PHÂN TÍCH CÁC PHƯƠNG PHÁP SÁNG TẠO SCAMPER TRONG SỰ PHÁT TRIỂN CỦA SAMSUNG GALAXY S4

27 871 0
PHÂN TÍCH CÁC PHƯƠNG PHÁP SÁNG TẠO SCAMPER TRONG SỰ PHÁT TRIỂN CỦA SAMSUNG GALAXY S4

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Phương pháp nghiên cứu khoa học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm HVTH: Nguyễn Thị Trang – CH1201142 Trang 1 Phương pháp nghiên cứu khoa học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm 1. Tư duy sáng tạo là gì? Là dám nghĩ khác và dám làm khác. Vậy thôi! “Sáng tạo chỉ là việc kết nối các vấn đề. Khi bạn hỏi những người giàu tính sáng tạo về cách họ làm điều gì đó, họ cảm thấy hơi gượng gập bởi họ thực sự không làm gì, họ chỉ thấy một số việc. Mọi thứ sẽ trở nên rõ ràng hơn theo thời gian. Đó là bởi vì họ có thể kết nối những kinh nghiệm mình có và tổng hợp thành những thứ mới. Và lý do khiến họ có thể làm điều đó là họ có nhiều kinh nghiệm hơn hoặc họ đã suy nghĩ nhiều về kinh nghiệm của mình hơn người khác.” – Steve Jobs. Trong một buổi gặp mặt tân sinh viên, để khuyến khích sự phấn đấu học tập rèn luyện không ngừng của mỗi người, thầy hiệu trưởng trường nọ đã rút ra một cây bút và kể rằng: “Trong không gian, bút mực và bút bi không sử dụng được, vì thế các nhà khoa học phải vắt óc suy nghĩ, tốn cả hàng triệu đô để tạo ra được một loại bút hết sức đặc biệt. Loại bút này có thể viết được ở mọi góc độ, mọi nhiệt độ và thậm chí có thể viết ở những nơi có trọng lực bằng không. Và họ coi đó là biểu tượng của sự hoàn hảo”. Và thầy hiệu trưởng hứa là sẽ tặng cây bút này cho sinh viên nào mà ông cảm thấy xứng đáng nhất và trong 32 năm qua ông vẫn chưa tìm được người nào xứng đáng có được nó. Lúc này ở dưới có một cánh tay sinh viên giơ lên và cậu ta nói: “Thưa thầy, cho em hỏi một câu được không ạ? Nếu ngoài vũ trụ người ta không dùng được bút mực vậy tại sao người ta lại không dùng bút chì. Họ có thể đã không tốn hàng triệu đô”. Đó chính là một trong số vô vàn các câu chuyện sáng tạo. Sáng tạo đơn giản chỉ là tìm ra một cách mới để làm việc hoặc làm cho công việc đó trôi chảy hơn, làm nên thành công. Thường con người ta dễ bị lối suy nghĩ theo kiểu cố hữu, lối mòn nào đó đã được vạch sẵn trước đó để rồi chìm sâu vào nó và bế tắc. Trong câu chuyện trên cũng vậy, các nhà khoa học cứ mãi kiếm tìm một loại bút “mực” nào đó mà quên mất rằng có một thứ ngay bên cạnh họ đã có từ rất lâu có thể thay thế cho loại bút kia. Nghĩ sáng tạo là nhìn một vấn đề, một câu hỏi theo những cách khác với thông thường. Tức là nhìn mọi thứ từ các góc độ, tầm nhìn khác nhau, "nhìn" theo những cách không bị hạn chế bởi thói quen, bởi phong tục, bởi tiêu chuẩn Như vậy, chẳng lẽ chỉ có những người có khả năng thiên phú, đầu óc khi mới sinh ra đã đầy ắp những ý tưởng sáng tạo, khác hoàn toàn với những người khác thì họ mới có khả năng sáng tạo hay sao? Xin thưa rằng: không! Ai trong chúng ta cũng có sự sáng tạo, và xin thưa với các bạn rằng nếu các bạn cảm thấy mình chưa (chứ không phải là “không”) sáng tạo thì bạn có thể học. Theo nghiên cứu thì đến thiên tài cũng mới sử dụng có 15% hiệu suất não của mình! Cho nên, học nghĩ sáng tạo để não bạn đi xa hơn là hoàn toàn có thể. Thậm chí, có rất nhiều gợi ý cho cách học nghĩ sáng tạo mà có rất nhiều nhà rất nhiều nhà khoa học trong lĩnh vực tư duy sáng tạo đã nghiên cứu và cho ra hàng loạt các phương pháp để giúp bạn “mở rộng” và lôi kéo ý tưởng lấp đầy trí óc của bạn như phương pháp SAEDI, TILS, SCAMPER, phương pháp 6 mũ tư duy… Tôi có óc tư duy, tôi có khả năng sáng tạo và bạn cũng thế. Tin tôi đi. HVTH: Nguyễn Thị Trang – CH1201142 Trang 2 Phương pháp nghiên cứu khoa học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm 2. SCAMPER là gì? Sự vận dụng chính là đàn anh của sự sáng tạo. Khi sự tưởng tượng của bạn trống không và rỗng tuếch, thì hãy bước ra ngoài hít thở khí trời, nghe một bài nhạc hoặc làm việc gì đó mà mình yêu thích, ngắm nhìn mọi thứ xung quanh một cách thoải mái, giữ cho đầu óc thoải mái, thư thái và yên bình, biết đâu ý tưởng sẽ ập đến với bạn lúc nào đó không hay đấy. Hãy nhớ rằng, tất cả những gì mới mẻ đều chỉ là sự thay đổi hay thêm mới của một vật gì đó đã tồn tại trước đó mà thôi. Phương pháp SCAMPER là một tập hợp gồm 7 phương pháp giúp bạn chuyển đổi bất kỳ một tiến trình, dịch vụ hay đối tượng nào đó thành một thứ gì đó cực kỳ mới mẻ. Bạn nên tập trung chú ý vào 7 phương pháp này nhé, đọc thật kỹ nó rồi tự đặt ra những câu hỏi cho bản thân đại loại như: các vật dụng như ti vi, ba lô, túi xách, bàn ghế, điện thoại, quần áo,… hay bất cứ vật gì đó xung quanh bạn có thể được cải tiến không nhỉ? Cải tiến như thế nào? Hiệu quả ra sao? Và rồi ý tưởng sẽ tự nhiên xuất hiện đầy ắp đầu óc bạn và bạn có khi lại phải lấy giấy bút ra để ghi chú lại nữa đấy! Vật mới mẻ mà bạn vừa nghĩ ra kia cũng có thể biết thành những vật hoàn toàn mới mẻ khác nữa đấy. Cố gắng hài lòng, thỏa mãn với bản thân ngay từ ý tưởng đầu tiên chính là thảm họa cho óc tưởng tượng của bạn đó. Cách tốt nhất để có được một ý tưởng tốt là nghĩ ra càng nhiều ý tưởng càng tốt. Sẽ có rất nhiều cách nhìn khác nhau đối với một sự vật hiện tượng nào đó rất ấn tượng mà có thể bạn sẽ không thể nào ngờ được đấy. Hãy cứ tưởng tượng rằng, nếu bạn có 1 chiếc túi chứa hàng ngàn viên đá cẩm thạch trắng và chỉ có 1 viên đá hồng ngọc trong đó, cơ hội để mọi người nhặt được viên đá hồng ngọc trong đó sẽ rất thấp. Nhưng nếu bạn tiếp tục thêm các viên đá hồng ngọc vào trong đó thì cơ hội để mọi người nhặt được nó sẽ tăng lên. Sẽ chẳng có gì mất mát cả khi bạn gia tăng sự lựa chọn cho viên đá hồng ngọc và cơ hội cho bạn nhặt được viên đá như ý muốn lại được tăng lên. Có một vài vấn đề phát sinh khi bạn tìm kiếm các ý tưởng: 1. Một trong các ý tưởng có thể giải quyết được vấn đề (chứ không phải là tất cả). 2. Một ý tưởng mới có thể giúp bạn sắp xếp lại các rắc rối trong vấn đề của bạn, vì thế nó giải quyết vấn đề một cách gián tiếp. 3. Sự thay thế tốt hơn nhiều so với viết bắt đầu xuất phát từ một vấn đề hoàn toàn mới. 4. Một sự thay thế có thể là một ý tưởng đột phát mà chẳng liên quan gì tới vấn đề bạn đang tìm hiểu ban đầu. Điều này sẽ rất là thú vị và gây hứng thú cho bạn rất nhiều đấy! 5. Bạn cũng có thể nghĩ ra hàng loạt các ý tưởng và sau đó kết hợp, biến chúng thành ý tưởng độc đáo của bạn. Việc sản sinh số lượng lớn các ý tưởng không theo một trật tự nào cả ngăn bạn tiếp cận đối tượng một cách rõ ràng nhưng nó giúp bạn quyết định cách sử dụng nó sao cho có ý nghĩa hơn. Thay vì được chọn nó như là một sự lựa chọn duy nhất thì bạn có thể chọn nó sau khi biết nó rõ ràng là sự lựa chọn tốt nhất. SCAMPER là 1 tập hợp các câu hỏi giúp thúc đẩy ý tưởng, là chữ viết tắt đầu tiên của các từ sau: Substitue (thay thế), Combine (kết hợp), Adapt (thích nghi), Modify (hiệu chỉnh), Put to HVTH: Nguyễn Thị Trang – CH1201142 Trang 3 Phương pháp nghiên cứu khoa học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm other uses (sử dụng vào việc khác), Eliminate (Loại bỏ) và Reverse (đảo ngược). Tác giả của phương pháp sáng tạo SCAMPER là Milchael Mikalko, người Mỹ, một trong những bậc thầy trong lĩnh vực tư duy sáng tạo hiện nay. SCAMPER có thể sử dụng một cách độc lập hay theo nhóm. Đối với các bài tập cá nhân, nó có thể được thực hành ở bất kỳ nơi nào. Nó chỉ phụ thuộc vào độ khó của vấn đề. Bạn có thể nghĩ tới mọi hướng giải quyết cho vấn đề mà không cần bất kỳ một chú thích nào và cố gắng giữ nó trong đầu của bạn. Nếu sử dụng trong nhóm, nhất thiết cần phải có 1 người lãnh đạo để có thể giúp các thành viên sáng tạo ra các ý tưởng mới. Người lãnh đạo có thể hiểu như là một người thầy, người chủ trì cuộc họp, quản lý, v.v. Trong nhóm, bài tập về SCAMPER có thể được thực hiện trong một căn phòng, nơi mà môi trường làm việc hay huấn luyện được bố trí cho phù hợp với bài tập. 3. SCAMPER hoạt động như thế nào? Để áp dụng SCAMPER: 1. Cô lập chủ đề hoặc vấn đề mà bạn muốn nghĩ tới. Đầu tiên, nhặt một sản phẩm nào đó có sẵn. Đó có thể là thứ bạn muốn cải tiến hoặc hiện tại bạn đang gặp vấn đề với nó hoặc đơn giản đó chỉ là thứ mà bạn nghĩ đó có thể là một điểm xuất phát tốt cho một sản phẩm tương lai nào đó mà bạn đang nghĩ tới. 2. Đặt các câu hỏi SCAMPER về mỗi bước của thử thách và xem thử xem có ý tưởng nào ló ra không. Việc đặt câu hỏi giống như là việc vạch lá tìm sâu để tìm ra những thiếu sót của HVTH: Nguyễn Thị Trang – CH1201142 Trang 4 Phương pháp nghiên cứu khoa học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm vấn đề vậy. Hãy động não lên, đặt càng nhiều câu hỏi và càng nhiều cách giải quyết vấn đề càng tốt. 3. Cuối cùng, xem lại tất cả các đáp án mà bạn đã thu được. Có ý tưởng nào nổi bật mà bạn thấy tâm đắc không? Bạn có thể sử dụng ý tưởng nào để tạo nên sản phẩm mới không, hay đơn giản chỉ là cải tiến sản phẩm cho nó tốt hơn. Nếu có ý tưởng nào đó khả thi, bạn có thể triển khai nó trong tương lai đấy. 4. Khi tạo ra được một sản phẩm ưng ý rồi. Thì hãy lặp lại các bước trên nhé. Biết đâu bạn lại sẽ tạo ra được một sản phẩm khác tốt hơn rất nhiều nữa đấy. Hãy để não bạn luôn hoạt động nhé. Bất cứ sự trì trệ hay tự mãn với thành quả nào cũng làm giảm đi tính sáng tạo của bạn đấy. Với SCAMPER, bạn có thể tạo ra một thứ gì đó mới mẻ từ việc biến đổi một vật gì đó đã tồn tại trước đó. Bạn cứ lặp lại điều đó cho tới khi bạn phát hiện ra được một ý tưởng tốt nhất 3.1. Substitue (Thay thế). Thay thế cái này bằng cái khác. Bạn có thể thay thế đồ vật, nơi chốn, ý tưởng và thậm chí là cả cảm xúc. Thay thế chính là phương pháp thử và sai cho tới khi tìm được ý tưởng ưng ý nhất. Để tìm ra các ý tưởng thay thế, bạn hãy hỏi các câu hỏi sau: - Còn loại nguyên vật liệu, nhiên liệu nào có thể sử dụng cho sản phẩm không? - Còn sản phẩm hay tiến trình nào bạn có thể sử dụng được không? - Quy tắc nào có thể thay thế? - Sản phẩm này còn có thể sử dụng ở nơi nào khác nữa không? - Nếu bạn thay đổi cách nhìn và thái độ của bạn đối với sản phẩm thì sao? Ví dụ: - Bóng đèn khởi thủy được tạo thành từ 1 sợi vonfram đốt cháy lên và phát sáng, bóng đèn này có kích thước rất nhỏ và nóng, chỉ có một màu vàng duy nhất. Sau này các nhà khoa học đã phát minh ra đèn huỳnh quang, phát sáng dựa vào hiện tượng phóng điện của các điện cực tác dụng và lớp huỳnh quang và phát sáng, đèn sẽ dài hơn, phát sáng nhiều hơn, nhiều màu sắc hơn nếu ta thay thêm vào các khí trơ. - Những đĩa mềm ngày xưa dần được thay thế bằng các đĩa CD, VCD, DVD và USB. - Thuốc lá điện tử ra đời thay thế cho thuốc lá thường, giúp những người nghiện thuốc lá tập cai thuốc và không ảnh hưởng tới môi trường. - Thay thế thư tay viết giấy bằng email. - Ebook thay thế cho sách giấy. - Thay thế cuốc, xẻng, cày bừa bằng máy cày. HVTH: Nguyễn Thị Trang – CH1201142 Trang 5 Phương pháp nghiên cứu khoa học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm 3.2. Combine (Kết hợp). Có rất nhiều ý tưởng sáng tạo bắt nguồn từ sự kết hợp từ những ý tưởng, sản phẩm hay dịch vụ chẳng ăn nhập gì tới nhau để tạo thành thứ hoàn toàn mới. Kết hợp các ý tưởng, đồ vật để tạo thành một vật hoàn toàn mới. Phương pháp này sẽ tạo ra những sản phẩm khá là độc đáo mà bạn khó mà nghĩ ra được nếu không thử đấy. Để kết hợp, hãy hỏi các câu hỏi: - Những ý tưởng nào có thể kết hợp? - Liệu chúng ta có thể kết hợp các mục đích với nhau? - Kết hợp các kiểu khác nhau thì sao? - Pha trộn các hỗn hợp, các kiến trúc lại với nhau thì sao? - Kết hợp các phần tử? - Còn hạng mục nào có thể kết hợp với nó nữa không? - Kết hợp các mục đích khác nhau lại với nhau thì sao? - Những loại vật liệu nào chúng ta có thể kết hợp? Ví dụ: HVTH: Nguyễn Thị Trang – CH1201142 Trang 6 Phương pháp nghiên cứu khoa học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm - Sự kết hợp giữa các phần tử mảnh gấp nhỏ khác nhau cho ra các hình origami rất đẹp mắt. Đây còn là một loại nghệ thuật xếp hình rất nổi tiếng của Nhật. - La là con lai giữa con ngựa cái và con lừa đực, nổi tiếng vì khả năng dẻo dai, chắc chắn, chịu đựng khó khăn tốt của chúng. - Sự kết hợp của 7 nốt nhạc cùng các âm độ cho ra vô số các bản nhạc với các giai điệu khác nhau, sự kết hợp giữa 3 màu cơ bản đỏ, xanh dương, xanh lá cho ra hàng triệu màu sắc khác nhau. - Điện thoại di động kết hợp máy nghe nhạc, camera, máy tính, đồng hồ báo thức… - Quạt máy kiêm chức năng đèn ngủ… HVTH: Nguyễn Thị Trang – CH1201142 Trang 7 Phương pháp nghiên cứu khoa học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm HVTH: Nguyễn Thị Trang – CH1201142 Trang 8 Phương pháp nghiên cứu khoa học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm 3.3. Adapt (Thích ứng). Thích ứng hệ thống trong một bối cảnh khác. Để áp dụng phép thích ứng, ta đặt các câu hỏi sau: - Chúng ta có thể đem sản phẩm này sử dụng vào mục đích sử dụng nào khác không? - Còn sản phẩm nào khác giống sản phẩm này không? - Sản phẩm này còn được sử dụng trong bối cảnh nào nữa không? Ví dụ: - Kỳ nhông có thể tự đổi màu cơ thể để tránh bị các động vật khác phát hiện. - Ly nước có khả năng đổi màu theo nhiệt độ, kính, áo khoác đổi màu theo nhiệt độ. - Cục sạc đa năng có thể sạc bất cứ loại pin điện thoại nào. - Chìa khóa vạn năng có thể mở bất cứ loại khóa nào. - Áo làm bằng chất liệu có khả năng giữ nhiệt vào mùa đông và tản nhiệt vào mùa hè. 3.4. Modify (Hiệu chỉnh). Tăng, giảm kích thước, thay đổi hình dạng, kích thước, thuộc tính các thành phần của hệ thống. Các câu hỏi điển hình: - Nếu chúng ta thay đổi hình dạng, kích thước của sản phẩm thì sao? - Chúng ta có thể thêm vào hệ thống những thành phần gì nữa? - Những thành phần nào của hệ thống có thể phóng to, thu nhỏ? Ví dụ: - Sữa có các loại sữa hộp giấy, bịch giấy, hộp thiếc,… - Nước ngọt Pepsi có nhiều kích thước và hình dạng khác nhau,… - Xe honda Lead có nhiều màu sắc khác nhau… - Đồng hồ báo thức có nhiều hình dạng, màu sắc khác nhau… HVTH: Nguyễn Thị Trang – CH1201142 Trang 9 Phương pháp nghiên cứu khoa học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm - Các loại điện thoại, máy tính bảng cao cấp thường cho ra thêm các sản phẩm mini đi kèm… 3.5. Put to other use (Dùng vào mục đích khác). Tìm cách áp dụng các chức năng của hệ thống vào mục đích khác với mục đích ban đầu. Cố gắng tìm thị trường mới cho sản phẩm của mình. Các câu hỏi điển hình: - Thị trường nào có thể tiêu thụ sản phẩm của tôi? - Liệu còn có khách hàng tiềm năng nào khác với khách hàng định hướng ban đầu? Ví dụ: - Dùng bột vàng làm thức ăn. - Điện thoại dùng để chụp ảnh, quay phim, nghe nhạc… - Dùng gỗ để chế tác các sản phẩm điêu khắc… - Dùng giấy để xếp thành các vật treo tường trang trí xinh xắn. - Dùng vải để làm hoa trưng bày. - Xe hơi kiêm bánh lái có thể di chuyển trên mặt nước. HVTH: Nguyễn Thị Trang – CH1201142 Trang 10 [...]... bằng SCAMPER giải quyết: Phương pháp Modify (Hiệu chỉnh) được chọn Story Album cho phép người dùng tạo nên những tấm ảnh theo sở thích hay tạo ra scrapbook cho từng sự kiện của mình 5 Vận dụng SCAMPER để phát triển Samsung Galaxy S4 Galaxy S4 trông có vẻ đã quá hoàn hảo rồi, nhưng bạn có chắc không? Trong khi Apple đang rục rịch cải tiến iPhone và nhu cầu của người dùng càng lớn cùng với sự phát triển. .. đến Samsung Galaxy S4 và có dự định sở hữu thiết bị này Dưới đây là những chức năng độc đáo nhất của Galaxy S4 cùng những phân tích về những khó khăn và cách giải quyết của các nhà thiết kế Samsung dựa trên các phương pháp SCAMPER để cho ra những tính năng độc nhất vô nhị này HVTH: Nguyễn Thị Trang – CH1201142 Trang 12 Phương pháp nghiên cứu khoa học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm 4.1 Màn hình Vấn đề phát. .. được mà còn có thể phát wifi cho các máy khác sử dụng - Vải không phân biệt được trái phải - Máy bay có thể lặn xuống nước trở thành tàu ngầm 4 Hiện thực hóa SCAMPER trong thực tế Áp dụng các phương pháp SCAMPER với Samsung Galaxy S4 Galaxy S3 là smartphone bán chạy nhất của Samsung cho đến nay Sản phẩm đã giúp công ty đến từ Hàn Quốc chiếm thị phần trên toàn cầu và truất ngôi dẫn đầu của Apple bấy lâu... thành bậc thầy của tư duy sáng tạo nếu chúng ta chịu khó học hỏi, tìm tòi, vận dụng và không ngừng động não Sự phát triển vượt bậc của công nghệ số chính là một trong những thách thức lớn của loài người, trong xã hội ngày nay, nếu không tư duy, không sáng tạo, bạn sẽ tụt hậu Chỉ cần bạn ngập ngừng trong một phút chốc thì thế giới đã thay đổi một cách chóng mặt khiến bạn hụt hơi, đuối sức trong cuộc chạy... là có giá trị của mình cho người khác cầm SCAMPER giải quyết: - Phương pháp Modify (hiệu chỉnh) được chọn Ở đây, các nhà thiết kế Samsung chỉ cần nâng cấp độ phân giải của chiếc camera lên thành 13Mp (trước) và 2Mp (sau) - Phương pháp Combine (Kết hợp) Cùng một thời điểm, hai camera trước và sau cùng hoạt động giúp bức ảnh của chúng ta hoàn thiện hơn khi ngay cả người chụp cũng có mặt trong bức ảnh... bị đánh bại trước Samsung, vì vậy vào ngày 12/9, Apple tung ra iPhone 5 với những chức năng vượt trội nhằm giành lại thị trường smartphone cao cấp với Samsung Galaxy S3 Và cũng nhanh chóng không kém, Samsung bắt đầu rục rịch ý tưởng cho phiên bản mới Galaxy4 của mình với những chức năng và ý tưởng không kém phần vượt trội và đầy sáng tạo Vào trung tuần tháng 3 vừa rồi, Samsung Galaxy S4 chính thức trình... nhau khiến người dùng choáng ngợp thì hãng đã vận dụng các phương pháp tư duy sáng tạo SCAMPER một cách triệt để để nâng cấp các sản phẩm hiện tại, cho ra một sản phẩm mới, đầy sáng tạo, hấp dẫn người dùng Hy vọng trong tương lai, hãng sẽ tiếp tục cho ra những sản phẩm mới, sáng tạo hơn nữa, phục vụ nhiều hơn nữa nhu cầu của người dùng Đồng thời, chứng minh cho thế giới biết không gì là không thể,... hoạt động của ứng dụng Vấn đề đặt ra: Cùng với sự phát triển mạnh mẽ của các ứng dụng Android cả về chất lượng lẫn nội dung, việc một người dùng có thể ôm chiếc điện thoại hàng giờ liền để chơi một trò chơi nào đó là rất phổ biến Vì vậy việc có một ứng dụng để quản lý thời gian, giúp cho người dùng có thể kiểm soát được thời gian của mình là việc rất cần thiết SCAMPER giải quyết: Phương pháp Modify... khỏe mạnh dựa trên chính hoạt động hằng ngày của mỗi người rất đáng quan tâm SCAMPER giải quyết: Phương pháp Combine (Kết hợp) được chọn Ứng dụng mới S Health đóng vai trò như là một máy đo sức khoẻ cho người dùng Galaxy S4 được tích hợp pedometer để ước lượng quãng đường bằng cách đếm bước đi của người dùng, và người dùng có thể chụp ảnh thực đơn mỗi ngày của mình để đếm lượng calo tiêu thụ mỗi ngày... với các ứng dụng của Samsung HVTH: Nguyễn Thị Trang – CH1201142 Trang 15 Phương pháp nghiên cứu khoa học GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm 4.5 Air view Vấn đề phát sinh: Khi tin nhắn, email, lịch làm việc… của bạn có quá nhiều trong máy Việc chọn từng mục để xem chi tiết khiến bạn tốn khá nhiều thời gian vô ích đối với những thông tin không quan trọng mà bạn chỉ muốn xem sơ qua mà thôi SCAMPER giải quyết: Phương . Samsung Galaxy S4 và có dự định sở hữu thiết bị này. Dưới đây là những chức năng độc đáo nhất của Galaxy S4 cùng những phân tích về những khó khăn và cách giải quyết của các nhà thiết kế Samsung. nhất. Sau này các nhà khoa học đã phát minh ra đèn huỳnh quang, phát sáng dựa vào hiện tượng phóng điện của các điện cực tác dụng và lớp huỳnh quang và phát sáng, đèn sẽ dài hơn, phát sáng nhiều. tưởng sáng tạo, khác hoàn toàn với những người khác thì họ mới có khả năng sáng tạo hay sao? Xin thưa rằng: không! Ai trong chúng ta cũng có sự sáng tạo, và xin thưa với các bạn rằng nếu các

Ngày đăng: 05/07/2015, 13:51

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan