Bài giảng ngôn ngữ lập trình pascal

70 382 0
Bài giảng ngôn ngữ lập trình pascal

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Trng Cao ng KTKT Bình Dng Biên son : V Bin Chng 1: Chng trình và thut gii Trang 1 Chng I CHNG TRÌNH VÀ THUT GII I. Chng trình (Program) 1.Khái nim Chng trình là mt dãy liên tip các lnh. Thc hin các lnh ó gi là thi hành chng trình. Các chng trình u có các tính cht chung sau ây: - Các lnh c thi hành mt cách tun t, thi hành xong mt lnh mi thi hành lnh k tip. - Khi thi hành chng trình cn thêm d liu t bên ngòai, iu này làm cho chng trình tr nên phong phú và tng quát. Chng trình có th c vit bng các ngôn ng lp trình khác nhau. 2.Ngôn ng lp trình. Có hàng trm loi ngôn ng lp trình khác nhau, mi loi ngôn ng u có cú pháp riêng ca nó. Ngôn ng lp trình có th c phân chia thành 3 loi chính : ngôn ng máy, hp ng và ngôn ng cp cao. 2.1 Ngôn ng máy Ngôn ng máy (mã máy) là ngôn ng nn tng ca b vi x lý. Bao gm các câu lnh là nhng dãy s nh phân 0 và 1 rt khó c, khó vit . Ch có các chuyên gia v máy tính mi vit c. u im ca vic vit chng trình bng ngôn ng máy là lp trình viên có th iu khin máy tính trc tip và t c chính xác iu mình mun làm, tc  thi hành chng trình nhanh và kích thc chng trinh nh . Nhc im ca chng trình ngôn ng máy là thông th!ng s" mt rt nhiu th!i gian  vit, rt khó c, khó tìm li và chng trình ph# thuc vào b vi x lý nên chng trình ch chy c trên nhng máy tính có cùng b vi x lý mà thôi. Ngôn ng máy còn c gi là ngôn ng cp thp (low-level language) 2.2 Hp ng Hp ng c phát trin nhm giúp các lp trình viên d$ nh các ch th ca chng trình hn. Các chng trình hp ng còn bao gm các ch th v% mô (macro instruction) có th to ra nhiu lnh mã máy. Các chng trình hp ng c chuyn sang mã máy thông qua mt chng trình &c bit gi là trình hp dch (assembler). M&c dù hp ng tng i d$ dùng hn mã máy nhng hp ng v'n c xem là ngôn ng cp thp bi vì nó v'n còn rt gn vi tng thit k ca máy tính. 2.3 Ngôn ng cp cao Ngôn ng cp cao gn g(i hn vi ý nim ngôn ng mà hu ht mi ng!i u bit, nó bao gm các danh t, ng t, ký hiu hc, liên h và các thao tác lun lý. Các yu t này có th c phi hp, liên kt vi nhau to thành mt hình th)c ca câu. Các "câu" này c gi là các mnh  ca chng trình (program statement). Chính vì nhng &c im này, các lp trình viên d$ dàng c và d$ hc ngôn ng cp cao hn so vi ngôn ng máy ho&c hp ng. Mt li im quan trng là ngôn ng cp cao thông th!ng không ph# thuc vào máy tính, ngh%a là các chng trình vit bng ngôn ng cp cao có th chy trên các loi máy tính khác nhau (s d#ng các b vi x lý khác nhau). 2.4 Các ngôn ng lp trình thông dng Hin nay có rt nhiu ngôn ng lp trình cp cao là :BASIC, COBOL, C, FORTRAN, PASCAL.v.v Ngày này còn có thêm rt nhiu các ngôn ng lp trình hng i tng rt tin li cho các lp trình viên nh : C++, Visual Basic , Visual C, Denphi, Javal .v.v Trng Cao ng KTKT Bình Dng Biên son : V Bin Chng 1: Chng trình và thut gii Trang 2 3.Trình thông dch và biên dch Mi chng trình c vit bng các ngôn ng không phi là ngôn ng máy cui cùng u phi c chuyn i sang ngôn ng máy trc khi c thi hành. Chng trình ngôn ng cp cao c dch sang ngôn ng máy bng mt trong hai cách: bng trình biên dch (compiler) ho&c trình thông dch (interpreter). 3.1 Trình biên dch : S" chuyn i toàn b chng trình sang mã máy, ri ch)a kt qu vào %a  có th thi hành v sau. Trình biên dch to ra mt danh sách li ca tt c mnh  trong chng trình vi phm cú pháp ca ngôn ng. Danh sách này giúp lp trình viên d$ dàng sa i chng trình. 3.2 Trình thông dch : Thay vì chuyn i toàn b chng trình ngun nh trình biên dch, trình thông dch ch dch tng lnh và thi hành tng lnh. Li im ca trình thông dch là lp trình viên v'n có th chy mt chng trình v'n còn li cú pháp. Ch khi thông dch n câu lnh có li cú pháp, quá trình thi hành chng trình mi b ngng li và trình thông dch s" thông báo li. ng!i lp trình cn c) vào li  sa cha. II.Thut gii. 1. Ý ngha Thut gii là mt phng pháp, tng bc hng d'n, th hin l!i gii ca mt vn  - mt bài toán . Trong khoa hc máy tính, thut gii c nh ngha là mt dãy hu hn các bc rõ ràng và có th thi hành c, quá trình hành ng theo các bc này phi dng và cho c kt qu nh mong mun. 2.Các c trng ca thut gii Thut gii có các &c trng c bn là : 2.1.Xác nh : Mi thut gii u phi xác nh rõ ràng, không mp m!. 2.2. Hu hn: Mi thut gii sau mt s hu hn bc phi kt thúc và cho ra kt qa. 2.3: úng : Thut khi thc hin xong các bc , phi cho ra kt qu úng *n. Ngoài ra thut gii có các &c trng khác nh : +u vào, u ra, tính hiu qa và tính tng quát. 3. Các phng pháp biu din thut gii Trong thc t ng!i ta th!ng có 2 phng pháp biu di$n thut : - Dùng ngôn ng t nhiên - Dùng Lu  - S  3.1. Ngôn ng t nhiên Ng!i lp trình dùng ngôn ng ca mình  mô t thut . Ng!i lp trình lit kê có th) t các bc ca thut gii . Tuy vy thut gii th!ng dài dòng khó hiu và th!ng không theo mt qui t*c nht nh. Ví d 1 : Thut gii phng trình bc hai ax 2 +bx+c=0 (a<>0) B*t u 1. Yêu cu cho bit giá tr ca 3 h s a, b, c 2. Nu a=0 thì 2.1. Yêu cu u vào không m bo. 2.2. Kt thúc gii thut . 3. Tr!ng hp a khác 0 thì 3.1. Tính giá tr ∆ = b 2 -4ac Trng Cao ng KTKT Bình Dng Biên son : V Bin Chng 1: Chng trình và thut gii Trang 3 3.2. Nu ∆ > 0 thì 3.2.1. Phng trình có hai nghim phân bit x 1 và x 2 3.2.2. Giá tr ca hai nghim c tính theo công th)c sau 3.2.3. Kt thúc. 3.3. Nu ∆ = 0 thì 3.3.1. Phng trình có nghim kép x 0 3.3.2. Giá tr ca nghim kép là : x=-b/2a 3.3.3. Kt thú c. 3.4. Nu ∆ < 0 thì 3.4.1. Phng trình vô nghim. Kt thúc. Ví d 2 :Thut gii tìm hp có trng lng n&ng nht t vn  : Có n hp có khi lng khác nhau và mt cái cân %a. Hãy ch ra cách cân  tìm c hp có trng lng n&ng nht : Thut gii c# th nh sau: B*t u 1. Nu ch có 1 hp (n=1) thì 1.1. Hp ó chính là hp n&ng nht. 1.2. Kt thúc gii thut . 2. Ngc li nu có t hai hp tr lên (n>1) 2.1. Chn hai hp bt k, và &t lên bàn cân. 2.2. Gi li hp nng hn, ct hp nh- hn sang ch khác. 3. Nu còn hp cha c cân thc hin các bc sau, nu không còn hp nào na, sang bc 5. 3.1. Chn mt hp bt k, và  lên %a cân còn trng. 3.2. Gi li hp nng hn, ct hp nh- hn sang ch khác. 4. Tr li bc 3. 5. Hp còn li trên cân chính là hp n&ng nht. Kt thúc. 3.2. Lu  - s  khi Lu  hay s  khi là mt công c# trc quan  di$n t các thut gii. Biu di$n thut gii bng lu  s" giúp ng!i c theo dõi c s phân cp các tr!ng hp và quá trình x lý ca thut . Phng pháp lu  th!ng c dùng trong nhng thut có tính r*c ri, khó theo dõi c quá trình x lý. Trong thut gii dùng lu  th!ng dùng các hình v" qui c sau  mô t các bc. Ch !ng i ca d liu Ch im b*t u và kt thúc. Ch)a các thao tác x lý Ch thao tác kim tra iu kin a b x 2 1 ∆+− = a b x 2 2 ∆−− = Trng Cao ng KTKT Bình Dng Biên son : V Bin Chng 1: Chng trình và thut gii Trang 4 . trên ch là các ký hiu c bn và th!ng c dùng nht. Trong thc t, lu  còn có nhiu ký hiu khác nhng th!ng ch c dùng trong nhng lu  ln và ph)c tp. Ví d1 : Lu  thut gii, gii Phng trình bc hai. Ví d 2: Lu  tìm phn t ln nht trong dãy s. K t thúc a=0 Thông báo sai Nhp li D:=b 2 -4ac D=0 Nhp b,c Nh p a Pt có nghim kép x 1,2 = - b/2a D>0 Pt có 2 nghim x 1 =-b+ D /2a x 2 = - b - D /2a Pt vô nghi m  s  s  s B *t u Trng Cao ng KTKT Bình Dng Biên son : V Bin Chng 1: Chng trình và thut gii Trang 5 Bài tp : 1.Hãy vit thut gii h phng trình bc nht 2 /n s a1x+b1y =c1 a2x+b2y =c2 Bit rng : 2.Vit thut gii tim s ln nht trong 3 s a, b, c. 3.Vit thut gii tìm s Pibonanci th) n vi F 0 =0, F 1 =1, F n =F n-2 +F n-1 4.Vit thut gii tim các s nguyên t trong dãy s n s t a 1 a n 5.Vit gii thut tìm USCLN, BSCNN ca 2 s a, b. 6.Vit gii thut tính tng l0 , tng ch1n ca dãy n s t nhiên a 1 . . a n 7.Vit thut gii tìm n! =1*2*3*. .*n. 8.Xác nh d liu và d liu ra cho các thut gii sau a.Kim tra xem ba s cho trc a, b, c có th là  dài ba cnh ca mt tam giác hay không ? b.Tính trung bình cng ca 2 s a, b c.Dùng mt cc ph#  tráo nc  hai cc cho trc d.Tìm chu vi và din tích ca hình tròn có bán kính cho trc 9.Có hai bình A và B . Bình A có dung tích 8 lít, bình B có dung tích 5 lít . Trình bày các bc thc hin  ly c 2 lít nc. 10.Vit thut gii vit gii thut xác nh ma trn n v. 11.Vit thut gii in ra ma trn chuyn v ca ma trn ã nhp trc. 12.Vit thut gii In ra ma trn tích cu hai ma trn ã nhp trc. 13. Có 3 bình A, B, C. Bình A có dung tích 8 lít và ng y 8 lít ru, bình B có dung tích 5 lít, bình C có dung tích 3 lít. Trình bày các bc thc hin  có c 4 lít ru  bình A và 4 lít ru  bình B. 14. Mt ng!i có 1 con gu, 1 con dê và 1 cái b*p ci. Nu không có ng!i  bên chúng thì con gu s" n tht con dê ho&c con dê s" n b*p ci. Thuyn ch có th ch c ng!i ó vi con gu ho&c con dê ho&c b*p ci. Ng!i ó làm th nào  mang chúng sang sông. D Dx abba cbbc ba ba bc bc x = − − == 2121 2121 22 11 22 11 D Dy abba caaa ba ba ac ac y = − − == 2121 2121 22 11 22 11 Trng Cao ng KTKT Bình Dng Biên son : V Bin Chng 2:Gii thiu Ngôn ng lp trình Pascal Trang 6 Chng 2 GII THIU NGÔN NG LP TRÌNH PASCAL I.Gii thiu chung 1.Xut x : PASCAL là ngôn ng lp trình cp cao c giáo s Niklaus Wirth  tr!ng i hc K2 thut Zurich (Th#y s%) thit k và công b vào nm 1971. Ông &t tên cho ngôn ng ca mình là Pascal  tng nh nhà hc ni ting ng!i Pháp  th k3 17: Blaise Pascal, ng!i ã sáng ch ra chic máy tính c khí u tiên ca nhân loi. Thành công ca ngôn ng Pascal là  ch: nó là ngôn ng u tiên a ra và th hin c khái nim lp trình có cu trúc. Ý tng v mt chng trình có cu trúc xut phát t suy ngh% cho rng có th chia mt bài ln, ph)c tp thành nhiu bài nh , n gin hn. Nu mi bài nh c gii quyt bng mt chng trình con, thì khi liên kt các chng trình con này li s" to nên mt chng trình ln gii quyt c bài ban u. Bng cách chia mt chng trình thành các chng trình con nh vy, ng!i tho chng có th lp trình  gii quyt riêng l0 tng phn mt, tng khi mt, ho&c có th t ch)c  nhiu ng!i cùng tham gia, mi ng!i ph# trách mt vài khi. Ð&c bit khi phi thay i hay sa cha trong mt khi thì iu ó s" ít nh hng n các khi khác. Ngày nay, Ngôn ng Pascal c dùng  vit các chng trình )ng d#ng trong nhiu l%nh vc. Vi vn phm sáng sa, d$ hiu, vi kh nng  mnh, Pascal c xem là ngôn ng thích hp nht  ging dy  các tr!ng ph thông và i hc. 2. Turbo Pascal T khi phn mm Pascal ca Niclau Wirth ra !i các hãng phn mm ã liên t#c phát trin thành các Pascal riêng nh : IOS Pascal chu/n , IBM Pascal ca MicroSoft, Turbo Pascal ca hãng Borland , nhng Turbo Pascal (TP) có nhiu u im nên c s d#ng rng rãi  ging dy. II.S d ng ph!n m"m Turbo Pascal 1. Kh#i $ng Turbo Pascal: Trong phn này s" trình bày cách s d#ng Turbo Pascal 7.0.phiên bn th!ng c dùng ph bin hin nay. 1.1. Các tp tin chính ca Turbo Pascal: TP có hàng trm tp tin nhng  chy c Turbo Pascal 7.0, ch cn hai tp tin sau là  : - TURBO.EXE : tp tin chính ca TP - TURBO.TPL : tp tin ch)a các th vin ca TP Nu mun v"  ha thì phi có thêm các tp tin:GRAPH.TPU, tp tin ch)a th vin  ha *.BGI : các tp tin màn hình  ha *.CHR : các tp tin to kiu ch Nu mun xem hng d'n s d#ng Turbo Pascal thì cn có thêm tp tin TURBO.HLP 1.2. Kh#i $ng Turbo Pascal: Thông th!ng hin nay các máy s d#ng h iu hành Windows nên có các khi ng nh sau : - Tr!ng hp có s1n mt Shortcut ch)a Turbo Pascal  trên Desktop : hãy Double click vào biu tng Shortcut ca Turbo Pascal. - Tr!ng hp không có s1n mt Shortcut ch)a Turbo Pascal: hãy chn lnh Start, chn tip lnh Run, ri gõ vào !ng d'n y  ca tp tin TURBO.EXE, ch4ng hn: C:\TP\TURBO.EXE ↵ , nu khi ng TP t %a C. Trng Cao ng KTKT Bình Dng Biên son : V Bin Chng 2:Gii thiu Ngôn ng lp trình Pascal Trang 7 A:\TP\TURBO.EXE ↵ , nu khi ng TP t %a A. 1.3. Ca s màn hình Turbo Pascal và cách chn lnh : Trong ca s này, dòng trên cùng là mt thc n ngang, lit kê 9 nhóm lnh chính ca TP. Mun chn mt lnh trong thc n này, có th tin hành theo mt trong hai cách: + Cách 1: Gõ phím F10. Lúc này, trên thc n xut hin mt khung sáng (th!ng là màu xanh). Mun chn lnh nào thì gõ các phím m(i tên ← , → d!i khung sáng n lnh ó ri Enter. Mt thc n con ca lnh va chn hin ra, gi là thc n hàng dc. Ví d#, khi chn lnh File, ta c thc n con nh sau: + chn mt lnh trong thc n hàng dc, hãy gõ các phím m(i tên ↑ , ↓ d!i khung sáng n lnh ó ri Enter. Khi không mun chn lnh nào thì gõ phím ESC  tr v vùng son tho. + Cách 2 : Chn mt lnh trong thc n ngang bng cách gõ ng th!i phím Alt vi phím ch cái u tiên ca tên lnh mun chn. Ví d#, mun chn menu File thì gõ ng th!i hai phím Alt và F (vit t*t là Alt-F), tng t, mun chn menu Compile thì gõ Alt-C. + Cách 3 : Dùng phím gõ t*t Có mt s lnh c gán cho nhng phím &c bit gi là phím "gõ t*t”, ví d# lnh Open: F3, lnh Save : F2, lnh Exit : Alt-X. + thc hin nhng lnh này, thay vì phi chn nó t trong thc n, ta ch cn gõ phím nóng tng )ng vi Con tr dùng  son tho chng trình Trng Cao ng KTKT Bình Dng Biên son : V Bin Chng 2:Gii thiu Ngôn ng lp trình Pascal Trang 8 nó. Ví d#, thay vì chn lnh Open thì gõ phím F3, thay vì chn lnh Save thì gõ phím F2, Di thc n ngang là vùng son tho dùng  gõ chng trình vào. +u ca vùng này hin tên ca tp tin ang son, và nu ng!i tho chng cha &t tên thì TP s" &t mt tên m&c nhiên là NONAME00.PAS. Dòng cui cùng tóm t*t mt s phím " gõ t*t" hay dùng, nh phím F1  xem hng d'n, phím F2  lu tp tin lên %a, phím F3 dùng  m xem mt tp tin, phím F10  khi ng thc n,.v.v. 1.4. Thoát khi Turbo Pascal Chn lnh File trong thc n ngang, chn tip lnh Exit trong thc n dc (vit gn là chn lnh File/ Exit) ho&c gõ c&p phím gõ t*t Alt-X 1.5. Các bc thc hin mt chng trình Pascal + son và chy mt chng trình Pascal trong Turbo Pascal, nên tin hành các bc nh sau: - Bc 1: Khi ng Turbo Pascal - Bc 2: Nhn F2 &t tên cho chng trình. - Bc 3: Son tho ( gõ ) chng trình . Bn hãy gõ chng trình m'u sau vào vùng son tho ca Turbo Pascal : -Bc 4: Dch và sa li: Chn lnh Compile/ Compile (ho&c gõ c&p phím Alt-F9 hay F9). Máy s" dch chng trình sang mã máy, nu g&p li thì dng và hin thông báo li màu   u màn hình, ng th!i con tr &t  v trí có li. Ng!i tho chng phi t mình sa li, ri gõ Alt-F9  dch và sa li tip cho n khi ht li. Du hiu cho bit vic dch ã xong là màn hình xut hin ca s thông báo có dòng ch &c trng là: - Bc 5: Lu tr li chng trình lên %a: chn lnh File/ Save ho&c gõ phím F2. - Bc 6: Chy th chng trình: Chn lnh Run/ Run ho&c gõ phím nóng Ctrl-F9 (vit t*t là ^F9). Mi ln chy th, ta cn nhp mt b d liu c# th và Trng Cao ng KTKT Bình Dng Biên son : V Bin Chng 2:Gii thiu Ngôn ng lp trình Pascal Trang 9 kim tra xem kt qa in lên màn hình có úng không và có phù hp vi thc ti$n không?. nu sai cn kim tra li. 2. M$t vài k% thut trong so&n tho 2.1. Thao tác trên khi: Ta gi khi là mt on vn bn gm mt hay nhiu dòng liên tip. Ký t u tiên ca khi gi là u khi, ký t cui cùng ca khi gi là cui khi. Di ây là mt khi gm hai dòng lnh: Write(‘ Nhap chieu dai va chieu rong hinh chu nhat: ‘); Readln(a,b); a) +ánh du khi: - +a con tr v u khi - Gi phím Shift, ng th!i nhn liên tip các phím m(i tên ← , ,↓ ,→ kéo vùng sáng ph n cui khi. b) Sao chép khi: - +ánh du khi cn sao chép - +a con tr n ni cn chép ti - Gõ lnh ^K_C c) Di chuyn khi: - +ánh du khi cn di chuyn - +a con tr n ni cn chuyn khi ti -Gõ lnh ^K_V d) Xóa khi: - +ánh du khi cn xóa - Gõ lnh ^K_Y e) Che ho&c hin li khi ã ánh du : lnh ^K_H 2.2. Các phím lnh son tho thông dng - Phím Home : a con tr v u dòng hin th!i - Phím End : a con tr v cui dòng hin th!i - Phím Delete : xóa ký t ngay ti v trí con tr . Nu con tr ang )ng  cui ca dòng trên mà gõ phím Delete thì s" ni dòng di vào cui dòng trên. -Phím Back Space : Xóa ký t trc con tr . - C&p phím Ctrl_Y:xóa toàn b dòng hin th!i và ôn các dòng  di lên. - Nhóm phím Ctrl_Q_Y : xóa t v trí con tr n cui dòng. - Các phím ← , ,↓ ,→ : d!i con tr theo hng m(i tên. - Phím Insert :Dùng  chuyn i ch  chèn è - Phím Enter : Xung dòng Trong ch  vit chèn: gõ Enter có tác d#ng a con tr xung u dòng di, do ó toàn b các ch )ng sau con tr (nu có) s" b c*t xung dòng di. Khi con tr ang )ng  u mt dòng mà Enter thì s" to ra mt dòng trng ngay ti v trí ó. III. Các ph!n t c bn ca ngôn ng Pascal 1.Tp ký t c bn : Mi ngôn ng u c xây dng t mt tp ký t nào ó. Ngôn ng Pascal c xây dng trên b ký t c bn, gm: - Các ch cái la tinh: A, B, C, ,Z, a, b, c, , z - Các ch s :0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 - Các ký hiu &c bit: +, -, *, /, =, <, {, }, [, ], %, $, &, #, - Ký t gch ni ‘_’ và ký t tr*ng ‘ ‘ ( space) Trng Cao ng KTKT Bình Dng Biên son : V Bin Chng 2:Gii thiu Ngôn ng lp trình Pascal Trang 10 2. T' khóa (Keyword) Có mt s t c Pascal dành riêng cho vic xây dng các câu lnh, các khai báo, các phép tính, gi là t khóa. Ng!i lp trình không c &t mt tên mi (tên bin, tên hng, tên hàm, tên th t#c, ) trùng vi mt trong các t khóa. Di ây là danh sách các t khóa ca Pascal : Absolute, and, array, begin, case, const, div, do, downto, else, end, file, for, forward, function, goto, if, implementation, in, inline, interface, interrupt, label, mod, nil, not, of, or, packed, procedure, program, record, repeat, set, shl, shr, string, then, to, type, unit, until, uses, var, while, with, xor Các t khóa có th vit di dng ch hoa hay ch thng hay xen k ch hoa vi ch thng u c. Ví d# vit begin hay Begin hay BEGIN là nh nhau. 3.Tên (identifier) Các bin, các hng, các hàm, các th t#c, c s d#ng trong chng trình u cn phi &t tên, còn gi là nh danh hay danh hiu. Các tên này do ng!i tho chng t &t và phi m bo úng quy t*c: tên phi b*t u bng ch cái, k ó có th là ch cái, ch s, hay du gch ni ‘_’. Tên không c &t trùng vi t khóa. Chiu dài ca tên ti a là 127 ký t. Thông th!ng tên nên &t ng*n gn và có tính gi nh. Ví d#:Delta, X1, X2, i, j , Chuc_vu, Luong,Phuong_Trinh_Bac_Hai… 4.Tên chu(n Trong Pascal có mt s tên ã c &t s1n ri, gi là tên chu/n, ch4ng hn : Abs, Arctan, Boolean, Byte, Char, Cos, Copy, Delete, Eof, False, Longint, Ord, Integer, Real, Readln, Writeln, True, Text, Pasal có th cho phép ngi tho chng t li tên chun, nhng không nên t li. 5.Câu lnh trong Pascal Câu lnh là phn vic mà chng trình phi thc hin  x lý d liu ã c khai báo. Trong chng trình các câu lnh c vit cách nhau mt du chm phy (;). Có 2 loi : Câu lnh n và lnh ghép. 5.1 Câu lnh n gin : Bao gm các lnh +Lnh gán (:=) : Dùng  gán giá tr cho bin s ã khai báo -Dng lnh : Bin s := Biu th)c; Ví d# : x:=10; d:=a*b; +Lnh Gi th t#c : Dùng  gi th t#c trong chng trình -Dng lnh <Tên th t#c> Ví d#: Clrscr; Halt; 5.2 Lnh ghép : Bao gm mt nhóm lnh t 2 lnh tr lên c &t trong hai t khoá Begin và End; Ví d# : Begin TG:=A; A:=B;B:=TG; End; IV. Cu trúc ca chng trình Pascal 1.Cu trúc chung Chng trình là mt dãy các câu lnh ch th cho máy các công vic phi thc hin. Mt chng trình Pasccal y  gm ba phn chính : - Phn tiêu  - Phn khai báo - Phn thân chng trình 1.1. Ph!n tiêu " chng trình Phn này b*t u bng t khóa Program, tip n là tên chng trình do ng!i s d#ng t &t, cui cùng kt thúc bng du chm ph/y ‘;’. [...]... trình con không ch có tác d#ng làm cho ch ng trình chính b t r !m rà, b t dài dòng mà còn &c bi t có ý ngh%a trong vi c t ch)c ch ng trình Khi ph i gi i quy t m t bài l n, ng !i ta tìm cách chia nó ra thành nhi u bài nh M i bài nh c gi i quy t riêng r" b ng m t ch ng trình con s" d$ dàng h n khi ph i ki m tra l i và ki m tra thu t Vi c còn l i là ghép các ch ng trình con này t o thành m t ch ng trình. .. c p m t ô nh riêng khi ch ng trình con c g i và b xóa b khi ch ng trình con ch y xong Nó c coi nh m t bi n a ph ng, nh n gía tr ban u là tham s th c s c chuy n n t ch ng trình chính qua l!i g i ch ng trình con Sau ó ch ng trình con có th thay i giá tr c a tham s tr hình th)c bên trong ch ng trình con, song i u ó không làm thay i gía tr c a tham s th c s Ch ng 4: Ch ng trình con Trang 32 Tr ng Cao... toàn c c và bi n a ph ng Vì ch ng trình con c(ng là m t ch ng trình nên trong ch ng trình con c(ng có khai báo bi n, khai báo h ng, v.v., c(ng có khai báo ch ng trình con c a riêng nó, Các bi n c khai báo trong ch ng trình chính g i là bi n toàn c#c (global variable), chúng dùng c m i n i k t lúc khai báo cho n khi k t thúc ch ng trình Các bi n c khai báo trong m t ch ng trình con g i là bi n a ph ng... không có khai báo 1.3 Ph!n thân ch ng trình +ây là ph n ch y u nh t c a m t ch ng trình, b t bu c ph i có Thân ch ng trình b*t u b ng t khóa BEGIN và k t thúc b ng END (có d u ch m cu i) Gi a kh i BEGIN và END là các l nh M i l nh ph i k t thúc b ng d u ch m ph/y ‘;’ Begin Các l nh; End 2.Khai báo trong ch ng trình Turbo Pascal 2.1 Khai báo n v s d ng (Unit) Turbo Pascal có s1n trên 300 hàm và th t#c... ‘12345’ Ch ng 2:Gi i thi u Ngôn ng l p trình Pascal Trang 14 Tr ng Cao ng KTKT Bình D ng Biên so n : V Bi n V.Các l nh nh p xu t d li u Nh p và xu t d li u là hai khâu quan tr ng trong qúa trình x lý thông tin H u nh ch ng trình nào c(ng ph i gi i quy t v n nh p, xu t d li u Có nh p c d li u thì m i có d li u tính hay x lý Có d li u xu t ra thì m i bi t c k t q a c a qúa trình x lý trong máy 1 L nh... ; Readln; End Ví d# 2: Thi t k ch y nhi u l n m t ch ng trình Trong Turbo Pascal, m i l n mu n ch y ch ng trình ta ph i gõ c&p phím Ctrl và F9 (vi t t*t là ^F9), i u này s" b t ti n n u c n ch y ch ng trình nhi u l n )ng v i các b d li u th khác nhau C u trúc sau ây cho phép ta ch y ch ng trình m t s l n theo ý mu n: REPEAT { Các l nh c a ch ng trình} Write(‘ Ti p t#c n a không (Y/N) ? :’); Readln(Traloi);... a,b,c B c 2 : Tính Denta=b2-4ac; -N u Denta >0 Ph ng trình có 2 nghi m phân bi t x1:=(-b+sqrt(denta)/2a x2:=(-b-sqrt(denta)/2a -N u Denta =0 ph ng trình có m t nghi m kép x1=x2=-b/2a -N u Denta . trình tr nên phong phú và tng quát. Chng trình có th c vit bng các ngôn ng lp trình khác nhau. 2 .Ngôn ng lp trình. Có hàng trm loi ngôn ng lp trình khác nhau, mi loi ngôn. Bin Chng 2:Gii thiu Ngôn ng lp trình Pascal Trang 6 Chng 2 GII THIU NGÔN NG LP TRÌNH PASCAL I.Gii thiu chung 1.Xut x : PASCAL là ngôn ng lp trình cp cao c giáo s. cú pháp riêng ca nó. Ngôn ng lp trình có th c phân chia thành 3 loi chính : ngôn ng máy, hp ng và ngôn ng cp cao. 2.1 Ngôn ng máy Ngôn ng máy (mã máy) là ngôn ng nn tng ca

Ngày đăng: 24/10/2014, 22:27

Từ khóa liên quan

Trích đoạn

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan