Đang tải... (xem toàn văn)
Ngày đăng: 25/03/2015, 09:49
Xem thêm: Lập trình song song trên nền đơn vị xử lý đồ họa và ứng dụng, Lập trình song song trên nền đơn vị xử lý đồ họa và ứng dụng, CHƯƠNG 2: TỔNG QUAN VỀ ĐƠN VỊ XỬ LÝ ĐỒ HỌA (GRAPHIC PROCESSING UNIT-GPU), CHưƠNG 3: MÔ HÌNH TRƯỜNG NGẪU NHIÊN CÓ ĐIỀU KIỆN (CONDITIONAL RANDOM FIELDS -CRFS), CHƯƠNG 4: ỨNG DỤNG GPU SONG SONG TỪNG PHẦN CÔNG CỤ CRF++