Đồ án tốt nghiệp Xây dựng chương trình Game

20 2.9K 16
Đồ án tốt nghiệp Xây dựng chương trình Game

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Đồ án tốt nghiệp Xây dựng chương trình Game

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC HÀNG HẢI VIỆT NAMKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH GAME 15-PUZZLE

ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP

GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN: Ths NGUYỄN HỮU TUÂNGIẢNG VIÊN PHẢN BIỆN: Ths NGUYỄN QUỐC HƯNGSINH VIÊN THỰC HIỆN: LƯƠNG TRỌNG KHÔI

Trang 2

NỘI DUNG TRÌNH BÀY

I GIỚI THIỆU TRÒ CHƠI 15-PUZZLEII THUẬT TOÁN TÌM KIẾM A*

III CHƯƠNG TRÌNH

Trang 3

I GIỚI THIỆU TRÒ CHƠI 15-PUZZLE

một nhu cầu không thể thiếu của mỗi người.

Trang 4

II THUẬT TOÁN TÌM KIẾM A*

1 MÔ TẢ THUẬT TOÁN

Trạng thái ban đầu

Trang 5

II THUẬT TOÁN TÌM KIẾM A*

1 MÔ TẢ THUẬT TOÁN

- Đặt trạng thái đầu vào ds L:

Trang 6

II THUẬT TOÁN TÌM KIẾM A*

1 MÔ TẢ THUẬT TOÁN

- Liệt kê các trạng thái v là trạng thái con của trạng thái

Trang 7

II THUẬT TOÁN TÌM KIẾM A*

1 MÔ TẢ THUẬT TOÁN

- Đặt trạng thái đầu vào ds L:

Trang 8

II THUẬT TOÁN TÌM KIẾM A*

1 MÔ TẢ THUẬT TOÁN

- Liệt kê các trạng thái v là trạng thái con của trạng thái

Trang 9

II THUẬT TOÁN TÌM KIẾM A*

1 MÔ TẢ THUẬT TOÁN

- Đặt trạng thái đầu vào ds L:

Trang 10

III CHƯƠNG TRÌNH

1 15-PUZZLE CHƠI VỚI SỐ

2 15-PUZZLE CHƠI VỚI ẢNH

3 15-PUZZLE ÁP DỤNG THUẬT TOÁN

Trang 11

III CHƯƠNG TRÌNH

1 15-PUZZLE CHƠI VỚI SỐ

2 15-PUZZLE CHƠI VỚI ẢNH

3 15-PUZZLE ÁP DỤNG THUẬT TOÁN

Trang 12

III CHƯƠNG TRÌNH

3 15-PUZZLE ÁP DỤNG THUẬT TOÁN3.1 MÃ HÓA BÀN CỜ

Trang 14

III CHƯƠNG TRÌNH

3 15-PUZZLE ÁP DỤNG THUẬT TOÁN3.2 BIỂU DIỄN TRẠNG THÁI

Trang 15

III CHƯƠNG TRÌNH

3 15-PUZZLE ÁP DỤNG THUẬT TOÁN3.2 BIỂU DIỄN TRẠNG THÁI

- Trạng thái ban đầu của chương trình sẽ được sinh ra dưới dạng các chữ số từ 0-9 và các chữ cái từ A-F.

Trang 16

III CHƯƠNG TRÌNH

3 15-PUZZLE ÁP DỤNG THUẬT TOÁN3.2 BIỂU DIỄN TRẠNG THÁI

- Trạng thái ban đầu của chương trình sẽ được sinh ra dưới dạng các chữ số từ 0-9 và các chữ cái từ A-F.

Trang 17

III CHƯƠNG TRÌNH

3 15-PUZZLE ÁP DỤNG THUẬT TOÁN3.2 BIỂU DIỄN TRẠNG THÁI

- Trạng thái ban đầu được biểu diễn trên bàn cờ như sau:

Trang 18

III CHƯƠNG TRÌNH

3 15-PUZZLE ÁP DỤNG THUẬT TOÁN3.3 THUẬT TOÁN IDS-A*

Trang 19

EM XIN CHÂN THÀNH CẢM ƠN

Trang 20

TRƯỜNG ĐẠI HỌC HÀNG HẢI VIỆT NAMKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH GAME 15-PUZZLE

ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP

GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN: Ths NGUYỄN HỮU TUÂNGIẢNG VIÊN PHẢN BIỆN: Ths NGUYỄN QUỐC HƯNGSINH VIÊN THỰC HIỆN: LƯƠNG TRỌNG KHÔI

Ngày đăng: 01/10/2012, 15:59

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan