báo cáo tiểu luận môn lập trình mạng lập trình bằng java cho phép triệu gọi các chương trình ở xa thực hiện tính toán song song

19 966 0
báo cáo tiểu luận môn lập trình mạng lập trình bằng java cho phép triệu gọi các chương trình ở xa thực hiện tính toán song song

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA BÁO CÁO MÔN HỌC LẬP TRÌNH MẠNG Giảng viên hướng dẫn: PGS.TS. LÊ VĂN SƠN Học viên thực hiện : Nguyễn Thị Mai Phương Lớp Cao học : Khoa học máy tính-k24 Khóa : 2011 – 2013 ĐỀ TÀI: LẬP TRÌNH BẰNG JAVA CHO PHÉP TRIỆU GỌI CÁC CHƯƠNG TRÌNH Ở XA THỰC HIỆN TÍNH TOÁN SONG SONG 01/31/15 2 Yêu cầu đề tài  Xây dựng các Agent tính toán  Gửi Agent đến các Server (giả bộ xử lý) khác nhau  Thực hiện tính toán song song 1 vấn đề cho trước  Nhận kết quả trung gian từ Agent và tập hợp thành kết quả cuối cùng 01/31/15 3 Nội dung nghiên cứu:  Xây dựng các Tác tử tính toán  Gửi Tác tử đến các Server (giả bộ xử lý) khác nhau  Gọi thực hiện từ xa các Tác tử này để tính toán song song  Bài toán được đặt ra: “thực hiện tính toán một biểu thức số học, gồm các phép toán “cộng, trừ, nhân, chia” để mô phỏng kết quả”. 01/31/15 4 LẬP TRÌNH MẠNG Các khái niệm cơ bản về lập trình mạng 1. Địa chỉ IP  Để hai hay nhiều máy tính kết nối được với nhau thì chúng phải có chung giao thức (protocol).  Trên Internet, các máy tính có thể trao đổi được với nhau qua giao thức TCP/IP  Theo giao thức này mỗi máy sẽ được đặt cho một số riêng biệt được gọi là địa chỉ IP  Các số IP không được trùng nhau. Có thể dùng tên thay cho địa chỉ IP. 01/31/15 5 2. Giao thức TCP và giao thức UDP  Giao thức TCP (Transmission Control Protocol) gửi từng gói dữ liệu đi. Dữ liệu truyền chính xác và luôn duy trì kết nối, mất thêm một số tài nguyên của hệ thống. Khi nhận xong có thông tin phản hồi.  Giao thức UDP (User Datagram Prorocol) không có sự kết nối trước giữa máy gửi và máy nhận. UDP không có thông tin phải hồi cho máy gửi, không đòi hỏi nhiều tài nguyên của hệ thống. 01/31/15 6 3. Dịch vụ từ máy chủ (server) và khái niệm cổng (port)  Máy chủ cung cấp nhiều dịch vụ khác nhau : tìm kiếm thông tin, gửi nhận E-mail…  Mỗi dịch vụ đều có qui ước riêng cho các cách gửi/nhận dữ liệu. Giao thức TCP hay UDP đưa dữ liệu từ một máy tính này đến máy tính khác.  Dữ liệu được gửi phải thông qua một qui định nữa là cổng (port). Mỗi chương trình dịch vụ sẽ sử dụng một cổng khác nhau để truy xuất thông tin.  Cổng là một số nguyên. Máy chủ qui định cổng cho mỗi dịch vụ, thông tin giữa máy khách và máy chủ phải sử dụng cổng tương ứng thì mới trao đổi thông tin được. 01/31/15 7 4. Giao tiếp theo mô hình client/server  Dịch vụ hỗ trợ trên Internet : E-mail, nhóm tin (newsgroup), chuyển tập tin (file transfer), đăng nhập từ xa (remote login), truy tìm thông tin trên Web… Những mô hình này được kiến trúc theo mô hình khách/chủ (client/server).  Các chương trình ở máy khách (client): duyệt Web (web browser), gửi nhận E-mail…  Các chương trình dịch vụ trên máy chủ (server): web server, mail server…  Thường một dịch vụ trên máy chủ phục vụ cho rất nhiều yêu cầu của máy khách. 01/31/15 8 Nhiệm vụ các chương trình trên máy khách  Kết nối máy chủ.  Nhận dữ liệu hay yêu cầu của người sử dụng.  Gửi dữ liệu hoặc yêu cầu của người sử dụng đến máy chủ để lưu trữ hoặc xử lý.  Trình bày kết quả trả về từ máy chủ cho người sử dụng. 01/31/15 9 Lập trình đối tượng phân tán  Các đối tượng được hỗ trợ trao đổi với nhau theo những giao thức chuẩn trên mạng. Java là một trong những ngôn ngữ đi tiên phong trong việc giải quyết vấn đề lập trình phân tán.  Ví dụ: - Có một đối tượng ở máy khách (client) cần điền dữ liệu vào mẫu báo cáo. - Đối tượng này có thể gửi một thông điệp cho đối tượng trên máy chủ (server) trên mạng để yêu cầu cung cấp các thông tin cần thiết. - Đối tượng trên máy chủ truy cập vào các cơ sở dự liệu để có được những thông tin mà máy khách yêu cầu và gửi lại cho đối tượng trên máy khách. 01/31/15 10 Thiết lập môi trường triệu gọi từ xa  Để thực hiện được việc triệu gọi từ xa thì ta phải chạy chương trình ở trên cả máy khách và máy chủ.  Những thông tin cần thiết cũng phải được cài đặt tách biệt ở máy khách và máy chủ.  Nhờ có máy ảo Java, khi mở cửa sổ DOS-Prompt (môi trường DOS dưới Window) để chạy chương trình Java, chương trình này được xem như chạy trên một máy (ảo) độc lập.  Hai chương trình Java chạy ở trong hai cửa sổ riêng thì có thể xem như là chúng thực hiện trên hai máy khác nhau. [...]...Mô hình tính toán Client/Server  Chương trình khách gửi một yêu cầu tới cho chương trình phục vụ, và chương trình này xử lý dữ liệu để trả lời cho chương trình khách  Chương trình khách muốn gửi được yêu cầu thì trước hết phải tìm cách kết nối với Server Server có thể chấp nhận hay từ chối sự kết nối này  Kết nối được thiết lập thì Client và Server trao đổi với nhau... ĐỘNG Các tính chất của Tác tử di động  Có thể xem các tác tử di động như các hệ phần mềm (hoặc phần cứng) có các tính năng như sau: T¸c tö th«ng minh T¸c tö céng t¸c häc Céng t¸c T¸c tö céng t¸c 01/31/15 Häc Tù trÞ T¸c tö giao diÖn 12 - Tính tương tác: Tác tử có thể cảm nhận và hành động, thực hiện các công việc theo sự thay đổi của môi trường 01/31/15 13 - Tính tự trị: Tác tử hoạt động thực hiện các. .. thể thực hiện các hành động độc lập nhờ vào các kiểu trạng thái được cài đặt trước Tác tử cũng có khả năng kiểm soát nhất định đối với hành động và trạng thái bên trong của mình 01/31/15 14 - Tính di động: Tác tử có thể linh hoạt tự di chuyển từ nơi này đến nơi khác, theo một hành trình định trước hoặc các tác tử nhận thức về môi trường và hành động dựa theo các tình huống khác nhau 01/31/15 15 Các. .. có thể linh hoạt tự di chuyển từ nơi này đến nơi khác, theo một hành trình định trước hoặc các tác tử nhận thức về môi trường và hành động dựa theo các tình huống khác nhau 01/31/15 15 Các bước chạy chương trình Demo  Bước 1: Chạy Server1 01/31/15 16  Bước 2: Chạy Server2 01/31/15 17  Bước 3: Chạy Client 01/31/15 18 Kết Thúc  Xin 01/31/15 chân thành cảm ơn! 19 . JAVA CHO PHÉP TRIỆU GỌI CÁC CHƯƠNG TRÌNH Ở XA THỰC HIỆN TÍNH TOÁN SONG SONG 01/31/15 2 Yêu cầu đề tài  Xây dựng các Agent tính toán  Gửi Agent đến các Server (giả bộ xử lý) khác nhau  Thực. tử đến các Server (giả bộ xử lý) khác nhau  Gọi thực hiện từ xa các Tác tử này để tính toán song song  Bài toán được đặt ra: thực hiện tính toán một biểu thức số học, gồm các phép toán “cộng,. KHOA BÁO CÁO MÔN HỌC LẬP TRÌNH MẠNG Giảng viên hướng dẫn: PGS.TS. LÊ VĂN SƠN Học viên thực hiện : Nguyễn Thị Mai Phương Lớp Cao học : Khoa học máy tính- k24 Khóa : 2011 – 2013 ĐỀ TÀI: LẬP TRÌNH BẰNG

Ngày đăng: 31/01/2015, 23:02

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Slide 1

  • Yêu cầu đề tài

  • Slide 3

  • LẬP TRÌNH MẠNG

  • Slide 5

  • Slide 6

  • Slide 7

  • Slide 8

  • Slide 9

  • Slide 10

  • Slide 11

  • TỔNG QUAN VỀ TÁC TỬ DI ĐỘNG

  • Slide 13

  • Slide 14

  • Slide 15

  • Các bước chạy chương trình Demo

  • Slide 17

  • Slide 18

  • Kết Thúc

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan