báo cáo lập trình hướng đối tượng

32 438 1
báo cáo lập trình hướng đối tượng

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CHU VĂN AN 2009 BÁO CÁO LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Nhóm 11 – Đề tài 6 Năm học 2009 - 2010 Nhóm 11 – Đề tài số 6 Trang 2 BÁO CÁO LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG 2009 LỜI NÓI ĐẦU Trước tiên, chúng em xin gửi lời cảm ơn chân thành nhất tới thầy Ngô Công Thắng – giảng viên đã trực tiếp giảng dạy, chỉ bảo chúng em trong quá trình học tập, đặc biệt là trong khi làm đồ án này. Xin chân thành cảm ơn tới tất cả các sinh viên, học viên đang học tập và thực hiện đồ án cùng chúng mình đã chia sẻ tài liệu và góp ý giúp chúng mình hoàn thiện đề án này. Khi thực hiện đề án, chúng mình có tham khảo và sử dụng bài viết của nhiều thành viên trên các diễn đàn và bài giảng của nhiều thày, cô giáo. Chúng em xin phép được sử dụng những bài viết, bài giảng trên như là một phần của bài thuyết trình mà chúng em viết. Xin chân thành cảm ơn sự đóng góp của cộng đồng C việt, của các thành viên trên các diễn đàn. Đồ án của chúng em được chia thành các phần như sau: I. Template trong C++. II. Stander Template Library. III. Lớp String chuẩn và các hàm thành viên. Trong quá trình thực hiện đề án, chúng em có nhiều điều sơ xuất, kính mong thầy thứ lỗi cho chúng em về nhưng sơ xuất trên và góp ý cho chúng em để chúng em hoàn thiện hơn đề án của mình. Thay mặt nhóm, một lần nữa chúng em xin cảm ơn sự dạy dỗ ân cần của thầy! Nhóm 11 Chu Đức Công Lê Văn Hoàn Nguyễn Văn Vương Nhóm 11 – Đề tài số 6 Trang 3 BÁO CÁO LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG 2009 Mục lục: Mục lục 3 I. Template trong C++ 4 1. Định nghĩa 4 a. Đặt vấn đề 4 b. Định nghĩa 4 2. Function template 5 3. Class template 6 4. Tổng kết về template 7 II. Stander template library 7 1. Định nghĩa STL 7 2. Thư viện chuẩn các mảng chứa 8 3. Thư viện chuẩn tổng quát 9 4. Thư viện chuẩn các dãy ký tự 9 5. Thư viện chuẩn stream và in/output 10 6. Thư viện chuẩn các số 11 7. Thư viện chuẩn hỗ trợ ngôn ngữ lập trình 11 8. Các thành phần chính của STL 12 III. Lớp string chuẩn và các hàm thành viên 13 A. Khái niệm 13 B. Các hàm thành viên trong thư viện string 14 C. Các phương thức, phép toán, tiện ích của thư viện string 21 a. Các phép toán và phương thức cơ bản 21 b. Chèn, xóa, lấy chuỗi con 24 c. So sánh 26 d. Tìm kiếm và thay thế 27 e. Tách xâu 29 f. Chuyển đổi hàng loạt với transform() 31 g. Một số phương thức khác 32 Tài liệu tham khảo 32 Nhóm 11 – Đề tài số 6 Trang 4 BÁO CÁO LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG 2009 I. Template trong C++. 1. Định nghĩa. a. Đặt vấn đề. Khi viết chương trình, chúng ta luôn muốn tạo ra một tập hợp các đối tượng. Các đối tượng này có thể cùng loại hoặc khác loại. VD: Mảng, danh sách, hàng đợi, ngăn xếp, đều là tập hợp các đối tượng được xây dựng theo kiểu lớp chứa. Tức là lớp được dùng để xây dựng tập hợp các đối tượng. Với các kiến thức thông thường, chúng ta hoàn toàn có thể xây dựng những lớp chứa như vậy. Nhưng với mỗi kiểu phần tử, chúng ta lại phải chỉnh sửa chương trình nguồn. Cách làm thế này là không thuận tiện. C++ cho phép chúng ta định nghĩa ra một lớp “tổng quát”, kiểu của phẩn tử trở thành tham số. Khi cần sử dụng, chúng ta chỉ cần cung cấp kiểu cụ thể của tham số là có thể tạo ra lớp mới. b. Định nghĩa: Template là một tính năng chỉ có trong C++, nó được giới thiệu bởi tổ chức đo lường chuẩn của Mỹ (ANSI). Template rất mạnh nhưng cũng rất phức tạp. Template được cha đẻ của C++ (Bjarne Stroustrup) sáng tạo với mong muốn tạo ra sự chung nhất giữa các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng chứ không phải dành riêng cho C++. Template không phải là các hàm, lớp thông thường, chúng được complie dựa theo yêu cầu, có nghĩa là code của template function không được biên dịch (complie) cho đến khi có một thể hiện (instantiation) của nó được đòi hỏi (sử dụng). Ngay lúc đó complier tạo ra một hàm cụ thể cho kiểu dữ liệu cụ thể việc chuyên môn hoá mẫu cho phép ta tạo ra những bản thực thi đặc Nhóm 11 – Đề tài số 6 Trang 5 BÁO CÁO LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG 2009 biệt khi làm việc với một loại dữ liệu xác định nào đó.nó cho phép ta lựa chọn dữ liệu có tính chọn lọc. Nếu một chương trình biên dịch C++ vẫn chưa tương thích với chuẩn template của ANSI-C++ thì sẽ không thể sử dụng được template. VD về template: template <class myType> myType GetMax (myType a, myType b) { return (a>b?a:b); } 2. Function tempalte. Function template là các mẫu hàm cho phép tạo các hàm có thể chấp nhận bất kì kiểu dữ liệu nào làm tham số và trả về giá trị với kiểu dữ liệu của tham số mà không phải thực hiện xây dựng nhiều hàm bằng cách định nghĩa chồng hàm với tất cả các kiểu dữ liệu có thể xuất hiện. Khai báo Function template có thể sử dụng một trong hai cách sau: template <class identifier> function_declaration; template <typename identifier> function_declaration; Sự khác biệt duy nhất giữa hai kiểu khai báo mẫu này là việc sử dụng từ khoá class hay typename, sự khác nhau giữa chúng là không rõ ràng vì cả hai đều có cùng một ý nghĩa và đều trả về một kết quả như nhau. Hàm mẫu được gọi thông qua lời gọi hàm, nội dung của hàm mẫu cũng giống như các hàm bình thường, chỉ khác một điều là kiểu dữ liệu được hàm mẫu trả về là kiểu dữ liệu của đối số nạp vào hàm mẫu. Chúng ta có cấu trúc gọi sau: function_name <type> (parameters); Nhóm 11 – Đề tài số 6 Trang 6 BÁO CÁO LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG 2009 Tức là chúng ta gọi tên hàm, định kiểu dữ liệu của tham số và gọi tham số truyền vào hàm giống như các hàm bình thường, sẵn có của C++. VD: // function template #include <iostream> using namespace std; template <class T> T GetMax (T a, T b) { T result; result = (a>b)? a: b; return (result); } int main () { int i=5, j=6, k; long l=10, m=5, n; k=GetMax<int>(i,j); n=GetMax<long>(l,m); cout << k << endl; cout << n << endl; return 0; } Với hàm mẫu trên, chúng ta phân tích như sau: Dòng đầu tiên chúng ta khai báo một template với kiểu dữ liệu tổng quát là myType. Dòng lệnh thứ 2, myType là kiểu dữ liệu mà tham số a,b được nạp vào, đồng thời myType cũng là kiểu dữ liệu trả về của hàm GetMax. Có thể hiểu tóm tắt như sau: Lúc đầu hàm mẫu nhận kiểu dữ liệu tổng quát là myType, khi có tham số nạp vào thì kiểu dữ liệu của hàm mẫu từ kiểu myType thành kiểu của tham số. Kiể dữ liệu trả về cũng là kiểu dữ liệu mà tham số mang vào hàm mẫu. Trong một Function template, có thể chấp nhận nhiều tham số với nhiều kiểu dữ liệu khác nhau. Điều này cũng có nghĩa là chúng ta cần cân nhắc cẩn thận kiểu dữ liệu trả về của hàm mẫu. Nhóm 11 – Đề tài số 6 Trang 7 BÁO CÁO LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG 2009 3. Class template. Class templates là các mẫu lớp giúp chúng ta có thể tạo ra các lớp mà không cần định nghĩa cho kiểu dữ liệu của lớp tại thời điểm khai báo lớp. Chúng ta cũng có thể sử dụng class templates để xây dựng các lớp giống nhau về bản chất xử lý nhưng khác nhau về kiểu dữ liệu. Chúng ta có thể khai báo mẫu lớp như sau: template <class myType> class C { //Khai báo các thành phần của lớp C } Khi cần sử dụng mẫu lớp này ta chỉ việc gọi tên mẫu lớp với kiểu dữ liệu cần dùng. VD: C <int> i(a,b); Dưới đây là một số mẫu lớp thường được dùng: template <class T>; //Kiểu phổ biến với một tham số kiểu. template <class T, class U>; //Hai tham số kiểu. template <class T, int N> //Một tham số kiểu, một tham số giá trị. template <class T = char> //Với một giá trị ngầm định. template <int TFunc (int)> //Hàm là một tham số cho template. 4. Tổng kết về temmplate. Template trong C++ giúp chúng ta xây dựng lên những hàm, lớp tổng quát. Điều đó có nghĩa là trình biên dịch sẽ tự sinh ra các hàm, lớp khác nhau dựa trên khuôn mẫu sẵn có mà không phải viết nhiều lớp, hàm hoặc viết lại. II. Stander Template Library. 1. Định nghĩa STL. Trong C++, Thư viện chuẩn hay Thư viện tiêu chuẩn là một tập hợp của các lớp và các hàm được viết trong phần ngôn ngữ cốt lõi. Thư viện chuẩn này cung cấp nhiều thùng chứa tổng quát, các hàm để làm tiện ích và điều chỉnh cho các thùng chứa, các đối tượng hàm, các dãy kí tự tổng quát và các dòng Nhóm 11 – Đề tài số 6 Trang 8 BÁO CÁO LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG 2009 dữ liệu (bao gồm I/O tương tác và tập tin), hỗ trợ một số tính năng ngôn ngữ, và nhiều hàm thông dụng cho các thao tác như là tìm căn bậc hai. Chuẩn C++ cũng bao gồm cả Thư viện chuẩn C. Nhiều chức năng của thư viện chuẩn C++ là các khai báo trong không gian tên std. Tác giả đầu tiên của STL là Alexander Stepanov, mục đích của ông là xây dựng một cách thể hiện tư tưởng lập trình tổng quát. Các khái niệm trong STL được phát triển độc lập với C++. Do đó, ban đầu, STL không phải là một thư viện C++, mà nó đã được chuyển đổi thành thư viện C++. Nhiều tư tưởng dẫn đến sự phát triển của STL đã được cài đặt phần nào trong Scheme, Ada, và C. Thư viện chuẩn trong C++ gồm 32 thư viện. Trong đó, ngoại trừ thư viện String ra thì tất cả các thư viện còn lại là thư viện mẫu chuẩn. Sau đây là các thư viện chuẩn và miêu tả chung của chúng: 2. Thư viện chuẩn các mảng chứa. bitset: Định nghĩa lớp tiêu bản bitset và các hàm hỗ trợ cho việc hiển thị và điều chỉnh các dãy bit có độ dài cố định. deque: Định nghĩa lớp tiêu bản deque (hàng) và nhiều tiêu bản hỗ trợ. list: Định nghĩa lớp tiêu bản list (danh sách) và nhiều tiêu bản hỗ trợ. map: Định nghĩa lớp tiêu bản map và <multimap> và nhiều tiêu bản hỗ trợ. queue: Định nghĩa các lớp tiêu bản priority_queue và queue cùng với nhiều tiêu bản hỗ trợ. set: Định nghĩa lớp tiêu bản set và nhiều tiêu bản hỗ trợ. stack: Định nghĩa lớp tiêu bản stack (chồng) và các tiêu bản hỗ trợ. Nhóm 11 – Đề tài số 6 Trang 9 BÁO CÁO LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG 2009 vector: Định nghĩa lớp tiêu bản vector và nhiều tiêu bản hỗ trợ. 3. Thư viện chuẩn tổng quát. algorithm: Định nghĩa nhiều hàm thực thi các thuật toán về thùng chứa trong Thư viện tiêu bản chuẩn STL. functional: Định nghĩa các hàm nhằm giúp cho việc xây dựng các đối tượng hàm trong Thư viện tiêu bản chuẩn (còn có tên là hàm tử). iterator: Định nghĩa các biến lặp cơ bản, định nghĩa sẳn các biến lặp, biến lặp dòng, cũng như là các tiêu bản hỗ trợ. locale: Định nghĩa các lớp tiêu bản và các hàm mà chưong trình C++ có thể dùng để tạo đặc tính đóng và điều chỉnh các yếu tố định dạng và biểu thị của các số, tiền tệ, dữ liệu về ngày tháng bao gồm hỗ trợ ngôn ngữ quốc tế cho sự phân lớp kí tự và sự sắp xếp dãy kí tự. memory: Định nghĩa một lớp, một toán tử và nhiều tiêu bản nhằm giúp cấp phát và trả về (vùng nhớ) của các đối tượng. stdexcept: Định nghĩa nhiều lớp chuẩn dùng cho việc báo cáo các ngoại lệ. Các lớp tạo nên một hệ phân nhánh mà tất cả đều dẫn xuất từ lớp exception và bao gồm hai kiểu ngoại lệ thông dụng: lỗi lô-gíc và lỗi trong thời gian thi hành. utility: Định nghĩa các kiểu, hàm, và toán tử trong Thư viện tiêu bản chuẩn STL nhằm giúp cho việc xây dựng và quản lý các cặp đối tưọng. Nó hữu dụng, khi hai đối tượng cần được hành xử như chúng là một. 4. Thư viện chuẩn các dãy ký tự. string: Định nghĩa thùng chứa lớp tiêu bản basic_string và nhiều hỗ trợ cho các tiêu bản. 5. Thư viện chuẩn Streams và input/output. Nhóm 11 – Đề tài số 6 Trang 10 BÁO CÁO LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG 2009 fstream: Định nghĩa các lớp hỗ trợ các phép toán cho dòng xuất nhập (iostream) trên các chuỗi chứa trong các tập tin bên ngoài. ios: Định nghĩa nhiều kiểu và hàm cơ bản cho các xử lý của các dòng xuất nhập. Tiêu đề này thưòng bao gồm nhiều tiêu đề dòng xuất nhập khác mà ít khi được khai báo qua lệnh #include trực tiếp. iostream: Định nghĩa các đối tượng để đọc và viết ra các dòng tiêu chuẩn (standard stream). Đây thường là tiêu đề duy nhất cần phải bao gồm để tiến hành xuất và nhập (dữ liệu) từ C++. iosfwd: Khai báo trước các tham chiếu cho nhiều tiêu bản để dùng suốt quá trình xuất nhập dòng. Tấr cả các tiêu bản như vậy được định nghĩa trong các tập tin tiêu đề chuẩn khác. Chỉ xử dụng tập tin tiêu đề này khi cần có một trong số các khai báo của nó, nhưng không phải là định nghĩa của nó. iomanip: Định nghĩa nhiều phép điều chỉnh mà nó lấy vào một đối số. istream: Định nghĩa lớp tiêu bản basic_istream, tiêu bản này làm trung gian cho các sự chèn vào và lấy ra (dữ liệu). Tiêu đề cũng định nghĩa một bộ điều chỉnh. Tập tin tiêu đề này thường được sử dụng bởi các tiêu đề về dòng xuất nhập khác, nó hiếm khi được bao gồm trực tiếp trong mã nguồn của người lập trình. ostream: Định nghĩa lớp tiêu bản basic_ostream, tiêu bản này làm trung gian cho các sự chèn (dữ liệu) vào cho các dòng xuất nhập. Tiêu đề cũng định nghĩa một bộ điều chỉnh. Tập tin tiêu đề này thường được sử dụng bởi các tiêu đề về dòng xuất nhập khác, nó hiếm khi được bao gồm trực tiếp trong mã nguồn của người lập trình. sstream: Định nghĩa nhiều lớp tiêu bản mà nó hổ trợ các phép toán của dòng xuất nhập trên các chuỗi (dữ liệu) chứa [...]... compare(): Nhóm 11 – Đề tài số 6 Trang 17 BÁO CÁO LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG 2009 Cú pháp: compare (str,pos,n) Chức năng: so sánh một dãy n kí tự trong đối tượng của nó bắt đầu từ vị trí pos, với đối tượng string trong đối số của nó Giá trị trả về cho biết hai đối tượng string được sắp xếp theo thứ tự alphabe như thế nào  Nếu giá trị trả về > khi nhập chuỗi có ký tự space)... gian chạy khi gặp đối tượng C-String là NULL Chẳng hạn, lệnh sau được một số trình biên dịch chấp nhận, nhưng với nhiều hiện thực khác của thư viện C-string, thì gặp lỗi trong thời gian chạy: char* x = NULL; cout

Ngày đăng: 19/01/2015, 08:51

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan