Thiết lập mô hình điều khiển động cơ bơm nước

36 484 0
Thiết lập mô hình điều khiển động cơ bơm nước

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Thiết lập mô hình điều khiển động cơ bơm nước

GVHD: Th.s Đỗ Văn Cần Kiểm Tra Giữa Kỳ Môn: Mạng TTCN SCANDA Thiết lập động bồn nước Yêu cầu: Thiết lập mô hình điều khiển động bơm nước với cách thực sau: • • Khi nhấn nút START động khởi động Nhấn nút STOP động ngừng hoạt động Mô hình:  Các bước thực sau:  Thiết lập phần cứng Khởi động S7 300, từ cửa sổ làm việc SIMATIC nhấp vào biểu tượng  chọn File => New trình đơn để tạo Project Chọn Next > CPU 321> Next > LAD> Next > Đặt tên vào mục Project Name > Finsh I0.0 START I0.1 STOP Q0.0 Động • Chương trình • Mô Win CC Khởi động chương trình cách: Nhấp đúp vào biểu tượng chương trình hình Desktop.Biểu tượng win cc xuất cho biết chương trình khởi động.Hộp thoại win cc xuất hiện,có lựa chọn: • • • Single-User Project Multi-User Project Client Project Nếu chọn Single-User Project Multi-User Project phải nhập tên dự án Để mở dự án có sẵn chọn Open an Existing Project Sau đó,tìm đến file có định dạng “.mcp”.Và dự án chọn mục Single-User Project Hộp thư thoại Create a new project xuất hiện.Dưới mục Project name: Nhập tên dự án: Thiết kế động bơm nước Trong khung Project Path, nhấp vào mục Driver, chọn ổ đĩa lưu mục Folder, chọn thư mục lưu dự án.Nhấp nút Create tạo dự án Sau thời gian chạy khởi động, dự án mở giao diện chương trình hình dưới: Để thiết lập kết nối truyền thông win cc với đối tượng cấp cần có mạng lien kết chúng với việc trao đổi liệu.Do đó, cần chọn Driver Driver: giao diện lien kết win cc PLC Để thêm Driver vào dự án, nhấp phải Tag Management cửa sổ WinCCExplorer.Từ xổ xuống chọn Add New Driver Hộp thư thoại Add New Driver xuất hiện, cho phép chọn mạng kết nối Win CC PLC.Trong chọn mạng SIMATIC TI Enthernet Lay 4.CHN chọn xong nhấp open Lúc này, Trong mục Tag Management,một kết nối xuất hiện,nhấp vào dấu “ + ” mở mục vừa kết nối Bước ,nhấp vào dấu “ + ” trước mục SIMATIC TI Enthernet Lay 4.CHN để mở thư mục : 505-Ethernet (CP1413-1) 505-Ethernet (CP1413-2) Để thêm kết nối Driver mới, cần nhấp chuột phải vào mục mạng con, chọn New Driver connection Hộp thư thoại Connection properties xuất Trong khung Name, đặt tên kết nối PLC1, nhấp nút Ok chấp nhận Một kết nối mạng 505-Ethernet (CP1413-1) trạm PLC1 thiết lập hình dưới:  Tạo biến để liên kết thiết bị điều khiển Để tạo kết nối thiết bị dự án với chương trình WinCC Trước tiên, Phải tạo Tags ( biến ) WinCC, biến tạo Tags Management • Tạo Biến Động Cơ Tạo biến nội cách: Nhấp chuột phải vào Internal tags, chọn New tag Hộp thoại Tag properties xuất hiện, khung properties of Tag, nhập tên biến mục Name: DONGCO Ở mục Data Type, chọn kiểu liệu Binary tag (biến nhị phân).Thiết lập xong nhấp Ok chấp nhận Lúc này, biến DONGCO thiết lập hình dưới: • Tạo Biến Bồn Nước Tương tự, Nhấp chuột phải vào Internal tags, chọn New tag… Hộp thoại Tag properties xuất , Trong khung properties of Tag, nhập tên biến mục Name: BONNUOC Ở mục Data Type, chọn kiểu liệu Unsigned 8-bit value ( bit không dấu ) Tiếp tục , chọn tab Limits/Reporting.Trên tab Limits/Reporting, thiết lập thông số mục sau: Giá trị giới hạn cao ( Upper limit ) 100, giá trị giới hạn thấp ( Lower limit ) giá trị bắt đầu ( start value) 5, sau thiết lập xong, nhấp Ok Lúc này, dãy biến nội ( Internal tags), tag BONNUOC thiết lập với kiểu liệu Unsigned 8-bit value ( bit không dấu ) hình dưới: 10 Thực tương tự để thiết lập nút STOP Kết tạo nút nhấn mô hình • Thiết lập tên sơ đồ tên thiết bị Nhấp chọn Standard objects > Static Text Tiếp tục kéo vẽ khung chữ với kích thước thích hợp  Thiết lập thuộc tính đối tượng  Thiết lập thuộc tính động 22 Lúc này, ảnh động nhóm lại giá đỡ, để đặt thuộc tính động ta phải tách động khỏi nhóm cách nhấp phải vào động chọn Group object > Ungroup Sau , tách nhóm động , kéo chọn phần hình ảnh bao quanh động nhấp chuột phải chọn Group object > Group Tạo thuộc tính cho động cách nhấp phải vào hình ảnh động chọn mục Properties Hộp thư thoại Object Properties xuất , tab Properties chọn mặc định , nhấp chọn dấu “ + ” mục Group 23 Hộp thư thoại Object Properties xuất hiện, nhấp chọn thuộc tính Flashing > Flashing Backgroup Active Tại cột static, nhấp chọn Yes cột Dyamic nhấp chuột phải chọn Tag Hộp thoại Tag – Project xuất nhấp chọn mục Internal – Tag cột Name chọn biến DONGCO, nhấp Ok 24 Trở lại hộp thoại Object Properties, mục Dynamic biến DONGCO gán mục Current nhấp phải váo 2s chọn Upon change Các mục khác giữ nguyên Sau thiết lập thuộc tính động cơ, nhấp dấu “ X ” để đóng hộp thoại 25  Thiết lập thuộc tính cho bồn nước Trong WinCC, thuộc tính động bồn nước thay đổi mức nước Do đó, cần gán biến cho thuộc tính Fill Level Nhấp chuột phải Tank1 chọn Properties Hộp thư thoại Object Properties xuất hiện, đặt thuộc tính động cho Tank1 cách nhấp chọn Tag Asssignment > Fill Level Ở mục Dynamic nhấp phải chọn biểu tượng bóng đèn, chọn Tag 26 Hộp thoại Tag – Project xuất nhấp chọn mục Internal – Tag cột Name chọn biến BONNUOC, nhấp Ok Trở lại hộp thoại Object Properties, mục Dynamic biến BONNUOC gán Nhấp đúp vào thong số 100 mục Maximum Value để thay đổi giá trị đầu 27 vào hiển thị lớn Hộp thoại Value Input xuất nhập giá trị lớn 95 Nhấp OK chấp nhận Lúc này, giá trị mục Maximum Value thay đổi thành 95 Tiếp tục, nhấp đúp thông số mục Minmum Value Hộp thoại Value Input xuất nhập giá trị hiển thị nhỏ 10 Nhấp OK chấp nhận Ở mục current nhấp phải vào 2s chon Upon change.các mục khác giữ nguyên Chọn close đóng hộp thoại 28 • Thiết lập thuộc tính nút START Hộp thư thoại Object Properties xuất tab Properties chọn mặc định Nhấp chọn tab Events Trên tab Events chọn mục Mouse > Mouse Action Trên cột Action nhấp phải vào mũi tên chọn C-Action 29 Hộp thoại Edit Action xuất nhấp vào dấu “+” mục Internal functions Tiếp tục nhấp chọn mục tag > set > SetTagBit.nhấp đúp vào mục SetTagBit Hộp thoại Assigning Parameters xuất mục Value nhấp chọn mục Tag_Name chọn Tag selection 30 Hộp thoại Tags_Project xuất , nhấp chọn mục Internal Tags > DONGCO Chọn OK Trở lại hộp thoại Assigning Parameters biến động chọn mục Value nhập thông số Sau đố chọn OK 31 Trên hộp thoại Edit Action biến giá trị biến nhập, nhấp nút Create action kiểm tra lỗi Sau nhấp nút Create action nhấp chọn OK Trở lại hộp thoại Object Properties biểu tượng mũi tên chuyển thành màu xanh Nhấp dấu “X” để đóng hộp thoại • Thiết lập thuộc tính cho nút STOP Ta thiết lập nút STOP tương tự thiết lập thuộc tính cho nút START Nhưng cột Value, nhấp mục Value nhập thông số nhấp OK 32 Trở lại hộp thoại Object Properties biểu tượng mũi tên chuyển thành màu xanh Nhấp dấu “X” để đóng hộp thoại Sau thiết lập thuộc tính đối tượng hình thiết kế trình đơn chọn File > Save nhấp biểu tượng Save  Tiến hành mô Trên công cụ, nhấp nút Runtime để chạy mô Màn hình WinCC – runtime hiển thị trình mô 33 Lúc này, động trạng thái hoạt động biểu thị nhấp nháy màu sắc nhấp nút STOP động ngừng hoạt động màu sắc không thay đổi 34 35 36 [...]... tượng động cơ và bồn nước trong hộp thoại thư viện đưa ra màn hình thiết kế, nhấp đúp vào mục Global Library 12 • Thiết lập ảnh động cơ Trên hộp thoại Library, chọn PlanElements > motor Để xem hình ảnh các động cơ có trong mục motor,nhấp vào biểu tượng preview trên thanh công cụ Để phóng lớn các động cơ, nhấp chọn biểu tượng Giant Icons 13 Ta chọn động cơ Motor 004.Để lấy động cơ ra màn hình thiết. .. Thiết lập tên sơ đồ và tên thiết bị Nhấp chọn Standard objects > Static Text Tiếp tục kéo vẽ khung chữ với kích thước thích hợp  Thiết lập thuộc tính của đối tượng  Thiết lập thuộc tính của động cơ 22 Lúc này, ảnh của động cơ được nhóm lại cùng giá đỡ, để đặt thuộc tính của động cơ ta phải tách động cơ ra khỏi nhóm bằng cách nhấp phải vào động cơ chọn Group object > Ungroup Sau , khi tách nhóm động cơ. .. thoại Sau khi thiết lập thuộc tính của các đối tượng trên màn hình thiết kế trên thanh trình đơn chính chọn File > Save hoặc nhấp biểu tượng Save  Tiến hành mô phỏng Trên thanh công cụ, nhấp nút Runtime để chạy mô phỏng Màn hình WinCC – runtime hiển thị quá trình mô phỏng 33 Lúc này, động cơ đang ở trạng thái hoạt động biểu thị ở sự nhấp nháy màu sắc khi nhấp nút STOP động cơ ngừng hoạt động màu sắc... kích vào nó và kéo rê ra màn hình thiết kế.Và phóng lớn hoặc thu nhỏ bằng cách nhấp vào các vuông ở các góc, sau đó kéo lớn hoặc thu nhỏ tùy ý • Thiết lập ảnh bồn nước Trên hộp thoại thư viện, nhấp chọn mục PlanElement > Tanks Trong mục Tanks, có 4 loại bồn nước như hình dưới: 14 Để lấy bồn nước ra màn hình thiết kế ta nhấp chọn vào Tank1, kéo rê ra cửa sổ giao diện thiết kế Thiết kế ống dẫn Chọn mục... Upon change Các mục khác giữ nguyên Sau khi thiết lập thuộc tính động cơ, nhấp dấu “ X ” để đóng hộp thoại 25  Thiết lập thuộc tính cho bồn nước Trong WinCC, thuộc tính động của bồn nước là sự thay đổi của mức nước Do đó, cần gán biến cho thuộc tính Fill Level Nhấp chuột phải Tank1 chọn Properties Hộp thư thoại Object Properties xuất hiện, đặt thuộc tính động cho Tank1 bằng cách nhấp chọn Tag Asssignment... giao diện thiết kế • 15 Và lúc này ống dẫn được đưa ra màn hình thiết kế có thể phóng to hoặc thu nhỏ kích cỡ ống dẫn và di chuyển đến vị trí thích hợp trên giao diện thiết kế Thực hiện tương tự như trên để lấy các ống dẫn cần lắp cho mô hình thiết kế 16 • Thiết kế Van nước Chọn mục PlanElement > Valves Hộp thoại hiển thị các van như hình dưới.Ta nhấp chọn rồi kéo rê ra cửa sổ giao diện thiết kế Và... Thiết lập nút nhấn Chọn Windows Objects > Button Di chuyển con trỏ đến vị trí thích hợp trên màn hình thiết kế, kéo vẽ nút nhấn với kích thước phù hợp Hộp thoại Button Configuration xuất hiện, nhập tên nút nhấn ở mục Text: START Trong mục font, chọn font chữ và màu sắc các mục khác vẫn chọn như mặc định Chọn OK 21 Thực hiện tương tự để thiết lập nút STOP Kết quả tạo được 2 nút nhấn trên mô hình • Thiết. .. biến động cơ được chọn trong mục Value nhập thông số là 1 Sau đố chọn OK 31 Trên hộp thoại Edit Action biến và giá trị biến được nhập, nhấp nút Create action kiểm tra lỗi Sau khi nhấp nút Create action nhấp chọn OK Trở lại hộp thoại Object Properties biểu tượng mũi tên chuyển thành màu xanh Nhấp dấu “X” để đóng hộp thoại • Thiết lập thuộc tính cho nút STOP Ta thiết lập nút STOP tương tự như thiết lập. .. phải tách động cơ ra khỏi nhóm bằng cách nhấp phải vào động cơ chọn Group object > Ungroup Sau , khi tách nhóm động cơ , kéo chọn phần hình ảnh bao quanh động cơ nhấp chuột phải chọn Group object > Group Tạo thuộc tính cho động cơ bằng cách nhấp phải vào hình ảnh động cơ chọn mục Properties Hộp thư thoại Object Properties xuất hiện , tab Properties được chọn mặc định , nhấp chọn dấu “ + ” ở mục Group... dưới.Ta nhấp chọn rồi kéo rê ra cửa sổ giao diện thiết kế Và ta lắp đặt hình ảnh như hình bên: 17 • Thiết lập các trường vào/ra ( I/O ) Trên bảng đối tượng ( object Palette ), nhấp chọn mục Smart objects > I/O Field Di chuyển con trỏ đến bồn nước kéo rê tạo trường I/O có kích thước thích hợp 18 Sau khi thả chuột hộp thư thoại cấu hình I/O – Field Configuration Trong khung Fomat, chọn font chữ ở mục fone

Ngày đăng: 13/05/2016, 10:07

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan