bài giảng tin học 10 bài 4 thuật toán và bài toán

14 2.8K 1
bài giảng tin học 10 bài 4 thuật toán và bài toán

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

BÀI GIẢNG ĐIỆN TỬ MÔN: TIN HỌC 10 SBD Họ và tên Văn Toán Lí Anh Tổng 105 Lê Thị Thu 8.5 10.0 7.0 9.0 102 Vũ Ngọc Sơn 6.0 8.5 8.5 5.0 215 Trần Thuỷ 7.0 7.0 6.5 6.5 211 Nguyễn Anh 4.5 5.0 7.0 7.5 245 Phan Vân 5.0 2.0 3.5 4.5 Vớ d 1: Tớnh tng im thi ca hc sinh bng mỏy tớnh Yờu cu : Hóy xỏc nh thụng tin a vo (Input) v thụng tin cn ly ra (Output) Input: SBD, H v tờn, im Vn, Toỏn, Lớ, Anh. Output: Tng im thi ca hc sinh. 53 42.5 41 33.5 22 Ví dụ 2: Giải phương trình bậc hai ax 2 + bx + c = 0 (a ≠0). Yêu cầu : Hãy xác định thông tin đưa vào (Input) và thông tin cần lấy ra (Output) Input: Các hệ số a, b, c .  Output: Nghiệm của phương trình . Với a = 1, b = -5 , c = 4  Phương trình có nghiệm x 1 = 1; x 2 = 4 1. Khái niệm bài toán : Là việc nào đó ta muốn máy tính thực hiện để từ thông tin đưa vào (INPUT) tìm được thông tin ra (OUTPUT). Ví dụ 3: Tìm ước số chung lớn nhất của hai số nguyên dương M và N. INPUT: Bảng điểm của học sinh trong lớp. Bài 4. Bài toán và thuật toán (tiết 10) Bài 4. Bài toán và thuật toán (tiết 10) INPUT: Hai số nguyên dương M và N. OUTPUT: Ước số chung lớn nhất của M và N. Ví dụ 4: Hãy xếp loại học lực của học sinh trong lớp khi biết bảng điểm của lớp đó. OUTPUT: Bảng xếp loại học lực của học sinh. Thành phần cơ bản của bài toán: - Input: Các thông tin đã có - Output: Các thông tin cần tìm từ Input 2. Khái niệm thuật toán Từ INPUT làm thế nào để tìm ra OUTPUT ? Các em cần tìm ra cách giải của bài toán. Bài 4. Bài toán và thuật toán ( tiết 10) Bài 4. Bài toán và thuật toán ( tiết 10) B1: Xác định các hệ số a, b, c ; B1: Xác định các hệ số a, b, c ; B2: Tính B2: Tính ∆ ∆ = b = b 2 2 – 4.a.c ; – 4.a.c ; B3: Nếu B3: Nếu ∆ ∆ < 0 => PT vô nghiệm => Kết thúc ; < 0 => PT vô nghiệm => Kết thúc ; B4: Nếu B4: Nếu ∆ ∆ = 0 = 0 => PT có nghiệm kép x = -b/2a => Kết thúc ; => PT có nghiệm kép x = -b/2a => Kết thúc ; Ví dụ : Giải phương trình bậc hai ax 2 2 + bx + c = 0 (a ≠0). • Input : Các hệ số a, b, c . • Output : Nghiệm của phương trình . Bài 4. Bài toán và thuật toán ( tiết 10) Bài 4. Bài toán và thuật toán ( tiết 10) B5: Nếu B5: Nếu ∆ ∆ > 0 > 0 => PT có hai nghiệm x => PT có hai nghiệm x 1 1 , x , x 2 2 = (-b = (-b ± ± √∆ √∆ )/2a )/2a => Kết thúc ; => Kết thúc ; Thuật toán để giải một bài toán là một dãy hữu hạn các thao tác được sắp xếp theo một trình tự xác định sao cho sau khi thực hiện dãy thao tác ấy, từ Input của bài toán, ta nhận được Output cần tìm.  Cách 1: Liệt kê các bước. Có hai cách thể hiện một thuật toán:  Cách 2: Vẽ sơ đồ khối. Bài 4. Bài toán và thuật toán ( tiết 10) Bài 4. Bài toán và thuật toán ( tiết 10) Xét điều kiện rẽ nhánh, thao tác so sánh. ĐK đ S Quy ước các khối trong sơ đồ thuật toán Quy ước các khối trong sơ đồ thuật toán Dùng để nhập và xuất dữ liệu, kết thúc . Dùng để gán giá trị và tính toán. Bài 4. Bài toán và thuật toán ( tiết 10) Bài 4. Bài toán và thuật toán ( tiết 10) Qui định trình tự thực hiện các thao tác. B6: Kết thúc. B1: Nhập a, b, c; B1: Nhập a, b, c; B2: Tính B2: Tính ∆ ∆ = b = b 2 2 – 4.a.c; – 4.a.c; B3: Nếu B3: Nếu ∆ ∆ < 0 => PT vô nghiệm => B6; < 0 => PT vô nghiệm => B6; B4: Nếu B4: Nếu ∆ ∆ = 0 = 0 => PT có nghiệm kép x = -b/2a => B6; => PT có nghiệm kép x = -b/2a => B6; B5: Nếu B5: Nếu ∆ ∆ > 0 > 0 => PT có hai nghiệm x => PT có hai nghiệm x 1 1 , x , x 2 2 = (-b = (-b ± ± √∆ √∆ )/2a )/2a => B6; => B6; Thuật toán giải phương trình ax 2 +bx+c = 0 (a ≠ 0). Cách 1: Liệt kê các bước Bài 4. Bài toán và thuật toán ( tiết 10) Bài 4. Bài toán và thuật toán ( tiết 10) Nhập vào a, b, c ∆ = b 2 - 4ac D < 0 PT vô nghiệm D = 0 PT có nghiệm x=-b/2a đ s Cách 2: Sơ đồ thuật toán giải phương trình bậc hai Cách 2: Sơ đồ thuật toán giải phương trình bậc hai PTcó2 nghiệm x 1 ,x 2 = ( -b ±ÖD )/2a B1 B2 B3 B4 B5 s đ B6 Bài 4. Bài toán và thuật toán ( tiết 10) Bài 4. Bài toán và thuật toán ( tiết 10) KT [...]... ±√∆ )/2a KT Mô phỏng thuật toán giải phương trình bậc hai Bộ TEST 3: nhập vào a,b,c = 1, -5, 6 ∆ a ∆ . đồ thuật toán Quy ước các khối trong sơ đồ thuật toán Dùng để nhập và xuất dữ liệu, kết thúc . Dùng để gán giá trị và tính toán. Bài 4. Bài toán và thuật toán ( tiết 10) Bài 4. Bài toán và thuật. B6; Thuật toán giải phương trình ax 2 +bx+c = 0 (a ≠ 0). Cách 1: Liệt kê các bước Bài 4. Bài toán và thuật toán ( tiết 10) Bài 4. Bài toán và thuật toán ( tiết 10) Nhập vào a, b, c ∆ = b 2 - 4ac. nguyên dương M và N. INPUT: Bảng điểm của học sinh trong lớp. Bài 4. Bài toán và thuật toán (tiết 10) Bài 4. Bài toán và thuật toán (tiết 10) INPUT: Hai số nguyên dương M và N. OUTPUT: Ước

Ngày đăng: 18/10/2014, 11:58

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • PowerPoint Presentation

  • Slide 2

  • Slide 3

  • Slide 4

  • Slide 5

  • Slide 6

  • Slide 7

  • Slide 8

  • Slide 9

  • Slide 10

  • Slide 11

  • Slide 12

  • Slide 13

  • Những vấn đề cần nắm được sau khi học xong bài học :

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan