GiaoTrinhCorel 13

110 1.1K 28
GiaoTrinhCorel 13

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Giáo trình corel 13

Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 MỤC LỤC CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU I. KHÁI NIỆM II. KHỞI ĐỘNG III.CÁC THÀNH PHẦN CỦA MÀN HÌNH CORELDRAW CHƯƠNG 2: CÁC THAO TÁC VỀ FILE I. TẠO MỘT TẬP TIN MỚI II. MỞ TẬP TIN ĐÃ CÓ SẴN III. ĐÓNG TẬP TIN IV. LƯU TẬP TIN V. LƯU TẬP TIN VỚI TÊN MỚI VI. NHẬP TIN TẬP KHÁC VÀO CHƯƠNG TRÌNH COREL VII. XUẤT BẢNG VẼ COREL SANG CÁC ĐỊNH DẠNG KHÁC VIII.IN ẤN BẢNG VẼ IX. MENU EDIT CHƯƠNG 3: XÁC ĐỊNH KÍCH THƯỚC TRANG I. XÁC ĐỊNH KÍCH THƯỚC TRANG GIẤY X. CHÈN THÊM TRANG XI. XOÁ TRANG XII. ĐỔI TÊN TRANG XIII.DI CHUYỂN ĐẾN TRANG CHƯƠNG 4: CÁC CHỨC NĂNG CÔNG CỤ I. HỘP CÔNG CỤ CORELDRAW II. CÔNG CỤ CHỌN - PICK TOOL III. CÔNG CỤ VẼ HÌNH CHỮ NHẬT - RECTANGLE TOOL (F6) IV. CÔNG CỤ VẼ ELIP - ELLIPSE TOOL (F7) V. NHÓM CÔNG CỤ OBJECT FLYOUT II. NHÓM CÔNG CỤ SHAPE EDIT FLYOUT III. NHÓM CÔNG CỤ ZOOM (Z) IV. NHÓM CÔNG CỤ VẼ TỰ DO CURVE FLYOUT V. CÔNG CỤ BASIC SHAPES CHƯƠNG 5: TRANSFORMATIONS I. NHÓM LỆNH TRANSFORMATIONS II. NHÓM ARRANGE III. NHÓM MENU ARRANGE\SHAPING 1 Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 CHƯƠNG 6: TÔ MÀU I. NHÓM CÔNG CỤ MÀU TÔ – FILL II. CÔNG CỤ ĐƯỜNG VIỀN - OUTLINE PEN (F12) III. CỘNG CỤ INTERACTIVE MESH FILL TOOL CHƯƠNG 7: CÔNG CỤ TEXT I. CÔNG CỤ TEXT (F8) II. MENU TEXT CHƯƠNG 8: EFFECT OBJECT I. LỆNH BLEND II. LỆNH CONTOUR III. HIỆU ỨNG ENVELOPE IV. HIỆU ỨNG POWERCLIP V. LỆNH LENS VI. LỆNH TRANPARENCY VII. HIỆU ỨNG EXTRUDE VIII.HIỆU ỨNG DROPSHADOW IX. CÔNG CỤ INTERACTIVE DISTORTION CHƯƠNG 9: BITMAP I. HIỆU CHỈNH ẢNH - MENU BITMAP II. LỆNH 2D EFFECTS III. LỆNH 3D EFFECTS : HIỆU ỨNG 3D CHƯƠNG 10: IN ẤN I. CÀI ĐẶT MỘT NỘI DUNG IN II. IN MỘT TÀI LIỆU III.CHỌN VÀ CẤU HÌNH MỘT MÁY IN IV.ĐỂ CHỌN MỘT THIẾT BỊ IN V. ĐỂ CÀI ĐẶT CÁC TÍNH CHẤT CỦA THIẾT BỊ IN 2 Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 Chương 1 GIỚI THIỆU I. KHÁI NIỆM CorelDraw là phần mềm dùng trong lãnh vực thiết kế mẫu, bao bì, quảng cáo, trình bày các trang sách, báo, tạp chí . II. KHỞI ĐỘNG - Menu Start \Programs\ CorelDRAW Graphics Suite X3\CorelDRAW X3. - Hoặc chọn vào biểu tượng CORELDRAW X3 ngoài màn hình. - Xuất hiện màn hình sau: + New: Tạo 1 bảng vẽ mới. + Open: Mở bảng vẽ đã được tạo sẵn. + Recently Used: Mở bảng vẽ đã làm việc lần sau cùng trước đó. + New From Template: Tạo 1 bảng vẽ mới từ 1 mẫu có sẵn. + CorelTUTOR: Các bài tập hường dẫn có sẵn trong chương trình corel. + What’s New?: Những vấn đề mới trong phiên bản Corel mới. + Show this Welcome Screen at startup: Hiển thò bảng khi mở chương trình Corel. 3 Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 III. CÁC THÀNH PHẦN CỦA MÀN HÌNH CORELDRAW Giao diện CorelDRAW là một giao diện phức tạp, rất nhiều biểu tượng và ký hiệu đại diện cho hầu hết các tùy chọn và lệnh dưới dạng các thực đơn lệnh, thanh công cụ chuẩn (Standard), thanh đặc tính (Property bar), thanh công cụ (Tool box), thanh trạng thái (Status bar) và bảng màu (Color pallete). Thanh tiêu đề Thanh trình đơn (Menu) Thanh lệnh chuẩn Thanh đặc tính Thanh trạng thái 4 Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 Thanh công cụ Bảng màu Thước đo 1. Vùng làm việc và vùng nháp: - Trang in chứa các thành phần đối tượng được in ra trên trang giấy. - Vùng nằm ngoài trang in chứa các đối tượng không được in ra. 2. Con trỏ chuột: - Con trỏ chuột sẽ thay đổi hình dạng khi chọn từng công cụ từ hộp công cụ. 3. Thanh công cụ - Thanh công cụ (Toolbox) chính của CorelDRAW có thể điều chỉnh, để hiện các công cụ theo nhiều cách khác nhau. - Mặc đònh, thanh công cụ được đặc dọc theo cạnh bên trái của màn hình. Tuy nhiên, bạn có thể đặc thanh công cụ tự do trên màn hình. - Bạn có thể nhấn chọn một công cụ bất kỳ trong thanh công cụ để làm việc. - Có một vài công cụ chúng ta thấy xuất hiện hình tam giác màu đen phía dưới góc phải của công cụ điều đó cho ta thấy sẽ có thêm các công cụ bên trong, bạn nhấn và giữ 5 + Con trỏ chọn Con trỏ đònh dạng Con trỏ phóng đại Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 chuột vào hình tam giác màu đen sẽ thấy hiển thò một nhóm công cụ bên trong công cụ đó. - Tổng quan về thanh công cụ : Pick Tool (Spacebar) Shape Tool (F10) Zoom Tool (Z) Freehand Tool (F5) Rectangle Tool (F6) Ellipse Tool (F7) Polygon Tool (Y) Basic Shapes Text Tool (F8) Interactive Blend Tool Eyedropper Tool Outline Tool (F12) Fill Tool (F11) Interactive Fill Tool (G) Smart Drawing Tool (S) CRAPT Một nguyên tắc chung nhất, cô động nhất trong lónh vực Design . Contrast Repetition Alignment Proximity Type • Bố cục chặt chẽ, thoáng, làm bật các thành phần chính. • Phác thảo đơn giản, dựa trên những đường nét và hình tượng kỹ hà. • Ý tưởng táo bạo, độc đáo, vượt ngoài qui tắc mà vẫn không sai qui tắc. CONTRAST Sự tương phản: Về kích thước (lớn – nhỏ). Về màu sắc (trắng – đen, xanh – đỏ). Về hình dáng (vuông tròn). 6 Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 REPETITION Sự lập đi, lập lại để nhấn mạnh và làm nổi bật đối tượng. ALIGNMENT Sự ngay hàng thẳng lối, sự quân bình giữa các thành phần. PROXIMITY Khoảng cách giữa các thành phần. TYPE Các kiểu chữ phù hợp (Serif, Sans serif, Arial, VNI-Help .) 7 Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 CHƯƠNG 2 CÁC THAO TÁC VỀ FILE I. TẠO MỘT TẬP TIN MỚI - Menu File\New (Ctrl+N) - Trên thanh đặc tính - Khi tạo ra một tập tin hoàn toàn mới, CorelDRAW tự động gán tên mặc đònh là “Graphic x”, với x là số thứ tự của tập tin mới. Ví dụ, sau khi khởi động chương trình, tập tin mới đầu tiên sẽ tự động được đặt tên là Graphic 1. Sau đó những tập tin mới kế tiếp sẽ lần lượt có tên là Graphic 2, Graphic 3…. Những tên tập tin mặc đònh sẽ giữ nguyên cho đến khi tập tin được lưu. II. MỞ TẬP TIN ĐÃ CÓ SẴN - Menu File\Open (Ctrl+O) - Trên thanh đặc tính - Mở bảng vẽ đã được lưu với đuôi .CDR - Xuất hiện hộp thoại Open: + Look in: chỉ đường dẫn chứa tập tin cần mở. + Chọn tập tin muốn mở và nhấp nút Open hoặc nhấn trái chuột 2 lần liên tiếp vào tên tập tin cần mở . + Bạn cũng có thể mở một lúc nhiều tập tin trong hộp thoại. Để mở nhiều tập tin liên tiếp nhau trong cùng thư mục, bạn chọn tên tập tin đầu, nhấn giữ phím Shift và sau đó chọn tên tập 8 Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 tin cuối muốn mở. Để mở nhiều tập tin không liên tiếp nhau trong cùng thư mục, bạn nhấn giữ phím Ctrl trong khi nhấn chọn tên tập tin. + Preview: xem trước nội dung của tập tin được chọn. III. ĐÓNG TẬP TIN - Menu File\Close (Ctrl+O). - Đóng tập tin hiện hành. IV. LƯU TẬP TIN - Menu File\Save (Ctrl+S). - Trên thanh đặc tính . - Lưu tập tin lần đầu tiên sau khi tạo mới. - - Sau khi hiệu chỉnh, nhấn Save để lưu lại bảng vẽ 1 lần nữa cùng với những thay đổi mà không cần đặt tên mới . - Version: lưu tập tin với phiên bản thấp hơn. V. LƯU TẬP TIN VỚI TÊN MỚI - Menu File\Save As (Ctrl+Shift+S). - Lưu tập tin đã dược lưu với tên mới. VI. NHẬP TIN TẬP KHÁC VÀO CHƯƠNG TRÌNH COREL - Menu File\Import (Ctrl+I). - Trên thanh đặc tính . 9 Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 - Nhập 1 tập tin của CorelDraw hay của các chương trình khác vào bảng vẽ hiện hành trên phần mềm CorelDRAW. - Files of type: xác đònh phần mở rộng của các tập tin cần nhập. - LƯU Ý: Khi nhập 1 tập tin vào bản vẽ CorelDraw thì tập tin gốc sẽ không bò mất đi. VII. XUẤT BẢNG VẼ COREL SANG CÁC ĐỊNH DẠNG KHÁC - Menu File\Export (Ctrl+E). - Trên thanh đặc tính . - Xuất 1 bản vẽ CorelDraw sang một đònh dạng khác, nhằm đưa một tập tin này vào chương trình khác để sử dụng (Word, Photoshop, PageMaker .) bằng các xác đònh phần mở rộng của chương trình cần xuất trong danh sách Files of type (vd: .eps, .ai, .tif, .jpg . . ). - LƯU Ý: Nếu chỉ xuất đối tượng được chọn (chỉ chọn đối tượng khi xuất bằng công cụ chọn) ta phải kiểm nhận thêm chức năng Selected only. VIII. IN ẤN BẢNG VẼ - Menu File\Print (Ctrl+P). - Trên thanh đặc tính . - 10 [...]... Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 + Outline Pen: độ dày đường viền + Outline Color: màu sắc đường viền + Fill: màu sắc đối tượng + Text Attributes: kiểu văn bản - Thao tác : + Chọn đối tượng cần sao chép các thuộc tính + Chọn Edit / Copy Attributes From + Xuất hiện mũi tên đen + Nhấn mũi tên vào đối tượng cần lấy thuộc tính 13 Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 CHƯƠNG 4 XÁC ĐỊNH KÍCH THƯỚC... Khoa Giáo trình Corel 13 III XOÁ TRANG - Menu Layout\Insert Page - Xuất hiện hộp thoại, xác lập các tùy chọn: + Delete Page: Chọn trang nào cần xóa + Through to page: Xóa nhiều trang liên tục kể từ trang đến trang trở đi IV ĐỔI TÊN TRANG - Menu Layout\Rename Page - Xuất hiện hộp thoại, xác lập các tùy chọn : - Đặt tên mới 16 Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 V DI CHUYỂN ĐẾN TRANG... Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 - d Calligraphic - Vẽ các đường cong vốn thay đổi bề dày dựa trên hướng của đường cong Điều này tạo ra một hiệu ứng giống như cây bút vẽ hình đồ họa e Pressure - Vẽ các đường cong vốn thay đổi độ dày dựa trên lượng thông tin phản hồi từ một bút nhấn hoặc một bản phím 32 Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 3 Công cụ Dimension: - Công cụ Dimension... Landscape: khổ giấy ngang + Paper: các khổ giấy có sẵn + Width: chiều rộng trang giấy + Height: chiều cao trang giấy - Background: điều chỉnh màu nền cho trang 14 Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 + Solid: Để ấn đònh một màu đồng nhất, bạn nhấp chọn tùy chọn Solid rồi chọn một màu bất kỳ trong hộp thoại Trong bảng màu, nếu nhấp vào nút Other sẽ làm xuất hiện hộp thoại chọn màu Select Color Khi... thanh đặc tính - Cắt đối tượng ra khỏi trang giấy nhưng nó không mất hẳn mà được lưu trữ trong bộ nhớ của máy 5 Sao chép đối tượng - Menu Edit\Copy (Ctrl+C) 11 Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 - Trên thanh đặc tính - Sao chép một hay nhiều đối tượng vào trong bộ nhớ của máy (đối tượng gốc vẫn không mất đi) 6 Dán đối tượng - Menu Edit\Paste (Ctrl+V) - Trên thanh đặc tính - Dán nội dung trong... Việt Khoa Giáo trình Corel 13 V DI CHUYỂN ĐẾN TRANG - Menu Layout\Go to Page - Xuất hiện hộp thoại, xác lập các tùy chọn: - Nhập số trang cần di chuyển đến 17 Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 CHƯƠNG 5 CÁC CHỨC NĂNG CÔNG CỤ I HỘP CÔNG CỤ CORELDRAW - Hộp công cụ của CorelDraw chứa tất cả các công cụ cần để vẽ và thao tác với các đối tượng, nằm bên trái màn hình - Trong chương này, bạn sẽ tìm... thêm đối tượng: nhấn giữ phím Shift + nhấn chọn đối tượng tiếp theo - Bỏ chọn đối tượng: nhấn giữ phím Shift + nhấn chọn đối tượng đã được chọn để bỏ chọn 18 Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 2 Chọn bằng Marquee (vùng bao) - Để chọn một hay nhiều đối tượng, bằng công cụ chọn hãy nhấn và rê chuột bao phủ tất cả các đối tượng - Cách thức này sẽ chọn tất cả các đối tượng nằm trong vùng marquee... tượng, nhấn trái chuột một vào 1 trong 8 mấu và rê chuột về phía gần hay xa hơn so với tâm của đối tượng Đối tượng được đặt lại kích cỡ tương ứng sau đó 19 Trường Trung Cấp Việt Khoa 5 Giáo trình Corel 13 Quay và kéo nghiêng đối tượng - Để quay hoặc kéo nghiêng đối tượng, bạn phải nhấp đôi vào đối tượng (nếu đối tượng chưa được chọn), hoặc nhấp một lần lên đối tượng (nếu đối tượng đã được chọn) Khi đó,... yên ở vò trí mới cho đến khi bạn thay đổi nó - Khi bạn thay đổi tâm quay đến một vò trí khác, thì đối tượng khi thực hiện phép quay sẽ quay quanh tâm 20 Trường Trung Cấp Việt Khoa 7 - Giáo trình Corel 13 Lật đối xứng các đối tượng Để lật đối xứng dọc hoặc ngang của một đối tượng, hãy nhấp chuột tại một mấu dọc hoặc ngang nhấn và giữ nút Ctrl rê chuột đi ngang qua đối tượng Nhấn phải chuột trước khi... thì đối tượng sẽ thu nhỏ và bằng 50% đối tượng ban đầu) Thay đổi kích thước theo tỷ lệ hai chiều Xoay đối tượng Lật đối tượng theo chiều ngang, chiều dọc 21 Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 Bo tròn các góc của hình chữ nhật Độ dày đường viền 2 3 point rectangle tool: Vẻ hình chữ nhật qua 3 điểm: - Chọn lệnh - Clíck mouse chọn điểm 1 - n giữ mouse trái Drag mouse đến điểm 2 -> tạo chiều . + Nhấn mũi tên vào đối tượng cần lấy thuộc tính. 13 Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 CHƯƠNG 4 XÁC ĐỊNH KÍCH THƯỚC TRANG I. XÁC ĐỊNH. NHÓM MENU ARRANGESHAPING 1 Trường Trung Cấp Việt Khoa Giáo trình Corel 13 CHƯƠNG 6: TÔ MÀU I. NHÓM CÔNG CỤ MÀU TÔ – FILL II. CÔNG CỤ ĐƯỜNG VIỀN -

Ngày đăng: 27/03/2013, 15:13

Hình ảnh liên quan

- Xuất hiện màn hình sau: - GiaoTrinhCorel 13

u.

ất hiện màn hình sau: Xem tại trang 3 của tài liệu.
III.CÁC THÀNH PHẦN CỦA MÀN HÌNH CORELDRAW - GiaoTrinhCorel 13
III.CÁC THÀNH PHẦN CỦA MÀN HÌNH CORELDRAW Xem tại trang 4 của tài liệu.
III.CÁC THÀNH PHẦN CỦA MÀN HÌNH CORELDRAW - GiaoTrinhCorel 13
III.CÁC THÀNH PHẦN CỦA MÀN HÌNH CORELDRAW Xem tại trang 4 của tài liệu.
- Con trỏ chuột sẽ thay đổi hình dạng khi chọn từng công cụ từ hộp công cụ. - GiaoTrinhCorel 13

on.

trỏ chuột sẽ thay đổi hình dạng khi chọn từng công cụ từ hộp công cụ Xem tại trang 5 của tài liệu.
Bảng màu - GiaoTrinhCorel 13

Bảng m.

àu Xem tại trang 5 của tài liệu.
chuột vào hình tam giác màu đen sẽ thấy hiển thị một nhóm công cụ bên trong công cụ đó. - GiaoTrinhCorel 13

chu.

ột vào hình tam giác màu đen sẽ thấy hiển thị một nhóm công cụ bên trong công cụ đó Xem tại trang 6 của tài liệu.
-Mở bảng vẽ đã được lưu với đuôi .CDR -Xuất hiện hộp thoại Open: - GiaoTrinhCorel 13

b.

ảng vẽ đã được lưu với đuôi .CDR -Xuất hiện hộp thoại Open: Xem tại trang 8 của tài liệu.
- Sau khi hiệu chỉnh, nhấn Save để lưu lại bảng vẽ 1 lần nữa cùng với những thay đổi mà không cần đặt tên mới  - GiaoTrinhCorel 13

au.

khi hiệu chỉnh, nhấn Save để lưu lại bảng vẽ 1 lần nữa cùng với những thay đổi mà không cần đặt tên mới Xem tại trang 9 của tài liệu.
- Nhập 1 tập tin của CorelDraw hay của các chương trình khác vào bảng vẽ hiện hành trên phần mềm CorelDRAW. - GiaoTrinhCorel 13

h.

ập 1 tập tin của CorelDraw hay của các chương trình khác vào bảng vẽ hiện hành trên phần mềm CorelDRAW Xem tại trang 10 của tài liệu.
II. CÔNG CỤ VẼ HÌNH CHỮ NHẬT - RECTANGLE TOOL (F6) 1. Cách vẽ hình chữ nhật :  - GiaoTrinhCorel 13

6.

1. Cách vẽ hình chữ nhật : Xem tại trang 21 của tài liệu.
Dùng để di chuyển màn hình làm việc một cách nhanh nhất. -Chọn lênh Hand tool.  - GiaoTrinhCorel 13

ng.

để di chuyển màn hình làm việc một cách nhanh nhất. -Chọn lênh Hand tool. Xem tại trang 28 của tài liệu.
1. Công cụ Bezier - GiaoTrinhCorel 13

1..

Công cụ Bezier Xem tại trang 29 của tài liệu.
- Tạo đối tượng với một hình thể có sẵn biến dạng theo dọc đường dẫn. Kiểu brush khác với kiểu Preset ở chỗ các nét bút được dùng có thể là các đối tượng phức tạp có nhiều màu - GiaoTrinhCorel 13

o.

đối tượng với một hình thể có sẵn biến dạng theo dọc đường dẫn. Kiểu brush khác với kiểu Preset ở chỗ các nét bút được dùng có thể là các đối tượng phức tạp có nhiều màu Xem tại trang 31 của tài liệu.
+ Mô hình HSB: - GiaoTrinhCorel 13

h.

ình HSB: Xem tại trang 43 của tài liệu.
- Model: Mô hình màu CMYK (xanh, hồng, vàng, đen) và mô hình màu RGB (đỏ, xanh lam, xanh lục) là 2 mô hình màu chuẩn của CorelDraw. - GiaoTrinhCorel 13

odel.

Mô hình màu CMYK (xanh, hồng, vàng, đen) và mô hình màu RGB (đỏ, xanh lam, xanh lục) là 2 mô hình màu chuẩn của CorelDraw Xem tại trang 44 của tài liệu.
Square: Kiểu tô hình vuông. - GiaoTrinhCorel 13

quare.

Kiểu tô hình vuông Xem tại trang 45 của tài liệu.
+ Bạn có thể tạo các mẫu tô Two-color và Full-color trên một vùng trong bảng vẽ bẳng cách dùng lệnh Create Pattern. - GiaoTrinhCorel 13

n.

có thể tạo các mẫu tô Two-color và Full-color trên một vùng trong bảng vẽ bẳng cách dùng lệnh Create Pattern Xem tại trang 49 của tài liệu.
6. Mẫu tô Posisciript (dùng cho máy in Posiscirip t) - GiaoTrinhCorel 13

6..

Mẫu tô Posisciript (dùng cho máy in Posiscirip t) Xem tại trang 51 của tài liệu.
- Corners: Hình dạng góc uốn .Việc cài đặt hình dạng góc uốn làm thay đổi các diện mạo của đường thẳng hoặc đường cong, đặc biệt nếu đối tượng có một đường viền rất dày hoặc  đối tượng đặc biệt nhỏ. - GiaoTrinhCorel 13

orners.

Hình dạng góc uốn .Việc cài đặt hình dạng góc uốn làm thay đổi các diện mạo của đường thẳng hoặc đường cong, đặc biệt nếu đối tượng có một đường viền rất dày hoặc đối tượng đặc biệt nhỏ Xem tại trang 52 của tài liệu.
- Đưa 1 văn bản về lại hình dạng ban đầu sau khi dịch chuyển các ký tự ra khỏi vị trí hay biến dạng, thay đổi các ký tự riêng biệt. - GiaoTrinhCorel 13

a.

1 văn bản về lại hình dạng ban đầu sau khi dịch chuyển các ký tự ra khỏi vị trí hay biến dạng, thay đổi các ký tự riêng biệt Xem tại trang 64 của tài liệu.
- Hai đối tượng hình vuông và hình tròn được hòa nhập với khoảng cách bằng nhau. - GiaoTrinhCorel 13

ai.

đối tượng hình vuông và hình tròn được hòa nhập với khoảng cách bằng nhau Xem tại trang 67 của tài liệu.
- Trong cửa sổ Docker click vào Add New hoặc nút Add Preset (hình bao đặt sẵn) bạn sẽ thấy hình bao này được thể hiện với các nét đứt đoạn và các nút sẽ tự động  xuất hiện trên đối tượng vẽ. - GiaoTrinhCorel 13

rong.

cửa sổ Docker click vào Add New hoặc nút Add Preset (hình bao đặt sẵn) bạn sẽ thấy hình bao này được thể hiện với các nét đứt đoạn và các nút sẽ tự động xuất hiện trên đối tượng vẽ Xem tại trang 72 của tài liệu.
trên màn hình. - GiaoTrinhCorel 13

tr.

ên màn hình Xem tại trang 77 của tài liệu.
6. Fish Ey e: Thấu kính Fish Eye của Draw làm biến dạng hình ảnh của đối tượng nằm phía - GiaoTrinhCorel 13

6..

Fish Ey e: Thấu kính Fish Eye của Draw làm biến dạng hình ảnh của đối tượng nằm phía Xem tại trang 80 của tài liệu.
. Thấu kính Fish Eye vừa thu nhỏ phóng lớn vừa làm cong hình ảnh - GiaoTrinhCorel 13

h.

ấu kính Fish Eye vừa thu nhỏ phóng lớn vừa làm cong hình ảnh Xem tại trang 81 của tài liệu.
9. Magnif y: Kính lọc này làm cho hình ảnh của đối tượng nằm phía sau được phóng to - GiaoTrinhCorel 13

9..

Magnif y: Kính lọc này làm cho hình ảnh của đối tượng nằm phía sau được phóng to Xem tại trang 81 của tài liệu.
Copy VP Fro m: Sao chép điểm vô cực của một hình khối khác cho hình khối được - GiaoTrinhCorel 13

opy.

VP Fro m: Sao chép điểm vô cực của một hình khối khác cho hình khối được Xem tại trang 88 của tài liệu.
-Chọn ảnh Bitmap bất kỳ ( khi đã nhập trên trang giấy của màn hình Corel) bằng công cụ chọn. - GiaoTrinhCorel 13

h.

ọn ảnh Bitmap bất kỳ ( khi đã nhập trên trang giấy của màn hình Corel) bằng công cụ chọn Xem tại trang 94 của tài liệu.
-Chọn tùy chọn Printable ( có hình một máy in) cho mỗi lớp mà bạn muốn in. -Nếu bạn không muốn in một lớp hãy hủy tùy chọn Printable - GiaoTrinhCorel 13

h.

ọn tùy chọn Printable ( có hình một máy in) cho mỗi lớp mà bạn muốn in. -Nếu bạn không muốn in một lớp hãy hủy tùy chọn Printable Xem tại trang 102 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan