Nghiên cứu ứng dụng giao diện AWESIM phục vụ cho kỹ thuật mô hình, mô phỏng trong sản xuất công nghiệp

105 237 1
Nghiên cứu ứng dụng giao diện AWESIM phục vụ cho kỹ thuật mô hình, mô phỏng trong sản xuất công nghiệp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƢỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI - NGUYỄN DUY TRINH Đề tài: Nghiên cứu ứng dụng giao diện AWESIM phục vụ cho kỹ thuật mơ hình, mơ sản xuất cơng nghiệp Chun ngành:CHẾ TẠO MÁY NGƢỜI HƢỚNG DẪN KHOA HỌC: GS.TS NGUYỄN ĐẮC LỘC TS NGUYỄN THÀNH NHÂN HÀ NỘI 03/12 MỤC LỤC LỜI CẢM ƠN DANH MỤC CÁC BẢNG BIỂU DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ ĐỒ THỊ MỞ ĐẦU CHƢƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ MƠ HÌNH MƠ PHỎNG 12 1.1.ĐẶT VẤN ĐỀ 12 1.2 HỆ THỐNG .13 1.3 MƠ HÌNH 14 1.4 XÂY DỰNG MƠ HÌNH 15 1.5 ĐỊNH NGHĨA MÔ PHỎNG .17 1.6 Q TRÌNH MƠ PHỎNG .18 1.8 KẾT LUẬN .22 CHƢƠNG II: GIỚI THIỆU MỘT SỐ ỨNG DỤNG CỦA MƠ HÌNH MƠ PHỎNG 23 2.1.GIỚI THIỆU CHUNG 23 2.2.GIỚI THIỆU TÓM TẮT MỘT SỐ ỨNG DỤNG CỤ THỂ 24 2.2.1 ĐÁNH GIÁ THIẾT KẾ HỆ THỐNG FMS 24 2.2.2.KHO CHỨA PHÔI KHN ĐÚC VÀ PHÂN TÍCH ĐÚC KHN 25 CHƢƠNG III: GIỚI THIỆU VỀ HỆ THỐNG (PHẦN MỀM) SLAMII VÀ MÔI TRƢỜNG AWESIM 26 3.1.TÌM HIỂU CHUNG VỀ CÁC PHẦN MỀM MÔ PHỎNG CƠ BẢN .26 3.1.1.GPSS 27 3.1.2.SIMAN/ARENA 27 3.1.3.SIMPY 27 3.1.4.SIMCRIPT 28 3.1.5 SIMULA 28 3.1.6.SLAMII/Awesim 29 3.2.GIỚI THIỆU VỀ AWESIM 30 3.2.1 TỔNG QUAN VỀ AWESIM 30 3.2.2.GIỚI THIỆU CÁCH SỬ DỤNG AWESIM 31 3.3.GIỚI THIỆU VỀ HỆ THỐNG (PHẦN MỀM) SLAMII 41 3.3.1 CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA SLAM II 42 3.3.2.CÁC LỆNH TRONG HỆ THỐNG SLAM II 44 3.3.3.MÔ PHỎNG MẠNG 71 CHƢƠNG IV: MÔ PHỎNG DÂY CHUYỀN SẢN XUẤT LẮP RÁP CỤM ĐÈN SAU XE ÔTÔ 84 4.1.YÊU CẦU CỦA BÀI TOÁN 84 4.2.XÂY DỰNG SƠ ĐỒ KHỐI 86 4.3.MƠ HÌNH HĨA BƢỚC 86 4.4.MÔ HÌNH MẠNG 89 4.5.CÁC LỆNH ĐIỀU KHIỂN 91 4.6.TÍNH TOÁN SỐ LẦN CHẠY CẦN THIẾT 91 4.7.KẾT QUẢ THU ĐƢỢC 92 TÓM TẮT LUẬN VĂN 95 LỜI CAM ĐOAN Tôi xin cam đoan số liệu kết nêu Luận văn trung thực chưa công bố cơng trình khác Trừ phần tham khảo nêu rõ Luận văn Tác giả NGUYỄN DUY TRINH LỜI CẢM ƠN Tác giả xin chân thành cảm ơn GS.TS Nguyễn Đắc Lộc TS Nguyễn Thành Nhân hƣớng dẫn giúp đỡ tận tình từ định hƣớng đề tài, tổ chức thực nghiệm đến q trình viết hồn chỉnh Luận văn Tác giả bày tỏ lòng biết ơn thầy cô môn Công nghệ Chế tạo máy, viện Cơ khí trƣờng Đại học Bách Khoa Hà Nội Xin cám ơn Ban lãnh đạo Viện đào tạoSau đại học Viện Cơ khí trƣờng Đại học Bách Khoa Hà Nội tạo điều kiện thuận lợi để tác giả hoàn thành Luận văn Tác giả chân thành cảm ơn Ban lãnh đạotrƣờng ĐHCN Hà Nội, Ban chủ nhiệm khoa Cơ khí tạo điều kiện giúp đỡ tác giả thực đề tài Do lực thân nhiều hạn chế nên Luận văn khơng tránh khỏi sai sót, tác giả mong nhận đƣợc đóng góp ý kiến Thầy, Cơ giáo, nhà khoa học bạn đồng nghiệp Tác giả Nguyễn Duy Trinh DANH MỤC CÁC KÝ HIỆU, CÁC CHỮ VIẾT TẮT Ý nghĩa STT Ký hiệu GPSS SLAMII Ngôn ngữ mô cho mô hình thay AweSim Một hệ thống mơ hỗ trợ xây dựng mơ hình Hệ thống mơ mục đích tổng quát ATRIB(I) Thuộc tính I đối tƣợng II Biến thƣờng sử dụng nhƣ số đối số XX(I) Vector chung hệ thống ARRAY(I,J) Ma trận chung hệ thống TNOW Biến lƣu thời gian NNACT(I) Các bƣớc nguyên công I thời điểm 10 NNCN(I) Số chi tiêt hồn thành ngun cơng I 11 NNQ(I) Số chi tiết file I thời gian 12 NNRSC(RLBL) Kiểm tra phôi RLBL 13 NRUSE(RLBL) Phôi RLBL dƣợc gia công 14 ATRIB(I) Thuộc tính I đối tƣợng 15 II Biến thƣờng sử dụng nhƣ số đối số 16 XX(I) Vector chung hệ thống DANH MỤC CÁC BẢNG BIỂU STT SBảng số Nội dung Trang 1.1 Thời gian khách hàng đến thời gian phục vụ 1.2 Mô nhân viên giao dịch ngân hàng 10 1.3 11 3.1 Mô tả định hƣớng kiện mô giao dịch viên Phân loại ngôn ngữ mô môi trƣờng mô 3.2 Các biến SLAMII 42 3.3 Các biến ngẫu nhiên SLAMII 43 26 DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ ĐỒ THỊ Hình STT số Nội dung Trang 1.1 Mơ hình hệ thống xản xuất ảnh hƣởng bên 37 ngồi 1.2 Cách tiếp cận xây dựng mơ hình để giải vấn đề 38 1.3 Biểu đồ hiển thị mô giao dịch viên 40 3.1 Cửa sổ điều hành cung cấp truy cập tới AweSim 47 3.2 Cửa sổ công tác AweSim 51 3.3 Hình ảnh mơ hình mạng 76 3.4 Một biểu tƣợng mạng định nghĩa 78 3.5 Điều khiển cần thiết để mô mơ hình 80 4.1 Sơ đồ khối phân xƣởng 88 10 4.2 Sơ đồ khối phân xƣởng 88 11 4.3 Hình ảnh minh họa hoạt động phân xƣởng 90 12 4.4 Mơ hình hóa bƣớc trình sản xuất 90 13 4.5 Chiều dài hàng trung bình 92 14 4.6 Thời gian đợi trung bình hàng 93 15 4.7 Mức độ sử dụng nguồn trung bình 93 MỞ ĐẦU Đề tài: “Nghiên cứu ứng dụng giao diện AWESIM phục vụ cho kỹ thuật mơ hình, mơ sản xuất cơng nghiệp” Tác giả luận văn: Nguyễn Duy Trinh Khóa: CB2009 Ngƣời hƣớng dẫn: Hƣớng dẫn chính: GS.TS Nguyễn Đắc Lộc Hƣớng dẫn phụ: TS Nguyễn Thành Nhân a, Lý chọn đề tài: Trong thời kỳ cơng nghiệp hóa – đại hóa việc tiếp cận sử dụng công nghệ phần mềm ứng dụng mang ý nghĩa định tới trình phát triển đại hoá đất nƣớc Để tiếp cận ứng dụng cơng nghệ , tối ƣu hóa dự án giảm chi phí dự án việc áp dụng máy tính cho q trình mơ hình mơ có ý nghĩa to lớn AweSim hệ thống mơ hỗ trợ xây dựng mơ hình, phân tích mơ hình sử dụng mơ phỏng, trình bày kết mơ SLAMII/Awesim ngơn ngữ mơ cho mơ hình thay Phần mềm mơ q trình tiến hành dự án , việc có ý nghĩa định tới việc triển khai tối ƣu hóa dự án Ví dụ ta tiến hành mơ q trình sản xuất phân xƣởng cầu nối ngƣời quản lý trang bị công nghệ phân xƣởng giúp tối ƣu hóa hoạt động phân xƣởng b, Lịch sử nghiên cứu Đã có số cơng trình nghiên cứu lĩnh mơ hình mơ nhƣ: Cơng trình nghiên cứu mơ visual SlamII Awesim : A.Alan B Pritsker,O‟Reilly,Jean J JOnhn Willey &Sons Inc 1997 - Phác thảo mô SLAMII - Mô đƣợc sử dụng để nghiên cứu vấn đề lớn nhƣ hệ thống đô thị, hệ thống kinh tế, hệ thống doanh nghiệp, … c, Mục đính nghiên cứu luận văn, đối tƣợng, phạm vi nghiên cứu Mục đích đề tài cung cấp thơng tin hữu ích cho việc giải vấn đề Tài liệu đƣợc giới thiệu phƣơng pháp mô giới thiệu ngôn ngữ mô cho mơ hình thay SLAM II hỗ trợ mơ hình hệ thống từ cách nhìn khác Ở đây, mô hệ thống sử dụng quan điểm sách chứa thông tin phƣơng pháp khác cấu trúc mơ hình hệ thống SLAM II đƣợc lập nên nhằm hỗ trợ kỹ sƣ, nhà quản lý, nhà nghiên cứu Để làm đƣợc điều cung cấp, quan điểm để xây dựng mơ hình khả đầu vào, đầu Từ nhiều vấn đề đƣợc thống kê tự nhiên, khả đầu vào đầu phong phú Vì vậy, tài liệu chủ yếu giành cho việc trình bày khái niệm xác suất thống kê liên quan để giải vấn đề cách sử dụng mơ hình mơ d, Tóm tắt cô đọng luận điểm luận điểm đóng góp tác giả: Để giải vấn đề sử dụng mơ hình mơ phỏng, cần phải hiểu đƣợc hệ thống xác định vấn đề liên quan đến hệ thống Trong yêu cầu, mô hình phải đƣợc phát triển để giải vấn đề cụ thể Hình thức mơ hình, phụ thuộc vào cách giải vấn đề yêu cầu tổ chức Một ngôn ngữ mô đƣợc cung cấp nhƣ phƣơng tiện Nó dịch mơ hình theo mơ hình mẫu đƣợc hệ thống máy tính chấp nhận Máy tính đƣợc sử dụng để thực mơ hình , cung cấp kết đầu đƣợc phân tích nhằm mục đích đƣa định liên quan tới vấn đề cần giải 10 4.5.CÁC LỆNH ĐIỀU KHIỂN Các lệnh điều khiển đƣợc xây dựng nhƣ sau: GEN,"NguyenDuyTrinh","Caohoc",24/02/12,207,YES,YES; LIMITS,1,,,1; NETWORK,READ; INITIALIZE,0.0,,NO,,NO; EQUIVALENCE,{{shift,480}}; EQUIVALENCE,{{s_eject,10},{s_press,10},{s_fit_bulb,10},{s_fit_sup_spr,10},{s _fit_cover_socket,10},{s_check_qual,5}}; REPORT,80,YES,YES,LAST; FIN; 4.6.TÍNH TỐN SỐ LẦN CHẠY CẦN THIẾT Trong phân xƣởng sản xuất có điều kiện sau: Thời gian làm việc ca:480 phút Sản lƣợng ca 3000 chi tiết Với mức độ tin cậy :99% Ta tính tốn thông số cần thiết cách chạy mẫu số lần hữu hạn sau dựa vào thơng số để tính số lần chạy cần thiết Với độ tin cậy 99% ta tuân theo phân phối chuẩn Student Ta sử dụng công thức : x  tv 1,1 s s    x  tv 1,1 5 Với: x :giá trị trung bình S:độ lệch chuẩn  :mật độ trung bình tv 1,1 : Hệ số phân phối chuẩn Student Số lần chạy:5 Bậc tự :4 Độ biến thiên giá trị : 30 sản phẩm tƣơng đƣơng 1% sản lƣợng ca (3000 sản phẩm) (Kết lần chạy trình bày phụ lục.) Ta sử dụng cơng thức sau tính số lần chạy cần thiết: 91   x  tv 1,1 s n   x  tv 1,1 s n n  tv 1,1 s x  s  n t  v 1,1   x   Với: x :giá trị trung bình lần chạy là: 3224 S:độ lệch chuẩn : 64.115 tv 1,1 : Hệ số phân phối chuẩn Student: 3.365  N =207 lần 4.7.KẾT QUẢ THU ĐƢỢC Sau mô chạy mơ hình ta thu đƣợc kết nhƣ sau: (Kết 207 lần chạy trình bày phụ lục.) Sản lƣợng trung bình 3220 sản phẩm/ca Thời gian hệ thống: 480 phút Hình 4.6.Chiều dài hàng trung bình 92 Hình 4.7 Thời gian đợi trung bình hàng Hình 4.8.Mức độ sử dụng nguồn trung bình Kết đƣợc hiển thị báo cáo tổng kết lần chạy nhƣ sau: -Nút thắt cổ chai: Chiều dài trung bình hàng đợi ngắn chiều dài hàng đợi cho phép -Thời gian đợi hàng : Thời gian đợi trung bình chiều dài hàng đợi nhỏ -Mức độ sử dụng nguồn: Tại khu vực máy đúc mức độ sử dụng nguồn lớn đƣợc ghi 93 cột hành động Tại khu vực kiểm tra mức độ sử dụng nguồn lớn thứ đƣợc ghi cột hành động 4.Tuy nhiên, mức độ sử dụng nguồn máy đúc gấp đôi mức độ sử dụng nguồn thứ Khu vực cắt có mức độ sử dụng nguồn trung bình 1.92 KẾT LUẬN I.CÁC KẾT QUẢ ĐẠT ĐƢỢC CỦA ĐỀ TÀI -Luận văn giới thiệu đƣợc sơ lƣợc mơ hình mô đƣa số ứng dụng cụ thể mơ hình mơ -Giới thiệu đƣợc phần mềm SLAMII giao diện Awesim Trình bày cách xây dựng dự án mô giới thiệu đƣợc cách sử dụng phần mềm -Sử dụng phần mềm để tiến hành mô bƣớc đầu toán cụ thể Đƣa đánh giá phân xƣởng sản xuất đèn đƣợc mô Cần xây dựng dự án tiến hành so sánh với dự án ban đầu để đƣa giải pháp hợp lý cho trình sản xuất II.KIẾN NGHỊ -Hƣớng phát triển đề tài: Trên sở xây dựng mơ hình hóa bƣớc mơ hình mạng phân xƣởng lắp ráp cụm đèn sau xe ôtô,tiếp tục tiến hành việc lập dự án so sánh dự án để tối ƣu hóa việc sản xuất phân xƣởng nhằm đạt hiệu cao -Dựa sở việc giới thiệu mơ hình mơ nhƣ phần mềm SLAMII việc áp dụng mơ hình mơ vào dự án hay nhà máy sản xuất đƣợc đẩy mạnh nhằm nâng cao hiệu sản xuất giảm giá thành xây dựng dự án Cuối chúng em xin chân thành cảm ơn GS.TS Nguyễn Đắc Lộc TS Nguyễn Thành Nhân dẫn giúp đỡ chúng em hồn thành đề tài 94 TĨM TẮT LUẬN VĂN Luận văn đƣợc trình bày với nội dung nhƣ sau : Đã nêu bật lên lý chọn lựa đề tài, lịch sử nghiên cứu, xác định nôi dung nghiên cứu, đối tƣợng phạm vi nghiên cứu, luận điểm đóng góp tác giả phƣơng pháp nghiên cứu Giới thiệu mô hình mơ phỏng, qua chƣơng tác giả đƣa đƣợc định nghĩa khái niệm mô hình mơ Mơ kỹ thuật đƣợc sử dụng rộng rãi để giải vấn đề Mơ hình, mơ trừu tƣợng hệ thống Chúng nên đƣợc xây dựng nhanh chóng, giải thích cho tất cán dự án, thay đổi cần thiết Việc thực kiến nghị để cải thiện hiệu hệ thống phần phƣơng pháp mô Giới thiệu số ứng dụng q trình mơ hình mơ Giới thiệu hệ thống SlamII môi trƣờng làm việc Awesim Thiết kế dây chuyền lắp ráp cụm đèn sau xe ôtô Những vấn đề lý thuyết nhƣ thực tiễn tiến hành nghiên cứu phần mềm SlamII giao diện Awesim đòi hỏi đầu tƣ thời gian kỹ thuật lập trình, phƣơng pháp mô tƣơng lai 95 A BRIEF OF MASTER THESIS Thesis presented in four chapters with the following contents: It highlights selected topics reason, historical research, identify research content, object and scope of research, the basic arguments and contributions of the authors and Methods saved Introduction to simulation models, through this chapter the author has brought out the definitions and concepts of modeling and simulation Simulation is a technique that has been widely used to solve the problem The model simulation is abstraction of the system They should be built quickly, explained to all project staff, and change when necessary The implementation of recommendations to improve system performance is part of the simulation methods Introduction of the application of process simulation models Introduction to SlamII system and working environment of Awesim Design the assembly line after the car headlights The problems of the theory and practice while conducting research on software and interface SlamII Awesim requires more investment of time and programming techniques, because this is one of the methods simulation of the future 96 PHỤ LỤC XÂY DỰNG ĐIỀU KHIỂN: 97 KẾT QUẢ LẦN CHẠY: ** AweSim SUMMARY REPORT ** Fri Mar 22 09:58:24 2012 Simulation Project : Caohoc Modeler : NguyenDuyTrinh Date : 24/03/12 Scenario : TRINHTHA Run number of Current simulation time : 480.126346 Statistics cleared at time : 0.000000 ** OBSERVED STATISTICS REPORT for scenario TRINHTHA ** Label Maximum Mean Standard Number of Value Deviation Minimum Observations Value Value Productivity 3224.000 TIME IN SYSTEM 326.133 3224.000 0.000 3224.000 6.989 24.751 3224 1.136 ** FILE STATISTICS REPORT for scenario TRINHTHA ** File Average Number Time Label or Average Standard Maximum Current Input Location Length Deviation Length Length Wait QUEUE EJECT 0.000 0.000 QUEUE press 0.000 0.000 QUEUE FIT_BUL 0.000 0.000 QUEUE FIT_SUP 0.000 0.000 QUEUE FIT_COV 0.000 0.000 QUEUE CHECK_Q 0.189 0.635 7 QUEUE WS7_CRN 52.830 34.040 112 112 17.234 3.177 29 13 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.025 72.059 Event Calendar 0.333 ** ACTIVITY STATISTICS REPORT for scenario TRINHTHA ** 98 Activity Number 13 14 15 17 18 Activity Number 13 14 15 17 18 Label or Input Location Average Utilization entr Line 20 dprt fail Line 25 Line 18 Standard Deviation 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 Entity Count 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 Maximum Utilization 3348 352 3224 3224 1 1 1 Current Utilization 0 0 0 ** SERVICE ACTIVITY STATISTICS REPORT for scenario TRINHTHA ** Activity Number 11 12 16 Activity Number 11 12 16 Label or Input Location Server Capacity eject press fit_bulb fit_sup_spr fit_cover_socket check_qual return Current Utilization 0 Entity Count 10 10 10 10 10 5 Average Blockage Average Utilization 3347 3582 3582 3579 3579 3577 235 1.881 1.309 0.933 1.306 1.862 2.980 4.963 Maximum Idle Time or Servers Maximum Busy Time or Servers 10.000 10.000 10.000 10.000 10.000 5.000 5.000 9.000 9.000 7.000 7.000 9.000 5.000 5.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 Standard Deviation 1.371 1.136 0.961 1.135 1.368 1.491 0.344 ** OBSERVED STATISTICS HISTOGRAM REPORT for scenario TRINHTHA ** Observed Histogram Number Label: TIME IN SYSTEM Number of Observations: 3224 Observed Relative Cumulative Upper Cell Frequency Frequency Frequency Limit 99 74 2350 556 31 0 0 0 213 0.000 0.023 0.729 0.172 0.010 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.066 0.000 0.023 0.752 0.924 0.934 0.934 0.934 0.934 0.934 0.934 0.934 1.000 1.000 1.250 1.500 1.750 2.000 2.250 2.500 2.750 3.000 3.250 3.500 INFINITY KẾT QUẢ 207 LẦN CHẠY: ** AweSim SUMMARY REPORT ** Sat Mar 29 06:49:54 2008 Simulation Project : Caohoc Modeler : NguyenDuyTrinh Date : 24/02/12 Scenario : TRINHTHA Run number of 207 Current simulation time : 480.126346 Statistics cleared at time : 0.000000 ** OBSERVED STATISTICS REPORT for scenario TRINHTHA ** Label Maximum Mean Standard Value Deviation Number of Minimum Observations Value Value Productivity 3224.000 TIME IN SYSTEM 326.133 3224.000 0.000 3224.000 6.989 24.751 3224 1.136 ** FILE STATISTICS REPORT for scenario TRINHTHA ** File Average Number Time Label or Average Standard Maximum Current Input Location Length Deviation Length Length QUEUE EJECT 0.000 0.000 QUEUE press 0.000 0.000 QUEUE FIT_BUL 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 100 Wait QUEUE FIT_SUP 0.000 0.000 QUEUE FIT_COV 0.000 0.000 QUEUE CHECK_Q 0.189 0.635 7 QUEUE WS7_CRN 52.830 34.040 112 112 16.234 3.177 28 12 0.000 0.000 0.025 72.059 Event Calendar 0.314 ** ACTIVITY STATISTICS REPORT for scenario TRINHTHA ** Activity Number 13 14 15 17 18 Activity Number 13 14 15 17 18 Label or Input Location Average Utilization entr Line 20 dprt fail Line 25 Line 18 Standard Deviation 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 Entity Count 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 Maximum Utilization 3348 352 3224 3224 1 1 1 Current Utilization 0 0 0 ** SERVICE ACTIVITY STATISTICS REPORT for scenario TRINHTHA ** Activity Number 11 12 16 Activity Number 11 Label or Input Location Server Capacity eject press fit_bulb fit_sup_spr fit_cover_socket check_qual return Current Utilization 0 Entity Count 10 10 10 10 10 5 Average Blockage 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 Average Utilization 3347 3582 3582 3579 3579 3577 235 1.881 1.309 0.933 1.306 1.862 2.980 4.963 Maximum Idle Time or Servers Maximum Busy Time or Servers 10.000 10.000 10.000 10.000 10.000 9.000 9.000 7.000 7.000 9.000 101 Standard Deviation 1.371 1.136 0.961 1.135 1.368 1.491 0.344 12 16 0.000 0.000 5.000 5.000 5.000 5.000 ** OBSERVED STATISTICS HISTOGRAM REPORT for scenario TRINHTHA ** Observed Histogram Number Label: TIME IN SYSTEM Number of Observations: 3224 Observed Relative Cumulative Upper Cell Frequency Frequency Frequency Limit 0.000 0.000 1.000 74 0.023 0.023 1.250 2350 0.729 0.752 1.500 556 0.172 0.924 1.750 31 0.010 0.934 2.000 0.000 0.934 2.250 0.000 0.934 2.500 0.000 0.934 2.750 0.000 0.934 3.000 0.000 0.934 3.250 0.000 0.934 3.500 213 0.066 1.000 INFINITY ** AweSim SUMMARY REPORT ** Sat Mar 29 06:57:35 2008 Simulation Project : Caohoc Modeler : NguyenDuyTrinh Date : 24/02/12 Scenario : TRINHTHA Run number 207 of 207 Current simulation time : 480.069053 Statistics cleared at time : 0.000000 ** OBSERVED STATISTICS REPORT for scenario TRINHTHA ** Label Maximum Mean Standard Value Deviation Number of Observations Minimum Value Value Productivity 3349.000 TIME IN SYSTEM 381.086 3207.082 55.650 207 3026.000 7.377 26.111 663866 1.122 ** FILE STATISTICS REPORT for scenario TRINHTHA ** 102 File Average Number Time Label or Average Standard Maximum Current Input Location Length Deviation Length Length Wait QUEUE EJECT 0.000 0.004 QUEUE press 0.000 0.000 QUEUE FIT_BUL 0.000 0.000 QUEUE FIT_SUP 0.000 0.000 QUEUE FIT_COV 0.000 0.002 QUEUE CHECK_Q 0.190 0.656 15 QUEUE WS7_CRN 58.427 36.973 181 94 16.179 3.150 35 12 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.026 78.430 Event Calendar 0.313 ** ACTIVITY STATISTICS REPORT for scenario TRINHTHA ** Activity Number 13 14 15 17 18 Activity Number 13 14 15 17 18 Label or Input Location entr Line 20 dprt fail Line 25 Line 18 Average Utilization Standard Deviation 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 Entity Count Maximum Utilization 3289 333 3183 3183 1 1 1 Current Utilization 0 0 0 ** SERVICE ACTIVITY STATISTICS REPORT for scenario TRINHTHA ** Activity Number Label or Input Location eject press fit_bulb fit_sup_spr Server Capacity Entity Count 10 10 10 10 3287 3521 3520 3518 103 Average Utilization 1.843 1.283 0.915 1.283 Standard Deviation 1.379 1.155 0.975 1.155 11 fit_cover_socket 12 check_qual 16 return Activity Number Current Utilization 11 12 16 10 5 Average Blockage 2 3518 3517 234 1.830 2.935 4.931 Maximum Idle Time or Servers Maximum Busy Time or Servers 10.000 10.000 10.000 10.000 10.000 5.000 5.000 10.000 10.000 9.000 10.000 10.000 5.000 5.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 1.381 1.489 0.523 ** OBSERVED STATISTICS HISTOGRAM REPORT for scenario TRINHTHA ** Observed Histogram Number Label: TIME IN SYSTEM Number of Observations: 663866 Observed Relative Cumulative Upper Cell Frequency Frequency Frequency Limit 20316 477717 116588 5404 255 14 0 43571 0.000 0.031 0.720 0.176 0.008 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.066 0.000 0.031 0.750 0.926 0.934 0.934 0.934 0.934 0.934 0.934 0.934 1.000 1.000 1.250 1.500 1.750 2.000 2.250 2.500 2.750 3.000 3.250 3.500 INFINITY 104 TÀI LIỆU THAM KHẢO Tài liệu tiếng việt [1].Tạp chí khoa học cơng nghệ trường đại học [2] Tống Đình Quỳ (2007), Giáo trình sác xuất thống kê, Nhà xuất Bách Khoa, Hà Nội Tài liệu tiếng anh [3] A.Alan B Pritsker (1986), Introduction to Simulation and SLAMII Systems Publishing Corporation , West Lafayette, Indiana [4] A.Alan B Pritsker,O‟Reilly,Jean J, (1997) Simulation with Visual SLAMII and Awesim, JOnhn Willey &Sons Inc [5].Awesim total simulation project support User’s Guide Pristker corporation.Symix systems,Inc May 1999 [6].Visual SLAM Quick Reference Manual Pristker corporation September 1997 [7] A.Alan B Pritsker, Outline Simulation and SLAMII 105 ... trình sản xuất 90 13 4.5 Chiều dài hàng trung bình 92 14 4.6 Thời gian đợi trung bình hàng 93 15 4.7 Mức độ sử dụng nguồn trung bình 93 MỞ ĐẦU Đề tài: ? ?Nghiên cứu ứng dụng giao diện AWESIM phục vụ. .. để mô tả vấn đề đƣợc sử dụng trƣờng hợp đƣa định thực tế Các câu hỏi đƣợc trả lời mô Sản xuất đƣợc đặt nhà máy mô đặc biệt bao gồm vẽ Việc nghiên cứu cung cấp cho việc phát triển mơ hình sản xuất. .. việc áp dụng máy tính cho q trình mơ hình mơ có ý nghĩa to lớn AweSim hệ thống mơ hỗ trợ xây dựng mơ hình, phân tích mơ hình sử dụng mơ phỏng, trình bày kết mô SLAMII /Awesim ngôn ngữ mô cho mơ

Ngày đăng: 23/07/2017, 09:00

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan