Một số sáng kiến giúp trẻ 5-6 tuổi “ Làm quen với các biểu tượng toán học qua ứng dụng CNTT cho trẻ

10 8.4K 54
Một số sáng kiến giúp trẻ 5-6 tuổi “ Làm quen với các biểu tượng toán học qua ứng dụng  CNTT cho trẻ

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Một số sáng kiến giúp trẻ 5-6 tuổi “ Làm quen với các biểu tượng toán học qua ứng dụng CNTT cho trẻ

LM QUEN VI CC BIU TNG TON HC SáNG KIếN KINH NGHIệM Mt s sỏng kin giỳp tr 5-6 tui Lm quen vi cỏc biu tng toỏn hc qua ng dng CNTT cho tr I. Lí DO CHN CH 1. Sut phỏt t nhng yờu cu chng trỡnh giỏo dc mm non mi núi chung. Cht lng dy hc lm quen vúi cỏc biu tng toỏn hc qua ng dng CNTT tng Mm Non núi riờng. Nh chỳng ta ó bit toỏn hc l mt b mụn t nhiờn cú lng kin thc rt ln, cú vai trũ quan trong trong cuc sng ca mi con ngi chỳng ta. i vi tr toỏn hc giỳp tr tỡm hiu th giúi xung quanh thụng qua mi quan h v s lng kớch thc, v trớ, hỡnh dng trong khụng gian giỳp tr gii quyt nhng vng mc trong cuc sng hng ngy, trang b cho tr nhng hiu bit n gin tr bc vo lp hc lp 1 c tt hn. 2. Xut phỏt t v trớ mụn hc Lm quen vi cỏc biu tng toỏn hc qua ng dng CNNT lp mu giỏo 5-6 tui. Mi mt mụn hc trng Mm Non núi chung lp mu giỏo 5-6 tui núi riờng u gúp phn vo vic hỡnh thỏnh v phỏt trin nhng c s ban u ca nhõn cỏch con ngi vit nam. Trong cỏc mụn hc trng Mm Non cựng vi mụn lm quen vi mụi trng xung quanh, lm quen vi vn hc, lm quen ch cỏi thỡ lm quen vi toỏn cú v trớ quan trng vỡ: - Giỳp tr nhn thc c rng mi i tng, s vt, hỡnh dng luụn liờn quan ti nhau - Khuyn khớch tr bit suy ngh c lp, tng tng, sỏng to. - Phỏt trin tr tớnh ham hiu bit, trớ thụng minh, nhanh nhn v cú ý thc bo v dựng chi, bo v mụi trng. - Phỏt trin ngụn ng cho tr thụng qua vic miờu t din t nhng gỡ tr nhn thc c. 1 LÀM QUEN VỚI CÁC BIỂU TƯỢNG TOÁN HỌC 3. Xuất phát từ nội dung môn học “Làm quen với các biểu tượng toán học qua ứng dụng CNNT” Cấu trúc nội dung môn học làm quen với các biểu tượng toán ở lớp -6 tuổi : Nội dung môn học làm quen với các biểu tượng ở trường Mầm Non bao gồm các kiến thức như: - Làm quen với các số lượng: Đếm, nhận biết, so sánh, phân chia số lượng từ 1 đến 10. - Làm quen với các biểủ tượng về định hướng không gian như: Nhận biết, phân biệt trên – dưới, trước- sau, phải- trái… - Làm quen với các biểu tượng về hình dạng: Nhận biết, phân biệt khối cầu, khối trụ, khối vuông, khối chử nhật, hình tròn hình vuông, hình tam giác và hình chữ nhật… - Làm quen với các biểu tượng về kích thước như: cao- thấp, dài – ngắn, to – nhỏ, rộng – hẹp…và làm quen với các thao tác đo… Từ những nội dung trên, trẻ có thể nhận biết, suy đoán, phán đoán, khám phá các biểu tượng, qua đó hình thành những kiến thức ban đầu về toán học cho trẻ. 4.Xuất phát từ tình trạng cũ: Trong thực tế nhiều giáo viên thường chú trọng cho trẻ đếm, gọi tên một cách đơn điệu theo khuôn mẫu cho trước mà chưa tạo cơ hội cho trẻ đưa ra nhưng ý kiến, định hướng khác nhau, chưa phát huy tối thiểu trí thông minh của trẻ với các đồ vật, đồ chơi xung quanh trẻ. Giáo viên chưa chú ý đưa ra những câu hỏi mở, khuyến khích, khích lệ sự tìm tòi, thich khám phá ham hiểu biết của trẻ. Chính vì vậy mà trẻ ít có điều kiện để giải quyết vấn đề do đó mà trẻ không hứng thú với bộ toán học, (do tính chất khô khan của bộ môn) II. NHẬN THỨC MỚI VÀ GIẢI PHÁP MỚI: Bản thấn tôi nhận thấy rằng đối với trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi cho trẻ “Làm quen với các biểu tượng toán học qua ứng dụng CNNT” là một vấn đề không thể thiếu được. Kinh nghiệm nhiều năm làm giáo viên đứng lớp mẫu giáo 5-6 tuổi 2 LÀM QUEN VỚI CÁC BIỂU TƯỢNG TOÁN HỌC không những nắm chắc về làm quen với môi trương xung quanh, làm quen với văn học, làm quen với chữ cái, tạo hình…Mà còn làm quen với các biểu tượng toán học để trẻ có đủ tự tin trong nhưng năm học tiếp theo và trong cuộc sống xung quanh trẻ mà không bở ngỡ. Đồng thời tôi luôn luôn nghiên cứu kỹ đề tài mà mình chuẫn bị dạy, tìm tòi các phương pháp phù hợp của tiết dạy , chuẩn bị đầy đủ đồ, dùng đồ chơi đẹp, hấp dẫn trẻ, tìm hiểu trẻ thích gì, muốn gì, nhận thức ở tiết này như thế nào. *Giải pháp mới: Đối với bộ môn cho trẻ làm quen với các biểu tượng toán học qua “Làm quen với các biểu tượng toán học qua ứng dụng CNNT” để gây hứng thú kích thích sự chú ý và tích lũy kiến thức cho trẻ tôi tìm ra những giải pháp như sau: Giải pháp 1: Sáng tác trò chơi ,câu đố ,bài hát hấp dẫn. Khi cho trẻ làm quen với các biểu tượng toáncác bài học của các chủ đề thế giới động vật” tôi thường tổ chức cho trẻ chơi kết hợp với đồng dao, ca dao, câu đố cho trẻ ở nhóm lớp. Ví dụ: Đề tài: toán số 6 tiết 1-2 với trò chơi: Chú vịt con” Cách chơi: Chia trẻ thành 4 nhóm cùng chơi và kiểm tra nhau vừa chơi vừa đọc lời ca: Sáu chú vịt đi trên thảm cỏ Qua cánh đống đi xa thật xa Mẹ gọi to: Quác, Quác, Quác Chỉ có năm chú vịt quay về Năm chú vịt đi trên thảm cỏ Qua cánh đồng đi xa thật xa Mẹ gọi: Quác, Quác, Quác Chỉ có bốn chú vịt quay về Bốn chú vịt đi trên thảm cỏ Qua cánh đồng đi xa thật xa Mẹ gọi to: Quác, Quác, Quác 3 LÀM QUEN VỚI CÁC BIỂU TƯỢNG TOÁN HỌC Chỉ có ba chú vịt quay về Ba chú vịt đi trên thảm cỏ Qua cánh đồng đi xa thật xa Mẹ gọi to: Quác, Quác, Quác Chỉ có hai chú vịt quay về Hai chú vịt đi trên thảm cỏ Qua cánh đồng đi xa thật xa Mẹ gọi to: Quác, Quác, Quác Chỉ có một chú vịt quay về Một chú vịt đi trên thảm cỏ Qua cánh đồng đi xa thật xa Mẹ gọi to: Quác, Quác, Quác Cả sáu chú vịt quay về đông đủ. Hay: Hai lợn mẹ sống trong ngôi nhà nhỏ Mẹ thứ nhất sinh được ba con Mẹ thứ hai sinh được hai con Ba chú lợn lông đen và trắng Ba chú khác lông xám như chì Cả đàn lợn có mấy còn nào? (6 con) * Với chủ đề: “bản thân” với đề tài ôn số lượng trong phạm vi 5 so sánh số lượng 5. Cô vận dụng trò chơi ôn luyên ở máy tính qua trò chơi Nhìn nhanh nói khẻ” - Mục đích của trò chơi : Rèn luyện tính nhanh nhẹn, đồng thời tích hợp được môn MTXQ và làm giàu vốn từ cho trẻ. - Cách chơi: Cô bấm chuột chỉ lần lượt các bộ phận trên cơ thể trẻ sẽ nói nhanh về số lượng: Ví du: Cô cho lần lượt từng trẻ cầm chuôt đê bấm vào bàn tay: Trẻ nói nhanh 5 ngón tay. 4 LÀM QUEN VỚI CÁC BIỂU TƯỢNG TOÁN HỌC Cô bấm chuột đến bàn chân : Trẻ nói 5 ngón chân Hay cô hỏi trẻ bộ phận nào trên cơ thể có số lượng ít hơn 5? Trẻ có thể vừa điều khiển chuột vừa trả lời: ( Bộ phận Mắt, tay, tai….) Cứ như vậy cho các bộ phận khác. Để trẻ không nhàm chán cô lồng tiếng vào máy tự hỏi trẻ trả lời. Hoặc có thể nâng cao hơn trẻ vừa chơi vừa trả lời vừa chỉ vào các bộ phận trên cơ thể của mình. Tổ chức trò chơi như vậy trẻ vừa chơi vừa cũng cố kiến thức mà không bị nhàm chán như những trò chơi với lô tô khác. *. Với chủ đề: Nước Và Hiện Tượng Tự Nhiên Đề tài nhận biết, phân biệt phía phải- phía trái, phía trên- phái dưới, phía trước- phía sau. Với đề tài này là một đề tài khó giáo viên rất ngại khi dạy đề tài này, tôi đã cố gắng tìm tòi để áp dụng vào bài học. Trò chơi: Thế giới kì diệu” áp dụng vào phần hai. Chuẩn bị: Máy vi tính, những hình ảnh, Mây, Trăng, Sao, cảnh vật con người…dựng nên thành câu chuyện. Cách chơi: Trẻ ngồi trước máy cô vừa điều khiển máy vừa kể, vừa gợi hỏi trẻ: + Bầu trời, Trăng, Mây, Sao ở đâu? + Ngôi nhà, các bạn nhỏ ở đâu? Hay hỏi cách khác: Con có nhận xét gì về bầu trời…và các bạn trong cảnh phim này? “Trẻ sẽ nhận xét về bầu trời có Trăng Sao, Mây…” Để nhiều trẻ được trả lời cô có thể đặt các câu hỏi khác nhau ở các mức độ nhận thức của trẻ để kích thích trẻ trả lời. *. Với chủ đê Gia đình” Đề tài số 7 (tiết 2-tiết 3) cô có thể tổ chức các trò chơi như sau: Trò chơi: Gia đình đi thi ở nhà chủ nhật với phần thi ứng xử. Cách chơi: 5 LÀM QUEN VỚI CÁC BIỂU TƯỢNG TỐN HỌC Cơ là người làm ban tổ chức đưa ra đề tốn, sau khi đề tốn kết thúc, các gia đình rung chng để dành quyền trả lời, gia đình nào nhanh trả lời đúng sẽ thắng. Ví dụ: Giải câu đố: Nhà em ni một đàn gà Ba trống bốn mái đố là mấy con? (7 con) Cơ đọc tiếp : Năm nay Huyền 6 tuổi Là sinh nhật thứ 6 Mẹ mua ba món q Bố cũng ba món q Bé bi cũng có một Ơi sinh nhật vui q Đố bạn mấy món q? (7 món q) Hay trò chơi: “Ơ cữa bí mật” Cách chơi: Chia trẻ thành 4 đội, bạn đội trưởng đại diện lên bắt thăm. Chử số trên thăm gộp với chử số trên ơ cữa của mình gộp lại có số lượng đúng với u cầu đưa ra là đúng. Ví dụ: Chữ số trên thăm là hai gộp với chữ số trong ơ cữa bí mật để có tổng là 7 theo u cầu là đúng. Hay trò chơi:”Rung chng vàng” với số lượng cả lớp đêu tham gia chơi và áp dụng cho tốn số: 6, 7, 8, 9 ,10 tiết 1 Cách chơi: Cơ nêu cấu tạo hoặc đặc điểm chữ số bất kỳ thì trẻ sẽ chọn thẻ chữ số đó và đọc to chữ số chọn được, nếu trẻ nào khơng chọn đúng thì sẽ bị loại ra ngồi vòng chơi hoặc cơ có thể đọc câu đố cho trẻ chọn số và giơ lên.để nâng cao kiến cho trẻ cơ có thể cho trẻ viết đáp án vào bảng rồi giơ lên ( Viết chữ số). Giải pháp 2: Sáng tạo trò chơi trên chường trình Kisdmar cho trẻ học tốn. - Với trẻ Mầm Non được làm quen với tốn học khơng những trên tiết học mà còn ở mọi lúc mọi nơi vì thế trang trí để tạo mơi trường tốn trong lớp là 6 LÀM QUEN VỚI CÁC BIỂU TƯỢNG TỐN HỌC điều hết sức coi trọng, hàng ngày vào những lúc vui chơi hay giờ trả trẻ tơi thường tổ chức cho trẻ khám phá và làm một số đồ chơi ở chương trình Kisdmar để trang trí và tổ chức các trò chơi cho trẻ. Ví dụ : Tơi trang trí ”ngơi nhà khơng gian và thời gian của TRU DY” với đề tài:’’ Trên- dưới ,trước- sau,phải- trái” phía trên vẽ hồn chỉnh bức tranh ,phía dưới trẻ tự lấy hình ảnh gắn theo luật trên dưới ,trước sau…khi trẻ làm xong tơi hỏi trẻ về cách làm của trẻ để trẻ nói được các hướng. Hay trang trí tranh thể hiện 4 mùa với chủ đề” Tết và mùa xn” thơng qua bức tranh cho trẻ nhận biết được các phía của các đối tượng thơng qua tranh. Hoặc là: Trang trí ngơi nhà tốn học của MI LI. - Cơ và trẻ cùng làm nên các đơi to- nhỏ khác nhau để tổ chức cho trẻ chơi :” Chân ai xinh xắn” Cách chơi: Trẻ chọn và gắn từng đơi dày phù hợp với đơi chân của từng bạn. Ví dụ: Dày to- đi bạn to Dày vừa- đi bạn vừa Dày nhỏ- đi bạn nhỏ Hay trò chơi Gắn các bộ phận : Chân, Mắt, Đi con sâu Cách chơi : Trẻ chọn và gắn các bộ phận con sâu hồn chỉnh -Chia trẻ thành 3 đội cùng thi đua nhau đội nào gắn xong trước và đúng là thắng. Khi gắn xong cơ hỏi: + Con biết gì về các bộ phận của con sâu này? Cũng có thể hỏi? + Các bộ phận của con sâu này có số lượng như thế nào? Với cách chơi và cách làm như trên nhằm cũng cố về số lượng cho trẻ. *Ngơi nhà khoa học của SAMI - Cơ và trẻ làm những chiếc bánh hình tròn hình vng, nhân của chiếc bánh, rồi làm các qn lơ tơ rời, các hộp có gắn số hoặc lơ tơ. 7 LÀM QUEN VỚI CÁC BIỂU TƯỢNG TỐN HỌC - Cách chơi : trẻ chọn nhân và gắn trên mỗi chiếc bánh theo số lượng tương ứng ở mỗi chiếc bánh. - Chơi ở hộp: Cho 3 đến 4 trẻ chơi. Ví dụ: Hộp số 8 – Trẻ bỏ vào 8 bơng hoa Hộp số 7 – Trẻ chon và bỏ vào hộp 7 quả cam. Trẻ chơi cơ đến kiểm tra từng hộp của mỗi trẻ, khi trẻ chơi quen rồi thì cho trẻ tự kiểm tra lẫn nhau. Cách làm các ngơi nhà tốn học này được thay đổi theo chủ đề chủ điểm, ngồi ra tơi còn vận động phụ huynh thu gom các ngun phế liệu của thiên nhiên nạp để cơ và trẻ cùng làm đồ dùng đồ chơi phục vụ cho mơn học. Đó cũng là những kinh nghiệm nhỏ mà tơi đã cho trẻ làm và thấy được kết quả rõ nét. Trẻ hứng thú say mê học, nhận biết các biểu tượng khá chính xác, trẻ còn đặt ra những câu hỏi thắc mắc từ đó phát huy tính thơng minh cho trẻ. III. KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC: Với những giải pháp trên , qua thực tiễn tơi thấy được kết quả rõ nét: - Các cháu hứng thú học, tham gia vào các trò chơi một cách tích cực. - Trẻ cá biệt dần dần lơi cuốn vào tiết học. - Cơ cảm thấy nhẹ nhàng hơn trong tiết dạy, khi được phân cơng dạy mẫu hay thực tập vòng, cơ khơng còn ngần ngại trước giờ làm quen với tốn. *. Kết quả sau khi áp dụng vào những giải pháp mới và khi chưa áp dụng những giải pháp mới cụ thể như sau: Số trẻ: 30 trẻ T T Nội dung Chưa áp dụng Sau khi áp dụng Tổng số trẻ nhận thức được Tỷ lệ Tổng số trẻ nhận thức được Tỷ lệ 1 Trẻ biết đếm từ 1®Õn 10 nhËn biÕt c¸c nhãm trong ph¹m vi 10. nhËn biÕt ch÷ sè 10 15 trỴ 50% 29 trỴ 97% 8 LÀM QUEN VỚI CÁC BIỂU TƯỢNG TỐN HỌC 2 Nhận biết mối quan hệ hơn kém về số lượng trong phạm vi 10 13 trẻ 43% 28 trẻ 93% 3 Nhận biết phân biệt , gọi tên các khối : khối cầu ,khối trụ , khối vng ,khối chữ nhật , khối vng …sự khác nhau giữa các hình . 15 trẻ 50% 28 trẻ 93% 4 Xác định vị trí giữa đồ vật trong khơng gian với nhau. Định hướng cơ bản trong khơng gian 14 trẻ 47% 26 trẻ 87% 5 Nắm được một số thao tác đo,nhận biết kết quả đo.Mục đích phép đo các biểu tượng. 13 trẻ 43% 27 trẻ 90% Iv BAI HỌC KINH NGHIỆM Qua thực tế kết quả trên tơi đã rút ra bài học kinh nghiệm : -Hiểu tầm quan trọng của bộ mơn “Làm quen với các biểu tượng tốn học qua ứng dụng CNNT” -Tìm hiểu ngun nhân vì sao giáo viên lại ngại dạy những đề tài của bộ mơn làm quen với tốn .Trẻ ít có hứng thú khi tham gia vào giờ học . -Ln ln tìm tòi những giải pháp mới để dạy trẻ như; Sáng tác các trò chơi ,câu đố , bài thơ hay hấp dẫn trẻ. -Tìm tòi những ngun phế liệu để đồ dùng dạy học , phù hợp với đề tài. -Thường xun áp dụng phương pháp dạy học theo hướng đổi mới , kích thích tính tích cực khám phá của trẻ . -Thường xun áp dụng các trò chơi ở chương trình Kisdmar -Thu hút được những học sinh cá biệt vào nề nếp học tập. Trên đây là một vài kinh nghiệm nhỏ của bản thân tơi, rất mong sự góp ý của hội đồng khoa học và mọi người để kinh nghiệm của tơi ngày càng hồn thiện hơn. Xin chân thành cảm ơn Quỳnh Diễn ngày 3/4/2011 Người viết Nguyễn Thị Vân. 9 LÀM QUEN VỚI CÁC BIỂU TƯỢNG TOÁN HỌC 10 . biểu tượng toán học qua ứng dụng CNNT” Cấu trúc nội dung môn học làm quen với các biểu tượng toán ở lớp -6 tuổi : Nội dung môn học làm quen với các biểu. thấn tôi nhận thấy rằng đối với trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi cho trẻ Làm quen với các biểu tượng toán học qua ứng dụng CNNT” là một vấn đề không thể thiếu

Ngày đăng: 05/04/2013, 11:22

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan