Đề cương lý thuyết môn mạng và truyền thông

37 506 1
Đề cương lý thuyết môn mạng và truyền thông

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Câu 1: Mô hình truyền thông cơ sở và Mô hình truyền thông DL? Các thành phần chính? Các nhiệm vụ chính?  Mô hình truyền thông cơ sở có lựoc đồ tóm lược sau: Source -> transmitter -> transmission system -> receiver -> destination Mục đích chính là trao đổi dữ liệu giữa 2 thực thể.  Mô hình truyền thông dữ liệu: quy trình để truyền thông dữ liệu: Người sử dụng muốn gửi một thông điệp cho một người dùng khác, giả sử thông điệp là m được đưa vào bộ nhớ chính mà chúng ta có thể nhìn chúng như một chuỗi bit g. Máy PC có thể nối với một đường truyền dẫn nào đó bởi một thiết bị vào ra như là cạc mạng hay modem. Dữ lệu vào được truyền qua thiết bị vào/ra như chuỗi hiệu điện thế lên xuống g(t). Chuỗi này thể hiện các bit trong cáp hay các bus trong truyền thông. Thiết bị truyền sẽ được kết nối trực tiếp đến đường truyền dẫn và biến dòng tới g(t) thành tín hiệu s(t) phù hợp cho việc truyền. Có thể có lỗi xảy ra trong đường truyền hoặc không có lỗi. Những dữ liệu này được thể hiện cho người dùng qua thiết bị ra như là máy in hay màn hình. Thông điệp m’ được đọc bởi người dùng như là một phiên bản sao chép chính xác thông điệp ban đầu.  Các thành phần chính của mô hình truyền thông gồm: - Nguồn( source): tạo sinh dữ liệu để truyền - Thiết bị truyền( transmitter): chuyển đổi dữ liệu thành tín hiệu có thể truyền được. Ví dụ một moderm nhận dòng tín hiệu từ một máy PC và chuyển đổi thành cá tín hiệu tương tự để có thể truyền được qua mạng điện thoại. - Hệ thống truyền(transmission system) là hệ thống chuyển tải (mang) dự liệu kết nối nguồn và địch. Nó có thể là một đường truyền đơn giản hoặc là một hệ thống mạng phức tạp. - Thiết bị nhận (receiver) chuyển đổi tín hiệu nhận được thành dữ liệu dùng được trên thiết bị đích. - Đích: thu nhận dữ liệu được truyền đến.  Nhiệm vụ chính của quá trình truyền thông: - Sử dụng hệ thống truyền tận dụng hiệu quả thiết bị truyền thông, các thiết bị thường được chia sẻ chung. Nhiều kỹ thuật được sử dụng. - Thiết lập giao diện: một thiết bị phải thiết lập giao diện với hệ thống truyền để có thể bắt đầu việc truyền thông. - Tạo sinh tín hiệu: sau khi giao diện được thiết lập, tín hiệu được sinh ra trong quá trình truyền thông. Các thuộc tính của tín hiệu, như khuôn dạng và mật độ, phải có khả năng lan truyền được trong hệ thống truyền và có thể dịch được thành dữ liệu tại đầu nhận. - Đồng bộ hóa: tín hiệu không những cần được sinh ra tuân theo yêu cầu của hệ thống truyền và thiết bị nhận, mà người ra cần có sự đồng bộ giữa thiết bị truyền và nhận. Đầu nhận phải biết được khi nào 1 tín hiệu bắt đầu tới, khi nào thì hết, cũng như nó cũng phải biết được khoảng thời gian cho một phần từ tín hiệu. - Quản lý trao đổi: những yêu cầu khác cho quá tình truyền thông giữa 2 thực thể. Ví dụ như trao đổi để thống nhất xem dữ liệu được 2 bên truyền đồng thời hay lần lượt phải làm gì khi có sự kiện như lỗi xảy ra. - Phát hiện và sửa lỗi : có thể xem là một phần của quản lý trao đổi, nhưng được tách riêng bởi tầm quan trọng của nó. Trong mọi hệ thống truyền thông lỗi luôn tiềm tàng có thể xảy ra do tín hiệu có thể bị nhiễu hoặc méo. Vì vậy, việc phát hiện và sửa lỗi là cần thiết khi lỗi là không thể chấp nhận hay bỏ qua được. Việc điều khiển luồng cần cần theíet để đảm bảo nguồn truyền không làm quá tải đích nhận bởi gửi dữ liệu nhanh hơn về việc xử lý. - Đánh địa chỉ và tìm đường truyền gúp nguồn chỉ rõ định danh của đích, giúp heej thống truyền đảm bảo đúng và duy nhất đích nhận được dữ liệu. - Phục hồi dữ liệu: khôi phục dữ liệu cần thiết khi trao đổi thông tin bị dán đoạn bởi một lỗi nào đó trong hệ thống. - Định dạng thông điệp: việc thỏa thuận về khuôn dạng dữ liệu được truyền giữa 2 thực thể. - Bảo vệ dữ liệu: giúp đảm bảo chỉ có đích mới được nhận và nhận đúng dữ liệu. - Quản lý mạng: cấu hình hệ thống, theo dõi hoạt động, khắc phục lỗi Câu 2: Mô hình OST và mô hình TCP/IP? Cơ chế trao đổi DL Mô hình TCP/IP phát triển bởi trụ sở nghiên cứu các dự án cao cấp bộ quốc phòng mỹ (DARPA) cho hệ thống mạng chuyển mạch gói. Nó được sử dụng bởi mạng Internet toàn cầu. Bộ giao thức có thể được xem gồm các tầng: Tầng ứng dụng: - Hỗ trợ cho các ứng dụng người sử dụng - Chẳng hạn như: HTTP, SMTP, Tầng host to network hoặc transport( giao vận) - Đảm bảo việc truyền dữ liệu tin cậy - Nhận dữ liệu theo đúng thứ tự truyền. Tầng internet - Các hệ thống có thể kết nối được với các mạng khác nhau - Các chức năng truyền thông xuyên suốt các mạng đa kênh - Được cài đặt ở các end system và router Tầng internet - Các hệ thống có thể kết nối được với các mạng khác nhau - Các chức năng truyền thông xuyên suốt các mạng đa kênh - Được cài đặt ở các end system và router Tầng truy cập mạng - Trao đổi dữ liệu giữa các hệ thống đầu cuối và mạng - Kiểm soát địa chỉ đích - Yêu cầu dịch vụ Tầng vật lý - Giao tiếp vật lý giữa các thiết bị truyền dữ liệu và môi trường truyền thông hoặc mạng - Đặc tính của môi trường truyền thông - Các mức tín hiệu - Tốc độ truyền dữ liệu Sau đây là mô hình kiến trúc giao thức TCP/IP:  Mô hình tham chiếu OSI Được phát triển bởi tổ chức chuẩn quốc tế ISO. Mô hình OSI là mô hình kiến trúc phân tầng (có 7 tầng). Tuy là mô hình chuẩn đưa ra, nhưng OSI không được triển khai rộng rãi. Một lý do hệ thống lý thuyết đưa ra quá muộn trong khi TCP/IP được sử dụng rộng rãi và gần như là chuẩn không chính thức. Bảy tầng của mô hình OSI là: - ứng dụng - trình diễn - phiên - giao vận - mạng - liên kết dữ liệu - vật lý mô hình OSI: câu 3: Giao thức là gì? Tại sao cần chuẩn hóa giao thức? Các chức năng chính của giao thức? - Để 2 thực thể có thể giao tiếp được với nhau, chúng cần “ nói chung một ngôn ngữ” về cái được giao tiếp, cách giao tiếp như thế nào, khi nào thì giao tiếp. Tập các quy ước mà cả 2 thực thể phải tuần theo đó gọi là các giao thức, hay nói cách khác giao thức là tập các quy tắc quy định việc trao đổi dữ liệu giưa 2 thực thể. - Các chức năng chính của giao thức: • Phân đoạn: khối các dữ liệu được trao đổi giữa 2 thực thể qua một giao thức được gọi là đơn vị dữ liệu giao thức (PDU). Quá trình chia nhỏ dữ liệu thành các khối gọi là việc phân đoạn. Ưu điểm: kiểm soát lỗi hiệu quả hơn, việc truy cập vào thiết bị mạng bình đẳng hơn, giảm độ trễ, bộ đệm cần thiết nhỏ hơn. Nhược điểm: cần thêm thời gian và thao tác xử lý phụ trước, tăng thêm các ngắt quãng tại đầu nhận, cần nhiều thời gian xử lý hơn. • Đóng gói: mỗi PDU không chỉ chứa dữ liệu mà cả thông tin điều khiển. Thậm chí một số chỉ chứa thông tin điều khiển mà không chứa dữ liệu. Thông tin điều khiển thuộc vào 3 loại: thông tin địa chỉ, mã phát hiện lỗi và điều khiển giao thức. • Điều khiển kết nối: một thực thể có thể truyền dữ liệu tới thực thể khác theo cách mà mỗi PDU được xử lý độc lập với tất cả các PDU trước đó. Quá trình đó được gọi là việc truyền dữ liệu không hướng kết nối. Cũng có cách truyền dữ liệu khác đó là: truyền dữ liệu hướng kết nối. Trong cách chuyển dữ liệu theo hướng kết nối số hiệu tuần tự được sử dụng để: phân phối gói tin có thứ tự, điều khiển luồng, kiểm soát lỗi. • Phân phát có thứ tự: khi 2 thực thể truyền thông được kết nối qua một mạng, có thể xảy ra tình trạng các PDU không được gửi tới theo đúng thứ tự mà nó được gửi đi, bởi chúng được chuyển theo nhiều lộ trình khác nhau trên mạng. Mỗi PDU khi đó được đánh số tuần tự để cho phép thực thể nhận sắp xếp về lại thứ tự ban đầu của các PDU. • Điều khiển luồng: là một chức năng thực hện bởi thực thể nhận để giới hạn khối lượng hay tốc độ dữ liệu được gửi đi từ thực thể phát. • Kiểm soát lỗi: là những kỹ thuật để bảo vệ chống tổn thất hay hư hại dữ liệu và thông tin điều khiển. Hầu hết các kỹ thuật đều có việc phát hiện lỗi theo cách: đầu gửi chèn bt phát hiện lỗi, đầu nhận kiểm tra những bit đó, nếu tốt xác nhận, nếu sai loại bỏ gói tin. • Đánh địa chỉ: có 4 vấn đề liên quan: tầng đánh địa chỉ, phạm vi đánh địa chỉ, các định danh kết nối, chế độ đánh địa chỉ. • Phân kênh/ hợp kênh: là khái niệm liên quan đến đánh địa chỉ. Một dạng của phân kênh được hỗ trợ theo cách nhiều kết nối trong một hện thống đơn. • Dịch vụ truyền phát: mức ưu tiên, đảm bảo chất lượng dịch vụ, an toàn bảo mật. Câu 4: Điều khiển luồng là gì? Các kỹ thuật điều khiển luồng trong điều khiển liên kết dữ liệu? • Điều khiển luồng: đây là kỹ thuật để đảm bảo thực thể gửi không làm quá tải thực thể nhận, như việc tràn bộ đệm. Hay nói cách khác việc điều khiển luồng thực chất là chỉ rõ thiết bị gửi có thể truyền bao nhiêu dữ liệu trước khi nhận được sự cho phép của thiết bị nhận. • Điều khiển luồng dừng và đợi: đây là dạng đơn giản nhất của điều khiển luồng, hoạt động như sau: - Nguồn truyền 1 frame - Đích nhận frame và báo muốn nhận tiếp frame bằng cách gửi xác nhận frame vừa nhận. - Nguồn chờ xác nhận trước khi gửi frame kết tiếp - Đích có thể dừng luồn bằng cách không gửi xác nhận Kỹ thuật này tốt với khi số các frame là ít và kích thước các frame lớn. Nếu sử dụng ký thuật phân đoạn, cách điều khiển luồng dừng và đợi trở nên không thích hợp. • Điều khiển luồng cửa sổ trượt: Cho phép nhiều frame có thể cùng được truyền theo cách: - Thiết bị thu có bộ đệm độ dài W - Thiết bị phát có thể gửi W frame mà không cần chờ xác nhận - Mỗi frame được đánh số - Xác nhận sẽ chứa cả số hiệu của frame tiếp theo - Số hiệu tuần tự của frame bị giới hạn bởi kích thước của trường (k). Các frame được đánh số theo đồng dư cho 2 k . Câu 5: Các kỹ thuật phát hiện và kiểm soát lỗi trong điều khiển liên kết dữ liệu? • Phát hiện lỗi: Việc phát hiện lỗi, để từ đó có biện pháp khắc phục đóng vai trò quan trọng để phát hiện lỗi, có thể sử dụng kỹ thuật: - Thiết bị gửi thêm cá bit phụ để làm mã phát hiện lỗi - Bit chẵn lẻ: giá trị của bit chẵn lẻ sẽ có giá trị sao cho ký tự có số bit 1 là chẵn ( đối với kiểu chẵn- even parity) hoặc lẻ( đối với kiểu lẻ- odd parity); nếu số bit bị lỗi là hcẵn thì lỗi sẽ không được phát hiện. - Cách kiểm tra dư tuần hoàn: với khối k bit cần truyền thiêt sbị phát sinh thêm chuỗ n bit mới, được gọi là một chuỗi khiểm tra frame, sao cho frame mới gồm (k+n) bit chia hết cho một số nào đó ddwowcj định trước; theíet bị phát truyền đi frame (k+n) bit này ; thiết bị nhận chia frame nhận được cho số đó, và nếu kết quả không có dư thì coi là không có lỗi. • Kiểm soát lỗi: Là việc cho phép đầu nhận thông báo cho đầu gửi các frames bị hỏng hoặc mất trong quá trình truyền và phối hợp để đầu gửi truyền lại các frames đó. Kiểm soát lỗi là cơ chế để phát hiện và sửa các lỗi xảy ra trong quá trình truyền các frames. Có các loại lỗi sau có thể xảy ra: - Frame bị mất: một frame không thể đến đầu bên kia. Ví dụ: nhiễu hỏng một frame đến mức thiết bị nhận không nhận ra rằng một frame đã được truyền tới. - Frame bị hỏng: một frame được tiếp nhận tại đầu nhận, nhưng một số bit đã bị lỗi( bị thay đổi trong quá trình truyền). Những kỹ thuật kiểm soát lỗi thường dựa vào một số hoặc tất cả các thành phần sau: - Phát hiện lỗi như đã nói đến trong phần trước - Xác nhận tích cực. Điểm đích trả về một xác nhận tíchc ực đối với các frame đã được nhận thành công và không lỗi - Truyền lại sau khi timeout: điểm nguồn truyền lại một frame mà sau một khoảng thời gian định trước vẫn chưa được xác nhận. - Xác nhận tiêu cực và truyền lại. Điểm đich trả về một xác nhận tiêu cực đối với các frame được phát hiện có lỗi. Nguồn truyền lại các frame đó. Tổng hợp lại, những cơ chế trên được gọi là yêu cầu lặp tự động (ARQ). ARQ có tác dụng biến một đường liên kết dữ liệu không đáng tin cậy thành một liên kết tin cậy. Có 3 phiên bản ARQ chuẩn: - ARQ dừng và đợi - ARQ quay lại N - ARQ loại bỏ một cách chọn lọc Câu 6: Các ứng dụng của mạng LAN? Mạng LAN có các ứng dụng sau: - Các mạng LAN máy tính cá nhân: • Chi phí thấp • Tốc độ dữ liệu bị giới hạn - Các mạng lưu trữ và các mạng phía sau: • Liên kết nhiều hệ thống lớn( gồm các maỉname và các thiết bị lưu trữ lớn). • Tốc độ dữ liệu cao • Tốc độ giao tiếp lớn • Truy cập phân tán • Khoảng cách hạn chế • Số lượng thiết bị hạn chế - Các mạng văn phòng tốc độ cao • Xử lý ảnh • Khả năng lưu trữ cục bộ cao - Các mạng LAN xương sống • Liên kết các mạng LAN cục bộ tốc độ thấp • Tin cậy • Hiệu suất • Chi phí Câu 7: Kiến trúc mạng LAN? Kiến trúc mạng LAN được mô tả theo các lớp giao thức tổ chức nên các chức năng cơ bản của một mạng LAN. Kiến trúc giao thức mô tả các lớp vật lý, điều khiển truy nhập thiết bị, và điều khiển liên kết logic. Protocol architecture (kiến trúc giao thức) - mô tả các lớp vật lý - Điều khiển truy nhập thiết bị - Điều khiển liên kết lôgic Kiến trúc giao - Các giao thức của LAN liên quan chủ yêu đến các tầng thấp trong mô hình OSI - Theo mô hình IEEE 802 gòm 3 tầng: + tầng vật lí(physical) + Đk liên kết lôgic (LIC) + điều khiển truy nhập thiết bị (MAC) Tầng vật lí trong mô hình 802 có các chức năng sau: - Mã hóa/giải mã tín hiệu (encoding/encoding) - Sinh/loại bỏ preamble (preamble generation/removal) - Truyền/nhận bit - Ngoài ra, tầng vật lí của mô hình 802 còn có 1 đặc tả về môi trường truyền dẫn và hình trạng Tầng điều khiển liên kết lôgic (LLC) trong 802 có các cn: - Giao tiếp với các tầng trên - Kiểm soát lỗi và luồng Tầng dk truy cập thiết bị(MAC) trong 802 có các chức năng sau: - Khi truyền: sắp xếp dữ liệu thành các frame cùng vs địa chỉ và các trường phát hiện lỗi. - Khi nhận: tháo dỡ các frame, nhận dạng địa chỉ và phát hiện lỗi - Quản lý truy cập môi trường truyền dẫn.: khôg có trog tầg 2 truyền thôg. - Đối với cùng 1 tầng LLC, có thể tồn tại 1 số lựa chọn cho MAC Câu 8: Các topology thông dụng của mạng LAN? Thiết bị và phương thức truy cập đường truyền? Dạng tuyến tính và cây ( Bus and tree) - Sử dụng một thiết bị truyền với nhiều điểm truy cập. Mỗi trạm được nối với đường truyền tuyến tính qua một thiết bị gọi là tap. - Quá trình truyền dẫn lan truyền trên thiết bị truyền - Tất cả các trạm đều nghe thấy. Cho nên, cần định danh trạm đích. Do đó, mỗi trạm phải có một địa chỉ duy nhất - Các trạm kết nối hai chiều với các tap: cho phép cùng truyền và nhận - Cần một cơ chế điều độ việc truyền dẫn để: • Chống xung đột tín hiệu khi 2 trạm cùng truyền • Chống chiếm giữ đường truyền. Giải pháp: dữ liệu chia thành các khối nhỏ frame. - Terminator sẽ hấp thụ tất cả các frames tại đầu cuối của thiết bị truyền. Dạng vòng ( ring topology) - Trong tình trạng này, mạng bao gồm các repeater (bộ lặp lại) nối với nhau thành vòng khép kín. • Nhận dữ liệu tại một liên kết và truyền lại sang liên kết khác ngay khi nhận được • Các liên kết chie có một hướng, do đó, dữ liệu chỉ được truyền theo 1 mạng qua repeater đó. - Cũng như mạng tuyến tính và cây, dữ liệu được truyền bằng các frame. Khi đó frame luân chuyển qua tất cả các trạm, trạmg đích nhận ra địa chỉ cho tới nơi nó xuất phát. Nó được gỡ bỏ tại đây. - Điều khiển thiết bị quyết định khi nào thì một trạm được chèn frame vào vòng. Hình sao (Star topology) Trong hình trạng này, mỗi trạm được kết nối trực tiếp với nút trung tâm. Thông thường, mỗi máy trạm nối với nút trung tâm bằng 2 liên kết điểm- điểm( point-to-point), mỗi liên kết để truyền theo một hướng. Có 2 lựa chọn cho hoạt động của nút trung tâm: - Điểm trung tâm có thể broadcast( truyền tới tất cả các trạm): mỗi frame truyền từ mootj trạm tới nút trung tâm đều được truyền lại qua mọi liên kết từ nút ra (out going link). Như vậy, về mặt vật lý, mạng là hình sao nhưng về logic là một mạng tuyến tính. Tại một thời điểm, chỉ một trạm có thể truyền. - Nút trung tâm có thể hoạt động như một thiết bị chuyển mạch frame: mỗi frame nhận được được gi vào bộ đệm của nút và sau đó được truyền lại qua liên kết từ nút trạm đích. Câu 9: Chuyển mạch kênh? Chuyển mạch gói? Ưu và nhược điểm? - Truyền thông bằng chuyển mạch kiênh có nghĩa rằng có một đường truyền thông dành riêng giữa 2 trạm thu phát. Đường truyền đó là một chuỗi các liên kết giữa các nút. Tại mỗi liên kết, một kênh logic được dành riêng cho kết nối. - Truyền thông bằng chuyển mạch kênh có 3 pha: • Thiết lập, trước khi truyền tín hiệu, một mạch đầu cuối phải được thiết lập • Truyền • Ngừng kết nối - Do đường kết nối được thiết lập trước khi bắt đầu truyền dữ liệu, dung lượng kênh phải được dành riêng giữa một cặp nút trên đường truyền, và mỗi nút phải có khả năng chuyển mạch để thực hiện kết nối được yêu cầu. - Các switch phải có năng lực thực hiện việc cấp phát dung lượng thực hiện việc cấp phát dung lượng và khả năng tìm một con đường qua mạng. Chuyển mạch kênh: - Không hiệu quả: • Dung lượng kênh được dành riêng tỏng suốt thời gian kết nối, ngay cả khi không có dữ liệu được truyền. • Nếu không có dữ liệu, dung lượng kênh bị lãng phí. - Thiết lập cần thời gian - Tuy nhiên, một khi đã kết nối, việc truyền là “trong suốt” đối với “ người dùng”. Thông tin được truyền với tốc độ không đổi và thời gian trễ duy nhất là thời gian cần để dữ liệu đi qua các liên kết trên đường kết nối. Thời gian trễ lại các nút là không đáng kể. - Được phát triển cho truyền tín hiệu âm thanh. Ví dụ thường thấy nhất của mạng chuyển mạch kênh là mạng điện thọai công cộng.  Các thao tác cơ bản trong hoạt động chuyển mạch gói: - Dữ liệu được truyền thành những packet (gói tin) nhỏ thường là 1000 0ctet. Những thông điệp dài hơn được chia nhỏ thành dãy các packet. Mỗi packet chứa một phần dữ liệu người dùng, cộng với thông tin điều khiển. - Thông tin điều khiển chứa ít nhất thông tin định tuyến (địa chỉ) - Tại mỗi nút, các packet được nhận, lưu trữ (đệm) và được chuyển tới cho nút kế tiếp. Ưu điểm: - Hiệu quả đường truyền cao hơn vì liên kết đơn từ nút tới nút có thẻ được chia sẻ linh động bởi nhiều packet. Những packet này được đưa vào hàng đợi và được truyền đi càng nhanh càng tốt. - Mạng chuyển mạhc gói cho phép thực hiện việc chuyển đổi tốc độ dữ liệu. Hai trạm thu phát với tốc độ dữ liệu khác nhau có thể trao đổi packet bởi chúng kết nối tới nut của nó với tốc độ phù hợp. Các nút lưu đệm dữ liệu, nếu cần thiết, làm cân bằng tốc độ truyền dữ liệu. - Packet được chấp nhận thậm chí khi mạng đang bận tuy việc phân phát có thể bị trễ thêm - Quyền ưu tiên có thể được áp dụng bởi khi có nhiều packet trong hàng đợi, việc truyền có thể cho phép packet được ưu tiên đi trước. TRIỂN KHAI ACTIVE DIRECTORY DOMAIN SERVICES Active Directory Domain Services (AD DS) là một dịch vụ trên Windows Server 2008,sử dụng thông tin lưu trữ trong Active Directory để quản lý các đối tượng users,group,computer.Các đối tượng này được tổ chức theo một cấu trúc phân cấp.Gồm có các kiểu : • Active Directory forest ( forest là đối tượng được tạo ra từ một nhóm gồm 2 hay nhiều domain tree có quan hệ tin cậy với nhau – trust relationship) • Các domain tree trong forest • Các Organization Unit (OU) trong mỗi Domain Những điểm mới của Active Directory Domain Services của Windows Server 2008 : • Auditing : lưu trữ các sự kiện liên quan đến những đối tượng trong Active Directory.Từ đó có thể biết được đối tượng đã thay đổi những gì.Và giá trị hiện tai và giá trị trước khi thay đổi cũng được hệ thống ghi nhận lại. • Password Policies có thể được cấu hình cho những đối tượng riêng biệt trong một domain.Vì thế bạn sẽ không phải sử dụng chung một chính sách mật khẩu cho tất cả các người dùng trong cùng một domain • Read-Only Domain Controller là một Domain Controller với cơ sở dữ liệu Active Directory ở dạng read-only.Dịch vụ này giúp bạn tạm bảo mật được đối với những nơi mà bảo mật chưa được đảm bảo cao độ,chẳng hạn như các văn phòng .Read-Only Domain Controller không cho phép các domain controller ở cấp thấp hơn thực hiện những thay đổi lên Active Directory • Restartable AD DS : đặc điểm này giúp bạn khởi động lại AD DS trong khi vẫn giữ nguyên trạng thái hoạt động của Domain Controller,giúp bạn hoàn thành những thao tác offline môt cách nhanh chóng • Active Directory Certificate Services (AD CS) là một dịch vụ được dùng để sinh ra và quản lý các certificate trên những hệ thống sử dụng công nghệ public key .Bạn có thể sử dụng ADCS để tạo ra các máy chủ chúng thực CA ( Certification [...]... mạng và người quản trị mạng thêm thông tin đường dẫn user profile vào trong tài khoản của người dùng để tư động duy - trì một bản sao của tài khoản người dùng trên mạng Mandatory profile: người quản trị mạng thêm thông tin đường dẫn user profile vào trong thông tin tài khoản người dùng, sau đó chép profile đã cấu hình sẵn vào đường dẫn đó Khi đó các người dùng dùng chung profile này và không được quyền... và chọn Delete TẠO GROUP VÀ ĐƯA USER VÀO GROUP ĐÓ Để tạo một group mới.Nhấp chuột phải vào User và chọn New  Group Tại ô Group name gõ tên group.Sau đó chọn OK Kiểm tra lại group đã được tạo bằng cách click vào User Để đưa user vào group ICT24H ,nhấp chuột phải vào group và chọn Properties.Tại tab Member.Chọn Add Tại ô Enter the object name to select bạn gõ tên user muốn đưa vào group.Lưu ý tên user... trên mạng mà địa chỉ của nó đã được thông báo cho mọi máy khác biết, chỉ có phần mềm này mới truy xuất được trực tiếp máy in Hiện nay, người ta đã tích hợp phần mềm print server vào máy in và gắn máy in trực tiếp vào mạng để các máy tính trong mạng dùng chung (nhưng không tranh chấp nhau) Câu 17 Quản lí đĩa cứng: Raid, Disk Management 1 RAID - RAID chính là sự kết hợp giữa các đĩa cứng vật lý vào trong... liệu,file hoặc các cấu trúc lưu trữ khác,mà thay vào đó là thư mục để lưu trữ dữ liệu của mình.Các ứng dụng dạng này có thể là hệ thống quản lý quan hệ khách hàng,hệ thống quản lý nhân lực….) Câu 12: User và groups: Quyền hạn, quản lý user và groups Tài khoản người dùng (User) là một định danh đại diện cho người sử dụng mạng, chúng được phân biệt với nhau thông qua chuỗi ký tự nhận dạng gọi là username... OU Network Nhấp chuột phải vào group ICT24H và chọn Move Sau đó chọn OU Network và chọn OK Kiểm tra OU Network đã thấy group ICT24H Nếu bạn muốn xóa user,group hay OU thì nhấp chuột phải lên đối tượng và chọn Delete và chọn Yes Câu 13: Cách thay đổi policy cho một OU trong AD và một số policy cụ thể Câu 14: Khái niệm profile, các loại và ứng dụng Kn: là một tập hợp chứa các thông tin về môi trường của... để tiếp tục.Ở bảng tiếp theo là thông tin về user chuẩn bị được tạo Chọn Finish để kết thúc Tiếp theo,kiểm tra thử user đã được tạo Click đúp vào User và kiểm tra QUẢN LÝ USER Thiết lập thời gian để user được phép đăng nhập vào domain Nhấp chuột phải vào user vừa tạo và chọn Properties Theo mặc định,user được phép đăng nhập 24/24.Để thiết lập lại,chuyển qua tab Account và chọn Logon Hours Tại đây bạn... of và chọn thời gian ở bên cạnh thì đến thời gian đó account sẽ hết hạn và sẽ mất Tại tab General cho phép bạn điền đầy đủ và chi tiết về thông tin của user đó Tại tab Address cho phép bạn điền thông tin về địa chỉ của user Ở các tab còn lại tôi sẽ trình bày ở một bài khác Sau khi đã thiết lập thông tin về user Tại bảng Properties Chọn OK để xác nhận thay đổi Để xóa user ,nhấp chuột phải vào user và. .. user quản lý group bằng cách chọn Change và gõ tên vào ô Name Chọn OK để xác nhận TẠO ORGANIZATIONAL UNIT (OU) Để tạo một OU trên domain ,nhấp chuột phải vào domain,chọn New  Organizational Unit Gõ tên OU vào ô Name Nếu bạn muốn cho phép thao tác xóa đươc thực hiện trên OU này thì bỏ chọn vào mục Protect container from accidental deletion Chọn OK để hoàn tất Bây giờ tôi sẽ đưa group ICT24H vào OU Network... phân bổ cá tài khoản gnười dùng vào nhóm giúp hệ thống dễ dàng có những chính sách chung cho nhóm như cấp quyền truy cập các tài nguyên mạng hoặc hạn chế các quyền hạn khác Tài khoản nhóm không được phép đăng nhập mà chỉ dùng để quản lý, tài khoản nhóm được chia làm 2 loại: tài khoản nhóm bảo mật và nhóm phân phối Quản lý tài khoản người dùng và nhóm cục bộ: Công cụ quản lý tài khoản người dùng cục bộ:... thay đổi gateway bằng cách chọn Add và xóa bỏ bằng cách chọn Remove Sau đó chọn OK Để thay đổi tên miền,vào Server Options và chọn 015 DNS Domain Name và chọn Properties Tại mục String value gõ tên miền mới vào chọn OK CẤU HÌNH ĐỊA CHỈ IP ĐỘNG TRÊN MÁY CLIENT Chọn Obtain an IP address automatically và Obtain DNS server address automatically Thử ping tới server SAO LƯU VÀ PHỤC HỒI DHCP SERVER Sau khi . cập mạng - Trao đổi dữ liệu giữa các hệ thống đầu cuối và mạng - Kiểm soát địa chỉ đích - Yêu cầu dịch vụ Tầng vật lý - Giao tiếp vật lý giữa các thiết bị truyền dữ liệu và môi trường truyền thông. thực thể.  Mô hình truyền thông dữ liệu: quy trình để truyền thông dữ liệu: Người sử dụng muốn gửi một thông điệp cho một người dùng khác, giả sử thông điệp là m được đưa vào bộ nhớ chính mà. bus trong truyền thông. Thiết bị truyền sẽ được kết nối trực tiếp đến đường truyền dẫn và biến dòng tới g(t) thành tín hiệu s(t) phù hợp cho việc truyền. Có thể có lỗi xảy ra trong đường truyền

Ngày đăng: 14/07/2015, 15:37

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Câu 24. Dịch vụ IIS

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan