Tìm hiểu phương pháp ghép ảnh

78 851 4
Tìm hiểu phương pháp ghép ảnh

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

. dụng Trình bày ứng dụng của các phương pháp ghép ảnh và sử dụng Visual C++ cài đặt hai phương pháp ghép ảnh đó là phương pháp trộn đ iểm ảnh và phương pháp ghép ảnh dựa vào nắn chỉnh hình học 1.1.2.4 Nhận dạng ảnh 15 1.2 Ảnh ghép và các phương pháp ghép ảnh 15 1.2.1 Ảnh ghép 15 1.2.2 Các phương pháp ghép ảnh cơ bản 16 Chương 2 – CÁC PHÉP CHUYỂN ĐỔI KHÔNG GIAN ẢNH 18 2.1 Định nghĩa. 1.2 Ảnh ghép và các phương pháp ghép ảnh 1.2.1 Ảnh ghép Ảnh ghép được xem là ảnh không có thật, vi ệc có được ảnh là do sự ngụy tạo bởi các chương trình xử lý ảnh hoặc quá trình thu nhận ảnh.

Ngày đăng: 25/03/2015, 10:22

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • MỤC LỤC

  • CÁC THUẬT NGỮ VÀ CÁC TỪ VIẾT TẮT

  • DANH MỤC CÁC HÌNH

  • MỞ ĐẦU

  • Chương 1 – TỔNG QUAN VỀ XỬ LÝ ẢNH VÀ GHÉP ẢNH

  • 1.1 Xử lý ảnh, các vấn đề cơ bản trong xử lý ảnh

  • 1.1.1 Xử lý ảnh là gì?

  • 1.1.2 Các vấn đề cơ bản trong xử lý ảnh

  • 1.2 Ảnh ghép và các phương pháp ghép ảnh

  • 1.2.1 Ảnh ghép

  • 1.2.2 Các phương pháp ghép ảnh cơ bản

  • Chương 2 – CÁC PHÉP CHUYỂN ĐỔI KHÔNG GIAN ẢNH

  • 2.1 Định nghĩa

  • 2.2 Ánh xạ xuôi

  • 2.3 Ánh xạ ngược

  • 2.4. Các phép chuyển đổi tuyến tính.

  • 2.4.1. Phép tịnh tiến

  • 2.4.2. Phép quay

  • 2.4.3. Phép co dãn

  • 2.4.4. Phép trượt

  • 2.4.5. Phép chuyển đổi kết hợp

  • 2.4.6. Phép chuyển đổi ngược.

  • 2.4.7. Kết luận về phép chuyển đổi tuyến tính.

  • 2.5. Chuyển đổi phối cảnh

  • 2.5.1. Kết luận về phép chuyển đổi phối cảnh.

  • 2.6. Chuyển đổi song tuyến

  • 2.6.1. Nội suy song tuyến

  • 2.6.2. Phân tách

  • 2.6.3. Ánh xạ ngược

  • 2.6.4. Lưới nội suy

  • 2.7. Phép chuyển đổi đa thức

  • 2.7.1. Phương pháp giả nghịch đảo

  • 2.7.2. Bình phương cực tiểu với đa thức thường

  • 2.7.3. Bình phương cực tiểu với đa thức trực giao

  • 2.7.4. Bình phương cực tiểu với trọng số

  • 2.8. Các phép chuyển đổi đa thức liên tục từng phần

  • 2.8.1. Bề mặt phù hợp với mô hình trong nắn chỉnh hình học

  • 2.8.2. Nội dung phép chuyển đổi đa thức liên tục từng phần

  • 2.8.3. Phép đạc tam giác

  • 2.8.4. Các mặt tam giác tuyến tính

  • 2.8.5. Mặt tam giác bậc ba

  • 2.9. Kết luận về các phép chuyển đổi

  • Chương 3 – MỘT SỐ KỸ THUẬT GHÉP ẢNH

  • 3.1 Ghép ảnh bằng cách trộn các điểm ảnh của các ảnh ghép

  • 3.1.1 Công thức của Alvy Ray Smith và Ed Catmull

  • 3.1.2 Công thức của Bruce Wallace và Marc Levoy

  • 3.2 Ghép ảnh dựa vào nắn chỉnh hình học

  • 3.2.1. Phương án giải quyết

  • 3.2.2. Xây dựng hàm biến đổi

  • 3.2.3. Phương pháp xác định sai số cho các điểm CP

  • 3.2.4. Phương pháp HouseHoulder

  • 3.2.5. Xác định các điểm điều khiển (CP)

  • 3.2.6. Đánh giá sai số

  • 3.3 Ghép ảnh theo phương pháp khảm (Mosaicing)

  • 3.3.1. Giới thiệu

  • 3.3.2. Hình học xạ ảnh

  • 3.3.3. Đăng ký hình ảnh

  • 3.3.4 Tái tạo hình ảnh (composing)

  • Chương 4 – ỨNG DỤNG

  • 4.1 Các ứng dụng của các kỹ thuật ghép ảnh

  • 4.2 Cài đặt kỹ thuật ghép ảnh dựa trên nắn chỉnh hình dạng

  • KẾT LUẬN

  • TÀI LIỆU THAM KHẢO

  • PHỤ LỤC

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan