BÀI TẬP LỚN KĨ THUẬT LẬP TRÌNH TẠO MỘT ADT CÓ TÊN LÀ ARRAY VÀ VIẾT MỘT CHƯƠNG TRÌNH ĐỂ KIỂM TRA ADT ARRAY BIÊN BẢNKIỂM THỬ PHẦN MỀM

14 559 0
BÀI TẬP LỚN KĨ THUẬT LẬP TRÌNH TẠO MỘT ADT CÓ TÊN LÀ ARRAY VÀ VIẾT MỘT CHƯƠNG TRÌNH ĐỂ KIỂM TRA ADT ARRAY BIÊN BẢNKIỂM THỬ PHẦN MỀM

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

1 1 Giảng viên hướng dẫn : TS. Vũ Thị Hương Giang Nhóm 3 Ngô Quốc Cường Phạm Huy Hiệu Nguyễn Văn Đô Hoàng Văn Tuyển Trần Quốc Toản TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG BÀI TẬP LỚN KĨ THUẬT LẬP TRÌNH NĂM HỌC 2012-2013 ĐỀ BÀI: TẠO MỘT ADT CÓ TÊN LÀ ARRAY VÀ VIẾT MỘT CHƯƠNG TRÌNH ĐỂ KIỂM TRA ADT ARRAY BIÊN BẢN KIỂM THỬ PHẦN MỀM ( của nhóm PT03 cho nhóm PT09) Hà Nội, 2013 HÀ NỘI 2013 HÀ NỘI, 2013 MỤC LỤC CHỨC NĂNG VÀ GIAO DIỆN 3 KIỂM THỬ TÍNH CHÍNH XÁC VÀ ỔN ĐỊNH 1. Chọn chức năng: Ở thao tác chọn chức năng, t kiểm thử các trường hợp sau: 5 2. Nhập thông tin cho mảng: Chương trình cho phép chọn a, b để chọn nhập từ bàn phim hay từ file. Ta sẽ nhập a, b hoặc không phải. 7 1) Nhập số lượng mảng 8 2) Nhập giá trị cho phần tử 10 3. In mảng: TC19: Thành công 10 4. Bubble sort: TC 20: Thành công 10 5. Insertion sort: TC 21: Thành công 11 6. Selection sort: TC 22: Thành công 11 7. Tìm phần tử lớn nhất: TC 23: Thành công 11 8. Tìm phần tử nhỏ nhất: TC 24: Thành công 11 9. Tính giá trị trung binh 12 10. Tính độ lệch của 2 phần tử 13 11. Tính độ lệch trung binh: TC 30: Thành công 13 12. Tìm kiếm tuần tự: TC 31: Thành công 13 13. Tìm kiếm nhị phân 13 14. Thời gian tính: TC 34: Thành công 14 14 2 2 CHỨC NĂNG VÀ GIAO DIỆN • Chương trình có đủ các chức năng theo yêu cầu. 3 3 • Giao diện chương trình rời rạc, một số câu quá dài và bị ngắt giữa trừng, không có các lệnh xóa màn hình cần thiết để tăng hiệu quả hiển thị, không dừng lại để người dùng quan sát kết quả mà hiển thị menu chinh ngay. Ví dụ sau khi thực hiện thao tác nhập mảng, thay vì hiển thị kết quả thì chương trình lại hiển thị menu để chọn thao tác tiếp theo ngay tức thì. 4 4 KIỂM THỬ TÍNH CHÍNH XÁC VÀ ỔN ĐỊNH Thực hiện kiểm thử theo từng chức năng: 1. Chọn chức năng: Ở thao tác chọn chức năng, t kiểm thử các trường hợp sau: Test Cas e Cách thực hiện Kết quả TC1 Nhập một chuỗi kí tự bất kì Thành công Thông báo nhập sai, kết thúc chương trình TC2 Nhập một số thực Không thành công Kết quả không nhất quán: • Nhập 1.6, 2.7 chương trình nhảy vào chức năng 1, 2 sau đó báo nhập sai ở menu 1, 2 • Nhập 0.6 Thông báo nhập sai, kết thúc chương trình • Nhập 3.6 Chương trình thực hiện in liên tục ra màn hình và không tự kết thúc TC3 Nhập một số nguyên ngoài khoảng cho phép: 0 tới 14 Thành công Thông báo nhập sai, kết thúc chương trình TC4 Chọn chức năng từ 2 tới 13 khi chưa nhập mảng Không thanh công • Khi nhập từ 3 tới 12: Thông báo chưa nhập mảng và yêu cầu nhập lại • TC5 Chọn 1 và 14 Thành công TC6 Chọn chức năng từ 2 tới 13 sau khi nhập mảng Thành công TC1: 5 5 TC2: 6 6 TC3: TC4 KẾT QUẢ: 4/6 2. Nhập thông tin cho mảng: Chương trình cho phép chọn a, b để chọn nhập từ bàn phim hay từ file. Ta sẽ nhập a, b hoặc không phải. TC7 Nhập vào không phải a, b Thành công 7 7 TC 8 Nhập vào a, b Thành công TC 7 TC8 KẾT QUẢ 2/2 1) Nhập số lượng mảng TC Cách làm Kết quả thực hiện Kết luận TC 9 Nhập một chuỗi bất kì bắt đầu không phải số Thông báo nhập sai Thành công TC 10 Nhập một xâu bắt đầu bằng số Khởi tạo mảng và không cho nhập giá trị phần tử Không thành công TC 11 Nhập 1 số thực Tự gán phần thập phân vào Max[0] Không thành công TC 12 Nhập 1 số nguyên âm Thông báo nhập sai Thành công TC 13 Nhập một số lớn tràn kiểu int Thông báo nhập sai Thành công TC 14 Nhập 1 số lớn quá 100 và chưa tràn số Thông báo kích thước tối đa Thành công TC Nhập một số Khởi tạo mảng Thành 8 8 15 nguyên dương nhỏ hơn 100 công TC 9 TC 10 TC 11 TC 12 9 9 TC 13 KẾT QUẢ: 5/7 2) Nhập giá trị cho phần tử TC 16 Nhập 1 số thực nhỏ Nhận giá trị Thành công TC 17 Nhập một số lớn Nhập giá trị 1.#INF Không thành công TC 18 Nhập một chuỗi kí tự Nhận giá trị không xác định và tự động gán giá trị không xác định vào các phần tử còn lại Không thanh công KẾT QUẢ: 1/3 3. In mảng: TC19: Thành công 4. Bubble sort: TC 20: Thành công 10 10 [...]... LUẬN Về chức năng, chương trình có đủ chức năng theo yêu cầu Về giao diện, chương trình có giao diện hơi rời rạc và khó quan sát Về tính chính xác và ổn định, chương trình vượt qua được 23/34 Test Case Hầu hết các trường hợp không vượt qua đều rơi vào lỗi phòng ngừa, có 2 trường hợp chương trình thực hiện việc in ra màn hình liên tục và không tự dừng lại Không ghi nhận trường hợp chương trình bị chết đột... Thành công 7 Tìm phần tử lớn nhất: TC 23: Thành công 8 Tìm phần tử nhỏ nhất: TC 24: Thành công 11 11 9 Tính giá trị trung binh TC 25 Tính giá trị nhỏ Tính chinh xác TC 26 Tính giá trị lớn Không xác Thành công chinh Không công thành TC 25 Thực hiện chức năng với bộ dữ liệu: Số phần tử mảng: 4 Bộ phần tử: ( 7 32 67 49 ) Kết quả tính toán tay: Giá trị trung bình: 38.75 Kết quả chạy chương trình: TC 26 Thực... 80000000000 (10 chữ số 0) Kết quả tính toán tay: Giá trị trung bình: 80000000000 Kết quả chạy chương trình: 12 12 KẾT QUẢ: 1/2 10 Tính độ lệch của 2 phần tử TC27 Nhập vị trí trong Tính chinh xác khoảng Thành công TC28 Nhập ngoài mảng Thông báo không tìm Thành công thấy mảng TC29 Nhập kí tự Chương trình in liên Không tục và không tự dừng công thành KẾT QUẢ: 2/3 11 Tính độ lệch trung binh: TC 30: Thành công... chương trình thực hiện việc in ra màn hình liên tục và không tự dừng lại Không ghi nhận trường hợp chương trình bị chết đột ngột! Ngoài ra, việc không chế số lượng phần tử tối đa của mảng bằng 100 là quá nhỏ, thay vì sử dụng 1 mảng cố định, chương trình nên sử dụng 1 con trỏ 14 14 . THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG BÀI TẬP LỚN KĨ THUẬT LẬP TRÌNH NĂM HỌC 2012-2013 ĐỀ BÀI: TẠO MỘT ADT CÓ TÊN LÀ ARRAY VÀ VIẾT MỘT CHƯƠNG TRÌNH ĐỂ KIỂM TRA ADT ARRAY BIÊN BẢN KIỂM THỬ PHẦN MỀM ( của. NĂNG VÀ GIAO DIỆN • Chương trình có đủ các chức năng theo yêu cầu. 3 3 • Giao diện chương trình rời rạc, một số câu quá dài và bị ngắt giữa trừng, không có các lệnh xóa màn hình cần thiết để tăng. công KẾT LUẬN Về chức năng, chương trình có đủ chức năng theo yêu cầu. Về giao diện, chương trình có giao diện hơi rời rạc và khó quan sát. Về tính chính xác và ổn định, chương trình vượt qua được 23/34

Ngày đăng: 16/05/2015, 13:10

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Giảng viên hướng dẫn : TS. Vũ Thị Hương Giang

  • KĨ THUẬT LẬP TRÌNH NĂM HỌC 2012-2013

  • CHỨC NĂNG VÀ GIAO DIỆN

  • KIỂM THỬ TÍNH CHÍNH XÁC VÀ ỔN ĐỊNH

  • KẾT LUẬN

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan