Pro Wildfire 2.0 chương 4

7 204 0
Pro Wildfire 2.0 chương 4

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Chuơng 4 ASSEMBLY 4.1 Giới thiệu Môi trường Assembly dùng để lắp ráp những chi tiết riêng lẻ thành một sản phẩm hoàn chỉnh hay một cơ cấu máy nào đó. Các chi tiết trong môi trường Assembly duy trì mối quan hệ tham số với các tập tin riêng biệt của chúng.Điều này có nghĩa là khi bạn thay đổi hình dáng hay kích thước của một chi tiết trong môi trường Assembly thì những thay đổi đó cũng được ghi nhận vào các tập tin ban đầu và ngược lại do đó nâng cao được năng suất thiết kế vì bạn không phải cập nhật lại sự thay đổi trên từng chi tiết của cụm lắp ráp. 4.2 Các ràng buộc vị trí trong Assembly 4.2.1 Mate Ràng buộc Mate dùng để tạo ra sự đồng phẳng cho hai bề mặt Trong ràng buộc Mate còn có tùy chọn Mate Offset dùng để ghép 2 bề mặt song song và cách nhau 1 khoảng nhất định 4.2.2 Align Ràng buộc Align dùng để ràng buộc hai bề mặt đồng phẳng, hai trục đồng trục hoặc hai điểm trùng khớp nhau Align offset : định khoảng cách giữa hai bề mặt song song nhau Chú ý : khi dùng Mate và Align thì hai đối tượng phải giống nhau 4.2.3 Insert Ràng buộc Insert dùng để lồng một bề mặt tròn xoay vào một bề mặt tròn xoay khác 4.2.4 Coord Sys Ràng buộc này tạo sự trùng khớp hệ trục tọa độ của hai chi tiết 4.2.5 Tangent Ràng buộc Tangent dùng để tạo nênsự tiếp xúc của bề mặt trụ với một bề mặt khác (mặt trụ, mặt cong hay mặt phẳng) 4.2.6 Pnt On Line Ràng buộc này tạo nên sự tiếp xúc của một cạnh, một trục hay một đường cong với một điểm 4.2.7 Pnt On Srf Ràng buộc này tạo nên sự tiếp xúc giữa một bề mặt và một điểm 4.2.8 Edge On Srf Ràng buộc Edge On Srf tạo nên sự tiếp xúc của một bề mặt với một cạnh 4.2.9 Angle Ràng buộc Angle dùng để chỉ định góc xoay của một chi tiết với một chi tiết khác và chỉ có tác dụng khi trước đó bạn đã áp dụng kiểu ràng buộc Align Chú ý : việc lắp ráp được coi là hoàn chỉnh khi Pro/E đưa ra thông báo “Full Constraned” . nhau 4. 2.3 Insert Ràng buộc Insert dùng để lồng một bề mặt tròn xoay vào một bề mặt tròn xoay khác 4. 2 .4 Coord Sys Ràng buộc này tạo sự trùng khớp hệ trục tọa độ của hai chi tiết 4. 2.5 Tangent Ràng. không phải cập nhật lại sự thay đổi trên từng chi tiết của cụm lắp ráp. 4. 2 Các ràng buộc vị trí trong Assembly 4. 2.1 Mate Ràng buộc Mate dùng để tạo ra sự đồng phẳng cho hai bề mặt Trong. Chuơng 4 ASSEMBLY 4. 1 Giới thiệu Môi trường Assembly dùng để lắp ráp những chi tiết riêng lẻ thành một sản

Ngày đăng: 26/07/2015, 11:16

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan