnh có dải màu liên tiếp * Nháy kép chuột vào công cụ (hiện hộp thoại) -> Thay đổi giá trị Tolerance (độ rộng dải màu chọn) Một số thao tác chọn vùng ảnh: - Để tạo độ mịn cho vùng ảnh chọn: Nháy kép chuột vào công cụ chọn thay đổi lại giá trị Feathe (từ -> 5) - Chọn thêm vùng: Bấm giữ Shift vµ chän vïng kÕ tiÕp - Bít vïng chän: BÊm giữ Alt chọn vùng cần bớt - Đảo ngợc vïng chän: Ctrl + Alt + I - Xo¸ bá vïng chän: Ctrl + D Chó ý: NÕu mét vïng ảnh đợc chọn có vùng có khả hiệu chỉnh b/ Tô màu cho vùng ảnh chọn - C.cụ 1.3 AirBrush Tool - J: Tô màu cho vùng ảnh chọn theo hiệu ứng bình phun - C.cụ 2.3 PaintBrush Tool - B: Tô màu cho vùng ¶nh chän theo hiƯu øng chỉi qt * Nh¸y kÐp chuột vào công cụ (hiện hộp thoại) thay đổi giá trị - Pressure (áp lực phun) Opacity (áp lực quét) - Fade: Số lần thực tô (0 Vô cùng) Chú ý: - Chọn màu tô: Windows -> Show Color chọn màu bấm chọn trực tiếp công cụ Foreground Color/ Background Color - Thay đổi độ lớn nét tô: Windows -> Show Brush lựa chọn nét tô cho phù hợp C/ Tô vùng ảnh theo mẫu C.cụ 1.4.1 Rubber Stemp Tool - S: Lấy mẫu ảnh tô cho vùng lân cận - Bấm chọn công cụ - Giữ Alt, bấm chuột vào vùng cần lấy mẫu, nhả Alt - Bấm kéo chuột vào vùng ảnh cần tô mẫu C.cụ 1.4.2 Pattern Stemp Tool - S: Tô theo khuân mẫu ảnh xác định trớc - Tạo vùng ảnh khuân mẫu (hình khối tự do) - Chọn vùng ảnh mẫu công cụ Rectangula Tool - Chän Edit -> Define Pattern - BÊm chọn công cụ 1.4.2 -> Bấm kéo chuột vào vị trí cần tô * Nháy kép chuột vào công cụ (hiện hộp thoại) - Opacity: áp lùc cña mÉu - Use All Layer: Cho phÐp lÊy mẫu lớp ảnh khác (chỉ áp dụng C.cô 1.4.1) - Aligned: LÊy mÉu tõ mét vÝ trÝ (Có thể thay đổi độ lớn công cụ c¸ch chän Windows -> Show Brush) - C.cơ 2.4 History Brush Tool - Y: Khôi phục vùng ảnh đà hiệu chỉnh, trả lại nguyên trớc mở ảnh Bài tập Luyện tập sử dụng thành thạo chức đà học Tạo ảnh (9x12) vẽ bình hoa lu với tên Hoa11.PSD Tạo ảnh (9x12) vẽ cô gái lu với tên Cogai11.PSD Huỷ bỏ số phần d ảnh (giáo viên đề ra) lu với tên Btap11.PSD Bài 2: Lùa chän vµ hiƯu chØnh chi tiÕt Lùa chọn vùng ảnh hiệu chỉnh biên chọn + Chọn vùng ảnh dải màu (chủ yếu đợc ứng dụng cần hiệu chỉnh ảnh có dải màu đồng nhất) Chọn Select -> Color Range (hiện hộp thoại) - Select: Lựa chọn màu ứng với vùng cần chän (Sampled Colors  chän chung) - Fuzziness: Níi réng thu hẹp dải màu chọn (bấm kéo chuột vào trợt) - Bấm chuột vào vùng màu ảnh ®Ĩ lùa chän -> OK + HiƯu chØnh biªn chän Chän Select -> Modify cho c¸c lùa chän: - Border: Chuyển biên chọn thành vùng biên chọn (nhập vào giá trị Width độ dày) - Smooth: Tạo độ mịn cho đờng biên chọn (nhập vào giá trị Sample Radius bán kính mịn) - Expand: Nới rộng vùng chọn (nhập giá trị Expand By số điểm ảnh nới rộng) - Contract: thu hẹp vùng chọn (nhập giá trị Contract By số điểm ảnh thu hẹp) + Tạo độ mịn cho biên ảnh chọn Chọn Select -> Feather (Ctrl + Alt + D) nhập giá trị độ mịn khoảng >5 pixels + Phóng to, thu nhỏ biªn chän Chän Select -> Transform Selection, bÊm kÐo chuét nút góc vùng chọn để phóng to, thu nhỏ xoay Gõ Enter để chấp nhận - Esc để huỷ bỏ hiệu chỉnh Lu trữ lấy lại vùng biên chọn a/ Lu trữ vùng biên chọn + Lu trữ biên chọn - Lựa chọn vùng biên ảnh cần xử lý - Chọn Select -> Save Selection (hiƯn hép tho¹i) -> Document: Lùa chän File lu trữ biên (Hiện hành New) -> Name: Tên biên cần lu + Lu thêm vùng chọn vào vùng đà ghi - Lựa vùng cần thêm - Chän Select -> Save Selection -> Document: Lùa File lu trữ biên (Hiện hành New) -> Chanel: Lựa tên cần lu thêm -> Chọn Add To Chanel + Loại bớt vùng chọn đà ghi - Xác định vùng chọn đà ghi cần loại bớt => chọn vùng cần loại bít - Chän Select -> Save Selection -> Document: Lùa File lu trữ biên (Hiện hành New) -> Chanel: Lựa tên cần bớt -> Chọn Subtract From Chanel + Ghi đè vùng chọn vào vùng đà ghi - Lựa chọn vùng biên ảnh cần xử lý - Chọn Select -> Save Selection -> Document: Lùa chän File lu trữ biên (Hiện hành New) -> Chanel: Lựa tên cần ghi đè -> Chọn Replace Chanel b/ Lấy lại vùng biên chọn đà lu Chọn Select -> Load Selection (hiện hộp thoại) + Document: Lựa chọn File lu trữ biên (Hiện hành New) + Chanel: Lựa chọn tên vùng cần lấy + Operation cho lựa chọn: - New Selection: LÊy thµnh vïng chän míi - Add To Selection: Thêm vào vùng chọn trớc - Subtract From Selection: Loại bớt vùng chọn trớc theo phơng pháp bỏ phÇn giao - Intersect: LÊy giao cđa vïng hiƯn chän với vùng đà lu Hiệu chỉnh độ sáng tối ảnh công cụ - C.cụ 1.6 Hiệu chỉnh độ mịn tơng phản ảnh 1.6.1 Blur Tool - R: Tăng độ cho vùng ảnh 1.6.2 Sharpen Tool - R: Tăng độ sắc ảnh 1.6.3 Smudge Tool - R: Hoà trộn phân vạch hai màu - C.cụ 2.6 Hiệu chỉnh độ sáng tối ảnh 2.6.1 Dodge Tool - O: Tăng độ sáng ảnh 2.6.2 Burn Tool - O: Tăng độ tối ảnh 2.6.3 Sponge Tool - O: Tạo độ mờ ảnh * Nháy kép chuột vào công cụ (hiện hộp thoại) thay đổi áp lực (Pressure) công cụ cho lần hiệu chỉnh Bài tập Mở File ảnh (Giáo viên đề ra) lựa chọn liên tiếp số vùng kết hợp luyện tập phơng pháp lựa trọn ảnh Bài Bài 2 Lu biên chọn ảnh theo chức Bài để sử dụng lại Mở File ảnh Cogai11.PSD sử dụng công cụ để hoàn thiện toàn ảnh Bài lu lại File với tên Cogai21.PSD Tạo ảnh (9x12) copy phần ảnh khác (giáo viên đề ra) sau hiệu chỉnh phơng pháp lấy mẫu tăng giảm sắc độ cho phù hợp Lu File ảnh với tên Btap21.PSD Bài 3: Đổ màu cho ảnh Chuyển đổi chế độ màu * Mỗi ảnh thờng đợc tổng hợp chế độ màu riêng tuỳ theo yêu cầu khả thực tế Với PhotoShop ta chuyển đổi chế độ màu tuỳ theo yêu cầu riêng ảnh tơng ứng + Mở File ảnh cần hiệu chỉnh + Chọn Image->Mode cho chế độ tổng hợp màu nh sau: - Bitmap ảnh màu chuẩn Windows - GrayScale ảnh đen trăng (khả chuyển sang dạng màu phức tạp) - Indexed Color ảnh dạng kết hợp màu - RGB Color chế độ ảnh tổng hợp màu chuẩn RGB - CMYK Color chế độ ảnh tổng hợp màu chuẩn (máy Mac) - Lab Color ảnh theo phơng thức chụp - Multi Channel ảnh đa kênh màu Đổ màu vào vùng ảnh chọn + Lựa chọn vùng ảnh cần hiệu chỉnh + Tạo độ mịn cho vùng ảnh chọn (Select->Feather nhập độ mịn viền ảnh) + Chọn Image->Adjust cho phơng thức đổ màu nh sau: a/ Levels (Ctrl + L) Phơng thức đảo theo lớp màu - Channel: Lựa chọn kênh màu cần hiệu chỉnh - Input Level: Giá trị tổng hợp màu vào - Output Level: Giá trị tổng hợp màu (Lựa chọn Preview để xem kết trực tiÕp) b/ Auto Levels (Ctrl + Shift + L) Tr¶ lại màu tổng hợp theo mặc định chơng trình c/ Curves (Ctrl + M) Phơng thức đảo theo đồ thị màu - Channel: Lựa chọn kênh màu cần hiệu chỉnh - Bấm kéo chuột vào đờng đồ thị để tăng cờng giảm bớt màu tơng ứng - Auto: Trả lại màu tổng hợp theo phơng thức mặc định chơng trình d/ Color Balance (Ctrl + B) Phơng thức cân màu * Mỗi màu thực tế có tối thiểu màu đối ngợc Do hiệu chỉnh màu sắc ảnh ta vận dụng điều kiện để tăng giảm cờng độ màu - Color Levels: Giá trị đối nghịch màu (-100 -> 100) Cyan  Red Magenta  Green Yellow  Blue - Tone Balance: Lùa chän ¸p lùc s¸ng tèi cđa hiƯu chỉnh Shadows Tối Midtones Trung bình HighLights Sáng e/ Brightness/ Contrast Hiệu chỉnh độ sáng tối ảnh - Brightness: Tăng giảm độ sáng - Contrast: Tăng giảm ®é s¾c f/ Hue/ Saturation (Ctrl + U) HiƯu chØnh độ sắc màu - Hue - Saturetion: Hiệu chỉnh sắc độ màu - Lightness: Hiệu chỉnh độ sáng màu g/ Desaturate (Ctrl + Shift + U) Làm giảm bớt sắc độ màu h/ Replace Color Phơng pháp tăng cờng thêm màu - Bấm chuột vào vùng ảnh cần hiệu chỉnh màu - Fuzziness: Mở rộng thu hĐp vïng hiƯu chØnh - Transform: BÊm kÐo cht vào nút (tam giác) i/ Selective Color Lựa chọn màu cần hiệu chỉnh (Chỉ màu có ảnh míi cã hiƯu øng chØnh) - Color: Lùa chän kênh màu cần hiệu chỉnh - Nhập giá trị màu kết hợp cho phù hợp với yêu cầu k/ Channel Mixer Phơng pháp tổng hợp kênh màu - Output Channel: Chọn kênh màu - Source Channels: Thay đổi giá trị màu nguồn để tạo hiệu øng mµu - Constant: HiƯu chØnh h»ng sè mµu (cã ảnh hởng đến màu ảnh) m/ Invert (Ctrl + I) Chuyển sang dạng ảnh âm n/ Variations Hiệu chỉnh màu phơng pháp tổng hợp - Original: ảnh gốc - Current Pick: ảnh hiệu chỉnh - More : Tăng cờng màu - Lighter: Tăng sáng - Darker: Tăng tối (Fine Coarse áp lực lần hiệu chỉnh màu độ sáng tối) Bài tập Mở File ảnh đen trắng (giáo viên đề ra) chuyển sang dạng ảnh màu lu với tên Btap31.PSD Mở File ảnh Btap31.PSD chuyển màu cho phần để có đợc ảnh màu hoàn thiện Tạo ảnh (9x12) copy phần ảnh đên trắng khác (giáo viên đề ra) sau hiệu chỉnh phơng pháp tổng hợp màu Lu File ảnh với tên Btap32.PSD Bài 4: Làm việc với lớp * Trong hiệu chỉnh ảnh ta lồng ghép tách phần ảnh phức tạp thành phần riêng biệt Mỗi phần ảnh riêng biệt đợc đặt lớp suốt (phần có ảnh lớp che khuất phần lớp dới, phần ảnh suốt cho phép hiển thị phần ảnh lớp dới) Thao tác lớp ảnh Më File ¶nh Chän Windows -> Show Layers (hiƯn hép thoại liệt kê toàn lớp có ảnh) + Chuyển đến làm việc lớp: Bấm chuột vào lớp cần chuyển đến làm việc (phía trớc lớp có biểu tợng chổi) + Bật, tắt lớp ảnh: Bấm chuột vào biểu tợng Indicates Layer Visibility (hình mắt) + Thay đổi trật tự lớp (trên/dới): Bấm chuột vào tên lớp ảnh, kéo lên xuống dới ®Ĩ thay ®ỉi trËt tù + Thay ®ỉi thc tÝnh chung cho lớp: Nháy kép chuột vào lớp cần hiệu chỉnh (hiện hộp thoại) - Name: Tên lớp - Opacity: ¸p lùc s¸ng tèi cđa líp - Mode: Chế độ tổng hợp lớp với lớp ảnh dới - Blend If: Lựa chọn màu cần hoà trộn - This Layer: Điều chỉnh lớp hành - Underlying: Điều chỉnh lớp dới Chú ý: Có thể thay đổi áp lực chế độ tổng hợp lớp hành cách chọn trực tiếp giá trị hộp thoại Layers + Thªm líp míi: Ctrl + Shift + N -> Gõ tên cho lớp (Name) + Xoá lớp hµnh: Chän Layer -> Delete Layer + Copy líp hiƯn hµnh sang mét líp míi: Chän Layer -> Duplicate Layer (hiện hộp thoại) - As: Gõ tên cho lớp - Document: Lựa tên File ảnh lu lớp Copy + Hợp lớp hành xuống lớp dới: Ctrl + E Ctrl + Shift + E (hợp toàn lớp có ảnh) Tạo mặt nạ lớp * Mặt nạ có chức che khuất vùng ảnh lựa chọn chuyển vùng thành gtrong suốt nhng thực tế giữ nguyên gốc ảnh (giúp cho trình lồng ghép ảnh đợc thuận tiện chuẩn xác hơn) Tạo File ảnh gốc (Ctrl + N) Copy phần ảnh cần lồng ghép từ File khác vào ảnh gốc Chuyển đến làm việc lớp ảnh vừa Copy Lựa chọn vùng ảnh cần tạo mặt nạ (trên lớp ảnh lồng ghép) Chọn Windows->Show Layer (hiện hộp thoại) - BÊm chän biĨu tỵng Add Layer Mark - Chän Windows->Show Swatchess (hiện hộp thoại liệt kê màu) -> Bấm chọn màu tơng ứng (Đen: ảnh & Trắng: ẩn vùng ảnh lồng ghép) tô để tăng cờng hiệu lồng ghép Bài tập: Thực thao tác lồng phần ảnh (phụ) vào ảnh gốc (yêu cầu giáo viên) Sử dụng phơng pháp mặt nạ ảnh hiệu chỉnh cho hợp lý cách tu sửa mặt nạ, lu ảnh làm vừa xử lý với tên Btap41.PSD Kết hợp phơng pháp tạo mặt nạ hiệu chỉnh ảnh để điều chỉnh ảnh (giáo viên đề ra) Bài 5: Hiệu chỉnh kích cỡ xoay ¶nh * Trong lång ghÐp ¶nh chóng ta thờng phải thay đổi kích cỡ phần ảnh để phù hợp với Thao tác hiệu chỉnh vùng chọn lớp hành + Bấm chọn lớp ảnh vùng ảnh lớp cần hiƯu chØnh + Chän Edit->Transform sÏ cho c¸c lùa chän hiƯu chØnh sau: - Scale Phãng to, thu nhá ¶nh chän - Rotate Xoay vïng ¶nh chän - Skew KÐo xô ảnh - Distort Bóp méo ảnh - Perspective Bóp méo ảnh đối xứng (Sau chọn số chức trên, bấm kéo chuột điểm góc ảnh để hiệu chỉnh cho phù hợp) - Numeric Hiệu chỉnh kích cỡ xoay ảnh giá trị thực (nhập vào giá trị phóng to, thu nhỏ gãc xoay ¶nh) - Rotate 1800 Xoay ¶nh chän 1800 - Rotate 900 CW Xoay ảnh 900 ngợc chiều kim đồng hồ - Rotate 900 CCW Xoay ảnh 900 xuôi chiều kim đồng hồ - Flip Horizontal Lật ảnh theo chiỊu ngang - Flip Vertical LËt ¶nh theo chiỊu däc Chó ý: Cã thĨ thùc hiƯn phãng to, thu nhá xoay ảnh cách gõ tắt Ctrl + T (Xoay phóng to, thu nhỏ) 2/ Hiệu chỉnh toàn ¶nh + Chän Image->Rotate Canvas cho c¸c lùa chän: - 1800 Xoay toàn ảnh 1800 - 900 CW Xoay toàn ảnh 900 ngợc chiều kim đồng hồ - 900 CCW Xoay toàn ảnh 900 xuôi chiều kim đồng hồ - Flip Horizontal Lật toàn ảnh theo chiều ngang - Arbitrary Nhập giá trị hiệu chỉnh số thực - Flip Vertical Lật toàn ảnh theo chiều dọc Chú ý: Thao tác hiệu chỉnh toàn lớp có ảnh hành 3/ Thay đổi kích cỡ thực ảnh trớc in a Thực in toàn ¶nh + Më ¶nh cÇn In + Chän Image->Image side (hiện hộp thoại) - Pixel Dimension: Khoảng cách thực ¶nh theo Width vµ Height - Print side: KÝch cì thực ảnh (ngời sử dụng đợc phép thay đổi) - Resolution: Độ phân giải ảnh Chú ý: Khi thay đổi kích cỡ ảnh hộp Print side - Theo ®óng tû lƯ: Lùa chän Constrain Propotions - KÝch cì tù do: Hủ bá lùa chän Constrain Propotions b Chia ảnh thành nhiều phần nhỏ + Mở ảnh gèc + Chän Image->Canvas Side (hiƯn hép tho¹i) - Anchor: Bấm chọn góc cạnh cần lấy (thể hộp ph©n chia) - Width: NhËp chiỊu réng cđa khung - Height: NhËp chiỊu cao cđa khung BÊm chän OK (thu đợc ảnh có kích thớc lựa chọn vị trí ứng với xác định Anchor) Bài tập Bài 6: Làm việc với kênh màu * Thông thờng ảnh màu đợc tổng hợp tập hợp số màu chuẩn - Grayscale: Tập màu đen trắng - RGB: Tập hợp màu RGB (tơng ứng với kênh màu chuẩn) - CMYK: Tập hợp màu (tơng ứng với kênh màu chuẩn) - Multiple channel: Chế độ ảnh đa kênh mầu (cho phép ngời sử dụng tạo thêm số không giới hạn kênh màu mới) * Ta sử dụng phơng thức tăng giảm kênh màu đồng thời hiệu chỉnh chi tiết kênh để có đợc ảnh màu chuẩn (có thể dùng phơng pháp để phục chế màu ảnh) 1/ Thao tác kênh màu Mở File ảnh gốc Chọn Windows->Show Channel (hiện hộp thoại Channel liệt kê toàn kênh màu có ảnh) + Bật tắt kênh màu Bấm chuột vào biểu tợng Indicates Channel Visibility (biểu tợng mắt) + Thêm kênh màu (áp dụng cho toàn ảnh) Bấm chọn Create New Channel hộp Channel + Loại bỏ kênh màu Bấm phải chuột vào kênh màu cần loại bỏ chọn Delete Channel + Copy kênh màu Bấm phải chuột vào kênh màu cần Copy, chọn Duplicate Channel (hiện hộp thoại) - As Gõ vào tên kênh - Document Chọn File lu trữ kênh (thờng đặt trực tiếp File hành) Bấm chọn OK + Đặt lại thuộc tính cho kênh Nháy kép chuột vào kênh màu cần hiệu chỉnh, xuất hộp thoại cho hiệu chỉnh chi tiết: - Name Tên kênh hành - Color Indicate Lựa chọn hiệu ứng màu kênh toàn ảnh - Color Bấm chọn màu thay đổi áp lực màu kênh (Opacity) Chú ý: * Trong phÇn Color Indicate cho ba lùa chän - Masked Areas áp dụng kênh nh vùng chọn ảnh - Selected Areas ChØ ¸p dơng cho mét vïng chän kênh tạo - Spot Color áp dụng hiệu chỉnh màu cho toàn ảnh (không có khả phục hồi phơng thức khác) * Khi cần hiệu chỉnh màu cho ảnh phơng pháp hiệu chỉnh kênh ta nên lựa chọn trớc vùng ảnh lựa chọn Selected Areas (Channel Option) 2/ Tạo kênh màu áp dụng cho vùng ảnh a Tạo kênh vùng chọn ảnh + Lựa chọn vùng ảnh cần hiệu chỉnh màu + Bấm chän Save Selection As Channel (trong hép Channel) + Nh¸y kép chuột vào kênh màu vừa tạo: - Channel Gõ vào tên cho kênh - Color Indicates Lựa chọn Selected Areas - Color Lựa chọn màu thay đổi lại áp lực (Opacity) b Chuyển kênh màu thành vùng chọn: + Bấm chọn kênh màu tơng ứng + Bấm chọn biểu tợng Load Channel As A Selection (ta thu đợc biên chọn ứng với áp dụng màu kênh) Ghi chú: Ngoài phơng thức đổ màu cho ảnh đà học phần trớc, ta áp dụng phơng thức thêm bớt hiệu chỉnh kênh màu để có đợc ảnh hiệu chỉnh màu hoàn thiện Bài tập Bài 7: Tạo chữ photoshop Sử dụng công cụ tạo chữ a Tạo chữ líp míi + BÊm chän c«ng 2.7.1 (Type tool - chữ ngang) 2.7.3 (Vertical type tool - chữ dọc) + Bấm chuột vào ảnh (vị trí bất kỳ) xt hiƯn hép tho¹i Type tool - Font Chän Font kiểu chữ - Size Kích cỡ chữ - Kerning Độ kéo dÃn chữ - Leading - Color Chọn màu chữ - Hộp thoại cho phép gõ vào nội dung chữ -> Bấm chọn OK * Thao tác hiệu chỉnh + Dịch chuyển chữ: Bấm chọn công cụ 2.1 (Move tool) -> bấm kéo chuột để dịch chuyển chữ + Thay đổi lại nội dung thuộc tính chữ: Hiện hộp thoại Layer -> nháy kép chuột vào tên lớp chữ cần sửa (hiện hộp thoại Type tool - hiệu chỉnh lại cho phù hợp -> OK) b Tạo biên chọn dạng chữ lớp ảnh hành + Chuyển đến lớp ảnh cần tạo biên chữ + Chọn công cụ 2.7.2 (Type mask tool - biên chữ ngang) 2.7.4 (Vertical type mask tool - biên chữ dọc) + Bấm chuột vào ảnh (vị trí gõ chữ) xuất hộp thoại Type tool - Font Chọn Font kiểu chữ - Size Kích cỡ chữ - Kerning Độ kéo dÃn chữ - Leading Dịch chuyển so với Base line - Tracking Co d·n ký tù - Hép tho¹i cho phép gõ vào nội dung chữ -> Bấm chọn OK (thu đợc biên chọn chữ tơng ứng lớp hành) * Thao tác hiệu chỉnh - Dịch chuyển biên chọn chữ: Lựa công cụ chọn vùng ảnh, bấm kéo chuột vào biên chữ để chuyển đến vị trí - Phóng to, thu nhỏ biên chọn chữ: Chọn Select->Transform Selection -> bấm kéo chuột tạo góc để phóng to, thu nhỏ xoay cho phù hợp Chú ý: Các thao tác làm việc với biên chọn chữ hoàn toàn giống nh việc với vùng chọn thông thờng khác 2/ Các hiệu ứng đặc biệt chữ a Chữ tạo trực tiếp lớp * Tạo chữ bóng tay + Gõ chữ trực tiếp lớp (Công cụ 2.7.1 2.7.3) + Copy lớp chữ vừa tạo thành lớp (Phần học 4) + Thay đổi màu sắc vị trí hai lớp chữ vừa tạo để nhận đợc kết bóng đổ Chú ý: Có thể dùng phơng pháp hiệu chỉnh (Kéo xô, xoay, lật lớp chữ dới) để tạo hiệu ứng khác * Tạo hiệu ứng công cụ có sẵn + Gõ chữ trực tiếp lớp (Công cụ 2.7.1 2.7.3) + Chän Layer -> Effects (cho c¸c lùa chän sau) - Drop Shadows HiƯu øng bãng ®ỉ -> Mode Phơng thức kết hợp bóng chữ -> Opacity áp lùc s¸ng tèi cđa bãng -> Angle Gãc chiÕu s¸ng -> Distance Khoảng cách bóng chữ -> Blur Độ nhoè bóng -> Intentsity áp lực sáng tèi cđa bãng - Inner Shadows HiƯu øng s¸ng miỊn (dạng chữ nổi) -> Mode Phơng thức kết hợp bóng chữ -> Opacity áp lực sáng tối bóng -> Angle Góc chiếu sáng -> Distance Khoảng cách bóng chữ -> Blur Độ nhoè bãng -> Intentsity ¸p lùc s¸ng tèi cđa bãng - Outer Glow Hiệu ứng viền -> Mode Phơng thức kết hợp bóng chữ -> Opacity áp lực sáng tèi cđa bãng -> Blur §é nh cđa bãng -> Intentsity ¸p lùc s¸ng tèi cđa bãng - Inner Glow Hiệu ứng viền -> Mode Phơng thức kết hợp bóng chữ -> Opacity áp lực sáng tối bóng -> Blur Độ nhoè bóng -> Intentsity áp lùc s¸ng tèi cđa bãng -> Lùa chän Center (híng vào tâm) Edge (áp dụng viền) - Bevel And Emboss Nổi viền bao quanh chữ -> Highlight Sắc độ miền sáng Mode Phơng thức kết hợp Opacity áp lực miền sáng -> Shadows Sắc độ miền tối Mode Phơng thức kết hợp Opacity áp lực miền tối -> Style Lùa chän kiĨu hiƯu øng Outer Bevel Nỉi toả Inner Bevel Nổi tròn cuấn vào Emboss Nổi vào Pillow Emboss Kết hợp chìm chữ ảnh -> Angle Góc chiếu sáng -> Depth Sắc ®é cđa hiƯu øng -> Blur §é nh cđa hiƯu øng -> Up (híng xng díi) - Down (híng lªn trên) Chú ý: Khi chọn số hiệu ứng trên, hộp thoại tơng ứng phải bấm chọn Apply để chấp nhận kết hiệu ứng b Sử dụng biên chữ tạo hiệu ứng (chữ chìm ảnh) + Lựa chọn lớp ảnh cần tạo hiệu ứng + Tạo biên chữ theo chiều ngang (C.cụ 2.7.2) dọc (C.cụ 2.7.4) + Lu biên chữ vào máy với tên đại diện (áp dụng 2) + Xoá vùng ảnh nằm biên chọn chữ (Ctrl + X) + Lấy lại vùng biên chọn đà lu trớc (áp dụng 2) + Chọn Select -> Feather (Ctrl + Alt + D) nhập vào giá trị độ mịn ảnh từ 3->5 (áp dụng 2) + Dùng công cụ tô màu (áp dụng 1) lựa chọn màu tô cho đối nghịch với màu ảnh lớp hành để tạo hiệu ứng sáng biên chọn, Gõ Ctrl + V (dán ảnh đà xoá trớc - Tạo lớp mới) -> Gõ Ctrl + D (xoá biên chọn) -> Dùng công cụ 2.1 để dịch chuyển lớp ảnh chữ vừa dán (thu đợc hiệu ứng chữ chình ảnh) Bài tập Bài 8: Bộ lọc ảnh photoshop Bộ lọc mịn ảnh + Lựa chọn lớp ảnh cần làm mịn (có thể lựa chọn chi tiết vùng lớp ảnh) + Chọn Filter->Noise (có lựa chọn hiệu ứng) * Add Noise Tăng cờng độ sạn ảnh - Amount Độ dày sạn ảnh - Uniform Theo khuân mẫu chuẩn (độ sạn đồng đều) - Gaussian Độ sạn không đồng sắc ®é vµ ®é nÐt - Lùa chän Monochromatic lµm cho hạt sạn trở thành đơn sắc * Despeckle Tăng cờng độ mịn ảnh * Dust & Scratches Hiệu chỉnh hiệu ứng mịn sạn ảnh - Radius Bán kính điểm ảnh - Threshold Phân lớp áp lực (nên kết hợp việc thay đổi hai giá trị để tăng cờng hiệu ứng mịn sạn ảnh) * Median Tăng cờng độ mịn ảnh cách tăng giá trị Radius (bán kính điểm màu ảnh) Bộ lọc làm nhoè ảnh + Lựa chọn lớp ảnh cần tạo hiệu ứng nhoè + Chọn Filter -> Blur (cho lựa chọn sau) * Blur Làm nhoè ảnh * Blur more Tăng thêm độ nhoè * Gaussian blur Làm nhoè băng phơng pháp tăng độ lớn điểm ảnh (thay đổi giá trị Radius) * Motion blur Làm nhoè theo phơng pháp điểm ảnh thị híng nh + Angle Gãc híng nh + Distance ¸p lực nhoè * Radial Blur Làm nhoè theo phơng pháp xo¸y + Amount ¸p lùc cđa xo¸y + Blur center Bấm chuột vào vị trí làm tâm xoáy + Blur Method Phơng thức xoáy (Spin Xoáy tròn; Zoom Xoáy theo tâm) + Quality Chất lợng xoáy - Draft Yếu - Good Trung bình - Best Mạnh * Smart blur Làm nhoè tổng hợp + Radius Thay đổi bán kính điểm ảnh + Threshold áp lực hiệu ứng (phụ thuộc vào giá trị Radius) + Quality Lùa chän hiƯu qu¶ cđa hiƯu øng + Mode Phơng thức tổng hợp 3/ Bộ lọc tổng hợp + Lựa chọn vùng ảnh cần hiệu chỉnh + Chọn Filter->Distort (cho lựa chọn) Diffuse Glow Tạo hạt sạn ảnh + Graininess Mật độ hạt sạn + Glow Amount Thay đổi độ sáng tối chung toàn ảnh + Clear Amount Làm giảm tăng áp lực giá trị Glow Amount Glass Hiệu ứng lång kÝnh + Distortion ¸p lùc cđa hiƯu øng + Smoothness Độ mịn hiệu ứng + Texture Chọn vật liƯu cđa hiƯu øng + Scaling §é phãng to, thu nhá  Ocean Ripple HiƯu øng kh«ng gian níc + Ripple size Độ lớn gợn sóng + Ripple Magnitude ¸p lùc cđa hiƯu øng  Pinch HiƯu ứng lồi lõm cho vùng ảnh + Amount Chuyển hiÖu øng tõ låi sang lâm  Polar Coordinates Xoắn tâm + Rectangular to polar Xoắn từ tâm + Polar to Rectangular Xoắn tròn Ripple Hiệu ứng gợn sóng + Amount áp lực gợn sóng + Size Chän kÝch cì  Shear n ¶nh tù + Wrap Around Tô kín/ Repeat Edge Pixels Giữ nguyên khổ ảnh + Bấm kéo chuột vào đờng đồ thị để kéo ảnh Spherize Hiệu ứng låi, lâm cđa ¶nh + Amount Chun tõ låi sang lâm + Mode Lùa chän híng cđa hiƯu øng  Twirl Hiệu ứng xoắn ảnh + Angle Thay đổi ¸p lùc xo¾n b»ng gãc xo¾n  Wave HiƯu øng sãng tõ + Number of Generators Sè lỵng cn sóng + Wavelength Độ dài áp lực sóng + Amplitude §é tr¬n cđa sãng + Scale Tû lƯ phãng cđa sóng theo chiều ngang dọc ZigZag Tạo ®êng Zigzag + Amount ¸p lùc cđa ®êng Zigzag + Ridges Tăng cờng áp lực việc thêm số đờng Zigzag vào ảnh 4/ Hiệu ứng tô, trát ảnh + Lựa chọn vùng ảnh cần tạo hiệu ứng + Chän Filter -> Render  3D Transform HiÖu øng khèi kh«ng gian (chØ dÉn trùc tiÕp)  Lens Flare Hiệu ứng đèn chiếu + Brightness Độ sáng tối đèn + Flare Center Vị trí tâm đèn chiÕu + Lens Type Lùa chän kiĨu ®Ìn  Lighting Effects HiƯu øng ®Ìn trêng + Style Chän thĨ loại đèn trờng + Light Style Chọn kiểu đèn (trớc ®ã ph¶i bÊm chän ®Ìn thĨ hiƯn hép Lighting Effects) + Thay đổi giá trị áp lực đèn màu sắc cho phù hợp với yêu cầu ảnh Bài 9: Bộ lọc ảnh photoshop (tiÕp theo) C¸c hiƯu øng + Lùa chän vïng ảnh cần tạo hiệu ứng + Chọn Filter -> Stylize (cho lựa chọn) Diffuse Làm nhoè phân vạch màu ảnh (thêm điểm ảnh vào phân vạch màu) + Nomal Trung bình + Darken Only Tăng tối + Lighten Only Tăng sáng Emboss Hiệu ứng trạm khắc ảnh + Angle Góc xây dựng hiệu ứng + Height Độ cao + Amount áp lực sáng tối ảnh Extrude Hiệu ứng khối cho ảnh + Type Kiểu khối (Blocks Khối vuông; Pyramids Khèi chãp) + Size KÝch cì cđa khèi + Depth Độ sâu khối + Lựa chọn Solid Front Faces tô toàn bề mặt khối Find Edges Chuyển ảnh chụp sang dạng đờng nét vẽ sáng Glowing Edges Chuyển ảnh chụp sang dạng đờng nét vẽ tối + Edge Width Độ dày đờng nét + Edge Brightness Độ sáng đờng nét + Smoodness Độ mịn đờng nét Tiles Chia ảnh thành khung ảnh nhỏ + Number of Tiles Số lợng ô + Maximum Offset Số đối tợng tạo thêm + Lựa chọn Inverse Image để tô viên khung Trace Contour Chuyển ảnh sang dạng đờng nét + Level Mức độ chuyển + Edge Híng chun (Upper Lªn trªn/ Lower Xng díi)  Wind HiƯu øng giã cn + Menthod Ph¬ng thøc - Wind NhĐ - Blast Trung b×nh - Stagger M¹nh + Direction Híng giã - From the Left Tõ bên trái - From the Right Từ bên phải Các hiệu ứng chìm ảnh + Lựa chọn vùng ảnh cần tạo hiệu ứng + Chọn Filter -> Texture cho c¸c lùa chän  Craquelure Tạo hằn khối + Crack Spacing Độ rộng đờng phân vạch + Crack Depth Độ sâu đờng phân vạch + Crack Brightness Độ sáng tối đờng phân vạch Grain Tạo hạt sạn ảnh + Intensity Độ sắc sạn + Contrast Độ sáng tối màu ảnh Mosaic Tiles Tạo ô khối + Tile Size kích cỡ khối + Grout Width Độ rộng vùng chìm + Lighten Grount Độ sáng vùng chìm Patchwork Tạo khối không gian + Square Size Kích cỡ khối + Relief Khoảng phân cách ngang khối Stained Glass Tạo mạng líi + Cell size KÝch cì cđa m¹ng líi + Border Thichness Độ dày đờng viền + Light Intensity §é s¾c cđa viỊn  Texturizer HiƯu øng v»n + Texture Lùa chän kiĨu hiƯu øng + Scaling Gi¸ trị phóng + Relief áp lực sáng tối + Light Direction Vị trí đèn chiếu hiệu ứng Bộ lọc hiệu ứng vẽ + Lựa chọn vùng ảnh cần t¹o hiƯu øng + Chän Filter -> Brush Strokes  Accented Edges Chuyển sảng sang thể dạng nét vẽ + Edge Width Độ dày nét + Edge Brightness Độ sáng tối + Smoothness Độ mịn đờng viền  Angle Strokes HiÖu øng cuÊn nÐt vÏ + Direction Balance Cân hớng cuấn + Stroke Length Độ dài cđa nÐt chỉi qt + Sharpness ¸p lùc thĨ hiƯn cđa chỉi qt  Dark Strokes Chun sang hiƯu øng tối + Balance Giá trị cân + Black Intensity Tăng giá trị tối + White Intensity Tăng giá trị sáng Ink OutLines Tạo hiệu ứng mốc ảnh + Stroke Length Độ dài áp lực + Dark Intensity Tăng giá trị tối + Light Intensity Tăng giá trị sáng Spatter Hiệu ứng viền màu + Spray Radius Bán kính nét + Smoothness Độ mịn nét Chú ý: Các hiệu ứng lại lựa chọn Filter học viên tự tìm hiểu dựa theo vốn kiến thức đà học phần Bài 9: Chọn vùng ảnh đờng dẫn Trong chọn ảnh dùng công cụ chức đà học phần trớc thao tác chọn tơng đối đòi hỏi thời gian nhiều cho thao tác lựa chọn Bằng phơng pháp đờng dẫn ta chọn tơng đối vùng ảnh sau sử dụng công cụ hiệu chỉnh biên đờng dẫn để có đợc vùng chọn ảnh tuyệt đối xác 1/ Các thao tác tạo đờng dẫn a Sử dụng công cụ vẽ đờng dẫn Lựa chọn công cụ 1.7 (P) có chức tạo đờng dẫn nh sau: 1.7.1 Pen Tool Tạo đờng dẫn cách chọn liên tiếp điểm (có thể bấm kéo chuột điểm chọn để uấn đờng cong võa t¹o) ... ý: Các hiệu ứng lại lựa chọn Filter học viên tự tìm hiểu dựa theo vốn kiến thức đà học phần Bài 9: Chọn vùng ảnh đờng dẫn Trong chọn ảnh dùng công cụ chức đà học phần trớc thao tác chọn tơng đối... Ngoài phơng thức đổ màu cho ảnh đà học phần trớc, ta áp dụng phơng thức thêm bớt hiệu chỉnh kênh màu để có đợc ảnh hiệu chỉnh màu hoàn thiện Bài tập Bài 7: Tạo chữ photoshop Sử dụng công cụ tạo chữ... vùng ảnh đà hiệu chỉnh, trả lại nguyên trớc mở ảnh Bài tập Luyện tập sử dụng thành thạo chức đà học Tạo ảnh (9x12) vẽ bình hoa lu với tên Hoa11.PSD Tạo ảnh (9x12) vẽ cô gái lu với tên Cogai11.PSD

Ngày đăng: 23/08/2012, 08:47

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan