Bài tập lớn KIẾN TRÚC VÀ THIẾT KẾ PHẦN MỀM Creational Design Patterns

58 1.6K 1
Bài tập lớn KIẾN TRÚC VÀ THIẾT KẾ PHẦN MỀM Creational Design Patterns

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

. CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNG *** KIẾN TRÚC VÀ THIẾT KẾ PHẦN MỀM Sinh viên thực hiện: Bùi Thị Thủy Lớp: D10CNPM2 Hà Nội,Ngày 22/2/2014 I .Creational Design Patterns: 1. Singleton Ý Nghĩa :. biến Mẫu thiết kế : Behavioral Design Patterns: 1.Chain of Responsibility Ý nghĩa : Chain of Responsibiliy cho phép một đối tượng để gửi một lệnh mà không biết những gì đối tượng sẽ tiếp nhận và xử. " + clonedShape3.getType()); } } Kết quả chạy: 6.Object Pool Ý nghĩa : Đôi khi hiệu suất có thể các vấn đề quan trọng trong quá trình phát triển phần mềm và tạo ra đối tượng (lớp instantiation)

Ngày đăng: 30/03/2015, 21:22

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Behavioral Design Patterns:

  • 1.Chain of Responsibility

  • Kêt quả chạy:

  • 2.Command

  • Ket quả chạy:

  • 3.Interpreter

  • Kết quả chạy:

  • 4.Mediator

  • Kết quả chạy:

  • 5.Observer

  • Kết quả chạy:

  • 6.Strategy

  • Kết quả chạy:

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan