Tự học llustrator CS6 (sưu tầm và biên soạn)

228 354 0
Tự học llustrator CS6 (sưu tầm và biên soạn)

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Tự học llustrator CS6 (Sưu tầm biên soạn) Mục lục Phần - Các kiến thức Bài – Giao diện làm việc Không gian làm việc Các Panel Panel Tools 13 Preferences Presets 23 Undo Automation 26 Bài – Làm việc với File 31 Tạo File 31 Nhiều Artboard 37 Lưu xuất File 41 Mở File 44 Thêm ảnh vào Illustrator 44 Di chuyển xung quanh Workspace 46 Sử dụng Adobe Bdidge 53 Bài - Vẽ, chỉnh sửa đường hình dạng 54 Các công cụ Shape 54 Các công cụ Line Segment 64 Chỉnh sửa đường hình dạng 71 Các công cụ cắt 76 Bài – Làm việc với vùng chọn 79 Công cụ Selection 79 Công cụ Direct Selection 80 Công cụ Group Selection 81 Công cụ Magic wand 82 Công cụ Lasso 84 Công cụ Eyedropper 84 Bài - Layer 87 Tìm hiểu Layer 87 Sử dụng Panel Layers 90 Tạo Layer khuôn mẫu 95 Tổ chức lại Layer 97 Bài – Màu sắc Illustrator 100 Panel Color 100 Color picker 104 Panel Color Guide 106 Panel Swatches 110 Phần – Công cụ biên tập hình ảnh 119 Bài - Pencil, Eraser, Paintbrush Blob brush 119 Công cụ Pencil 119 Công cụ Smooth 122 Công cụ Path Eraser 124 Công cụ Eraser 124 Công cụ Paintbrush 127 Bài – Công cụ Pen 139 Công cụ Pen 139 Biên tập đường Path 148 Bài – Công cụ Type 152 Công cụ Type 152 Định dạng Type 160 Công cụ Area Type 165 Công cụ Type on A path 166 Công cụ Vertical Type 169 Bao bọc text xung quanh đối tượng 172 Làm cong text Envelope Distort 173 Đặt vừa vặn dòng đề mục 176 Thực thi lệnh Type khac 177 10 Chuyển đổi Type thành outline 178 Bài - Công cụ biến đổi 180 Các công cụ Transformation 180 Panel Transform 186 Các lệnh menu Transform 187 Bài - Pattern Gradient 188 Các Pattern 188 Các Gradient 192 Bài - Symbol, ánh sáng 3D Flash 198 Panel Symbols 198 Các thư viện Symbol 200 Làm việc với Symbol 201 Các công cụ Symbolism 204 Ánh xạ ảnh Symbol vào đối tượng 3D 206 Tích hợp Symbol với Flash 211 Bài - Tạo kiểu hòa trộn 214 Tạo Blend 214 Các tùy chọn Blend 215 Biên tập kiểu hòa trộn 217 Các tùy chọn menu Blend 218 Bài - Clipping Mask đường Path phức hợp 220 Các mặt nạ xén 220 Các đường path phức hợp 225 Phần - Các kiến thức Bài – Giao diện làm việc Không gian làm việc Khi lần đầu khởi động Illustrator, bạn thấy không gian làm việc (Wokrspace) bao gồm ứng dụng với khung ứng dụng bên nó, (Panel Tools nằm bên trái Panel mặc định thu gọn neo bên phải Thanh menu Thanh menu chứa link dẫn đến tính công cụ lệnh Illustrator nút để mở bdidge, menu để chọn Layout widget menu tắt để chọn cấu hình Workspace khác Panel control Panel control Panel hỗ trợ công cụ riêng biệt the ngữ cảnh với thay đổi nội dung cho phù hợp với công cụ chọn /hoặc đối tượng chọn Workspace Hình minh họa ví dụ Panel control hỗ trợ công cụ Selection Sử dụng tính khác Panel cotrol để tùy biến công cụ biên tập tài liệu bạn tạo Thanh trạng thái Thanh trạng thái (status bar) đặt mép trái Artboard Khi xuất hiện,vùng hiển thị ba tính đặc biệt: Mức phóng đại hành Artboard (hoặc mức zoom), nút định hướng Artboard vùng hiển thị thông tin minh họa hình đây: Phóng đại Vùng phóng đại hiển thị mức độ phóng đại tài liệu số 3,13% 6400% Sử dụng nút menu xổ xuống để điều chỉnh xác lập zoom Định hướng Artboard Khi nhiều Artboard phát hiện, nút first, prevous, next last kích hoạt, cho phép bạn nhanh chóng nhảy đến chọn artbord mong muốn Workspace Vùng hiển thị Vùng tùy biển thông qua menu Show menu để hiển thị công cụ, ngày tháng thời gian hành, số lần undo redo, Color proFile tài liệu trạng thái File quản lý Bạn sử dụng vùng để truy cập lệnh version cue xem File hành adobe bdidge cách chọn reveal in bdidge Artboard Artboard vùng hình chữ nhật hành Workspace xác định in họa hình phía đối tượng đặt hướng đến mép (để tạo ‘leed’) chí bên ranh giới Artboard đối tượng bên Artboard in Bạn lập kích cỡ khối lượng Artboard lần bạn tạo File Tùy biến Workspace Các dự án (project) khác thường đòi hỏi cấu hình khác Panel công cụ bên Workspace Trong Illus-trator bạn tạo lưu Layout tùy ý riêng bạn tái sử dụng chúng nào.để lưu Workspace tùy ý riêng bạn, thiết lập Workspace theo cách bạn mong muốn làm theo bước sau đây: Bước 1: Chọn Window | Workspace | New Workspace Bước 2: Trong hộp thoại New Workspace vừa mở ra, gõ nhập tên cho Workspace nhấn nút Ok Bước 3: Để sử dụng Workspace mới, chọn tên từ menu Window | Workspace Các Panel Sử dụng Panel Illustrator đặ “dock” dọc theo phía phải hình để biên tập tài liệu, tùy biến xác lập công cụ, hoàn thành tác vụ cụ thể cụ thể dòng làm việc Theo mặc định dock thu gọn Để mở rộng nó, nhấp mũi tên kép nhỏ hướng sang trái lần phần dock Các pancel nhóm lại thành họ công cụ tương tự Ví dụ Panel Swatches nhóm với brusches Symbols hình đây: Hầu hết Panel chia sẻ tính định chẳng hạn nút (button bar) cuối, menu tùy chọn Flyout, khả mở rộng, thu gọn neo mép phải Workspace sau tổng quan sơ lược Panel: - Actions: Sử dụng Panel để ghi phát loại bước thao tác - Align: Panel cho phép bạn chỉnh đối tượng - Appearance: Panel cho bạn xem, tạo áp dụng thuộc tính đối tượng chẳng hạn nhiều vùng tô (fill), nhiều nét (Strokes), độ suốt (transparency),và hiệu ứng (effects) - Attdibutrs: Sử dụng Panel để xem thông tin in đè URL web kết hợp với đối tượng chọn - Brusches: Panel cho bạn chọn loại cọ - Color: Sử dụng Panel để chọn áp dụng mầu vào tài liệu - Color guide: Panel cho bạn truy cập nội dung hướng dẫn live Color - Control: Đây Panel control nơi bạn tùy biến xác lập công cụ riêng lẻ - Document info: Sử dụng Panel để xem thông tin File chẳng hạn kích cỡ mầu (Artboard, chế độ Color mode), chi tiêt Font đơn vị thước đo - Flattener Preview : Panel cho bạn thấy ảnh (artwork), làm phẳng điều chỉnh xác lập flattener - Gradient: Panel cho bạn áp dụng xác lập Gradient - Graphbic styles: Sử dụng Panel để xem, tạo áp dụng kiểu đồ họa (graphbic style) tùy ý - Info: Panel hiển thị thông tin đối tượng chọn chẳng hạn tọa độ X / Y, chiều rộng chiều cao, giá trị mầu cho Stroke (nét) fill (vùng tô) - Layers: Sử dụng Panel để tổ chức tài liệu Layer (lớp) khác - Links: Panel hiển thị danh sách tất đối tượng dặt liên kết với tài liệu hành - Magic wand: Sử dụng Panel để điều chỉnh xác lập công cụ Magic wand - Navigator: Sử dụng Panel để xem điều chỉnh mức phóng đại tài liệu - Pathfinder: Panel cho phép bạn áp dụng kiểu biến đổi để thêm (add), bớt (subtract), xén (tdim), làm giao (intersecrt) loại trừ (exclude)và trộn (merge)các đối tượng - Separations Preview : Panel cho bạn trước việc in đè tách mầu tài liệu - Stroke: Sử dụng Panel để điều chỉnh xác lập Stroke chẳng hạn weight (bề dày) miter limit (giới hạn mông vuông góc), Alignment (canh chỉnh) Dashed line (đường gạch gạch) hình dạng mũ (cap) đầu nối (foin) - SVG interactivity: Panel cho phép liên kết chức javascdipt với ảnh vector từ File javascdipt bên - Swatches: Panel hiển thị mầu, mầu Gradient, mẫm hoa văn (Pattern) xác lập sẵn, Swatch (mẫu mầu) tùy ý thư viện Swatch Bài - Tạo kiểu hòa trộn Trong Illustrator CS5, kiểu hòa trộn tập hợp hình dạng tạo hai đối tượng trở lên kết nối công cụ Blend Mặc dù công cụ tuyệt vời, hòa trộn tính hay bị bỏ sót Illustrator, Blend tạo hình đồ họa “tween” step (bậc thang) hai nhiều đường, hình dạng chí text có kích cỡ màu Hơn bạn sử dụng lệnh Blend để yêu cầu Illustrator làm toán bạn cần số cụ thể đối tượng đặt cách Không blend hiệu ứng sống bạn biên tập màu nét màu tô đối tượng chính, vẽ lại đường nối hình dạng, đảo ngược đường, chí mở rộng blend để tạo hình dạng độc đáo riêng lẻ từ blend Tạo Blend Khi bạn sẵn sàng tạo blend (kiểu hòa trộn) hai nhiều đối tượng chính, sử dụng công cụ Blend lệnh Blend (Object | Blend | Make) Bạn tạo ba loại kiểu hòa trộn khác minh họa hình đây: Kiểu hòa trộn phân phối màu hình dạng màu hòa trộn đối tượng Sử dụng lệnh Blend Để tạo kiểu hòa trộn lệnh Blend thay sử dụng công cụ Blend, chọn hai nhiều đối tượng arboard sau chọn Object | Blend |Make Khi bạn sử dụng lệnh này, Illustrator định kiểu hòa trộn xuất đâu bên đối tượng Công cụ Blend Các kiểu hòa trộn tạo từ hai nhiều đối tượng công cụ Blend tạo nên đường path bậc thang nơi đường path kiểu hòa trộn (bao gồm thuộc tính Stroke fill chúng biến hình Để tạo kiểu hòa trộn công cụ Blend, làm theo bước sau: Đặt đối tượng nơi bạn muốn Artboard Chọn công cụ Blend từ panel Tools Nhấp vùng tô mép đối tượng thứ sau nhấp vùng tô hặc mép đối tượng thứ hai để tạo kiểu hòa trộn Để bổ xung thêm đối tượng chính, việc nhấp vùng tô mép đối tượng Khi kiểu hòa trộn tạo Illustrator vẽ spine đối tượng Các tùy chọn Blend Các kiểu hòa trộn tự động tạo với kiểu hòa trộn sử dụng sau định hộp thoại Blend Options Để thay đổi kiểu hòa trộn từ kiểu sang kiểu khác, chọn đối tượng hòa trộn Artboard chọn kiểu hòa trộn khác từ hộp thoại Blend Options Để mở hộp thoại Blend Options, nhấp đôi công cụ Blend panel Tools chọn Object | Blend | Blend Options - Smooth Color: Tạo kiểu hòa trộn nhẵn sử dụng nhiều bậc thang tùy mức cần thiết để hào trộn nhẵn hình dạng màu đối tượng - Specified Steps: Tạo kiểu hòa trộn biến dạng hình màu đối tượng số bậc thang xác định 254 cho kiểu hòa trộn siêu nhẵn cho kiểu hòa trộn kiểu năm 1970 hợp thời trang có sọc rõ ràng - Specified Distance: Tạo kiểu hòa trộn biến dạng hình dạng màu đối tượng khoảng cách xác định sử dụng đơn vị đo chẳng hạn in 10pt - Align to Page: Xác lập hướng kiểu hòa trộn sang mục x trang minh họa hình đây: - Align to Path: Dịch chuyển hướng hòa trộn từ trang sang đường path spine kiểu hào trộn Biên tập kiểu hòa trộn Các kiểu hòa trộn Illustrator hiệu ứng sống nghĩa bạn thay đổi đối tượng kiểu hòa trộn, chọn kiểu hào trộn tất bậc thang đối tượng cập nhật để phản ánh thay đổi Tất kiểu hòa trộn có hai nhiều đường path Illustrator xem đối tượng đơn biên tập, nghĩa bạn biên tập đối tượng để tạo tức kiểu hào trộn trông khác đường path đối tượng vẽ lại lần bạn thực thay đổi Để biên tập kiểu hòa trộn, thử kiểu biên tập trực tiếp sau đây: - Chọn đối tượng công cụ Direct Selection biên tập màu tô, màu net, bề dày nét hình dạng biên tập hình dạng việc định lại vị trí đối tượng điểm neo điều chỉnh núm hướng Nếu cần thiết, thêm bớt điểm neo sử dụng công cụ Add Anchor Point Delete Anchor Point Pen - Vẽ lại spine từ tâm đối tượng đến tâm đối tượng sử dụng công cụ Pencil điều chỉnh spine cách chọn điểm neo đường path công cụ Direct Selection - Chọn đối tượng công cụ Direct Selection biên tập sử dụng công cụ Transform Reshaping - Làm cong kiểu hòa trộn sử dụng lệnh Effect | warp | Arc - Tạo kiểu hòa trộn sử dụng đối tượng 3D - Tạo kiểu hòa trộn sử dụng Symbol Khi Symbol sử dụng, instance Symbol bổ xung thêm vào spine Tuy nhiên Symbol đường path bình thường sử dụng, đường path thay instance Symbol vẽ dọc theo spine Nếu hai Symbol khác sử dụng, đường path vẽ dọc theo spine Các tùy chọn menu Blend Để hỗ trợ chức công cụ Blend, Illustrator đưa tập hợp tùy chọn Blend thông qua menu Object | Blend Bạn tạo giải phóng kiểu hòa trộn, mở rộng kiểu hòa trộn thành hình dạng riêng lẻ, thay đảo ngược spine kiểu hòa trộn đảo ngược thứ tự kiểu hào trộn từ trước sau ngược lại Để sử dụng tùy chọn menu Blend, chọn đối tượng blend Artboard với công cụ Selection chọn lệnh sau từ menu Object | Blend - Make: Chọn tùy chọn để tạo kiểu hòa trộn từ hai nhiều đối tượng chọn Artboard Bạn sử dụng phím tắt để truy cập lệnh này: Alt + Ctrl + B - Release: Chọn lệnh để giải phóng đối tượng cho kiểu hòa trộn trộn đảo ngược hình dạng trở trạng thái chưa hòa trộn ban đầu chúng Truy cập lệnh cách nhấn Alt + Shift + Ctrl + B - Blend Options: Mở hộp thoại Blend Options để thay đổi kiểu hướng kiểu hòa trộn chọn - Expand: Khi bạn muốn chỉnh sửa đường path riêng lẻ đối tượng kiểu hòa trộn, chọn lệnh để tạo loạt hình dạng kết nhóm bao hàm đối tượng Sau bạn rã nhóm, di chuyển biên tập hình dạng riêng lẻ - Replace Spine: Sử dụng lệnh để thay spine kiểu hòa trộn chọn đường path chọn khác (như hình tròn đường ngệch ngoạc) Bạn phải chọn đối tượng hòa trộn đường path trước tùy chọn Replace Spine trở nên có sẵn menu Object | Blend - Reverse Spine: Đảo ngược spine (hoặc giống lật vị trí đối tượng chính) bên kiểu hào trộn, đảo ngược trình tự đối tượng đối tượng - Reverse Front to Back: Đưa đối tượng phía trước đằng sau đối tượng phía sau đằng trước, đảo ngược thứ tự đối tượng bên kiểu hòa trộn Bởi bạn tạo kiểu hòa trộn với nhiều đối tượng, thử nghiệm với đường hình dạng khác Bài - Clipping Mask đường Path phức hợp Trong bạn học hai số kỹ thuật thú vị mà bạn thực với ảnh Illustrator, mặt nạ xén (clipping mask) đường path phức hợp Với mặt nạ xén, bạn che giấu làm ẩn phần ảnh hình dạng khác chẳng hạn làm cho ảnh hình chữ nhật place (import) xuất thể có mép hình chữ nhật bo tròn Trái lại với đường path phức hợp, bạn tạo phần cắt có hình dạng bên đối tượng lớn giống đặt lỗ hình nêm bánh phô mát Thụy Sĩ Hơn nữa, hai kỹ thuật bạn sử dụng hình dạng đóng, đường path mở, text (các mẫu tự biên tập hặc mẫu tư có đường biên, ảnh chí ảnh định dạng file khác Các mặt nạ xén Trong mặt nạ xén (clipping mask), hai đối tượng kết hợp với lệnh, hình dạng xác định – cửa sổ - vùng mà đối tượng xuất bên Illustrator Nói cách khác, thứ đối tượng bên rơi bên biên đối tượng ẩn, hai màng hình chế độ Preview in Ví dụ ảnh hình minh họa phía đối tượng (ảnh), mặt nạ (hình chữ nhật bo tròn) mặt nạ xén tạo từ chúng hình dạng mặt nạ đặt lên đối tượng sử dụng lệnh Clipping Mask Mặt nạ đối tượng định hình dạng hình dạng đóng, đường path mở, đường path phức hợp chí text Mặt nạ có vùng tô màu nét màu vào bề dày nét trước mạt nạ tạo đường path (hoặc mép ngoài) hình dạng mặt nạ sử dụng để xác định vùng vốn giải phóng Không có giới hạn số đối tượng đưa vào mặt nạ Ví dụ, bạn có 20 đối tượng bên khác bạn muốn phần hình dạng nằm bên đương path hình dạng mặt nạ nhìn thấy mặt nạ xén Các đối tượng tạo mặt nạ bao gồm hình dạng đường path đơn, nhiều đối tượng chí ảnh place (import) file JPG, GIF, PNG, TUFF, EPS, PSD PDF Tạo mặt nạ xén Để tạo mặt nạ, bạn cần hình dạng mặt nạ nhiều đối tượng để tạo mặt nạ Hình dạng mặt nạ phải hình dạng vector nằm lên đối tượng tạo mặt nạ trước mặt nạ áp dụng Khi đối tượng nằm đâu vào đấy, chọn mặt nạ đối tượng bên chọn Object | Clipping Mask | Make nhấn phím tắt Ctrl + Điều tạo gọi clipping set Sau mặt nạ che giấu phần đối tượng bên rơi bên hình dạng mặt nạ hiển thị đối tượng nằm bên hình dạng tạo mặt nạ Khi làm việc với đối tượng layer kết nhóm, sử dụng panel layers để kết hợp mặt nạ xén vào công việc Bắt đầu việc di chuyển tất đối tượng hình dạng mặt nạ xén vào layer nhóm (group) Sau đó, đặt đối tượng mặt nạ phần layer nhóm Tiếp theo nhấp tên layer nhóm panel Layers sau nhấp nút Make/Release Clipping Mask nút panel chọn lệnh Make Clipping Mask từ menu options panel Layers Thêm đối tượng vào mặt nạ Nếu bạn khám phá bạn cần thêm đối tượng khác vào đối tượng để tạo mặt nạ mà bạn tạo nó, đặt đối tượng đằng sau đối tượng, chọn đối tượng đối tượng tạo mặt nạ sau chọn Object | Clipping Mask | Make Bạn thêm loại bỏ đối tượng vào layer mặt nạ vào layer nhóm mặt nạ xén panel Layers Mặt nạ bao gồm đối tượng với hình dạng gốc tạo mặt nạ việc giải phóng mặt nạ gốc khỏi hình dạng tạo mặt nạ tạo mặt nạ Thực tế bạn xem panel Layers, bạn thấy mặt nạ tạo, tất đối tượng mặt nạ (kể hình dạng mặt nạ) kết nhóm lại với làm cho bạn dễ xếp lại đối tượng nhóm bạn cần biên tập di chuyển chúng dạng hình dạng đơn Thêm mặt nạ vào mặt nạ Bạn tạo đối tượng tạo mặt nạ Để tạo đối tượng tạo mặt nạ từ đối tượng tạo mặt nạ, khác đặt hình dạng mặt nạ lên đối tượng tạo mặt nạ (chính với đối tượng tạo mặt nạ / không tạo mặt nạ khác) chọn Object | Clipping Mask | Make Tạo mặt nạ Type Tạo mặt nạ Type giống y tạo mặt nạ với đối tượng Viết từ dùng làm mặt nạ đặt Type lên đối tượng cần tạo mặt nạ Chọn tất đối tượng chọn Object | Clipping Mask | Make Các đối tượng tạo mặt nạ làm lộ bên hình dạng mẫu tự ví dụ hình đây: Vì hiệu ứng sống, bạn chọn biên tập Type (điều tự động đặt đối tượng mặt nạ chế độ Isolation Mode cho mục đích biên tập) đối tượng tạo mặt nạ tự động cập nhật Biên tập mặt nạ xén Để biên tập nội dung đối tượng mặt nạ xén (chẳng hạn chọn chỉnh sửa hình dạng mặt nạ đường path đối tượng tạo mặt nạ công cụ Direct selection thay đổi nét vùng tô đường path), có vài cách để làm điều - Chọn mặt nạ xén chọn Object | Clipping Mask | Edit Contents: Sau bạn chuyển đổi đường path xén (hình dạng mặt nạ) nội dung mặt nạ (các hình dạng tạo mặt nạ) cách nhấp nút Edit Clipping Path Edit Contents panel Control - Nhấp đối tượng mặt nạ xén để đưa đối tượng vào chế độ Isolation Mode: Trong với chế độ Isolation Mode, bạn chọn phần khác đối tượng Artboard qua panel Layers thực thay đổi trước thoát chế độ Isolation Mode Nhấp phải đối tượng tạo mặt nạ để truy cập menu ngữ cảnh chọn Issolate Selected Clipping Mask: Để thoát chế độ Isolation Mode, nhấp phải lại đối tượng tạo mặt nạ chọn Exit Isolation Mode từ menu ngữ cảnh Giải phóng mặt nạ xen Nếu bạn cần tách biệt mặt nạ khỏi đối tượng tạo mặt nạ, bạn giải phóng mặt nạ xén chọn phương pháp sau đây: - Chọn lệnh Object | Clipping Mask |Release - Nhấp phím tắt Ctrl + Alt + - Nhấp phải đối tượng tạo mặt nạ chọn Release Clipping Mask từ menu ngữ cảnh - Trong panel Layers, nhấp để chọn nhóm Layer có mặt nạ sau nhấp nút Make/Release Clipping Mask đáy panel chọn lệnh Release Clipping Mask từ menu optins panel Nếu mặt nạ gồm nhiều mặt nạ, lặp lại tiến trình tất mặt nạ giải phóng Với tất bốn phương pháp đối tượng tạo mặt nạ hình dạng bên trả về, rã nhóm lên Artboard Đối tượng bị thuộc tính Stroke fill hình dạng mặt nạ, hiển thị dạng đường path nét vùng tô Nếu muốn, chọn đương path hình dạng mặt nạ áp dụng thuộc tính nét vùng tô Tạo mặt nạ xén từ hình dạng phức hợp Ngoài việc tạo mặt nạ hình dạng hình dạng khác, bạn tạo mặt nạ xén từ hình dạng phức hợp mà bạn học phần Để làm điều này, bạn sử dụng hình dạng phức hợp dạng hình dạng tạo mặt nạ Đặt hình dạng phức hợp lên đối tượng khác, chọn hình dạng phức hợp vào tất đối tượng bên mà bạn muốn tạo mặt nạ, chọn Object | Clipping Mask | Make, bạn có mặt nạ xén tạo từ hình dạng phức hợp minh họa hình đây: Các đường path phức hợp Các đường path phức hợp cách bạn tạo nhiều lỗ phần cắt hình dạng từ đường path phủ chồng nhiều hình dạng giống hình xuyến lỗ mà bạn tạo công cụ đục Thực tế bạn chuyển đổi Font thành outline, lỗ dạng mẫu tự (như O A) tạo từ đường path phức hợp Các giới hạn nhấp tạo đường path phức hợp đối tượng chọn phải ảnh vector bao gồm đường path kết nhóm đường path phức hợp khác Khi kết hợp đường path phức hợp, đường tròn bên trở thành phần cắt hình tròn lớn cho bạn thấy qua hình dạng đến hình vuông đằng sau Khi hình dạng nhỏ hoàn toàn nằm hình dạng lớn mà không phủ chồng, lỗ tạo hình dạng lớn tất đối tượng đường path phức hợp mang thuộc tính Stroke, fill style đối tượng nằm phía sau xa vùng chọn Khi nhiều hình dạng phủ chồng sử dụng để tạo nhiều đường path phức hợp, ý vùng rỗng tạo nơi hình dạng phủ chồng hình dạng phía sau vùng phủ chồng bên bình dạng phía sau trì thuộc tính fill Stroke hình dạng phía sau Tạo đường Path phức hợp Để tạo đường path phức hợp, làm theo bước sau đây: Đặt tất hình dạng lên hình dạng khác theo thứ tự xếp tầng mong muốn Chọn tất hình dạng Chọn Object | Compound Path | Make nhấn phím tắt Ctrl + Các đối tượng nhóm thành hình dạng phức hợp cho bạn chọn phần hình dạng phức hợp, toàn hình dạng phức hợp chọn Nếu muốn, di chuyển đường path phức hợp lên đối tượng khác để thấy xuyên qua lỗ hình dạng phức hợp Các đường path phức hợp xuất nhóm lại với panel Layers với nhãn < Compound Path >, mà dĩ nhiên bạn thay đổi thành tên khác thích Biên tập đường Path phức hợp Để tái định hình dạng di chuyển hình dạng riêng lẻ bên đường path phức hợp, sử dụng công cụ Direct Selection Group selection Thay đổi hướng dẫn đường Path Một điều bạn làm mà nhiều người dùng Illustrator đến thay đổi hướng đường path bên hình dạng phức hợp Lý bạn cần làm điều lỗ tạo đường path theo hướng ngược với hình dạng lớn Do bạn cần kiểm soát việc hình dạng riêng lẻ bên đường path phức hợp tạo lỗ hay không, thử chuyển đổi hướng đường path bên panel Attdibutes Mở panel Attdibutes minh họa hình cách chọn Window | Attdibutes cách nhấn Ctrl + F11 Một mở, chọn hình dạng riêng lẻ bên đường path phức hợp công cụ Direct Selection Group Selection, sau nhấp nút Reverse Path Direction On Reverse Path Direction Off panel Attdibutes Công cụ Group Selection chọn đối tượng bên đường path phức hợp, công cụ Direct Selection kích hoạt lại đường path điểm neo Bạn nhấp hình dạng đường path phức hợp chế độ Isolation Mode cách làm hai điều sau với công cụ Selection: - Nhấp đôi đối tượng đường path phức hợp để đưa đối tượng vào chế độ Isolation Mode nơi bạn chọn biên tập đối tượng khác băng công cụ Selection qua panel Layers - Chọn nhấp phải đường path phức hợp để truy cập menu ngữ cảnh chọn Isolate Selected ComPound Path Để thoát chế độ Islation Mode nhấp phải lại đường path phức hợp chọn Exit Isolation Mode từ menu ngữ cảnh Thay đổi Gill Rule Panel Attributes chứa thêm vài nút định hình ảnh phức hợp quấn nào: - Use Non-Zero Winding Fill Rule: Đây xác lập mặc định cho đường phức hợp Khi bạt, rule (quy tắc) định nghĩa phần bên phần bên hình dạng để phủ chồng - Use Even Off Fill Rule: Xác lập sử dụng thuật toán thông thường để định vùng phủ chồng cho hình dạng khác lỗ hướng đường path hình dạng Giải phóng đường Path phức hợp Để giải phóng hình dạng bên đường path phức hợp trở lại thành chi tiết riêng biệt, làm điều sau sau chọn đường path phức hợp: - Chọn lệnh Object | Compound Path | Release - Nhấn phím tắt Ctrl + Shift + Alt + - Nhấp phải đường path phưc hợp chọn Release Compound Path từ menu ngữ cảnh Với tất ba phương pháp, hình dạng bên đường path phức hợp trả về, rã nhóm lên Artboard, tất đối tượng mà trước lõ mang thuộc tính stroke, fill style đối tượng nằm sau xa vùng chọn Ví dụ, đối tượng tận sau có nét đen vaới vùng tô vàng, tất hình dạng lỗ, giải phóng cónét đen vùng tô vàng Tương tự, đối tượng phía sau màu xanh nét, tất lỗ có màu xanh cây, làm cho khó thấy chúng không chọn Dĩ nhiên, bạn chọn hình dạng áp dụng thuộc tính stroke fill bạn thích [...]... Panel ra khỏi vùng neo và đặt chúng trở lại mà bạn còn hoàn toàn có thể đóng và mở lại các Panel khi cần thiết, điều chỉnh chiều rộng, chiều cao và diện mạo của bất kỳ Panel từ bên trong và bên ngoài dock và rê trên các tab bên trong một nhóm Panel để thay đổi thứ tự hiển thị của chúng bên trong nhóm Bất kể các điểm khác biệt riêng lẻ, hều hết các Panel có nhiều tính năng tương tự nhau bao gồm tab tên... hiệu (sywbol) vector xác lập sẵn và các thư viện sywbol Nó cũng cho bạn định nghĩa và làm việc với các Symbol tùy ý mới - Tools: Đây là Panel Tools nơi bạn có thể truy cập và sử dụng các công cụ của chương trình để tạo và xử lý các đường Path ,và hình dạng (Shape) trên Artboard - Transform: Sử dụng Panel này để áp dụng các kiểu biến đổi chẳng hạn như định tỷ lệ, xoay và làm nghiêng ảnh được chọn - Transparency:... thẳng và đường cong bedier + Type: Được sử dụng để thêm text vào Artboard + Line Segment: Được sử dụng để tạo các đoạn đường, đường xoắn ốc và lưới + Rectangle: Được sử dụng để vẽ các hình dạng nguyên thủy chẳng hạn như các hình chữ nhật hình chữ nhật bo tròn, ê líp đa giác ngôi sao và ánh sáng lóe + Paintbrush: Được sử dụng để vẽ tô các đường và hình dạng + Pencil: Được sử dụng để vẽ các đường và hình... phẳng (flatte) như thế nào khi lưu và xuất File để in và dành cho File PDF cũng như xuất các File sang các định dạng khác nhau vốn không hỗ trợ độ trong suốt Theo mặc định, có sẵn ba độ phân giải: high, medium và low Sử dụng high cho tất cả bản in và cá bản in tử chất lượng cao; medium cho các bản in thử trên màn hình và các File in sang các máy in màu postScdipt; và low để xuất bản các File web xuất... Print hoặc bạn có thể tạo và sử dụng Print Presets tùy ý hoặc các xác lập xuất để làm cho nội dung in phù hợp với các máy in cụ thể Illustrator có hai File Preset in: một default và một default web | video | mobile Biên tập các File này thông qua hộp thoại Print Presets Các Preset adobe PDF Tự tạo một PDF từ ảnh, có một số xác lập mà bạn có thể chỉnh sửa để quyết định chất lượng và kích cỡ File của PDF... độ khuôn hình (frame) và nhiều hơn nữa Để chỉnh sửa các Preset SWF hoặc tạo Preset SWF riêng của bạn, truy cập hộp thoại SWF Presets 5 Undo và Automation Một trong những điều tuyệt vời nhất về Illustrator là khả năng undo và redo các bước trong công việc của bạn Illustrator hỗ trợ một số lần undo không giới hạn, cho bạn sự linh hoạt mà bạn cần để thử mọi thứ, thay đổi ý định và thực hiện các sửa chữa... Artboard, chế độ màu, các hiệu ứng raster ,và thậm chí vị trí của các đường hướng dẫn (guide), text và đồ họa, bản thân Template không thay đổi cho dù bao nhiêu lần bạn mở các in stance của nó - Các Template mẫu của Illustrator Illustrator có một số File Template miễn phí bao gồm các Layout và hình đồ họa miễn phí tiền bản quyền tác giả, cho bạn linh hoạt để nhanh chóng và dễ dàn tạo các danh thiếp, tiêu đề... Zoom: Được sử dụng để phóng to và thu nhỏ ảnh - Các công cụ Stroke và fill Được sử dụng để xác định mầu nét và màu tô cho bất kỳ đối tượng Path được chon Bạn có thể chuyển đổi trạng thái hiện hành của các biểu tượng fill và Stroke bằng cách nhấn phím X trên bàn phím + Fill: Để xác định màu tô của các đối tượng được chọn, nhấp biểu tượng fill hình vuông để kich hoạt fill và thay đổi màu sử dụng Panel... và Presets Sử dụng hộp thoại Prefrences của Illustrator để tùy biến một số xác lập của chương trình, chẳng hạn như các đơn vị thước đo, các xác lập hiển thị và công cụ và thông tin xuất pile trong số các thứ khác Ngoài những xác lập này, Illustrator cho phép bạn làm việc với các Preset hiện có để tạo các độ trong suốt, tracings, bản in (Print), các pile PDF và SWF hoặc tạo các Present tùy ý riêng của... nút làm ẩn / hiển thị các tính năng Panel, một menu Option, và nhiều nút thanh trượt, menu và trường nhập liệu như được thể hiện trong Panel Stroke của hình dưới đây: 3 Panel Tools Panel Tools có thể được mở rộng, được thu gọn, được làm ẩn, hiển thị, được neo và được mở để đặt trôi nổi tự do trong Workspace Để thấy một tooltip hiển thị tên và phím tắt của một công cụ (chẳng hạn như P cho công cụ Pen), ... File chọn File | Open with | Adobe Illustrator CS5 Thêm ảnh vào Illustrator Pace (import) ảnh từ File khác vào tài liệu Illutrator mở khác với việc dán ảnh chép vào File Illutrator hỗ trợ việc import... chế độ màu, hiệu ứng raster ,và chí vị trí đường hướng dẫn (guide), text đồ họa, thân Template không thay đổi cho dù lần bạn mở in stance - Các Template mẫu Illustrator Illustrator có số File Template... định dạng riêng (native format) chúng lại tính đặc biệt liệu Illustrator để biên tập sau này: - AI (*.ai): Định dạng File riêng Illustrator để tạo lưu hình minh họa dựa vector Cũng hỗ trợ số

Ngày đăng: 04/12/2015, 05:22

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan