Hướng dẫn phần cứng: Cập nhật thôn tin từ thiết bị khác - phần 5 doc

6 284 0
Hướng dẫn phần cứng: Cập nhật thôn tin từ thiết bị khác - phần 5 doc

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

204 M ụ c l ụ c LỜI NÓI Đ Ầ U 3 LỜI NGỎ 3 MỤC LỤC 5 CHƯƠNG 1: Giới thiệu về đ ị nh tuyến không theo lớp đ ị a chỉ 13 GIỚI THIỆU 13 1.1. VLSM 14 1.1.1. VLSM là gì và tại sao phải sử dụng nó 14 1.1.2. Sự phí phạm không gian đ ị a ch ỉ 15 1.1.3. Khi nào sử dụng VLSM 16 1,1.4. Tính toán chi subnet với SLSM 18 1.1.5. Tổng hợp đ ị a chỉ với VLSM 23 1.1.6. Cấu hình VLSM 24 1.2. RIP phiên bản2 25 1.2.1 Lịch sử của RIP 25 1.2.2. Đ ặ c đ i ể m của RIP phiên bản 2 26 1.2.3 So sánh RIv1 và RIv2 27 1.2.4 Cấu hình RIPv2 28 1.2.5. Kiểm tra RIPv2 30 1.2.6 Xử lý sự cố RIPv2 31 1.2.7 Đư ờ ng mặc đ ị nh 32 TỔNG KẾT 34 205 CHƯƠNG 2: OSPF Đơ n vùng 35 GIỚI THIỆU 35 2.1 Giao thức đ ị nh tuyến theo trạng thái đư ờ ng liên kết 37 2.1.1 Tổng quát về giao thức đ ị nh tuyến theo trạng thái đư ờ ng liên k ế t 37 2.1.2 Đ ặ c đ i ể m của giao thức đ ị nh tuyến theo trạng thái đư ờ ng liên kết. 38 2.1.3 Thông tin đ ị nh tuyến đư ợ c duy trì 40 2.1.4 Thuật toán đ ị nh tuyến theo trạng thái của đư ờ ng liên kết 41 2.1.5 Ư u và nhược đ i ể m của giao thức đ ị nh tuyến theo trạng thái đư ờ ng liên kết 43 2.1.6 So sánh và phân biệt giữa đ ị nh tuyến theo vectơ khoảng cách và đ ị nh tuyến theo trạng thái đư ờ ng liện kết 44 2.2 Các khái niệm về OSPF đơ n vùng 46 2.2.1 Tổng quát về OSPF 46 2.2.2 Thuật ngữ của OSPF 47 2.2.3 So sánh OSPF với giao thức đ ị nh tuyến theo vectơ khoảng cách 51 2.2.4 Thuật toán chon đư ờ ng ngắn nhất 53 2.2.5 Các loại mạng OSPF 54 2.2.6 Giao thức OSPF Hello 56 2.2.7 Các bước hoat đ ộ ng của OSPF 58 2.3 Cấu hìn OSPF đơ n vùng 62 2.3.1 Cấu hình tiến trình đ ị nh tuyến OSPF 62 2.3.2 Cấu hình đ ị a chỉ loopback cho OSPF và quyền ư u tiên cho router 63 2 3.3 Thay đ ổ i giá trị chi phí của OSPF 68 206 2.3.4 Cấu hình quá trình xác minh cho OSPF 69 2.3.5 Cấu hình các thông số thời gian của OSPF 70 2.3.6 OSPF thực hiện quảng bá đư ờ ng mặc đ ị nh 71 2.3.7 Những lỗi thường gặp trong cấu hình OSPF 72 2.3.8 Kiểm tra cấu hình OSPF 72 TỔNG KẾT 74 CHƯƠNG 3: EIGRP 75 GIÓI THIỆU 75 3.1. Các khái niệm của EIGRP 77 3.1.1 So sánh EIGRP và IGRP 77 3 1.2 Các khái niệm và thuật ngữ của EIGRP 79 3.1.3 Các đ ặ c đ i ể m của EIGRP 85 3.1.4. Các kỹ thuật của EIGRP 86 3.1.5 Cấu trúc dữ liệu của EIGRP 89 3.1.6 Thuật toán EIGRP 91 3.2 Cấu hình EIGRP 97 3.2.1 Cấu hình EIGRP 97 3.2.2. Cấu hình đư ờ ng tổng hợp cho EIGRP 99 207 GIỚI THIỆU VỀ ĐỊNH TUYẾN KHÔNG THEO LỚP ĐỊA CHỈ GIỚI THIỆU Người quản trị mạng phải có dự kiến và quản lý sự phát triển về mặt vật lý của hệ thống mạng, ví dụ như mua hoặc thuê thêm một tầng lầu trong toà nhà, trang bị thêm các thiết bị mới như switch, router, bộ tập trung cáp kệ đ ể các thiết bị… Khi thiết kế hệ thống mạng người thiết kế thường phải chọn một sơ đ ồ phân phối đ ị a chỉa cho phép mở rộng mạng về sau. Phân phối đ ị a chỉ IP không cố đ ị nh chiều dài subnet mask là một kỹ thuật phân phối đ ị a chỉ IP hiệu quả, có khả năng mở rộng nhiều hơn Với sụ phát triển phi thường của Internet và TCP/IP mỗi công ty tập đ oàn đ ề u phải triển khai sơ đ ồ đ ị a chỉ IP của mình. Rất nhiều tổ chức chọn lựa TCP/IP là giao thức đư ợ c đ ị nh tuyến duy nhất trong hệ thống mạng của mìn. Nh ư ng thật không may, TCP/IP đ ã không thể lường trước đư ợ c rằng giao thức của họ đư ợ c ứ ng dụng trong mạng toàn cầu cho thông tin thương mại giải trí Hai mươi năm trước đ ây,IP phiên bản 4 đư a ra một mô hình đ ị a chỉ và cũng đ áp ứ ng đ ủ . Trong khi đ ó , IP phiên b ả n 6 đư ợ c xem là môt không gian đ ị a chỉ trong giới hạn thì đư ợ c triển khai thử nghiệm chậm chạm và có thể sẽ thay thế IPv4 một giao th ứ c thống trị Internet hiện nay. Trong thời gian chờ đ ợ i sự thay đ ổ i đ ó hơn hai th ậ p kỷ qua các kỹ sư mạng đ ã thành công trong việc vận dụng IPv4 một cách linh hoạt đ ể hệ thống mạng của mình có thể tồn tại với sự phát triển rộng lớn của Internet. VLSM là một trong những kỹ thuật tận dụng không gian đ ị a chỉ Ip hiệu quả Cùng với sự phát triển của hệ thống mạng đ ể đ áp ứ ng nhu cầu của người sử dụng giao thức đ ị nh tuyến cũng phải mở rộng theo. RIP vẫn đư ợ c xem là một giao thức phù hợp cho hệ thống mạng nhỏ vì một số giới hạn khiến nó không có khả năng mở rộng. Đ ể khắc phục những giới hạn này RIP phiên bản 2 đ ã đư ợ c phát triển Sauk hi hoàn tất chương này các bạn có thể thực hiện những việc sau: • Đ ị nh nghĩa VLSM và mô tả khái quát các lý do đ ể sử dụng nó 208 • Chia một mạng lớn thành các mạng con có kích thước khác nhau bằng cách sử dụng VLSM • Cấu hình router sử dụng VLSM • Xác đ ị nh các đ ặ c tính chủ yếu của RIPv1 hoặc RIPv2 • Xác đ ị n những đ i ể m khác nhau quan trọng giữa RIPv1 và RIPv2 • Cấu hình RIPv2 • Kiểm tra và xử lý sự cố hoạt đ ộ ng RIPv2 • Cấu hình đư ờ ng mặc đ ị nh bằng lệnh ip route và ip default- network 1.1 VLSM 1.1.1 VLSM là gì và tại sao phải sử dụng nó Khi mạng IP phát triển lớn hơn, người quản trị mạng phải có cách sử dụng không gian đ ị a chỉ của mình một cách hiệu quả hơn. Một trong những kỹ thuật thường đư ợ c sử dụn là VLSM. Với VLSM người quản trị mạng có thể chia đ ị a chỉ mạng có subnet mask dài cho mạng có ít host và đ ị a chỉ mạng có subnet mask ngắn cho mạng nhiều host Khi sử dụng VLSM thì hệ thống mạng phải chạy giao thức đ ị nh tuyến có hỗ trợ VLSM như OSPF, Intergrated IS – IS, EIGRP, RIPv2 và đ ị nh tuyến cố đ ị nh VLSM cho phép một tổ chức sử dụng chiều dài subnet mask khác nhau trong một đ ị a chỉ mạng lớn. VLSM còn đư ợ c gọi là chia subnet trong một subnet lớn hơn giúp tận dụng tối đ a không gian đ ị a chỉ Giao thức đ ị nh tuyến theo lớp đ ị a chỉ mạng lớn hơn thành nhiều đ ị a chỉ mạng con có kích th ư ớ c khác nhau như đ ị a chỉ mạng có 30 bit subnet mask , 255.255.255.532 đ ể dành cho các kết nối mạng đ ị a chỉ mạng có 24 bit subnet mask, 255.255.255.0 đ ể dành cho các mạng có dưới 254 user, các đ ị a chỉ mạng có 22 bit subnet mask, 255.255.22. đ ể dành cho các mạng có tới 100 user. 209 Hình 1.1.1. Một ví dụ về đ ị a chỉ IP theo VLSM 1.1.2 Sự phí phạm không gian địa chỉ Trước đ ây khi chia subnet cho đ ị a chỉ mạng IP subnet đ ầ u tiên và subnet cuối cùng đư ợ c khuyến cáo là không sử dụng . Hiện nay với VLSM chúng ta có thể tận dụng subnet đ ầ u tiên và subnet cuối cùng . có kích th ư ớ c khác nhau như đ ị a chỉ mạng có 30 bit subnet mask , 255 . 255 . 255 .53 2 đ ể dành cho các kết nối mạng đ ị a chỉ mạng có 24 bit subnet mask, 255 . 255 . 255 .0 đ ể dành cho. thêm một tầng lầu trong toà nhà, trang bị thêm các thiết bị mới như switch, router, bộ tập trung cáp kệ đ ể các thiết bị Khi thiết kế hệ thống mạng người thiết kế thường phải chọn một sơ đ ồ . theo vectơ khoảng cách 51 2.2.4 Thuật toán chon đư ờ ng ngắn nhất 53 2.2 .5 Các loại mạng OSPF 54 2.2.6 Giao thức OSPF Hello 56 2.2.7 Các bước hoat đ ộ ng của OSPF 58 2.3 Cấu hìn OSPF đơ n

Ngày đăng: 02/08/2014, 17:20

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan