Kiến Tạo Hiệu Ứng Ánh Sáng (phần 3) potx

15 187 0
Kiến Tạo Hiệu Ứng Ánh Sáng (phần 3) potx

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Kiến Tạo Hiệu Ứng Ánh Sáng (phần 3) Bước 7 Như tôi đã giới thiệu trong bức họa của mình, tôi cảm thấy một số điểm quá sáng, vì vậy, tôi sử dụng Burn Tool để tăng cường hiệu ứng Shade của đôig giày. Tôi cũng đã Blend với cánh tay vì dường như nó quá sáng bên phía trái. Bước 8 Cuối cùng, chúng ta cũng đã hoàn thành. Bây giờ, bức họa này cần phải giống một tác phẩm nghệ thuật hơn một chút. Vì vậy, tôi đã điều chỉnh toàn bộ màu sắc. Tôi đã thêm một Curves adjustment layer và sau đó thêm một Gradient Map có màu Tím sang Cam gradient (chọn các thiết lập mẫu tiêu chuẩn). Sau đó, tôi hạ thấp Opacity của Gradient Map xuống khoảng 25-30% và thay đổi Blend Mode của nó sang Soft Light. Cả 2 adjustment layers sẽ đưa lên bức họa này một nét vàng (vì tôi đã thử nghiệm và tôi thích nó.) [...]... đường ánh sáng, và tôi muốn bạn xem một ví dụ về một tác phẩm linh động khác Trong suốt quá trình này tôi đã có rất nhiều ý tưởng về cách kết nối và thiết lập các đường ánh sáng Đầu tiên, tôi nghĩ có thể là một ý tưởng tuyệt vời khi muốn chúng đan qua nhau và tạo ra các vị trí khác nhau cho chúng (hình thứ nhất bên dưới) Ý tưởng này không hoạt động tốt và tôi đã quyết định làm cho tất cả các đường ánh sáng. .. vậy, tôi đã làm điều đó và thêm một đường sáng màu xanh lục xuyên qua không gian, nhưng nó làm cho bức họa nhìn sâu hơn vì thế tôi cũng phải từ bỏ ý tưởng này Bước 12 Bây giờ, tôi thêm một chút ánh sáng vào các vị trí đã chỉ định bên dưới bằng cách sử dụng một Brush mềm màu trắng Một layer mới đã được tạo ra bên dưới các layer đường ánh sáng, và vì các đường áng sáng này bán trong suốt (nguyên nhân là... cho các đường áng sáng- trong trường hợp của tôi – tôi chọn màu xanh lam) và tạo một Brush Mark (Hình ảnh thứ hai) Sau đó, tôi làm cho vùng chọn Brush mark này xuất hiện và tăng độ tương phản của nó lên 2px, bằng cách vào Select > Modify > Contract (hình thứ 3) Tiếp theo, tôi nhấn nút Delete để loại bỏ phần trung tâm của Brush (hình thứ tư bên dưới) Sau đó tôi đặt nó gần đường ánh sáng xanh lam ... ra bên dưới các layer đường ánh sáng, và vì các đường áng sáng này bán trong suốt (nguyên nhân là do linear dodge mode), vì vậy, mọi thứ được đặt bên dưới các đường ánh sáng này sẽ rất sống động Bước 13 Tôi đã thử nghiệm với các đường ánh sáng và đạt được một số kết quả rất tuyệt (hình đầu tiên bên dưới) Toàn bộ đã được hoàn thành theo một cách như tôi đã hướng dẫn phía trên Tiếp theo tôi cảm thấy tác . Kiến Tạo Hiệu Ứng Ánh Sáng (phần 3) Bước 7 Như tôi đã giới thiệu trong bức họa của mình, tôi cảm thấy một số điểm quá sáng, vì vậy, tôi sử dụng Burn Tool để tăng cường hiệu ứng Shade. một chút ánh sáng vào các vị trí đã chỉ định bên dưới bằng cách sử dụng một Brush mềm màu trắng. Một layer mới đã được tạo ra bên dưới các layer đường ánh sáng, và vì các đường áng sáng này. trước. Tôi tạo ra, xóa và chia tách các đường ánh sáng mới và thêm các màu sắc khác nhau.

Ngày đăng: 31/07/2014, 10:20

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan