BÁO CÁO THỰC TẬP-LÀM QUEN VỚI REVIT VÀ PARAMETRIC DESIGN

20 846 1
BÁO CÁO THỰC TẬP-LÀM QUEN VỚI REVIT VÀ PARAMETRIC DESIGN

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

ParametricDesignWithRevitVũHoàiNam CHƯƠNG1:LÀMQUENVỚIREVITVÀPARAMETRICDESIGN Bài1:CONCEPTUALMASSNĂMCÁCHDỰNGHÌNHCƠBẢN. I/GIỚITHIỆUTỔNGQUANVỀREVIT: RevitArchitecturenằmtrongtiêuchuẩnxâydựngBIM(BuildingInformationModel),tiêuchuẩnxâydựngtiêntiến bậcnhấthiệnnay.Tuynhiên,giớihạngiáotrìnhxinphépkhôngđềcậptớiphầnnàymàchỉtậptrungvàoRevit Architecture. ■ SƠĐỒTỔCHỨCCÁCTHÀNHPHẦN MôitrườnglàmviệctrongRevitđượccấuthànhbởicácthànhphầnnhưtrên,cóthểhiểumộtfileRevitlàmột “Đạigiađình”đượccấuthànhbởicácFamilies. 1 ParametricDesignWithRevitVũHoàiNam II/TRÌNHTỰLÀMVIỆC: ĐốivớisinhviênkiếntrúcthìcôngviệcđầutiênkhíbắtđầuđồánluônluônvàPHÂNTÍCHTÌMÝvìvậyviệchọc theođúngtrìnhtựlàcựckỳquantrọngvìnósẽtạothóiquenvàkỹnăngsửdụngphầnmềm,quantrọnghơnnữa làảnhhưởngđếnthóiquentưduy. VìvậykhibướcđầusửdụngphầnmềmchúngtasẽlàmquenvớimôitrườngCONCEPTUALMASS(thiếtkế khốidángtheoýtưởng)vàmôitrườngphântíchyếutốmôitrườngVASARIBETA1. III/LÀMVIỆCTRONGMÔITRƯỜNGCONCEPTUALMASS: MởphầnmềmRevit=>khivàođượcgiaodiệnkhởiđộngcủaRevitrồi=>Clickvào“NEWCONCEPTUAL MASS”=>hiệnwindownchọnfilefamily=>chọnfile“METRICMASS”(trườnghợpcácbạnchưachỉnhđường dẫnnênkhôngthấyfile,bạnliênhệvớitrợgiảngđểđượcgiúpđỡ). 1.Trìnhtựvẽtrongmôitrường: Revitlàmộtphầnmềmparametricnênmỗithànhphầnđềuphảithuộcmộtmặtphẳngnàođóđểđiềukhiểnvà thốngkêđược.Dođókhilàmviệcvớirevittrongmôitrườngnàythứtựbạnnênlàmnhưsau: Xácđịnhmặtphẳnglàmviệc(côngcụSetWorkplane) Vẽđườngdẫn(path)(Gánparameternếucần). Vẽprofile(Gánparameternếucần). Createform. 2.Cáccôngcụvẽ: a.SựkhácnhaugiữaModelLinevàReferenceLine(GỌITẮTREFLINE): SựkhácnhaunàybắtnguồntừtínhchấtParametricDesigncủaRevit: ReferenceLineđượcsửdụngkhibạncầnPARAMETRICDESIGN,tứclàcầnsựthayđổitrựctiếpdựatrênsố liệucủamodel. 2 ParametricDesignWithRevitVũHoàiNam MODELLINE REFERENCELINE Sẽmấtsaukhicreateform. Khôngmấtsaukhicreateform. Mộtđườngkhépkínsẽkhôngtạođượcmộtmặt phẳng. Mộtđườngkhépkíncóthểtạođượcmộtmặtphẳng. Khôngsetworkplanetrênđườngmodellineđược. Cóthểsetworkplanedựatrên4mặtcủareference line. Đượcdùngkhibạnkhôngcóthờigianvàsẽtạora mộtkhối“chết”(khôngthayđổiđượcmàphảivẽlạitừ đầu) ĐượcdùngkhibạnPARAMETRICDESIGNđểgán cácthamsốvàthayđổikhốidựatrêncácthamsốđó. b.Cáccôngcụvẽhình: Cácbạnsẽđượcứngdụngtrongcácbàitậpthựchànhsauđây. ■ Line: ○ SetWorkPlane(dùnglệnhKSvàsetphímtắt:SE). ○ Clickchọncôngcụline. ○ ChọnlựacácOPTIONS: ● Maketsurfacefromcloseloops. ● Chain. ● Offset. ● Radius. ● 3DSnapping(sẽhướngdẫnsauphầnpoint). ■ Rectangle,Polygon,Circle,Ellipse,PartialEllipse:TươngtựLine. ChúýlàvớiRectangletakhôngthểgõngaykíchthướchìnhchữnhậtđược,cũngkhông vẽhìnhvuôngđược(chỉlàmđượckhibạnchỉnhlạihoặcdùngparameter). ■ Arcs:starendradius,centerend,tangentend,fillet. ■ PointElement(đơnvịđiểm): Điềukhiểnđiểmđểtạohìnhlàmộtvấnđềrấtquantrọngmàgiáotrìnhmuốnđềcậptới, điềukhiểnđượcđiểmsẽđiềukhiểnđượcmặtphẳngvàkhốicácyếutốtạonênmodel. Pointđượcdùngđểtạonêncácđườnghoặcdùngđểtạo“constraints”(sựràngbuộc)cho familytrongquátrìnhparametricdesign. ■ Spline(đườngcongtựdo)vàSplinethroughpoints(parametricdesign). ■ Pickline:đâylàmộtcôngcụcựckỳhữudụngvàsẽthườngxuyêndùngđếnnó. c.Cáccôngcụchỉnhsửa(Modify): ■ Move(MV),offset(set)(graphicalvànumberic),rotate. 3 ParametricDesignWithRevitVũHoàiNam ■ Coppy(set:CC):bạncó2cáchcoppythườngvàcoppybằng“ClipBoard”. ■ Align(AL)(constraints). ■ Pin,upin(lock):khipinlạisẽkhông“Move”và“Xóa”được. ■ Array:chỉdùngđượcvớicácFamily(hầunhưkhôngsửdụngtrongmôitrườngnày). ■ Scale(RE):khôngdùngđượcvới“Khối”và“SplineThroughPoints”,mặtphẳngcủakhốivẫndùng được. ■ Trim(TR)Extend:single(set:ED),mutilple(set:EE). 4 ParametricDesignWithRevitVũHoàiNam Bài2:NĂMPHƯƠNGPHÁPDỰNGKHỐICƠBẢN. 1.NămphươngphápdựngkhốicơbảnTRONGMÔITRƯỜNGFAMILY: 1. EXTRUDE. 2. SWEEP:pathvàprofile. 3. BLEND. 4. SWEEPBLEND:pathvà2profile. 5. REVEAL:pathvàprofile. 6. VOIDFORM. 2.NămphươngphápdựngkhốitrongMôiTrườngMass: Cácquytắcchungkhicreatform: i. Chỉcóline,linemass,surfacemớicreatformđược. ii. Haihoặcnhiềuđườngkhôngkhépkín=>bềmặt. iii. Haihoặcnhiềuđườngkhépkín=>khối(mass). iv. Dùng5quytắctạokhốicơbản: ● EXTRUDE: (profilelàmộtđườngkhépkínkhôngcầnphảiđồngphẳng) (cácđườngtạonênprofilecóthểcong3d) (tốtnhấtlàphảicó2đườngđốidiệnnhaulà2đườngthẳng=>creatformmớiđẹp). ● SWEEP:pathvàprofile (khôngdùngđượctrên1đườngspline+1line) (profilephảiphẳng) (nếuđườngcongquágắtsẽbịhiệntượngtựcắtkhối). ● BLEND: (cácđốitượngblend: 1linevà1line. 1linevànhiềulineliềnnhautrườnghợpnàynênhạnchế. nhiềulinekhôngliềnnhaudùngrấtnhiều. 1linevà1mặt1đườngkhépkíncóthểcong3d. Nhiềumặtvớinhaudùngrấtnhiều. ● SWEEPBLEND:pathvà2profile. 5 ParametricDesignWithRevitVũHoàiNam Pathkhongkhepkin. ● REVEAL:pathvàprofile. (profilekhôngđượccong3d) 3.ChỉnhsửakhốibằngcáccôngcụFORMELEMENT: i. LOCKPROFILE. ii. XRAY. iii. ADDEDGE. iv. ADDPROFILE. =>Hạnchếsửdụng 4.Thựchànhvàbàitậpvềnhàvớiparameter: Vẽcáckhối:Cầu,Hộp,LậpPhương(dùngparametermớiđựngđược),KimTựTháp(dùngparametermới dựngđược). ■ Làmbìnhthường: ■ ParametricDesign: ○ ChuyểntấtcảcáclinethànhReferenceline. ○ Gáncáckíchthước. ○ Addparameterchocáckíchthướcđó. ○ DùngbảngTypePropertyvàtùychỉnhthôngsố. Bài3:DIVIDESURFACEVÀCURTAINPANELPATTERNBASED. KHIHỌCTỚIBÀINÀYTHÌNHIỆMVỤCHÍNHCỦACONCEPTURALMASS(NGHIÊNCỨUTẠOLẬPKHỐI,DỰ 6 ParametricDesignWithRevitVũHoàiNam TOÁNSƠBỘ,V.V )ĐÃKẾTTHÚCBẰNGVIỆCTASỬDỤNGPHÂNTÍCHBẰNGVASARIHOẶCCÁCPHẦNMỀMPHÂN TÍCHKHÁCĐỂLOADVÀOPROJECTVÀDỰTOÁNCÔNGTRÌNH.SAUBƯỚCNÀYTABẮTĐẦUVÀO“CHITIẾTHÓA MÔHÌNH”BẰNGVIỆCSỬDỤNGMÔITRƯỜNG“METRICGENERICMODEL”. 1.DIVIDESURFACECÔNGCỤTUYỆTVỜICỦAREVIT: Dividesurfacelàmộttrongcáccôngcụ“khôngthểkhôngdùngđến”trongviệclàmđồánvớimassingvìkhả năngtạohìnhđadạngcũngnhưbiếnđổiđẹpmắtdựatrênlướicủanó. A.DivideSurfacevàmụcđíchsửdụng: a.NútDivideSurfacexuấthiệnkhichọnmộtmặthoặcmộtkhối,đốivớicáclineDivideSurfaceđượcthay thếbằngDividePath.TuynhiênhướngcủacácNodehoàntoànkhác. b.KhikíchhoạtDivideSurfacebềmặtsẽđượcphủmộthệlướiu,vchồnglêntrênbềmặtấy. Đốivớimọimặtphẳnghệlướinàyluônluônchiacarovàkhôngsongsongvớimộtcạnhnàomàsong songvớihệtrụctọađộ. Đốivớimặtconghệlướiu,vđượcchiatheohệtrụctọađộcủamặtcongđó,hìnhdạngnhưcácđường đồngmức. c.MụcđíchcủaviệcDivideSurfacechialướibềmặtlàđểtạobộkhungsườnchoviệcgắncácpanellên. =>Quátrìnhgắnpanellêngồmcó: DivideSurface. 7 ParametricDesignWithRevitVũHoàiNam ChọnloạiPattern(cáchbắtcácđiểmtrênmặtphẳngđó). Component(cáccurtainpanelhoặcadaptivecomponent). B.Khảosátcácthuộctính(parameter)củaDivideSurface: ĐểhiểurõhơncáchbắtđiểmtacầnshowcácNODEtrênDIVIDESURFACE. Mộtôlướiđượcchiathành2chiềulướilàUvàV. Đểxácđịnhđược2loạilướinàytaclickvàobiểutượngConfigureUVGridLayout. Cáctínhchấtlầnlượttừtrênxuốngdưới: 1.UGridvàVGridtươngtựnhau: i.Layout:khoảngcáchgiữacácNODEđượcdựatrênđộdàicủaca “DÂYCUNG”,dựatrênđótacócáccáchchiasau: ii.Justification:Chialướibắtđầutừ“CenterBeginEnd” iii.GridRotation:Xoaylưới iv.Offset:Đẩylướiđimộtđoạn. 2.PatternApplication: i.Inden:Đâypattern1ô. Inden1:đâytheochiềulướiU. Inden2:đẩytheochiềulướiV. ii.ComponentRotate:xoaychiềucomponent1góc(chophépgiớihạn 90180270). 8 ParametricDesignWithRevitVũHoàiNam iii.ComponentMirro:MirroComponent. iv.ComponentFlip:LậtngượcComponent. C.Cáccôngcụđiềuchỉnhlưới(cógiớihạn): 1.Intersects: Tạolướibằngcácđườngline,(chúýlàtrongrevitkhôngđượctạoraôlướinàokhácngoàiôlưới4 cạnhnếukhôngsẽbáolỗivàkhôngchotiếptục). vd:dựngkhối“viênsỏi”=>video. 2.Mẹobiếnmặtphẳngthànhmặtcongbằngmộtđiểmoffset:(trìnhbàytạilớp) 2.CURTAINPANELPATTERNBASED: Mụcđíchcủaviệcchialưới(dividesurface)khônggìkhácngoàiviệcđểgắnmột“Component”lêntrênbềmặt đó.Và“Component“đócó2cáchđểtạora: CURTAINPANELPATTERNBASED. ADAPTIVECOMPONENT.=>sẽhọcởchươngsau. MởfilefamilyCurtainPanelPatternBased,takhảosátgiaodiện: Ôlướitượngtrưngchobềmắtsurfaceđểgắnpanellên=>clickvàolưới(màuxanh)vàchọnloại patterncủasurfacemuốnloadvào. Cácđiểmadaptivepoint(mộttrong3loạiđiểmtrongrevit)cóđánhsốvàkhôngcóhost. Cácreflinenốicácadaptivepointvớinhaubằng“3dsnap”. A.Quytắcràngbuộcvà“Blend”trongcurtainpanel: Vìcácđiểm“adaptvie”cótácdụngđểbắtđiểmvàocácNODEtrênSURFACEnêncáckíchthướccủa paneltrongmôitrườngfamilycủacurtainpanelpatternbasedchỉalàtượngtrưngvàsẽnhậnđượcmộtgiátrị kháckhiloadvàsurface. Dođókhithaotáctrênmôitrườngnàytacầnđảmbảocácyếutốđượcràngbuộctoànbộvàcác điểmadaptive!! Quytắcthựchiệnnhưsau: ■ KhôngdùngEXTRUDEtrongmôitrườngnàyđểtạohìnhmộtcáchbừabãi. ■ HầuhếtcácFORMđềusửdụngBLENDvàSWEEPBLEND. ■ KhôngđượccóbấtkìđiểmnàocóHOSTlàLEVEL1hoặc“NOTASSOCTICES”. ■ Chỉđượcdùng“3dsnaping”của“LINE”hoặc“SPLINETHROUTHPOINT”đểnốilinegiữa cácđiểmvớinhau. VD:Panel1Lớp=>Video. 9 ParametricDesignWithRevitVũHoàiNam Bàitậpvềnhà:Panel3lớp=>videohướngdẫn. Bài4:CÁCLOẠIPARAMETERVÀCÁCHSỬDỤNG. POINTNẰMTRÊNLINE:(PARAVỊTRÍ,HOSTPOINTBYINTERSECT,MAKEPOINT DRIVING)PARAMETERVISIBLE. 1.CÁCLOẠIPARAMETER: 10 [...]...            Parametric Design With Revit ­ Vũ Hoài Nam Các Parameter chính là “linh hồn” trong việc tùy chỉnh mô hình bằng PARAMETRIC DESIGN Để thiết lập và điều khiển các PARAMETER các bạn cần sử dụng công cụ FAMILY TYPES và am hiểu bảng điều khiển PARAMETER PROPERTIES, cùng các CÚ PHÁP lệnh trong revit BẢNG FAMILY TYPES: Gồm có 4 cột: PARAMETER( tên gọi và nhóm ), VALUE ( giá trị ), FORMULA (công thức ràng buộc ), LOCK... i.  Xác định chiều của panel khi load vào trong bề mặt ii. Tạo biến số Grayscale trong family panel iii. Tạo một bức ảnh có chiều rộng và chiều dài tính bằng số lượng pixxell y hết như bề mặt surface của bạn iv.Điều chỉnh giá trị Grayscale trong Photoshop bằng công cụ pencil v.Xuất file đuôi .bmp và đặt tên giống tên của file family cần làm việc.(**.rfa) vi.Bấm vào nút công cụ và kiểm tra kết quả 19             Parametric Design With Revit ­ Vũ Hoài Nam... đường cong “không bình thường”. Là một giá trị được gán từ 0 tới 1 cho bất kì một đoạn thẳng hoặc đường cong 13             Parametric Design With Revit ­ Vũ Hoài Nam nào. Tuy nhiên dù sao nó vẫn là một giá trị “KHÔNG HOÀN TOÀN CHÍNH XÁC”, nhưng với góc độ của sinh viên thì điều này không thực sự qua quan trọng và đây vẫn là dạng đo được sử dụng nhiều nhất trong quá trình làm việc với giáo trình của chúng ta PARAMETER: NUMBER VD: giá trị 0.5 trên một đường cong chưa chắc đã là trung điểm của đường cong đó... HƯỚNG DẪN BÀI TẬP THỰC HÀNH : PANEL 2 LOẠI VUÔNG VÀ XÉO 4. REPORTING PARAMETER: Các Insace Parameter được kích hoạt thuộc tính này sẽ có khả năng báo cáo lại giá trị chính xác của Paramter 14             Parametric Design With Revit ­ Vũ Hoài Nam đó khi được load vào một family khác và tùy chỉnh theo khối đó, đồng thời cũng có khả năng xuất hiện trên các bảng thống kê Tuy nhiên trong giới hạn đồ án cũng như giáo trình, “REPORTING PARAMETER” được sử dụng như một công... “ LOẠI ĐIỂM CUỐI CÙNG CỦA REVIT CŨNG LÀ ADAPTIVE POINT NHƯNG CÓ NHỮNG TÍNH CHẤT KHÁC BIỆT RẤT THÚ VỊ” 1.NHỮNG ĐIỂM KHÁC BIỆT: 1  Khác với ADAPTIVE PLACEMENT POINT, SHAPE­HANDLE POINT bắt điểm sau khi component đã được load vào và điểm đó sẽ được bắt bằng “tay” 2  SHAPE­HANDLE POINT có thể được ràng buộc (constrain) vào các mặt phẳng XY,XZ,YZ 3  Khi được ràng buộc SHAPE­HANDLE POINT có thể được dùng để bắt vào line 2. THỰC HÀNH:... Là  các type có các đơn vị kích thước quen thuộc. Chúng ta sử dụng nhều nhất là type LEGHT và ANGLE 2  TYPE “INTEGER”, “NUMBER”: ( không có đơn vị ) Sử dụng số NGUYEN và số THỰC 3   TYPE “MATERIAL”,”URL”: vật liệu và đường dẫn ( không điều khiển được bằng công thức ) 4   TYPE “YES/NO” : điều khiển sự logic và không có đơn vị 5   TYPE “FAMILY TYPE ”,”DIVIDE SURFACE TYPE ”,”REPEATER TYPE ” :điều khiển các TYPE của các family khi load qua môi trường khác 12             Parametric Design With Revit ­ Vũ Hoài Nam... có các vấn đề xảy ra như sau đây ○ Điểm offset không giữ được phương khi load vào surface ○ Xảy ra tình trạng không tạo được panel ĐỂ TRÁNH TRƯỜNG HỢP NÀY CÁCH XỬ LÝ CỦA CHÚNG TA LÀM NHƯ SAU: a  SỬ DỤNG CURTAIN PANEL ĐỂ XÁC ĐỊNH CHIỀU BẮT ĐIỂM CHUẨN b SỬ DỤNG ADAPTIVE VÀ BẮT THEO ĐÚNG CHIỀU ĐÓ 16             Parametric Design With Revit ­ Vũ Hoài Nam 4. THỰC HÀNH ĐÀO SÂU KĨ NĂNG DÙNG ADAPTIVE COMPONENT : SỬ DỤNG ADAPTIVE ĐỂ TẠO HÌNH MẶT ĐỨNG THEO CÔNG THỨC... Gồm có 4 cột: PARAMETER( tên gọi và nhóm ), VALUE ( giá trị ), FORMULA (công thức ràng buộc ), LOCK 11             Parametric Design With Revit ­ Vũ Hoài Nam BẢNG PARAMETER PROPERTIES: Gồm 2 thành phần chính là: Parameter Type và Parameter Data Việc Phân Loại các PARAMETER phụ thuộc vào “ĐƠN VỊ” của PARAMETER đó. Cụ thể gồm các loại(Type) sau đây: 1 TYPE “LENGHT”, “ANGLE”,”ARENA”, “VOLUME”, “SLOPE” , “MASS DENSITY”, “CURRENCY” Là  các type có các đơn vị kích thước quen thuộc. Chúng ta sử dụng nhều nhất là type LEGHT và ANGLE...             Parametric Design With Revit ­ Vũ Hoài Nam CÚ PHÁP CÂU LỆNH:  gần giống excel hoặc pascal Để chính xác các bạn bấm F1 và vào thư mục tìm kiếm tìm từ khóa “formula” , sau đó vào phần hướng dẫn xem các cú pháp lệnh trong tab “Formulas for everyday use” ĐẶC BIỆT CHÚ Ý : cú pháp lệnh “IF()” cực kì quan trọng vì sau này được sử dụng rất nhiều * BÀI TẬP THỰC HÀNH: VXEM VIDEOS HƯỚNG DẪN 2. PARAMETER VỊ TRÍ: A. Các cách đo và giá trị:... Dặc điểm nhận diện của điểm nằm trên đờng thẳng là điểm trở nên “nhỏ”, khi chọn chỉ show ra mặt phẳng vuông góc với line đồng thời có một mũi tên 2 chiều ở bên cạnh +Các cách đo: @ Non­Normalized Curve Parameter: ( không có đơn vị ) Giá trị tham số đường cong “không bình thường” của điểm, bản chất của tham số này phụ thuộc vào loại đường cong và thường không có ý nghĩa nhiều với đồ án sinh viên PARAMETER: NUMBER VD: giá trị trên hình elip và giá trị trên đường cong SPLINE thường lớn hơn 1 .  Parametric Design With Revit VũHoàiNam CHƯƠNG1:LÀM QUEN VỚI REVIT VÀ PARAMETRIC DESIGN Bài1:CONCEPTUALMASSNĂMCÁCHDỰNGHÌNHCƠBẢN. I/GIỚITHIỆUTỔNGQUANVỀ REVIT: Revit ArchitecturenằmtrongtiêuchuẩnxâydựngBIM(BuildingInformationModel),tiêuchuẩnxâydựngtiêntiến bậcnhấthiệnnay.Tuynhiên,giớihạngiáotrìnhxinphépkhôngđềcậptớiphầnnàymàchỉtậptrungvào Revit Architecture. ■. SƠĐỒTỔCHỨCCÁCTHÀNHPHẦN Môitrườnglàmviệctrong Revit đượccấuthànhbởicácthànhphầnnhưtrên,cóthểhiểumộtfile Revit làmột “Đạigiađình”đượccấuthànhbởicácFamilies. 1  Parametric Design With Revit VũHoàiNam II/TRÌNHTỰLÀMVIỆC: Đối với sinhviênkiếntrúcthìcôngviệcđầutiênkhíbắtđầuđồánluônluôn và PHÂNTÍCHTÌMÝvìvậyviệchọc theođúngtrìnhtựlàcựckỳquantrọngvìnósẽtạothói quen và kỹnăngsửdụngphầnmềm,quantrọnghơnnữa làảnhhưởngđếnthói quen tưduy. Vìvậykhibướcđầusửdụngphầnmềmchúngtasẽlàm quen với môitrườngCONCEPTUALMASS(thiếtkế khốidángtheoýtưởng) và môitrườngphântíchyếutốmôitrườngVASARIBETA1. III/LÀMVIỆCTRONGMÔITRƯỜNGCONCEPTUALMASS: Mởphầnmềm Revit =>khivàođượcgiaodiệnkhởiđộngcủa Revit rồi=>Clickvào“NEWCONCEPTUAL MASS”=>hiệnwindownchọnfilefamily=>chọnfile“METRICMASS”(trườnghợpcácbạnchưachỉnhđường dẫnnênkhôngthấyfile,bạnliênhệ với trợgiảngđểđượcgiúpđỡ). 1.Trìnhtựvẽtrongmôitrường: Revit làmộtphầnmềm parametric nênmỗithànhphầnđềuphảithuộcmộtmặtphẳngnàođóđểđiềukhiển và thốngkêđược.Dođókhilàmviệc với revit trongmôitrườngnàythứtựbạnnênlàmnhưsau: Xácđịnhmặtphẳnglàmviệc(côngcụSetWorkplane) Vẽđườngdẫn(path)(Gánparameternếucần). Vẽprofile(Gánparameternếucần). Createform. 2.Cáccôngcụvẽ: a.SựkhácnhaugiữaModelLine và ReferenceLine(GỌITẮTREFLINE): Sựkhácnhaunàybắtnguồntừtínhchất Parametric Design của Revit: ReferenceLineđượcsửdụngkhibạncần PARAMETRIC DESIGN, tứclàcầnsựthayđổitrựctiếpdựatrênsố liệucủamodel. 2  Parametric Design With Revit VũHoàiNam MODELLINE REFERENCELINE Sẽmấtsaukhicreateform. Khôngmấtsaukhicreateform. Mộtđườngkhépkínsẽkhôngtạođượcmộtmặt phẳng. Mộtđườngkhépkíncóthểtạođượcmộtmặtphẳng. Khôngsetworkplanetrênđườngmodellineđược. Cóthểsetworkplanedựatrên4mặtcủareference line. Đượcdùngkhibạnkhôngcóthờigian và sẽtạora mộtkhối“chết”(khôngthayđổiđượcmàphảivẽlạitừ đầu) Đượcdùngkhibạn PARAMETRIC DESIGN đểgán cácthamsố và thayđổikhốidựatrêncácthamsốđó. b.Cáccôngcụvẽhình: Cácbạnsẽđượcứngdụngtrongcácbàitập thực hànhsauđây. ■. BLEND: (cácđốitượngblend: 1line và 1line. 1line và nhiềulineliềnnhautrườnghợpnàynênhạnchế. nhiềulinekhôngliềnnhaudùngrấtnhiều. 1line và 1mặt1đườngkhépkíncóthểcong3d. Nhiềumặt với nhaudùngrấtnhiều. ● SWEEPBLEND:path và 2profile. 5  Parametric Design With Revit VũHoàiNam Pathkhongkhepkin. ●

Ngày đăng: 02/06/2015, 16:44

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan