SKKN GIÚP GIÁO VIÊN TOÁN THCS VẼ HÌNH BẰNG PHẦN MỀM GEOMETER’S SKETCHPAD

40 3.3K 5
SKKN GIÚP GIÁO VIÊN TOÁN THCS VẼ HÌNH BẰNG PHẦN MỀM GEOMETER’S SKETCHPAD

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Đặt vấn đề Hiện nay việc soạn giáo án bằng phần mềm Microsoft Word đã trở nên khá phổ biến trong đội ngũ giáo viên nói chung và giáo viên THCS nói riêng. Đối với giáo viên dạy toán THCS thì ngoài việc soạn thảo nội dung liên quan đến tiết dạy còn có một việc rất quan trọng, chiếm khá nhiều thời gian, đó là vẽ hình. Mặc dù phần mềm MS Word đã hỗ trợ nhiều công cụ vẽ hình, nhưng để có được một hình hình học đơn giản thôi, chẳng hạn như: đoạn thẳng, trung điểm của đoạn thẳng, đường trung trực của đoạn thẳng,… thì giáo viên phải lắp ghép qua nhiều công đoạn như: vẽ các điểm bằng cách vẽ đường tròn rồi giảm kích thước nhỏ xuống, tô màu nền đen, dịch chuyển các điểm vào hai đầu của đoạn thẳng sao cho chính xác, chèn hộp văn bản (text box) để nhập tên điểm, tên đường, số đo …, rồi nhóm (group) chúng lại thành một hình. Việc vẽ hình như vậy tất nhiên sẽ cho ta những hình hình học thiếu độ chính xác, bởi vì tất cả các thao tác trên đều phụ thuộc vào việc căn chỉnh thủ công, phụ thuộc chủ yếu vào giác quan của chúng ta, không thông qua những thao tác dựng hình cơ bản. Một yêu cầu nữa là biến hình mà vẫn giữ nguyên tính chất bất biến của hình (chẳng hạn như khi ta thay đổi độ dài đoạn AB bằng cách cố định điểm A, di chuyển đầu mút B của đoạn AB thì trung điểm M di chuyển theo nhưng luôn có AM = MB) trong Word không làm được. Có một phần mềm vẽ hình động có thể giải quyết được những nhược điểm nêu trên, đó là phần mềm Geometer’s Sketchpad (viết tắt là GSP). Chúng ta đã biết GSP rất mạnh từ bộ công cụ đến hệ thống chức năng cho phép người dùng vẽ hình từ đơn giản đến phức tạp thông qua những hoạt động vẽ hình, dựng hình, biến hình, vẽ đồ thị, đo đạc v.v. GSP tuân thủ những tính chất bất biến của hình hình học, do đó vẽ hình bằng GSP không những giúp GV có được một hình vẽ hoàn chỉnh trong thời gian ngắn hơn mà còn giúp GV nắm chắc hơn các khái niệm, định lý hình học. Thông qua việc biến hình (thay đổi vị trí một điểm, quan sát sự di chuyển của điểm khác v.v) GV có thể khai thác bài toán hình học dưới nhiều góc độ khác nhau, từ đó tìm được phương án để tổ chức dạy học trên lớp sao cho học sinh hiểu hình vẽ, hiểu bài học. Mặc dù GSP đã rất phổ biến nhiều năm nay, các tài liệu hướng dẫn và các đề tài SKKN của nhiều tác giả đã đề cập, song vẫn còn nhiều giáo viên đang lúng túng khi sử dụng, không vẽ được hình theo yêu cầu bài toán. Có nhiều nguyên nhân: GV mới tiếp cận với phần mềm; tài liệu hướng dẫn thì còn mang tính giáo trình, ít ví dụ thực tiễn; các SKKN thì chủ yếu là đi sâu vào khai thác những tính năng nâng cao (chuyển động hình, quỹ tích, hỗ trợ giải toán v.v.). Với những vấn đề đã nêu ra trên đây, đồng thời là một GV toán THCS đã sử dụng phần mềm GSP (trong dạy học, trong vẽ hình phục vụ soạn giáo án), tôi mạnh dạn đưa ra những kinh nghiệm của bản thân nhằm chia sẻ với đồng nghiệp, với mong muốn qua đề tài này sẽ giúp các đồng chí khắc phục được những khó khăn trong vẽ hình khi soạn giáo án, sử dụng thành thạo hơn công cụ, chức năng của GSP, vẽ được những hình hình học từ đơn giản đến phức tạp trong chương trình toán THCS. Phạm vi nghiên cứu Phạm vi nghiên cứu Sử dụng phần mềm GSP 5.0 phiên bản Việt hóa (giao diện Tiếng Việt) nhằm hướng tới nhiều đồng nghiệp mới tiếp cận với phần mềm hoặc chưa thành thạo trong sử dụng, chưa thành thạo trong vẽ hình bằng phần mềm. Đề tài chủ yếu là hướng dẫn sử dụng các công cụ vẽ hình, làm quen với các thuật ngữ, hướng dẫn vẽ hình, dựng hình thông qua các thao tác, các ví dụ và hình ảnh minh họa trực quan. Đề tài không chú trọng nhiều đến những nội dung nâng cao. Cần hiểu rõ “dựng hình” bằng phần mềm chú trọng các thao tác để có được hình, khác với “dựng hình” trong toán học là phải thông qua 4 bước, tuy vậy những thao tác dựng hình bằng phần mềm không làm mất đi bản chất của hình hình học. Đề tài không phải là một giáo trình tin học nên không đề cập đến thao tác cài đặt, khởi động phần mềm, lưu tài liệu, mở tài liệu v.v.

Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad GIÚP GIÁO VIÊN TỐN THCS VẼ HÌNH BẰNG PHẦN MỀM GEOMETER’S SKETCHPAD MỤC LỤC Nguyễn Văn Sơn – GV trường THCS Quỳnh Long – Quỳnh Lưu – Nghệ An | Giúp giáo viên dạy toán THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad A Đặt vấn đề Hiện việc soạn giáo án phần mềm Microsoft Word trở nên phổ biến đội ngũ giáo viên nói chung giáo viên THCS nói riêng Đối với giáo viên dạy tốn THCS ngồi việc soạn thảo nội dung liên quan đến tiết dạy cịn có việc quan trọng, chiếm nhiều thời gian, vẽ hình Mặc dù phần mềm MS Word hỗ trợ nhiều cơng cụ vẽ hình, để có hình hình học đơn giản thôi, chẳng hạn như: đoạn thẳng, trung điểm đoạn thẳng, đường trung trực đoạn thẳng,… giáo viên phải lắp ghép qua nhiều công đoạn như: vẽ điểm cách vẽ đường trịn giảm kích thước nhỏ xuống, tô màu đen, dịch chuyển điểm vào hai đầu đoạn thẳng cho xác, chèn hộp văn (text box) để nhập tên điểm, tên đường, số đo …, nhóm (group) chúng lại thành hình Việc vẽ tất nhiên cho ta hình hình học thiếu độ xác, tất thao tác phụ thuộc vào việc chỉnh thủ công, phụ thuộc chủ yếu vào giác quan chúng ta, không thông qua thao tác dựng hình Một yêu cầu biến hình mà giữ ngun tính chất bất biến hình (chẳng hạn ta thay đổi độ dài đoạn AB cách cố định điểm A, di chuyển đầu mút B đoạn AB trung điểm M di chuyển theo ln có AM = MB) Word khơng làm Có phần mềm vẽ hình động giải nhược điểm nêu trên, phần mềm Geometer’s Sketchpad (viết tắt GSP) Chúng ta biết GSP mạnh từ công cụ đến hệ thống chức cho phép người dùng vẽ hình từ đơn giản đến phức tạp thơng qua hoạt động vẽ hình, dựng hình, biến hình, vẽ đồ thị, đo đạc v.v GSP tn thủ tính chất bất biến hình hình học, vẽ hình GSP khơng giúp GV có hình vẽ hồn chỉnh thời gian ngắn mà giúp GV nắm khái niệm, định lý hình học Thơng qua việc biến hình (thay đổi vị trí điểm, quan sát di chuyển điểm khác v.v) GV khai thác tốn hình học nhiều góc độ khác nhau, từ tìm phương án để tổ chức dạy học lớp cho học sinh hiểu hình vẽ, hiểu học Mặc dù GSP phổ biến nhiều năm nay, tài liệu hướng dẫn đề tài SKKN nhiều tác giả đề cập, song nhiều giáo viên lúng túng sử dụng, khơng vẽ hình theo u cầu tốn Có nhiều ngun nhân: GV tiếp cận với phần mềm; tài liệu hướng dẫn cịn mang tính giáo trình, ví dụ thực tiễn; SKKN chủ yếu sâu vào khai thác tính nâng cao (chuyển động hình, quỹ tích, hỗ trợ giải tốn v.v.) |Đề tài SKKN ứng dụng công nghệ thông tin dạy học Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad Với vấn đề nêu đây, đồng thời GV toán THCS sử dụng phần mềm GSP (trong dạy học, vẽ hình phục vụ soạn giáo án), mạnh dạn đưa kinh nghiệm thân nhằm chia sẻ với đồng nghiệp, với mong muốn qua đề tài giúp đồng chí khắc phục khó khăn vẽ hình soạn giáo án, sử dụng thành thạo công cụ, chức GSP, vẽ hình hình học từ đơn giản đến phức tạp chương trình tốn THCS B I Phạm vi nghiên cứu Phạm vi nghiên cứu - Sử dụng phần mềm GSP 5.0 phiên Việt hóa (giao diện Tiếng Việt) nhằm hướng tới nhiều đồng nghiệp tiếp cận với phần mềm chưa thành thạo sử dụng, chưa thành thạo vẽ hình phần mềm - Đề tài chủ yếu hướng dẫn sử dụng công cụ vẽ hình, làm quen với thuật ngữ, hướng dẫn vẽ hình, dựng hình thơng qua thao tác, ví dụ hình ảnh minh họa trực quan Đề tài không trọng nhiều đến nội dung nâng cao - Cần hiểu rõ “dựng hình” phần mềm trọng thao tác để có hình, khác với “dựng hình” tốn học phải thơng qua bước, thao tác dựng hình phần mềm không làm chất hình hình học - Đề tài khơng phải giáo trình tin học nên khơng đề cập đến thao tác cài đặt, khởi động phần mềm, lưu tài liệu, mở tài liệu v.v II Một số thuật ngữ, ký hiệu dùng tài liệu Thuật ngữ: - Đối tượng: Dùng để gọi chung cho điểm, đoạn thẳng, tia, đường thẳng, đường tròn, hộp văn … - Chọn cơng cụ (Kích hoạt cơng cụ): nháy chuột lên cơng cụ - Vào bảng chọn (vào menu): nháy chuột lên bảng chọn (menu) cụ thể Ký hiệu: - Dựng hình => Đoạn thẳng: nháy vào menu Dựng hình, nháy vào dòng Đoạn thẳng menu sổ xuống C Nội dung I Bắt đầu làm việc với GSP Giới thiệu giao diện GSP Nguyễn Văn Sơn – GV trường THCS Quỳnh Long – Quỳnh Lưu – Nghệ An | Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad GSP 5.0 phiên Tiếng Việt có giao diện hồn chỉnh, người dùng dễ dàng kích hoạt cơng cụ hay chức cơng cụ bảng chọn (menu) Ngồi cơng cụ cịn xuất thêm cơng cụ bút chì (dùng để ký hiệu đoạn nhau, góc nhau) nói tiện lợi cho vẽ hình 1.1 Thanh bảng chọn (menu) (Hình 1) Thanh bảng chọn (còn gọi menu) Gồm bảng chọn, bảng chọn hệ thống chức năng, công cụ để việc với phần mềm Chúng ta quan tâm nhiều đến bảng chọn “Dựng hình” “Biến hình” 1.2 Thanh cơng cụ (Hình 1) Thanh công cụ a b c d e f g h a Công cụ chọn Dùng để chọn hay nhiều đối tượng tùy ý Để chọn hay nhiều đối tượng ta kích hoạt (nháy vào) cơng cụ nháy vào điểm, đoạn, đường, … đối tượng vừa nêu chọn (chúng tự động đổi màu để phân biệt với đối tượng không chọn) Những thao tác ẩn, chép, xóa, … tác động đến đối tượng chọn mà thơi Sau kích hoạt cơng cụ chọn, ta kéo thả chuột thành hình chữ nhật để chọn loạt đối tượng phạm vi tùy ý |Đề tài SKKN ứng dụng công nghệ thông tin dạy học Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad Để bỏ chọn (thôi không chọn nữa) ta nháy chuột lên đối tượng chọn Nếu nháy chuột vùng trắng bỏ chọn tất Trong tài liệu thường dùng thuật ngữ “Chọn đối tượng, chọn điểm, đường, …”, lưu ý dùng thuật ngữ cơng cụ chọn xem kích hoạt b) Cơng cụ điểm - vẽ điểm c) Cơng cụ compa - vẽ đường trịn d) Công cụ đường thẳng - vẽ đoạn, tia, đường thẳng Đây nhóm cơng cụ dùng để vẽ đường thẳng Nháy chuột vào nút hình tam giác phía góc biểu tượng, xuất sang hướng bên phải thêm ba nút công cụ theo thứ tự công cụ vẽ đoạn thẳng, công cụ vẽ tia, công cụ vẽ đường thẳng (hình d) e) Cơng cụ vẽ đa giác miền đa giác f) Công cụ văn Nháy công cụ kéo thả chuột vẽ thành hình chữ nhật lên vùng soạn thảo, ta hộp văn để gõ nội dung g) Cơng cụ bút chì Nháy cơng cụ nháy lên đoạn thẳng để đánh dấu đoạn, kéo thả chuột từ cạnh sang cạnh góc để đánh dấu góc h) Cơng cụ tùy biến Đây công cụ đặc biệt GSP, cho phép người dùng tự tạo cho cơng cụ riêng nhằm tiết kiệm thời gian vẽ hình Chúng ta đề cập sau Đặt thuộc tính ưu tiên 2.1 Đặt thuộc tính mặc định cho văn - Vào menu Hiển thị => Hiện bảng điều khiển văn (nếu cho hiện, nhấn Shift + Ctrl + T); - Chọn phơng chữ, cỡ chữ, màu chữ (Hình 1) Định dạng văn 2.2 Đặt thuộc tính cho điểm số đối tượng khác Ta cần phải mặc định số thuộc tính ưu tiên để sau sử dụng cho tài liệu Nếu không lần mở tài liệu ta lại công thực lại thao tác này, điều tốn khơng thời gian bạn Thực thao tác sau: - Vào bảng chọn Hiệu chỉnh => Các ưu tiên Nguyễn Văn Sơn – GV trường THCS Quỳnh Long – Quỳnh Lưu – Nghệ An | Giúp giáo viên dạy toán THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad - Trên hộp thoại Ưu tiên vừa xuất hiện, nháy thẻ Văn bản, đánh dấu vào vng hình sau: (Hình 1) Hộp thoại “Ưu tiên” - Nháy OK để hoàn tất Vẽ trực tiếp hình (đối tượng) đơn giản Lưu ý vẽ đối tượng loại cần chọn cơng cụ phù hợp cho loại đối tượng Từ sau nói “Vẽ điểm …” ta hiểu cơng cụ Điểm kích hoạt, nói “Vẽ đoạn thẳng …” cơng cụ Đoạn thẳng kích hoạt … 3.1 Vẽ điểm - Chọn công cụ điểm; - Nháy vào vùng soạn thảo, ta điểm với tên kèm (Hình 1) Hai điểm vẽ 3.2 Vẽ đoạn thẳng (tia, đường thẳng) - Chọn công cụ vẽ đoạn thẳng; - Nháy chuột hai vị trí khác vùng soạn thảo, ta đoạn thẳng (Hình 1) Đoạn thẳng vẽ |Đề tài SKKN ứng dụng công nghệ thông tin dạy học Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad 3.3 Vẽ đường trịn - Chọn cơng cụ compa; - Nháy chuột vào vị trí để vẽ tâm đường trịn, rê chuột đến vị trí thứ hai để vẽ thêm điểm thuộc đường trịn (Hình 1) Đường trịn (I;IJ) 3.4 Vẽ điểm thuộc đoạn thẳng (hoặc đường thẳng, đường trịn, …) - Chọn cơng cụ điểm; - Rê chuột lên đoạn thẳng (hoặc đường thẳng, đường tròn,…) thấy đổi màu nháy chuột Sau thao tác xuất điểm thuộc đoạn thẳng, điểm đối tượng phụ thuộc, di chuyển đoạn thẳng, đoạn thẳng bị xóa bị xóa 3.5 Vẽ giao điểm hai đường Trong tài liệu “vẽ giao điểm hai đường” gọi “lấy giao điểm hai đường” - Kích hoạt cơng cụ chọn; - Nháy chuột vào vị trí giao nhau, xuất điểm – giao điểm hai đường Giao điểm hai đường đối tượng phụ thuộc, hai đường bị xóa giao điểm khơng tồn (Hình 1) Giao điểm đường Nguyễn Văn Sơn – GV trường THCS Quỳnh Long – Quỳnh Lưu – Nghệ An | Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad Nháy chuột vào vị trí giao hai đường để xuất giao điểm Hiện tên, ẩn tên, đổi tên đối tượng 4.1 Hiện tên - Chọn điểm, đường cần tên; - Vào menu Hiển thị => Hiện tên (hoặc “Hiện tên” - có từ hai đối tượng trở lên chọn) Ta nhấn tổ hợp phím Ctrl + K để thực nhanh thao tác tên 4.2 Ẩn tên Thao tác ẩn tên hoàn toàn tương tự thao tác tên, khác ta nháy vào Ẩn tên Ẩn tên 4.3 Đổi tên Đơi ta muốn vẽ đường trịn tâm O hình lại xuất tâm với tên khác I, J chẳng hạn Ta đổi tên đối tượng thao tác sau: Cách 1: - Rê chuột đến chữ tên đối tượng đến xuất hình bàn tay nháy đúp, xuất hộp thoại thuộc tính điểm; - Gõ tên vào hộp nháy OK (Hình 1) Đổi tên tâm I thành tâm O Cách 2: - Chọn đối tượng cần đổi tên; - Vào menu Hiển thị => Tên điểm, sau gõ tên cách |Đề tài SKKN ứng dụng công nghệ thông tin dạy học Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad Ẩn, đối tượng Khi vẽ hình có chi tiết rườm rà không cần thiết phải hiển thị, ta ẩn cho “gọn”, thao tác sau: - Chọn đối tượng cần ẩn (không cho xuất hiện); - Vào menu Hiển thị => Ẩn điểm (Ẩn điểm/Ẩn đường, …) nhấn tổ hợp phím Ctrl + H Để lại đối tượng ẩn ta vào menu Hiển thị => Hiện đối tượng ẩn (hoặc nhấn Shift + Ctrl + H) Xóa đối tượng - Nháy chuột lên đối tượng để chọn đối tượng cần xóa (có thể nháy nhiều lần lên nhiều đối tượng để chọn hàng loạt); - Nhấn phím Delete Sao chép hình vẽ sang Word - Chọn hình vẽ muốn chép vùng soạn thảo, vào Hiệu chỉnh => Sao chép (hoặc nhấn Ctrl + C) - Mở tài liệu Word, đặt vị trí trỏ nơi cần chép đến nháy nút Paste (hoặc nhấn Ctrl + V) để dán hình vẽ vào Hình vẽ sau dán vào Word có định dạng ảnh Ta dùng cơng cụ Word để cắt bỏ chi tiết thừa II Vẽ hình sử dụng menu “Dựng hình” Từ sau ta thống thuật ngữ: nói “vẽ hình” – ta hiểu chọn cơng cụ để vẽ, nói “dựng hình” ta hiểu thơng qua bảng chọn “Dựng hình” bảng chọn “Biến hình” Khi vẽ hình (hoặc dựng hình), điểm xuất với tên khơng theo yêu cầu (vì chương trình xuất tên theo thứ tự bảng chữ cái, điểm vẽ trước tiên A, điểm vẽ sau B, C, …), ta ý đổi tên điểm, tên đường cho phù hợp Dựng hình đơn giản 1.1 Dựng đoạn thẳng (đường thẳng) qua hai điểm Ví dụ Dựng đoạn thẳng AB - Vẽ điểm A, điểm B; - Chọn hai điểm A, B; - Vào Dựng hình => Đoạn thẳng (hoặc nhấn Ctrl + L) 1.2 Dựng tia biết gốc điểm thuộc tia Ví dụ Vẽ tia OA - Vẽ điểm O, điểm A; Nguyễn Văn Sơn – GV trường THCS Quỳnh Long – Quỳnh Lưu – Nghệ An | Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad - Chọn theo thứ tự điểm O, điểm A; - Vào Dựng hình => Tia (Hình 2) Dựng tia OA 1.3 Dựng trung điểm đoạn thẳng Ví dụ Dựng trung điểm đoạn thẳng AB - Chọn đoạn thẳng AB; - Vào Dựng hình => Trung điểm (hoặc nhấn Ctrl + M) (Hình 2) Dựng trung điểm O đoạn AB 1.4 Dựng tia phân giác góc Giả sử để dựng tia phân giác góc BAC: - Chọn ba điểm theo thứ tự B, A, C (hoặc C, A, B); - Vào Dựng hình => Góc tia phân giác (Hình 1) Dựng tia phân giác góc BAC 1.5 Dựng đường trịn a) Biết tâm điểm thuộc đường tròn - Chọn tâm, điểm theo thứ tự ấy; - Vào Dựng hình => Đường tròn biết tâm + điểm b) Biết tâm bán kính - Chọn tâm, chọn bán kính (bán kính đoạn thẳng); 10 |Đề tài SKKN ứng dụng công nghệ thông tin dạy học Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad phép đối xứng trục ta phải đánh dấu trục đối xứng chọn đối tượng đối xứng - Để chọn tâm quay ta nháy đúp vào điểm (hoặc chọn điểm làm tâm quay, vào Biến hình => Đánh dấu tâm quay, vị tự) - Để chọn trục đối xứng ta nháy đúp vào đoạn thẳng, đường thẳng (hoặc chọn đoạn thẳng, đường thẳng, vào Biến hình => Đánh dấu trục đ/xứng) Phép quay Ví dụ Quay điểm A góc 600 theo chiều kim đồng hồ điểm O - Nháy đúp vào điểm O để đánh dấu tâm quay; - Vào Biến hình => Phép quay, hộp thoại xuất hiện:  Nhập góc quay vào hộp trống;  Nháy nút Quay Ngay nhập vào góc quay chương trình hiển thị ảnh điểm A với hướng quay ngược chiều kim đồng hồ để người dùng quan sát trước (Nếu khơng đồng ý ta nháy vào nút Hủy để bỏ qua.) Do để quay góc α theo chiều kim đồng hồ ta nhập góc quay 360 – α (Hình 2) Quay điểm A góc 60 độ theo chiều kim đồng hồ điểm O Ví dụ Vẽ tam giác ABC có A = 450, B = 550 - Vẽ đoạn thẳng AB (A bên trái, B bên phải); - Đánh dấu tâm quay A, chọn điểm B, vào Biến hình => Phép quay, nhập số 45, Quay Ta điểm B’ - Đánh dấu tâm quay B, chọn điểm A, vào Biến hình => Phép quay, nhập số 305, Quay Ta điểm A’ 26 |Đề tài SKKN ứng dụng công nghệ thông tin dạy học Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad - Dựng tia AB’, BA’, lấy giao hai tia điểm C Dựng đoạn AC, BC; (ẩn điểm, tia không cần thiết) tam giác ABC thỏa mãn yêu cầu (Hình 3) Vẽ tam giác biết hai góc Có thể kiểm tra kết cách chọn ba điểm B, A, C theo thứ tự ấy, vào bảng chọn Phép đo => Góc Làm tương tự ba điểm A, B, C chương trình đo góc hiển thị kết (như hình minh họa) Ví dụ Vẽ tam giác - Vẽ điểm A, điểm O; - Thực phép quay điểm A tâm O góc 1200, ta điểm A’; làm tương tự điểm A’ ta điểm A’’ - Dựng tam giác AA’A”, tam giác Với cách ta vẽ đa giác góc quay hợp lý (Hình 4) Vẽ đa giác “phép quay” Phép đối xứng trục 2.1 Hai điểm đối xứng với qua đường thẳng - Vẽ đường thẳng AB; vẽ điểm C (nằm AB); Nguyễn Văn Sơn – GV trường THCS Quỳnh Long – Quỳnh Lưu – Nghệ An | 27 Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad - Đánh dấu trục đối xứng AB (nháy đúp lên đường thẳng AB); - Chọn điểm C; vào Biến hình => Phép đối xứng trục Ta điểm C’ ảnh điểm C qua phép đối xứng trục (Hình 1) Hai điểm đối xứng qua AB Với cách ta hồn tồn vẽ đường trung trực đoạn thẳng 2.2 Hai hình đối xứng qua đường thẳng Ví dụ Hai tiếp tuyến chung hai đường tròn Như ta biết cách dựng tiếp tuyến chung BC hai đường tròn mục II.5.3 Để vẽ tiếp tuyến lại ta làm sau: - Đánh dấu trục đối xứng OO’; - Chọn đường thẳng BC; - Vào Biến hình => Phép đối xứng trục Biến hình => Phép đối xứng trục (Hình 2) Hai tiếp tuyến đối xứng qua đường nối tâm Ví dụ Vẽ cung chứa góc 350 dựng đoạn AB 28 |Đề tài SKKN ứng dụng công nghệ thơng tin dạy học Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad - Vẽ đoạn thẳng AB; dựng đường trung trực d đoạn thẳng AB; - Dùng phép quay điểm B tâm A góc 325 để dựng góc BAB’ 350; - Dựng tia AB’; - Dựng đường thẳng qua A vng góc với AB’, cắt đường trung trực d O; - Dựng đường tròn (O;OA); - Chọn theo thứ tự điểm B, điểm A, đường tròn; vào Dựng hình => Cung đường trịn Để quan sát thêm2, ta lấy điểm E thuộc cung chứa góc, dựng đoạn EA, EB, chọn theo thứ tự ba điểm A, E, B sử dụng Phép đo => Góc Kết cho ta số đo góc AEB 35 độ (Hình 3) Cung chứa góc 350 dựng đoạn AB Bây ta đánh dấu trục đối xứng AB, chọn cung chứa góc sử dụng Biến hình => Phép đối xứng trục ta hai cung tròn đối xứng qua AB Lưu ý: 1) Cách dựng cho ta cung chứa góc 35 độ Để có cung chứa góc khác ta làm sau: - Tiến hành dựng bước ví dụ 18, nhiên:  Không sử dụng phép quay để tạo điểm B’;  Thay vào ta lấy điểm B’ mặt phẳng (B’ ∉ AB); Xem SGK Toán 9, tập 2, tr85-86 Nguyễn Văn Sơn – GV trường THCS Quỳnh Long – Quỳnh Lưu – Nghệ An | 29 Giúp giáo viên dạy toán THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad - Sau dựng xong, ta thay đổi vị trí điểm B’ góc BAB’ thay đổi ta có nhiều cung chứa góc khác 2) Sử dụng phép đối xứng trục GSP ta vẽ hình có trục đối xứng tam giác cân, hình thang cân, … cách dễ dàng IV Đo đạc Đo độ dài đoạn thẳng a) Cách - Chọn đoạn thẳng cần đo; - Vào menu Phép đo => Độ dài b) Cách - Chọn hai đầu mút đoạn thẳng; - Vào menu Phép đo => Khoảng cách Tính tỷ số hai đoạn thẳng Ví dụ Tính tỉ số hai đoạn thẳng KH IG - Chọn hai đoạn thẳng theo thứ tự KH, IG - Vào menu Phép đo => Tỷ số (Hình 2) Tỉ số hai đoạn thẳng Đo góc Ví dụ Đo góc ABC - Chọn điểm theo thứ tự A, B, C; - Vào menu Phép đo => Góc (Hình 2) Đo góc ABC 30 |Đề tài SKKN ứng dụng cơng nghệ thông tin dạy học Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad GSP cho phép thực nhiều phép đo khác như: diện tích, độ dài đường trịn, cung trịn, bán kính, … Khi thực phép đa ta phải chọn đối tượng đo phù hợp với chức mà GSP cung cấp V Quỹ tích Để vẽ hình trụ, hình nón, hình cầu ta cần phải vẽ hình Elip (là đáy hình trụ) Hãy bắt đầu với vài tốn quỹ tích sau Quỹ tích Elip Ví dụ Vẽ Elip phép vị tự - Bước Vẽ đường trịn đường kính AB; Lấy điểm M đường trịn đó; - Bước Qua M dựng đường thẳng d vng góc với AB, lấy giao điểm H chúng; - Bước Đánh dấu tâm vị tự điểm H, chọn điểm M, vào Biến hình => Phép vị tự, nhập tỉ số (chẳng hạn nhập 1/3), nháy nút Vị tự Ta điểm M’ ảnh M qua phép vị tự tâm H tỉ số 1/3 - Bước Chọn M’, M theo thứ tự đó, vào Dựng hinh => Quỹ tích Kết cho ta Elip Tuy nhiên với cách Elip phụ thuộc vào tỉ số phép vị tự (ln 1/3) Để có Elip khác ta cần thay đổi tỉ số cách tùy ý mà khơng phải dựng lại hình từ đầu Cách giải sau: - Đầu tiên vẽ đoạn thẳng CE, lấy điểm D, dựng đoạn CD - Chọn đoạn thẳng CD, nháy sang phần lại để chọn đoạn CE, vào menu Phép đo => Tỷ số, xuất tỉ số CD CE (Hình 2) Tính tỉ số vị tự Nguyễn Văn Sơn – GV trường THCS Quỳnh Long – Quỳnh Lưu – Nghệ An | 31 Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad - Nháy chọn tỉ số (lưu ý trước phải bỏ chọn tất đối tượng chọn), vào Biến hình => Đánh dấu tỉ số vị tự (Hình 3) Đánh dấu tỉ số vị tự Đến ta hoàn thành việc đánh dấu tỉ số vị tự Bây trở lại với việc dựng Elip ta vấn tiến hành bước giới thiệu, lưu ý Bước 3, sau vào Biến hình => Phép vị tự, xuất hộp thoại, thay nhập tỉ số ta nháy chuột vào nút Tỉ số đánh dấu (Hình 4) Nháy chuột vào nút “Tỉ số đánh dấu” Bây ta thay đổi tỉ số cách dịch chuyển điểm D đoạn CE quan sát thay đổi Elip Điều xảy điểm D trùng với C, điểm D trùng với E? (Hình 5) Dựng Elip phép vị tự quỹ tích 32 |Đề tài SKKN ứng dụng công nghệ thông tin dạy học Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad Với cách vẽ ta Elip liên tục, ta khơng thể chọn nét đứt cho nửa, nét liền cho nửa cịn lại (vì vẽ đáy hình trụ phần bên ta phải vẽ nét đứt) Ta nghiên cứu cách vẽ nửa Elip qua ví dụ sau Ví dụ Vẽ hai nửa Elip - Vẽ đoạn AC, lấy điểm B, dựng đoạn AB, BC; - Vẽ hai điểm F, F’ (sao cho FF’ < AC); - Dựng hai đường tròn (F;AB) (F’;BC), hai đường tròn cắt I I’; - Chọn điểm B, điểm I, vào Dựng hình => Quỹ tích, ta nửa Elip phía trên; làm tương tự sau chọn B, I’ ta nửa Elip phía (Hình 6) Khi điểm B di chuyển (trên AC) điểm I điểm I’ vẽ nên hai nửa Elip có tiêu điểm F, F’ Nguyễn Văn Sơn – GV trường THCS Quỳnh Long – Quỳnh Lưu – Nghệ An | 33 Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad Bây ta thiết lập kiểu nét đứt, nét liền cho riêng nửa cách vào menu Hiển thị => Kiểu nét (xem hình 49) Lưu ý: 1) Để thay đổi kiểu dáng Elip ta dịch chuyển điểm F F’ 2) Để thay đổi độ lớn đường cong Elip ta dịch chuyển điểm C (hoặc A) nhằm giảm độ dài AC, sau dịch chuyển F (hoặc F’) cho FF’ Quỹ tích Có cách thú vị (có thể áp dụng để gây hứng thú HS dạy học giảng trình chiếu): - Chọn điểm M, vào Hiển thị => Vết Giao điểm (hoặc nhấn Ctrl + T); - Di chuyển điểm A, điểm M vẽ điểm tạo thành tia phân giác góc XOY (Hình 3) Quỹ tích điểm cách hai cạnh góc tia phân giác góc Nguyễn Văn Sơn – GV trường THCS Quỳnh Long – Quỳnh Lưu – Nghệ An | 35 Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad (Hình 4) Vết điểm M VI Vẽ số hình khơng gian Vẽ hình hộp chữ nhật Có cách làm thường dùng là: - Vẽ hình bình hành, lấy điểm nằm ngồi hình bình hành, qua điểm dựng hai đường song song với hai cạnh hình bình hành - Tiếp tục làm thao tác tương tự để tạo đường song song, sau nối điểm, giao điểm lại để hình hộp chữ nhật (xem hình 53) (Hình 1) Vẽ hình hộp chữ nhật từ đường song song 36 |Đề tài SKKN ứng dụng công nghệ thông tin dạy học Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad Cách làm ta phải dựng thêm đến đường thẳng đồng thời phải xác định giao điểm phải dựng thêm đoạn thẳng A’B’, B’C’, … tốn nhiều công Sử dụng phép tịnh tiến hình bình hành giúp ta vẽ hình hộp chữ nhật nhanh nhiều Ví dụ Vẽ hình hộp chữ nhật thơng qua phép tịnh tiến hình bình hành Giả sử có hình bình hành ABCD Để vẽ hình hộp chữ nhật ABCD.A’B’C’D’ ta làm sau: (Hình 2) Vẽ hình hộp chữ nhật cách tịnh tiến hình bình hành - Bước Tạo góc khoảng cách phép tịnh tiến  Vẽ góc XOY, cạnh OY lấy điểm M;  Đo góc XOY đo độ dài đoạn OM;  Nháy chọn kết đo góc hình, vào Biến hình => Đánh dấu góc; chọn kết đo đoạn thẳng OM, vào Biến hình => Đánh dấu khoảng cách - Bước Vẽ hình hộp chữ nhật Nguyễn Văn Sơn – GV trường THCS Quỳnh Long – Quỳnh Lưu – Nghệ An | 37 Giúp giáo viên dạy toán THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad  Chọn tồn hình bình hành ABCD; vào Biến hình => Phép tịnh tiến, xuất hộp thoại, nháy nút Tịnh tiến Sau thao tác ta hình bình hành A’B’C’D’ ảnh hình bình hành ABCD  Nối đoạn AA’, BB’, CC’, DD’; chọn nét đứt cho đoạn AD’, C’D’, DD’ Ta vẽ xong hình hộp chữ nhật Để hình hộp đẹp ta cần dịch chuyển điểm X để thay đổi góc, dịch chuyển điểm M để thay đổi khoảng cách tịnh tiến Vẽ hình trụ Ta sử dụng hai nửa Elip vẽ Ví dụ 22 để làm đáy hình trụ Thực sau: (Hình 1) Vẽ hình trụ - Dịch chuyển tiêu điểm F, F’ điểm C để thay đổi dáng vẻ kích thước Elip cho vừa ý; - Vẽ thêm đoạn thẳng HK đo độ dài đoạn này, sau chọn kết đo, vào Biến hình => Đánh dấu khoảng cách; - Quét chuột để chọn đối tượng: đường thẳng FF’, đường tròn, điểm I, I’, F, F’, sau tịnh tiến đối tượng theo khoảng cách đánh dấu (vào Biến hình => Tịnh tiến) Sau thao tác ta ảnh đối tượng trên; - Chọn điểm I2, điểm B, vào Dựng hình => Quỹ tích, làm tương tự sau chọn điểm I’2, điểm B để hai nửa Elip phía trên; - Đặt điểm M, M’ thuộc nửa Elip, dùng phím mũi tên di chuyển hai vị trí giao hai nửa Elip, dựng đường MN, M’N’ vng góc với FF’ 38 |Đề tài SKKN ứng dụng công nghệ thông tin dạy học Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad (Hình 2) Ẩn đường khơng cần thiết ta hình trụ VII Cơng cụ tùy biến Ngồi việc cung cấp cơng cụ chức vẽ hình GSP cịn cho phép người dùng tạo cơng cụ cho riêng để sử dụng vẽ hình nhanh Chẳng hạn qua số thao tác ta dựng xong hình bình hành, sau tùy biến công cụ cần vài động tác nháy chuột ta có hình bình hành mà khơng cần phải tiến hành thao tác dựng nêu Tạo cơng cụ Ví dụ Tạo công cụ vẽ tam giác cân Sau vẽ xong tam giác cân ta làm sau: - Quét chọn toàn tam giác cân; - Nháy vào nút Công cụ tùy biến, xuất bảng chọn, nháy mục Tạo cơng cụ (xem hình minh họa) (Hình 2) Tạo công cụ - Gõ tên vào hộp nháy Đồng ý Sử dụng công cụ tự tạo Nguyễn Văn Sơn – GV trường THCS Quỳnh Long – Quỳnh Lưu – Nghệ An | 39 Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad Khi nháy giữ chuột nút Công cụ tùy biến xuất bảng chọn ghi danh sách công cụ người dùng tự tạo Để sử dụng công cụ ta rê chuột đến nháy đánh dấu vào tên cơng cụ danh sách (Hình 1) Danh sách cơng cụ tự tạo Chẳng hạn công cụ Tam giac can chọn (như hình trên), ta cần nháy chuột vài điểm lên vùng soạn thảo xuất tam giác cân (Hình 2) D Sử dụng cơng cụ tự tạo để vẽ nhanh tam giác cân Kết luận Trong khuôn khổ đề tài SKKN người viết khơng có tham vọng đề cập tới nhiều vấn đề phần mềm GSP mà hy vọng đồng nghiệp xem tài liệu hướng dẫn trực quan cách vẽ hình phần mềm, giúp khắc phục khó khăn Word Dù có nhiều cố gắng tích lũy kinh nghiệm, nghiên cứu tài liệu, nghiên cứu khai thác phần mềm, song chắn khơng tránh khỏi thiếu sót, mong đồng nghiệp góp ý xây dựng để đề tài hồn thiện Xin chân thành cảm ơn! 40 |Đề tài SKKN ứng dụng công nghệ thông tin dạy học .. .Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad A Đặt vấn đề Hiện việc soạn giáo án phần mềm Microsoft Word trở nên phổ biến đội ngũ giáo viên nói chung giáo viên THCS. .. tin dạy học Giúp giáo viên dạy tốn THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad Với vấn đề nêu đây, đồng thời GV toán THCS sử dụng phần mềm GSP (trong dạy học, vẽ hình phục vụ soạn giáo án), mạnh... ∆ABC vng A (Hình 1) Dựng tam giác vng 16 |Đề tài SKKN ứng dụng công nghệ thông tin dạy học Giúp giáo viên dạy toán THCS vẽ hình phần mềm Geometer’s Sketchpad Tứ giác 4.1 Hình thang a) Hình thang

Ngày đăng: 30/05/2015, 21:17

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • A. Đặt vấn đề

  • B. Phạm vi nghiên cứu

    • I. Phạm vi nghiên cứu

    • II. Một số thuật ngữ, ký hiệu dùng trong tài liệu

      • 1. Thuật ngữ:

      • 2. Ký hiệu:

      • C. Nội dung

        • I. Bắt đầu làm việc với GSP

          • 1. Giới thiệu giao diện GSP

            • 1.1. Thanh bảng chọn (menu)

              • (Hình 1) Thanh bảng chọn (còn gọi là menu)

              • 1.2. Thanh công cụ

                • (Hình 1) Thanh công cụ

                • a Công cụ chọn

                • b) Công cụ điểm - vẽ điểm

                • c) Công cụ compa - vẽ đường tròn

                • d) Công cụ đường thẳng - vẽ đoạn, tia, đường thẳng

                • e) Công cụ vẽ đa giác và miền trong của đa giác

                • f) Công cụ văn bản

                • g) Công cụ bút chì

                • h) Công cụ tùy biến

                • 2. Đặt các thuộc tính ưu tiên

                  • 2.1. Đặt thuộc tính mặc định cho văn bản

                    • (Hình 1) Định dạng văn bản

                    • 2.2. Đặt thuộc tính cho điểm và một số đối tượng khác

                      • (Hình 1) Hộp thoại “Ưu tiên”

                      • 3. Vẽ trực tiếp các hình (đối tượng) đơn giản

                        • 3.1. Vẽ điểm

                          • (Hình 1) Hai điểm mới được vẽ

                          • 3.2. Vẽ đoạn thẳng (tia, đường thẳng)

                            • (Hình 1) Đoạn thẳng mới được vẽ

                            • 3.3. Vẽ đường tròn

                              • (Hình 1) Đường tròn (I;IJ)

                              • 3.4. Vẽ một điểm thuộc một đoạn thẳng (hoặc đường thẳng, đường tròn,…)

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan