Nghiên cứu một số phương pháp rút gọn số lượng điểm biểu diễn

69 497 0
Nghiên cứu một số phương pháp rút gọn số lượng điểm biểu diễn

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • MỤC LỤC

  • MỞ ĐẦU

  • 1.1. Tổng quan về thực tại ảo

  • 1.1.1. “Thực tại ảo” là gì?

  • 1.1.2. Sơ lược lịch sử phát triển

  • 1.1.3. Các lĩnh vực ứng dụng

  • 1.2. Mô hình hóa và biểu diễn bề mặt

  • 1.2.1. Mô hình hóa trong thực tại ảo

  • 1.2.2. Biểu diễn bề mặt

  • 1.3. Rút gọn bề mặt trong biểu diễn bề mặt vật thể ba chiều

  • 2.1. Rút gọn số lượng điểm biểu diễn

  • 2.1.1. Thuật toán đơn giản hóa Douglas-Peucker

  • 2.1.2. Thuật toán Band Width

  • 2.1.3. Thuật toán Angles

  • 2.2.1. Một số khái niệm và giả thiết ban đầu của thuật toán

  • 2.2.2. Ý tưởng và các bước của thuật toán

  • 2.2.3. Tập các cặp đỉnh sẽ được xem xét và loại bỏ

  • 2.2.4. Hàm xác định giá

  • 2.2.5. Kiểm tra tính toàn vẹn

  • 2.2.6. Kết luận

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan