Đang tải... (xem toàn văn)
Thông tin tài liệu
Ngày đăng: 19/10/2014, 20:57
Xem thêm: Chuyên đề lí thuyết đồ thị
Từ khóa liên quan
Mục lục
Đ1. Các khái niệm cơ bản
I. Định nghĩa đồ thị (graph)
Đ2. Biểu diễn đồ thị trên máy tính
I. Ma trận liền kề (ma trận kề)
II. Thuật toán tìm kiếm theo chiều sâu (Depth first search)
III. Thuật toán tìm kiếm theo chiều rộng (Breadth first search)
IV. Chú ý quan trọng
II. Tính liên thông trong đồ thị vô hớng
III. Đồ thị đầy đủ và thuật toán Warshall
IV. Các thành phần liên thông mạnh
Đ5. Chu trình Euler, đờng đi euler, đồ thị Euler
I. Bài toán 7 cái cầu
IV. Thuật toán Fleury tìm chu trình Euler
VI. Thuật toán tốt hơn
Đ7. Bài toán đờng đi ngắn nhất
I. Đồ thị có trọng số
II. Bài toán đờng đi ngắn nhất
III. Trờng hợp đồ thị không có chu trình âm - thuật toán Ford-Bellman
IV. Trờng hợp trọng số trên các cung không âm - thuật toán Dijkstra
V. Trờng hợp đồ thị không có chu trình - thứ tự tôpô
VI. Đờng đi ngắn nhất giữa mọi cặp đỉnh - thuật toán Floyd
III. Bài toán cây khung nhỏ nhất
IV. Thuật toán Kruskal (Joseph Kruskal - 1956)
V. Thuật toán Prim (Robert Prim - 1957)
Trích đoạn
Trường hợp trọng số trên các cung không âm thuật toán Dijkstra
Trường hợp đồ thị không có chu trìn h thứ tự tôpô
Thuật toán Prim (Robert Prim 1957)
Thuật toán Ford-Fulkerson (L.R.Ford & D.R.Fulkerso n 1962)
Bài toán tìm bộ ghép cực đại với trọng số cực đại trên đồ thị hai phía
Tài liệu cùng người dùng
Tài liệu liên quan