Giới thiệu tổng quan phần mềm và Sketcher trong CATIA

122 295 0
Giới thiệu tổng quan phần mềm và Sketcher trong CATIA

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Mục tiêu: giới thiệu tổng quan phần mềm Sketcher CATIA Đối tượng: tất bạn muốn nắm bắt hiểu cách vẽ phần mềm CATIA Tổng quan phần mềm Phần mềm CATIA viết Computer Aided Three dimensional Interactive Application phát triển hãng Dessault System Pháp Phần V5(hiện nay) Trong đó◊mềm CATIA phát triển qua nhiều phiên V1 V4 viết UNIX Kể từ V5 trở phần mềm sử dụng◊V1 hoàn toàn nề n Windows Sự chuyển dịch từ V4 lên V5 đấu tranh liệt người sử dụng V4 Tuy nhiên với hiệu làm việc Win người chấp nhận thay đổi Catia hệ thống phần mềm CAD/CAM bao gồm nhiều modul hỗ trợ thiết kế, chế tạo sản phẩm nhiều khoảng gần 170 modul Catia chia làm cấp độ: P1 (Platform 1): bao gồm modul hỗ trợ thiết kế P2 (Platform 2): bao gồm modul hỗ trợ thiết kế phân tích, mô P3 (Platform 3): bao gồm modul P2 modul phân tích xác công nghiệp nặng hàng không, ôto… Hiện phiên Catia V5 V5R20 Cấu hình máy tối thiểu để chạy phần mềm catia Pentuim IV CD-ROM VGA Card 64Mb RAM 256MB 512 cho ứng dụng DMU HDD: trống tối thiểu 4GB 7GB cho phần help Win XP Professional trở lên Giao diện phần mềm khởi động Khi khởi động phần mềm tự động tạo Product làm chậm trình khởi động Để tránh trình tạo sản phẩm tạo ta thực bước sau: Click phải vào computer chọn properties Chọn thẻ Advanced\chọn nút Enviroment Variables Xuất hộp thoại Chọn nút New User variables Nhập CatNoStartDocument Variables name Nhập Yes vào mục value Định nghĩa Sketcher Sketcher hiểu nôm na dạng vẽ phác đối tượng 2D mặt phẳng trước tạo đối tượng 3D (SOLID, SURFACE ) -Sketch giúp ta tạo nhanh chóng đối tượng 2D đường tròn, đa giác, biên dạng … -Từ sketch ta dựng đối tượng 3d (solid, surface) -Ta gán ràng buộc hình học (Geometry Contraints) ràng buộc kích thước (Dimension Contraints) cho đối tượng học -Ta có hiệu chỉnh đối tượng sketch cách dễ dàng Các ràng buộc động (Animation Contraints) giúp ta kiểm tra tính thích hợp kết cấu chi tiết >Như để vẽ sketch ta cần mặt phẳng làm chuẩn gọi mặt phẳng vẽ phác (sketch plane) Cách vào môi trường vẽ phác, bao gồm cách sau Từ menu: Start\Mechanical Design\Sketcher Từ môi trường Design bất kỳ, chọn biểu tượng Sketch Sau ta chọn vào mặt phẳng để môi trường sketch, sau ta vào môi trường vẽ phác có giao diện sau: 5 Các lệnh môi trường sketch Được chia nhóm sau: Exit Sketcher…thoát khỏi sketch 5.1 Nhóm công cụ biểu tượng Profiles: Profile…vẽ biên dạng liên tục Rectangles, Keyholes, Polygons… tạo đối tượng đa giác Circles, Arcs nhóm tạo đường tròn, cung, Spline…tạo Spline Ellipse…tạo Elip Line…tạo đường thẳng Axis…tạo trục Points tạo điểm 5.2 Nhóm công cụ biểu tượng Operation: Corner…tạo góc bo tròn đối tượng Chamfer…tạo góc vát đối tượng Trim options dùng cắt xén đối tượng hình học Symmetry…tạo đối tượng đối xứng Projection…sao chép đối tượng từ đối tượng có sẳn không thuộc đối tượng vừa tạo 5.2 Nhóm công cụ biểu tượng Contraints: Constraints dialog box…tạo rang buộc hình học thong qua hộp thoại Constraint…tạo rang buộc kích thước Auto Constraint…phần mềm tự động lên rành buộc cho đối tượng Animate Constraint…rang buộc kiểm tra tính thích hợp kết cấu Trình tự vẽ phác CATIA Để thuận tiện cho bạn vẽ phác cách nhanh chóng đơn giản, ta nên vẽ theo trình tự sau: 5.1.Chọn lệnh Sketch Possistion Sketch 5.2.Chọn mặt phẳng (plane) để vẽ Sketch 5.3.Vẽ phác với biên dạng phù hợp -Trọng tâm vẽ phác thường điểm (0,0) -Nếu hình có dạng đối xứng vẽ phần lấy đối xứng qua trục H V 5.4.Lên ràng buộc hình học 5.5.Lên ràng buộc kích thước 5.6.Tiến hành thay đồi kích thước phù hợp Bài tập áp dụng Để áp dụng lệnh tập, ta thực tập sau: 6.1 Bài tập có hướng dẫn Vẽ sketch có biên dạng sau Bước 1: Khởi động CATIA, vào môi trường Sketch cách: Start >Mechanical Design >Sketcher Bước 2: Chọn mặt phẳng XY làm mặt phẳng Sketch hình >vào môi trường Sketch Bước 3: Tiến hành vẽ biên dạng sau: -Dùng lệnh Circle để vẽ đường tròn có bán kính điểm (0,0) (200,0) hình 10 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 [...]... biên dạng sau: Bai 2 CATIA ONLINE 2: CATIA PART DESIGN (phần 1) I Giới thiệu trình ứng dụng Part Design Trình ứng dụng Part Design để thiết kế mô hình khối rắn, là trình ứng dụng cơ bản nhất của phần mềm Nó bao gồm các thuộc tính xây dựng chi tiết cơ bản bằng các kỹ năng dựng khối solid, tạo các tổ hợp lệnh một cách có hệ thống Trong Part Desgin cho chúng ta nhìn một cách tổng quan trong thiết kế chi... các mối quan hệ cha con trong Specification Tree II Specification Tree Trên thanh Specification Tree chứa tất cả các lệnh và thuộc tính của lệnh tạo ra sản phẩm Tất cả các lệnh được đặt trong một trạm công tác được gọi là PartBody Thứ tự của các Sketch hay lệnh tạo chi tiết được sắp xếp có trật tự theo thứ tự trong PartBody Những biểu tượng lệnh trong PartBody tạo nên mối quan hệ được gọi là mối quan. .. Children) Từng thành phần trên Specification có những mối quan hệ khác nhau Để xem mối quan hệ dùng MB3 vào thành phần đó và chọn Parents and Children để xem mối quan hệ đó 14 15 16 Giao diện màn hình 17 18 [ 19 20 21 Cách sử dụng chuột Ký hiệu chuột: MB1: click trái chuột (nhấn rùi thả) MB2:Click giữa chuột(nhấn rùi thả) MB3: Click phải chuột(nhấn rùi thả) Giữ MB2: Di chuyển đối tượng trong vùng đồ họa... như hình dưới Bước 2: Dùng lệnh PAD để tạo khối đùn 200mm như hình 32 Bước 3: Chọn mặt phẳng vẽ phác là mặt YZ và vẽ sketch như hình 33 Bước 4: Dùng lệnh Poket để cắt phần phía trên như hình 34 bài tập tự vẽ 35 Lệnh SHAFT/GROOVE Công dụng: Lệnh dùng để tạo khối/bỏ khối bằng cách xoay tiết diện quanh 1 trục Thực hiện lệnh: Có 2 cách: 1.Từ menu Insert\Sketch-Base Feature\Shaft(Groove) 2.Từ toolbar Sketch-... (max=360-second angle) Second Angle: Góc xoay hướng 2 (max=360-first angle) Tổng 2 góc trên luôn luôn nhỏ hơn hoặc bằng 360deg Mục Sketch: là nơi thể hiện tên sketch mà ta đã chọn Thick Profile: ta sẽ dùng lựa chọn này khi biên dạng profile của ta là hở Axis: Ta chọn trục xoay (có thể là trục tọa độ, line, line của profile )và nguyên tắc 36 ... Bài tập tự làm: áp dụng lệnh học thực chi tiết sau 46 47 48 Bai CATIA ONLINE 2.1: CATIA PART DESIGN (phần 2) CATIA ONLINE 2.1: CATIA PART DESIGN (phần 2) Hôm tìm hiểu lệnh tạo lỗ lệnh hiệu chỉnh... cập nhật kích thước hình cho ban đầu 6.2 Bài tập tự luyện tập 12 Vẽ biên dạng sau: Bai CATIA ONLINE 2: CATIA PART DESIGN (phần 1) I Giới thiệu trình ứng dụng Part Design Trình ứng dụng Part Design... buộc cho đối tượng Animate Constraint…rang buộc kiểm tra tính thích hợp kết cấu Trình tự vẽ phác CATIA Để thuận tiện cho bạn vẽ phác cách nhanh chóng đơn giản, ta nên vẽ theo trình tự sau: 5.1.Chọn

Ngày đăng: 22/04/2016, 00:52

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • CATIA ONLINE 2: CATIA PART DESIGN (phần 1)

  • CATIA ONLINE 2.1: CATIA PART DESIGN (phần 2)

  • CATIA ONLINE 2.1: CATIA PART DESIGN (phần 2)

  • Bai 4

  • CATIA ONLINE 2.2: CATIA PART DESIGN (phần 3)

  • Vì lý do dài sẽ dẫn đến đọc chán nên mình cắt ra các phần khác nhau cho các bạn dễ đọc hơn Phần này chúng ta sẽ tìm hiểu tiếp các lệnh: chamfer, Pad draft fillets, shell và lệnh Thread and tap và pattern

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan